larisa_zarapkina Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 553 публикации 47 407 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 (изменено) 04 Мар 2015 - 05:51 пользователь Joe_Black сказал:позвольте с вами не согласиться, этому танку льготный уровень вообще не нужен. если ты в него не можешь - одинаково будешь кормом и для 6, и для 8, и для 10 уровней. потому что пробивать будут все и всегда. а если в него получается - какая разница, не подставляться под урон 8 или 10 уровней?у меня в ангаре есть танк, которому все равно с какими уровнями играть, это чебуратор т29. теперь появился второй, на котором все зависит от умения использовать плюсы танка, а не от уровня боев.Моя позиция проста: гемплей на таких машинах, как пантера 2, ста-1 и фсм в целом один и тот же. Пусть я плохо помню п2, т.к. проходила ее еще в нач. игры бог весть когда, но ста-1 катала буквально вот. Выводы неутешительны: уровень боев имеет значение (что логично). Да и о каких "плюсах" идет речь? Можно сколько угодно молиться на скорость, но где вы ее собрались реализовывать? Даже на открытых картах типа прохоровки и малиновки, при игре, скажем, на Е25, реализация "мотора" идет в связке с возможностью стелс игры (опережающее занятие ключевых узлов на переднем крае). А для чего нужны (даже там) эти избыточные лошадки, если сарай светится за полкарты? А теперь самое печальное: "прохоровки" и "малиновки" - счастливые исключения в ряду поделий всеми нами любимых картоделов. В сталинграде, харькове, скрытых деревнях, священных долинах и прочих туннелегорсках (в которые уже превращены овер 3/4 карт), попав к 10-кам (да даже и не попав), вы даже в крысу пострелять из кустов нормально не сможете. Про "занятие узлов" вообще молчу: никаких значимых "узлов" там просто нет, потому что нет игры от света и дальних прострелов. Что касается мантры о "второй половине боя" (до начала которой, согласно рекламке, нужно себя "беречь": как в сказке про волка-спортсмена, который "ноги берег" ), математика неумолима: исход львиной доли боев решается в миттельшпиле, в том самом "бодром танковом рубилове" (читаем: тупой бессистемной каше). Соответственно, если наши возможности влиять на бой в теч. данного периода сведены к мнимуму, то... Чем игра "смартфоннее" и тупее, тем актуальнее "исы-6", микроконтроль и суетливая дерготня а-ля: кто шустрее выехал и всадил. Данная же машина комфортна лишь в формате больших пространств, с возможностью игры на свет, дальних прострелов, маневра, планирования. Чего в игре практически не осталось. Беда, общая для всей линейки ММО игр: "няшные розовые слоники", "боксовость" и тупое "рубилово" окупаются не хуже, чем умный и прекрасный геймплей: а труда от разработчиков требуют в разы меньше. Поэтому все больше будет "женских экипажей", веселых ферм "укрепрайонов", няшностей и кавайностей в виде "взрывов, отлетающих башен, разреколамированного "хавока" (который несет лишь декоративную функцию) и прочих HD-моделей, квестов "принеси тысячу хвостов крокодила" рэндомных тупых квестовых цепочек по ИБЗ и т.д., и все меньше тактического элемента, требующего умственной деятельности. Из нишевого прорывного проекта "голодных разработчиков", чей единственный шанс "выстрелить" был - сделать "как для себя" (на совесть), игрушка превратилась в зажравшийся мейнстрим, где разработчик на побегушках у маркетологов. А это есть приговор. Изменено 4 марта, 2015 пользователем larisa_zarapkina 19 Ссылка на комментарий
Ryuuga Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 91 публикация 30 973 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 Как то так. Ссылка на комментарий
PulseDriver_ Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 3 публикации 18 240 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 04 Мар 2015 - 15:15 пользователь LeitenantDan сказал: Уточни время, когда будешь отписываться - все ж будут ждать твоих впечатлений. Думаю ближе к 23:00 по Москве отпишусь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
PulseDriver_ Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 3 публикации 18 240 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 (изменено) сорри Изменено 4 марта, 2015 пользователем PulseDriver_ Ссылка на комментарий
