lovello84 Опубликовано: 13 ноября, 2014 Игроки 24 публикации 35 829 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2014 красиво,замечательно смотрится,но играя на средних настройках и имея фпс 70 - 90 на др картах,тут почему то падает до 45 -55,а это пичалька уже и дергаться все начинает.особенно нереально играть там на ст,то ли я не пойму где катать надо что бы не тормозило то ли я лол полный Ссылка на комментарий
SilverBlues Опубликовано: 13 ноября, 2014 Игроки 2 493 публикации 86 587 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2014 13 Ноя 2014 - 10:39 пользователь lovello84 сказал:красиво,замечательно смотрится,но играя на средних настройках и имея фпс 70 - 90 на др картах,тут почему то падает до 45 -55,а это пичалька уже и дергаться все начинает.особенно нереально играть там на ст,то ли я не пойму где катать надо что бы не тормозило то ли я лол полныйУ тебя при 45-55 дергается?))) Стабильно 30-33 имею и не жжужу.А по карте - если будет функционал отключения карт, то Сталинград и Руинберг в огне сразу пойдут на помойку. Руинберг из за проседания фпс, а Сталинград потому что бестолковая и самая часто выпадающая. В топку ее Вы дальние дебильные потомки 5 мартышек, которые подставляли зад полурыбе-полубелке. Поздравляю. Южный парк. Теория эволюции. Ссылка на комментарий
Mr__Volhov Опубликовано: 13 ноября, 2014 Игроки 949 публикаций 14 083 боя Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2014 (изменено) Лично мое мнение - карта нравится все больше и больше. Да, есть не которые не до четы, которые немного смазывают положительные впечатления... но вообщем, вполне играбельная. Думаю, что данная карта стоит особняком и сравнивать ее с другими городскими картами не совсем корректно.p.s. меня Харьков и Линия Зигфрида раздражают... но, что есть то есть))) Изменено 13 ноября, 2014 пользователем Wowan_Piter Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 13 ноября, 2014 Игроки 11 976 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2014 13 Ноя 2014 - 08:09 пользователь ntvas198006 сказал:У тебя при 45-55 дергается?))) Стабильно 30-33 имею и не жжужу.А по карте - если будет функционал отключения карт, то Сталинград и Руинберг в огне сразу пойдут на помойку. Руинберг из за проседания фпс, а Сталинград потому что бестолковая и самая часто выпадающая. В топку ее На разных компах одно и то же значение ФПС дает разный комфорт. По себе знаю. На ноуте, когда было 25-30, - просто супер. Сейчас на стационарнике, если падает до 35-40, действительно, напрягает. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
garik_white Опубликовано: 13 ноября, 2014 Игроки 362 публикации 29 442 боя Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2014 Еще хотел добавить для ржаки - если между всеми домами сделать стены ломающиеся - получится батл сити 3D.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif Ссылка на комментарий
SatrapI Опубликовано: 13 ноября, 2014 Игроки 3 974 публикации 45 957 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2014 (изменено) Карта явилась венцом стратегии "нет мест ПТ!" .ИМХО именно в угоду этому принципу перекраивались карты в последнии несколько патчей + выпуск новых карт был направлен к той же цели.Мест . где можно играть (не сливатся, а именно играть) на данной карте нет. Совсем нет. Особенно остро буду ущербны ПТ без башни. Их доля - засвет, один выстрел, если повезет, ангар. Позиции для выстрела без засвета просто отсутствуют. Берег? Присмотритесь, он весь перекопан , естественно в тонельном стиле.ЛТ чувствуют на ней себя чуть менее хуже. Можно ехать параллельно с группой ТТ противника, буквально через дом и ничего об этом не знать. На ближайшем перекрестке , опять же, привет ангар!СТ , группой чего то да стоят, если конечно знать план "лабиринта минотовра " + держатся группой.ТТ , более или менее играбельны , ибо...Голда!! Вернее конечно сереброголда, но пробития то оно не отменяет. Попал на Йоськинбург? При отсчоте , заряжай голд .