Перейти к содержимому

Albedoo

Игроки
  • Публикации

    627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25784
  • Клан

    [PZ-VI] PZ-VI

Портал игры

Достижения пользователя Albedoo

Старшина

Старшина (7/14)

205

Оценка

  1. Всего один миг разделил в этом бою победу и поражение: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-28580127-0-33335700-1461438925_thumb.jpg А здесь уже результаты этого боя: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-28580127-0-42313400-1461439088_thumb.jpg
  2. Большое спасибо за советы. Я уже попробовал так делать, и стало получаться.
  3. Позавчера в одном бою приключились по 3 взвода В2 в каждой тиме... Все остальные участники боя бились в предсмертных судорогах ещё во время стартового отсчёта....
  4. Супер-супер у меня нету, и наверное уже не будет. А просто супер - такого добра тут на форуме... по три копейки в базарный день. Интересны реплеи со сложными, или необычными ситуациями в бою, когда возможны несколько решений.....
  5. Да ну, какой там троллинг... нибожемой. Хочется только конструктивного обсуждения различных аспектов. С примерами и обоснованными доводами. В кустовые ПТ я давно наигрался уже. И даже на ПТ люблю танковать из-за спин тяжей в первой линии. С пингом и фпс у меня не всё благополучно. Замечаю частенько в бою, что у оппонентов интернет чуть быстрее. Пинг плавает от 30-40 до 100-110. Стараюсь избирательно применять снаряды. То есть, не фулл голда. В1, В2, Мотя, Валя, Джедай, Херцер - тут я сразу перехожу на голду. То же самое делаю, когда надо гарантировать, чтобы каждый выстрел был пробитием. Например, сбитие захвата, или вот вчера - остался один против четырёх (ФСМ,+Валя во взводе, Мардер38, Т-46), Причём я сам у вражеской базы. Чтобы затащить победу - встал в круг на захват за камень, включил голду... Остальную мелюзгу бью ББ. Крохоборством, конечно, приходится заниматься, считать копейки... Ну, реплейчик какой-нибудь запишу. Спецом подберу такое, чтобы ваша "тёплая ламповая компания" слегка встряхула с себя плесневелую пыль, и немного конструктивно подискутировала. Исключительно не для розжига (слюшай, сам нэ лублю), а только для-ради поиска верного решения.
  6. Дааа..."Пайщики-концессионеры дружно загомонили..." У меня тоже были сомнения, а надо-ли приводы ? Но там из оборудования больше ничего полезного не имеется в комплекте, не ящик-же с инструментом, в самом деле ставить в третий слот, или не сету-же... Но пока не прокачан у экипажа плавный ход с таким-же поворотом башни, хоть что-то дадут приводы. Иначе даже неподвижная Мотя, стоящая за 100-150 м - действительно оказывается неодолимой глыбой. А с приводами - уже есть шанс её загрызть. И когда выходишь на самый главный танец боя на вражеский В2, то первыми же тремя выстрелами не промазать, а попасть в комбашенку - это будет серьёзная заявка на победу в бою. Сведение орудия, конечно удручает В Винтерберге, стрелял от моста в В2, стоявший на площади боком ко мне. Полный рандом. Из трёх выстрелов один попадает в силует. В силует, Карл, а не в боеукладку или в мотор.....
  7. Как-то вы все так заголосили.... Может быть, имея по четыре-пять перков у экипажа приводы можно и выбросить, но мне танк показался ужасно косым. То есть, не совсем ужасно, какого-нибудь японца наш В2 пробьёт просто в силует, зачем там точность, а вот когда встречаешь коллегу на В2 или В1, когда в лоб выкатилась Валя, или надо убивать фулловую Мотю.... Мне совсем не показалось, что сводится он быстрее, чем перезаряжается. Тем более, в момент перезарядки стоять нельзя, надо как-то активно дёргаться, а попадать надо в щёлочки-башенки. Это весьма малоразмерные цели. А противник шьёт тебя уверенно, и у него почему-то нет проблем с точностью. У меня же круг сведения больше танка. Что-то вы тут перебарщиваете с хвалебными оценками. Я поставил приводы - сразу стало больше пробитий. Но, повторяю, у меня экипаж ещё качает первый перк.
  8. Ща акции всякие от картошки. Если всё это ещё помножить на школьные каникулы и выходные.... Рандомность рандома достигает максимальных значений. Ты, просто.... не ту команду выбрал. У меня сегодня... Карта Монастырь. Я в топе, олень выдаёт 73 % на победу,всего одна штука арты... Аптимизьма - полные штаны. Ща врррежу !! Поехал в ущелье, я первый, за мной японец, КВ и какая-то пэтэха. Всё в ёлочку... Все разъехались, никто не тупит, вроде.... Честное слово, доехал только до места.... Здрасьттте... Счёт уже 1:5. Полторы минуты прошло, мы ещё даже ни одного врага не увидели перед собой. КАК ?!?!? Как это произошло ???. После чего, на нас вываливает какая-то бешеная толпа врагов, полкоманды вражеской, просто, и валит нас со всех сторон. Я делаю всего один результативный выстрел, и со всеми этими тяжами дружно уежжжяю в ангар. Шесть минут боя, счёт 4:15, у меня один выстрел... Ну, если против нас было восемь машин - что же было в других местах ? А и в других местах все тихо слились. КАк ???