Xeromantr Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 313 публикации 35 602 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 (изменено) Танков в игре много, стиль игры у людей разный. Все хотели прем ст 8 уровня? Получайте! На любой вкус и цвет. Нет стоит поливать грязью танк если вы не видите в нем смысла. Многие ждали именно такую машину, да она оказалось картонной, да она довольна габаритная. Но мы получили скорость, мы получили пробитие на бб и отличные углы, по факту если выпрямить руки, этот набор положительных качеств танка, выводит его в лидеры среди премов. Но это не для всех, у каждого свои приоритеты. Танк или выпрямит вам руки, или своим геймплеем вас опустит на дно ) Изменено 4 марта, 2015 пользователем Xeromantr 2 Ссылка на комментарий
Zvorg Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 690 публикаций 29 090 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 04 Мар 2015 - 15:46 пользователь larisa_zarapkina сказал:Моя позиция проста: гемплей на таких машинах, как пантера 2, ста-1 и фсм в целом один и тот же. Пусть я плохо помню п2, т.к. проходила ее еще в нач. игры бог весть когда, но ста-1 катала буквально вот. Выводы неутешительны: уровень боев имеет значение (что логично). Да и о каких "плюсах" идет речь? Можно сколько угодно молиться на скорость, но где вы ее собрались реализовывать? Даже на открытых картах типа прохоровки и малиновки, при игре, скажем, на Е25, реализация "мотора" идет в связке с возможностью стелс игры (опережающее занятие ключевых узлов на переднем крае). А для чего нужны (даже там) эти избыточные лошадки, если сарай светится за полкарты? А теперь самое печальное: "прохоровки" и "малиновки" - счастливые исключения в ряду поделий всеми нами любимых картоделов. В сталинграде, харькове, скрытых деревнях, священных долинах и прочих туннелегорсках (в которые уже превращены овер 3/4 карт), попав к 10-кам (да даже и не попав), вы даже в крысу пострелять из кустов нормально не сможете. Про "занятие узлов" вообще молчу: никаких значимых "узлов" там просто нет, потому что нет игры от света и дальних прострелов. Что касается мантры о "второй половине боя" (до начала которой, согласно рекламке, нужно себя "беречь": как в сказке про волка-спортсмена, который "ноги берег" ), математика неумолима: исход львиной доли боев решается в миттельшпиле, в том самом "бодром танковом рубилове" (читаем: тупой бессистемной каше). Соответственно, если наши возможности влиять на бой в теч. данного периода сведены к мнимуму, то... Чем игра "смартфоннее" и тупее, тем актуальнее "исы-6", микроконтроль и суетливая дерготня а-ля: кто шустрее выехал и всадил. Данная же машина комфортна лишь в формате больших пространств, с возможностью игры на свет, дальних прострелов, маневра, планирования. Чего в игре практически не осталось. Беда, общая для всей линейки ММО игр: "няшные розовые слоники", "боксовость" и тупое "рубилово" окупаются не хуже, чем умный и прекрасный геймплей: а труда от разработчиков требуют в разы меньше. Поэтому все больше будет "женских экипажей", веселых ферм "укрепрайонов", няшностей и кавайностей в виде "взрывов, отлетающих башен, разреколамированного "хавока" (который несет лишь декоративную функцию) и прочих HD-моделей, квестов "принеси тысячу хвостов крокодила" рэндомных тупых квестовых цепочек по ИБЗ и т.д., и все меньше тактического элемента, требующего умственной деятельности. Из нишевого прорывного проекта "голодных разработчиков", чей единственный шанс "выстрелить" был - сделать "как для себя" (на совесть), игрушка превратилась в зажравшийся мейнстрим, где разработчик на побегушках у маркетологов. А это есть приговор.пескорезы негодуют?))не знаю, где ты увидел тупую бессистемную кашу - похоже это опыт боев в атмосфере Пц Б2 (убит введением сереброголды, а скорее кучи новых дыроколов),возни с Пц4 (убит нерфом КСов для фугасниц)? Вот там да... возня так возня... Я согласен лишь с тем, что раков всегда хватает (и на всех уровнях).Однако! Кто-то идет в бой, чтоб его затащить против кучи неумелых новичков, полагаясь на свою непробиваемую броню или волшебный КС (да-да, закончилась лафа, а?)), а кто-то на картонке выживает и накидывает. Это разные подходы, требующие разных умственных усилий. Игра не стала хуже. Хуже стало шаблонным ("квадратно-гнездовым пескорезам"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. Собираюсь вечером взять картонку, судя по ттх будет зачет. 1 Ссылка на комментарий