АРТСАУ не знаю, давно не играл на данном классе техники, на данной карте вообще на них не был. Ничего конкретного сказать не могу. Что мы получили в итоге? Провал года (ИМХО) . Карту , худшуу чем незабвенный хребет дракона. Помойный (не послебомбежечный, а именно помойный) дизайн, кучу тупиков, Неиграбильность для минимум двух типов техники (ПТ и в меньшей степени ЛТ). В связи с этим остро встает вопрос о системе исключения какрт из возможного выпадения. Да да. по аналогии с тем что сделано с видами боев. Тогда , тоже заботясь о на естественно, были введены новые , принудительные режимы. На которых подавляющее большинство не смогло играть вообще. Сделлайте так же и с картами.Например начать с малого: дать возможность отключать любую одну карту в рандомных боях, после любого патча с выходом новой карты, или "улучшения" старых, добавлять возможность исключить это количество карт.И все сразу встанет на свои места уверяю вас. Изменено 13 ноября, 2014 пользователем SatrapI 13 Ушел из за преследования модаратором на форуме. Пробовал вернутся. Не смог... Ссылка на комментарий
Ariobarsan Опубликовано: 13 ноября, 2014 Игроки 379 публикаций 41 319 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2014 13 Ноя 2014 - 11:38 пользователь SatrapI сказал: Помойный (не послебомбежечный, а именно помойный) дизайнСовершенно верно, эти текстуры поверхностей проездов и завалов действительно вызывают ассоциации именно со свалкой, а не с результатами бомбёжек. Непонятно, почему выбрана рябовато-серая гамма. Так и хочется спросить: "А где же битый кирпич?"Довольно оскорбительное сходство для памяти о Сталинградской битве. ФПС держится на уровне остальных карт, тут жаловаться грех, но сегодня, уже в режиме обсервера наблюдая за группой танков, видел, что они двигались рывками. Пинг в этот момент был нормальный. 3 Ссылка на комментарий
XxXBarbarossaXxX Опубликовано: 13 ноября, 2014 Игроки 513 публикации 19 069 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2014 13 Ноя 2014 - 11:38 пользователь SatrapI сказал:Карта явилась венцом стратегии "нет мест ПТ!" .ИМХО именно в угоду этому принципу перекраивались карты в последнии несколько патчей + выпуск новых карт был направлен к той же цели.Мест . где можно играть (не сливатся, а именно играть) на данной карте нет. Совсем нет. Особенно остро буду ущербны ПТ без башни. Их доля - засвет, один выстрел, если повезет, ангар. Позиции для выстрела без засвета просто отсутствуют. Берег? Присмотритесь, он весь перекопан , естественно в тонельном стиле.ЛТ чувствуют на ней себя чуть менее хуже. Можно ехать параллельно с группой ТТ противника, буквально через дом и ничего об этом не знать. На ближайшем перекрестке , опять же, привет ангар!СТ , группой чего то да стоят, если конечно знать план "лабиринта минотовра " + держатся группой.ТТ , более или менее играбельны , ибо...Голда!! Вернее конечно сереброголда, но пробития то оно не отменяет. Попал на Йоськинбург? При отсчоте , заряжай голд .АРТСАУ не знаю, давно не играл на данном классе техники, на данной карте вообще на них не был. Ничего конкретного сказать не могу. Что мы получили в итоге? Провал года (ИМХО) . Карту , худшуу чем незабвенный хребет дракона. Помойный (не послебомбежечный, а именно помойный) дизайн, кучу тупиков, Неиграбильность для минимум двух типов техники (ПТ и в меньшей степени ЛТ). В связи с этим остро встает вопрос о системе исключения какрт из возможного выпадения. Да да. по аналогии с тем что сделано с видами боев. Тогда , тоже заботясь о на естественно, были введены новые , принудительные режимы. На которых подавляющее большинство не смогло играть вообще. Сделлайте так же и с картами.Например начать с малого: дать возможность отключать любую одну карту в рандомных боях, после любого патча с выходом новой карты, или "улучшения" старых, добавлять возможность исключить это количество карт.