  9. Автор гайда описывая плюсы машины в п.6 указал ""Преодоление рвов за счет высокого шасси"; Что это было ? Кто понял. На какой карте у нас есть противотанковые рвы ? Которые никто преодолеть не может, а "Бодрый" за счёт "высокого шасси" гордо катится напрямик. Ямы всякие есть, воронки на улицах Руинберга.... И для кого же в игре они непреодолимы, что у Бодрого такой плюс появился ?? Даже опрос по этой теме замутили. О как. Какккой важный фактор в игре. Поделитесь, на какой технике в игре имеющиеся ямы вдруг активно мешают побеждать, а когда садишься на BDR, то сразу замечаешь, что ямы вдруг перестали мешать нагибу.....
  10. Предлагаю вернуться к этому вопросу примерно через недельку. Я к тому времени выкуплю Ариеля, он у меня уже в топе, и... самое главное, приобрету (очередные уже) наушники с микрофоном . Дети умудрились зафаршмачить мне за три месяца три микрофона. Катать надо обязательно со связью. Чтобы взвод был взводом. Ансамблем скрипачей, а не дятлов. У меня есть связь РК. К сожалению, внутриигровая связь у меня почему-то не работает. Не могу понять почему. Везде все звуки есть, а ни тест не проходит, ни голос. Все уже галки по сто раз перепробованы, всё что надо активировать - активировано.... Нет внутриигровой связи, хоть ты тресни. Наверное, какой-то конфликт в прогах на железе. Но РК работает без проблем. Бан у меня до 16-го... Очередной выход на свободу с чистой совестью.
  11. Вражеский Бишоп, конечно красава... Мог затащить этот бой. И как фулловый Штуг умудрился ему слиться... Рудники древняя карта. Там уже все камни и кусты обсижены. Я спецом именно туда выдвигаюсь. Я знаю, что этот камень опасен. Даже от базы, снизу можно в башню получить. Но именно туда можно доехать на медленном танке и насовать в борта прорывающимся на гору. Как-то помочь в начале боя за борьбу на вершине. И фигура на этой "шахматной клетке" создаёт определённое напряжение для противоположной стороны. Стоять там постоянно смысла нет, я изначально готов к тому, что получу там (или больше, или меньше, но получу), а потом откачусь. Я подумал, что вражеский Т-67 точно рванёт на гору и житья оттуда не даст, но этого не произошло. Я же шпилю только в победу, всё остальное не важно, и некая статистика по ситуациям в боях на этой карте сложилась у меня в голове, пока-что, кажется, что это очень важно, создать напряжение в начале боя именно в этой точке. На высоких уровнях я так не делаю, если только арты нет, иначе какой-нибудь Конь легко закинет чемодан за этот камень, но в боях до 8 лвл вполне себе прокатывает. Пока ещё живы союзные светляки на вершине, и они там рубятся из последних сил с вражескими оленями , с этой позиции можно очень полезно внести свой вклад в общее дело. Стоять там весь бой - бессмысленно, но например, шотнуть на прорыве первых оленей в бока, или успешно прорвавшихся, и уже пытающихся сверху светануть базу через кусты - можно. Потом надо искать другие продолжения боя. Гора, сама по себе не дарит победу, но если она отдана полностью - это резко снижает шансы.
  12. Ну, у меня так позавчера скрысили. Причём, я сам в одно лицо разобрал СУ-85, но два последних ХП Черч забрал себе, лишив меня Редли. Мне не хватило какой-то доли секунды. КД всё-таки длинное. А Т-34 на дыроколе весьма неприятен. Напоминает бензопилу... с мелким зубом. Я ему всегда бью в правый край тушки, лучше, конечно, стоять по отношению к нему чуть сбоку, если он в ромбе, то удобно, там боеукладка. Мне так удавалось Т-34 перестрелять будучи на В1. Там, как из пулемёта туда засадишь, за два-три пробития точно боеукладка кританётся. И всё, никуда он уже не денется.
  13. КВ, конечно, феерично затупил, а союзный В1 на подтанцовке лихо отплясывал обозначал массовость атаки. И мне показалось, что Вы стреляли во вражеского BDRa, а под выстрел попал невидимый японец . Как так, думаю, Сказали: "Цель уничтожена", а BDR в прицеле продолжает вертеть хоботом
  14. Ариель у меня уже прокачан в топ, только ещё не выкуплен. Думаю, пару дней, BDR мне ещё не надоел, но с ним уже почти всё ясно, нового ничего не обнаружится, и я его обменяю на ARLа. Бой хочу показать, нудный и мерзкий. В самом начале я сдуру насосался, потратил все ремки, остался на весь бой без ХП и с контуженным мехводом. Где-то на 4 минуте боя я бодро подумал, что наверное мы победим. На 6 минуте я предположил, что, как-то вот.... всё не просто...как-то всё катится к нашему проигрышу. На 8 минуте боя я окончательно понял, что мы сливаем этот бой. Примерно на 11 минуте боя, я облегчённо заметил, что нам удалось каким-то чудом затащить, и теперь мы точно выиграем. Ну, не должны проиграть. Всё за нас. На 13й минуте боя я с ужасом увидел, что мы почти позорно слились, сам я шотный, ползаю, как беременный таракан, и времени уже ни на что не хватает, особенно с моей скоростью и с моим обзором. На 14 минуте можно сказать, что мне повезло. http://wotreplays.ru/site/6848662#stats Ну, а тут бой в середине списка, пол команды шестёрок. Как-то тут упоролась на меня толпа КВ (или я на них...) http://wotreplays.ru/site/6848881#stats
×
×
  • Создать...