ZeD_AMIGO Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 664 публикации 92 573 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 (изменено) 04 Мар 2015 - 17:46 пользователь larisa_zarapkina сказал:Моя позиция проста: гемплей на таких машинах, как пантера 2, ста-1 и фсм в целом один и тот же. Пусть я плохо помню п2, т.к. проходила ее еще в нач. игры бог весть когда, но ста-1 катала буквально вот. Выводы неутешительны: уровень боев имеет значение (что логично). Да и о каких "плюсах" идет речь? Можно сколько угодно молиться на скорость, но где вы ее собрались реализовывать? Даже на открытых картах типа прохоровки и малиновки, при игре, скажем, на Е25, реализация "мотора" идет в связке с возможностью стелс игры (опережающее занятие ключевых узлов на переднем крае). А для чего нужны (даже там) эти избыточные лошадки, если сарай светится за полкарты? А теперь самое печальное: "прохоровки" и "малиновки" - счастливые исключения в ряду поделий всеми нами любимых картоделов. В сталинграде, харькове, скрытых деревнях, священных долинах и прочих туннелегорсках (в которые уже превращены овер 3/4 карт), попав к 10-кам (да даже и не попав), вы даже в крысу пострелять из кустов нормально не сможете. Про "занятие узлов" вообще молчу: никаких значимых "узлов" там просто нет, потому что нет игры от света и дальних прострелов. Что касается мантры о "второй половине боя" (до начала которой, согласно рекламке, нужно себя "беречь": как в сказке про волка-спортсмена, который "ноги берег" ), математика неумолима: исход львиной доли боев решается в миттельшпиле, в том самом "бодром танковом рубилове" (читаем: тупой бессистемной каше). Соответственно, если наши возможности влиять на бой в теч. данного периода сведены к мнимуму, то... Чем игра "смартфоннее" и тупее, тем актуальнее "исы-6", микроконтроль и суетливая дерготня а-ля: кто шустрее выехал и всадил. Данная же машина комфортна лишь в формате больших пространств, с возможностью игры на свет, дальних прострелов, маневра, планирования. Чего в игре практически не осталось. Беда, общая для всей линейки ММО игр: "няшные розовые слоники", "боксовость" и тупое "рубилово" окупаются не хуже, чем умный и прекрасный геймплей: а труда от разработчиков требуют в разы меньше. Поэтому все больше будет "женских экипажей", веселых ферм "укрепрайонов", няшностей и кавайностей в виде "взрывов, отлетающих башен, разреколамированного "хавока" (который несет лишь декоративную функцию) и прочих HD-моделей, квестов "принеси тысячу хвостов крокодила" рэндомных тупых квестовых цепочек по ИБЗ и т.д., и все меньше тактического элемента, требующего умственной деятельности. Из нишевого прорывного проекта "голодных разработчиков", чей единственный шанс "выстрелить" был - сделать "как для себя" (на совесть), игрушка превратилась в зажравшийся мейнстрим, где разработчик на побегушках у маркетологов. А это есть приговор. Люто плюсую. Но всё же во взводе эти тележки полезны на любой карте. Соло - как боженЪка смолвила. Изменено 4 марта, 2015 пользователем ZeD_AMIGO Ссылка на комментарий
Joe_Black Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 7 528 публикаций 45 064 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 to larisa_zaparkinaого, целая прям простыня ))я не говорил, что скорость и избыточное количество лошадей - это плюс. просто сказал, что танку не нужен льготный уровень боев, потому что страдать он будет в любом уровне без возможности танковать броней.практически по всему остальньному согласен. но на рекламу повелся, деньги потратил и об этом не жалею. как говорится продолжаю жевать кактус )) который лично мне нравится. No remorse and no regrets, For what I've done and what I've said. "Ты всему народу в душу наплевал в моем лице!" (Л.Филатов) Ссылка на комментарий
ZeD_AMIGO Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 664 публикации 92 573 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 (изменено) 04 Мар 2015 - 18:45 пользователь Zvorg сказал: пескорезы негодуют?))не знаю, где ты увидел тупую бессистемную кашу - похоже это опыт боев в атмосфере Пц Б2 (убит введением сереброголды, а скорее кучи новых дыроколов),возни с Пц4 (убит нерфом КСов для фугасниц)? Вот там да... возня так возня... Я согласен лишь с тем, что раков всегда хватает (и на всех уровнях).Однако! Кто-то идет в бой, чтоб его затащить против кучи неумелых новичков, полагаясь на свою непробиваемую броню или волшебный КС (да-да, закончилась лафа, а?)), а кто-то на картонке выживает и накидывает. Это разные подходы, требующие разных умственных усилий. Игра не стала хуже. Хуже стало шаблонным ("квадратно-гнездовым пескорезам"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. Собираюсь вечером взять картонку, судя по ттх будет зачет. Там не он, а она) это первое. Второе - вы отчитали даму за её песочницу, имея одинаковый с ней средний урон на танках 8-10 лвл.. Так что кто-то накидывает на картонках, но не вы. Судя по статистике ваших французов - вы подкидываете, а не накидываете. Ничем не лучше той дамы, которую отчитываете за песок. Вообще зачем этот негатив и тыкание на песок, когда у девушки и на высоком уровне порядок.. Такой же, как у вас. СудитЪ по ТТХ - бред. Тому пример ИС-6, 112 и ВЗ-111. Если первый имба, второй полное УГ, то третий чутЪ лучше первого. А по ттх 112 имба а дед-6 так себе какуля. Вы конечно можете зайти ко мне на профилЪ и натыкатЪ - АААА У ВАС НА ДЕД-6 средний хуже, чем на 112 и ВЗ-111. Но я откатал 1500 боёв на том ИС-6, который был до апа. До апа он был со скорострелЪностЪю 5 выстрелов в минуту, 1500 хп, скоростЪ поворота шасси и башни на 2 градуса хуже. А потом ещё боёв 700 откатал и ввели сербоголду. В итоге с сербоголдой я откатал гораздо менЪше, чем без неё. А преимущества подкалиберов перед китайскими КС я даже рассказыватЪ не стану. Главное, дед-6 фармит на голде исправно. Голда у него дешевле. Так что на бумаге китайцы Вау. А в реалиях - ***. Изменено 4 марта, 2015 пользователем ZeD_AMIGO Ссылка на комментарий
anonym_nhX6y7o7f3Jz Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 29 публикаций 41 969 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 все не прочитал...т.ч. спрошу.Планируется ли в ближайшем будущем этот танк купить во внутри игровом магазе?а то голда намечаетсяhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_coin.gif Ссылка на комментарий
Zvorg Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 690 публикаций 29 090 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 04 Мар 2015 - 16:58 пользователь ZeD_AMIGO сказал: Там не он, а она) это первое. Второе - вы отчитали даму за её песочницу, имея одинаковый с ней средний урон на танках 8-10 лвл.. Так что кто-то накидывает на картонках, но не вы. Судя по статистике ваших французов - вы подкидываете, а не накидываете. Ничем не лучше той дамы, которую отчитываете за песок. Вообще зачем этот негатив и тыкание на песок, когда у девушки и на высоком уровне порядок.. Такой же, как у вас. СудитЪ по ТТХ - бред. Тому пример ИС-6, 112 и ВЗ-111. Если первый имба, второй полное УГ, то третий чутЪ лучше первого. А по ттх 112 имба а дед-6 так себе какуля. Вы конечно можете зайти ко мне на профилЪ и натыкатЪ - АААА У ВАС НА ДЕД-6 средний хуже, чем на 112 и ВЗ-111. Но я откатал 1500 боёв на том ИС-6, который был до апа. До апа он был со скорострелЪностЪю 5 выстрелов в минуту, 1500 хп, скоростЪ поворота шасси и башни на 2 градуса хуже. А потом ещё боёв 700 откатал и ввели сербоголду. В итоге с сербоголдой я откатал гораздо менЪше, чем без неё. А преимущества подкалиберов перед китайскими КС я даже рассказыватЪ не стану. Главное, дед-6 фармит на голде исправно. Голда у него дешевле. Так что на бумаге китайцы Вау. А в реалиях - ***.Она тебе не даст. Это первое.С вероятностью в 75% там сидит мужик со щетиной на морде. Это второе.анализ статы ты своеобразно провел, выявив полный порядок (сколько-сколько там товопв ?)). количество сыгранных боев и мироощущении в WoT сабжа отражены в его посте. Я подытожил и вявил причины вайна во всей этой простыне. Кстати про вз-112 я негатив видел только на форуме. У соседа есть - сосед катает. Доволен. Фарм идет, дамаг растет, процент не падает. 111 - ясен пень в чем-то и будет хуже - все-таки машина была спецом для нищих задротов. Про ттх всем давно известна картофельная магия. 2 Ссылка на комментарий
prv726 Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 85 публикаций 21 999 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 Почитал, что пишет народ. Местами очень смешно.Мои впечатления за 34 боя:Несмотря на уровень боев, однозначно лучше ФСМ50. На ходу пушка гораздо точнее, приемистость значительно лучше.Экипаж без перков не катит!!!! Посадил экипаж с лоры (подготовленный для бата + 1 до 100% за голду) совершенно другая машина!Сначала ждем завязки боя, подлетаем с боку (или сзади) выстрел (или два) и быстро убегаем и так по кругу.Ну а вообще танк очень понравился! 1 Ссылка на комментарий
MR_GRIFFON Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 174 публикации 43 895 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 04 Мар 2015 - 17:10 пользователь bambik3000 сказал:все не прочитал...т.ч. спрошу.Планируется ли в ближайшем будущем этот танк купить во внутри игровом магазе?а то голда намечаетсяhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_coin.gif Обязательно! КТТС! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif Ведется набор в клан, по всем вопросам писать в личку. Ссылка на комментарий