И все сразу встанет на свои места уверяю вас. хорошее предложение, жаль не реализуют. Хомячкам 48% же нравиццо. Никакие чито-крысо-ПиТе не могут безнаказанно убить, арта с трудом достает (мой командир ФВ304 коварно посмеивается и подмигивает наводчику), коридорчики и лабиринтики опять же, можно не заморачиваться, не выцеливать торчащую из-за камня башенку. Да и вообще, все бодание "честно, по-пацански" лоб в лоб с 20-50 метров, СТ обходят? Да нехай обходят, пока они найдут в этом лабиринте мусора дорогу - все бодание уже закончится, или они напорются на такую же шоблу СТ противника Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его… Ссылка на комментарий
Mr__Volhov Опубликовано: 13 ноября, 2014 Игроки 949 публикаций 14 083 боя Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2014 13 Ноя 2014 - 09:17 пользователь XxXBarbarossaXxX сказал:Хомячкам 48% же нравиццо.Ну что есть у нас, то есть)p.s. а я думал, что реальные пацаны на любой карте тащут) Ссылка на комментарий
anonym_zqPSYHd5aEpy Опубликовано: 13 ноября, 2014 Игроки 504 публикации 25 220 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2014 (изменено) 12 Ноя 2014 - 18:18 пользователь fuad13 сказал:-Карта слишком непредсказуема,скажу более излишне не предсказуема.На ней идеально было бы играть не 15 игроков в команде а 20-25 тогда нормально.А когда карта предсказуема это хорошо? Когда все знают кто от куда вылезет и куда надо лезть и половину боя тупо стоят и ждут у кого нервы невыдержат, превращая рубилово в стоялово. 12 Ноя 2014 - 18:18 пользователь fuad13 сказал:-Карта не пригодна для ТТ и ПТ,зато для ст и лт раздолье и куча вариантов для маневра.Видел бой где 1390 ушатал 2 Е100 причем без особых последствий для себя.Слишком много неконтролируемых направлений которые нет возможности в случае прорыва взять на заметку в итоге пара лт могут просто напросто решить весь исход боя.Для ПТ вообще исключены любые маневры а учитывая любовь игроков не страховать союзников порой те же ЛТ могут навести шороху а если еще и СТ подключены то вообще жесть.-слишком много куч мусора.Да и в реале в Сталинграде бронетехника не особо применялась.Опять же загроможденность отдельных участков сводит на нет любое тактическое применение решений,при этом есть огромные пространства которые вообще не используются.Решение одно -на центральных направлениях мусор либо убрать либо уменьшить количество. Мусора много и для ТТ это плохо?? Вот что-что, а для ТТ это рай когда есть где укрыть свой НЛД. То что многие тяжи этого не далают, проблемы этих самых тяжей. На ПТ там был только один раз, утверждать ничего не буду. 12 Ноя 2014 - 18:18 пользователь fuad13 сказал: -При всем при этом при таких размерах очень много ненужных тупиков и не проездных дворов,что подталкивает к шаблонным действиям. Руинберг вспомни. Там вообще одни направления с наглухо заколочеными дворами. 12 Ноя 2014 - 18:18 пользователь fuad13 сказал: -практически все хорошие точки для ведения огня почему то находятся на второстепенных проулках а основные дороги почему то нет возможности прикрыть. Не надо! А кучи мусора для чего?? Изменено 13 ноября, 2014 пользователем Гость Ссылка на комментарий
sir_bonzo Опубликовано: 13 ноября, 2014 Игроки 13 283 публикации 49 377 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2014 13 Ноя 2014 - 12:57 пользователь aramis982 сказал:А когда карта предсказуема это хорошо? Да. Потому что из этой предсказуемости рождается в итоге то, что называется тактикой. 5 #noarty\о/!!!11 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords". Ссылка на комментарий
anonym_P6DiWjqiUeCt Опубликовано: 13 ноября, 2014 Игроки 1 067 публикаций 1 235 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2014 Как по мне , так стратегия победы на этой карте только одна;Все тт , пт и часть ст - штурмуют левый фланг по городу а лт и ост.ст ( можно 1 пт)по берегу.вывод - кто победит в городе тот и выиграет , потому что если потрепаная часть с берега доберется до вражескойбазы - ее разберут вернувшие с города.да в принципе даже на берег можно и не выезжать - оставить пару танков с башкой и пт возле базы и все.- город продавить а враг пущай ждет рыбки на берегу.короче вывод карта полное фуфло , но если поколдовать с тупыми завалами и изменить береговую линию ( можно расширить или еще чего)тогда хоть какой то гейплей для всей ур техники. Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 13 ноября, 2014 Игроки 7 176 публикаций 74 036 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2014 (изменено) Мне кажется, есть какая-то взаимосвязь между переделками старых/ введением новых карт и грядущим обрезанием обзора у тяжей и ПТ. Видимо окончательно взят курс на создание пулялок для детишек. Вангую засилье ЛТ и СТ на картах, бодрые надоедающие БТРчики, кучу городских и коридорных карт... вобщем печально всё это. Изменено 13 ноября, 2014 пользователем speedbird9 Ссылка на комментарий
anonym_KWgTxQt2HfDd Опубликовано: 13 ноября, 2014 Игроки 46 публикаций 34 771 бой Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2014 Уважаемые разработчики!Карта сама по себе неплохая, но есть вопрос.Почему на неё попадаешь практически через каждые 3-4 боя, а то и вообще через бой???Кто хочет её досконально изучить, тот давно уже это делает в тренировочных комнатах.Зачем её так много в рандоме, разрабы ??? 1 Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 13 ноября, 2014 Игроки 11 976 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2014 13 Ноя 2014 - 12:04 пользователь speedbird9 сказал:и грядущим обрезанием обзора у тяжей и ПТ. Откуда инфа? Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
fillimor Опубликовано: 13 ноября, 2014 Игроки 218 публикаций 7 798 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2014 13 Ноя 2014 - 15:04 пользователь speedbird9 сказал:Мне кажется, есть какая-то взаимосвязь между переделками старых/ введением новых карт и грядущим обрезанием обзора у тяжей и ПТ. Видимо окончательно взят курс на создание пулялок для детишек. Вангую засилье ЛТ и СТ на картах, бодрые надоедающие БТРчики, кучу городских и коридорных карт... вобщем печально всё это. Это мы так троллим, или глаза приоткрылись? 1 Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 13 ноября, 2014 Игроки 7 176 публикаций 74 036 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2014 (изменено) 13 Ноя 2014 - 15:27 пользователь JESS77 сказал:Откуда инфа? Вобщем разраб один выкладывал где-то. Тема уже давно мусолится.p.s. трут сообщения) страх перед Тундрой велик) Изменено 13 ноября, 2014 пользователем speedbird9 Ссылка на комментарий
crot845 Опубликовано: 13 ноября, 2014 Игроки 123 публикации 65 107 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2014 карта в принципе неплохохая но есто одно очень большое НО в сталинграде-волгограде в жизни небыло жд на берегу волги Ссылка на комментарий
Vlad_i_Mir2013 Опубликовано: 13 ноября, 2014 Игроки 689 публикаций 85 872 боя Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2014 (изменено) 13 Ноя 2014 - 15:27 пользователь JESS77 сказал:Откуда инфа? Слив с супертеста. На wot-news в новостях на первой странице висит инфа. Изменено 13 ноября, 2014 пользователем Vlad_i_Mir2013 1 В проекты WG играю бесплатно. Спасибо за марафон на Е-25 и "Тайного Деда Мороза". Коротко о звуках: завел газонокосилку, выстрелил из духовушки, непробил кастрюлю. Ссылка на комментарий
Shikoon Опубликовано: 13 ноября, 2014 Игроки 9 публикаций 31 135 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2014 13 Ноя 2014 - 14:41 пользователь crot845 сказал:карта в принципе неплохохая но есто одно очень большое НО в сталинграде-волгограде в жизни небыло жд на берегу волги Ну начнём с того что жд на берегу был, и это видно на фотографиях того времени.А вообще лично моё мнение, я сам с Волгограда и считаю что мельница должна быть более разрушена т.к. если это историческая карта, то и мельница сейчас выглядит после войны совершенно иначе. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас