Перейти к содержимому

  

2 643 пользователя проголосовало

  1. 1. Нужен ли режим "ПОЛИГОН" ?

    • Да нужен, это позволит понять лучше куда и как стрелять
    • Не нужен, лучше поставить шкурки или посмотреть видео
    • Мне все равно, мне это не инересно


Рекомендованные публикации

Игроки
324 публикации
28 800 боёв
05 Ноя 2014 - 19:42 пользователь Hammer_Sickle сказал:

не согласен на счет времени боя. Зачем его ограничивать? Пусть этот вид боя будет без ограничений! 
А так же, я бы сделал его не просто для того ,чтобы заходили стреляли в нем по интересным танкам, а именно полигоном. Где можно проверить навыки своего экипажа и показать себя другим. Сделать полосу препятствий для танков, допустим для 3-4, которые будут: показывать маневренность танка, четкую стрельбу стоя и в движении, проход танка по всем видам покрытия, таран, разрушения строений и многое другое. При этом, за лучший танк будут давать бонусные очки.
Полигон, стал бы отдельным игровым миром для многих игроков. При этом, там они могли бы наглядно как прокачивать танк, для чего тот или иной перк нужен, могли бы увидеть технику игрока и многое другое. можно было бы даже, устраивать в этом режиме так же соревнования!  

 

Если сделают на стороне клиента, то смысл есть не ограничивать во времени, потому игрок тогда никому не будет мешать. Если это будет запускаться на сервере, то ограничение вполне логично, чтобы игроки там не сидели безвылазно, не давая другим игрокам зайти в полигон.

 

Насчет прокачки танка в полигоне/тренировке - это уже совершенно другой режим. Ждем вариант от разработчиков с охотой на ботов, правда неизвестно когда он выйдет и как это будет выглядеть.

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