LubomirTAR21 Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 1 108 публикаций 51 812 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 04 Мар 2015 - 17:10 пользователь bambik3000 сказал:все не прочитал...т.ч. спрошу.Планируется ли в ближайшем будущем этот танк купить во внутри игровом магазе?а то голда намечаетсяhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_coin.gif Из ответов разработчиков-планируется в следующих патчах, следите за новостями на портале. Ссылка на комментарий
HAPM Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 30 публикаций 98 748 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 Купил это чудо, просто шикарный танк. Забавляют посты "no skill" игроков о нем.Выпрямляет руки.Тащит.Просто кайфовый. 2 Когда был стоковым так и слышал голос Серба: "Просто задонать". Ссылка на комментарий
anonym_RmSpDhw8PkjA Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 950 публикаций 17 248 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 Я не знаю , что делать .Сессия - 27% .Менял сервера , матерился , крыл матом команду , крыл матом вражескую команду. Причём я реально не могу понять , в чём проблема - только на СДС у меня такая *** , сажусь на епись - и понеслось валом , сплошные победы. Я аккуратненько , я до середины боя , я издалека , я не ношусь , я не ололошу - 3:15 через 3 минуты - без вариантов . Я лезу вперёд , я свечу, я танкую своим картоном - 5:15 через 3 минуты - опять же без вариантов. Я сегодня видел во взводе трёх товарищей с 41% побед ( понятно , в чьей команде они были).Это то есть они ещё что-то как-то умудряются такое делать , что отнимает им 8% от среднестатистических. И при всём при этом я быстренько наколбасил на Т30 , пока акция , купил туда вентиль и досыл , добиваю 200 000 на приводы .Но побед нет ... вообще нет.Рейтинг упал до 54.48 ... это с 54.59 .Т.е. там у меня просто 100 сливов подряд. P.S. Не обращайте внимания , просто захотел пожалиться. Кстати + девушке выше - игра стала унылым *** . Раньше ( 4 года назад) это было ВАУ!!1111!!! , что бы там не делали разрабы - "дайте две".А потом начали клепать нации , одинаковые танки в разных шкурках , править бесконечно карты ( вчера ещё там был бугорок , за которым ты мог стоять и стрелять , а сегодня - *** тебе) и технику одним методом - обрезки там где длинно , а не пришиванием там , где коротко.С другой стороны - раньше в принципе игроков было меньше и общий уровень был намного выше , карт меньше , барабанов не было , Хуммель был такой артой , которую объезжали по краю карты - не дай бог обратит на тебя внимание , 2 Т-44 вырезали всю команду за 6 минут , Маус ездил с лолтракторами а самый поганый танк в Ласвиле всегда ехал затыкать кишку http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 3 Ссылка на комментарий
anonym_b5PJJaeegrDG Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 750 публикаций 47 129 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 шикарный бой удалсяhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-19668778-0-61146000-1425486505_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-19668778-0-45133800-1425486520_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-19668778-0-72355400-1425486533_thumb.jpghttp://wotreplays.ru/site/4830140#lasvill-microsoft_fun-amx_chasseur_de_chars Ссылка на комментарий
Zvorg Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 690 публикаций 29 090 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 04 Мар 2015 - 19:09 пользователь HAPM сказал:Купил это чудо, просто шикарный танк. Забавляют посты "no skill" игроков о нем.Выпрямляет руки.Тащит.Просто кайфовый. Только купил. Только из боя.http://wotreplays.ru/site/4830330#utes-zvorg-amx_chasseur_de_charsВпечатления по единственному заезду - походу это лео-1)) 1 Ссылка на комментарий
xxNon_Stopxx Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 4 публикации 30 912 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 Всем привет!!! танк действительно имба первый раз встречаю прем танк без недостатков. Спасибо разрабы отличный танк получился)) а к 10 подает редко я из 30-ти боев попал всего три раза в основном топе чаще. Ссылка на комментарий
anonym_iqYPBvQHfokX Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 4 578 публикаций 16 988 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 Без недостатков это громко сказано, прочувствовал когда не смог закрутить шпрота. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас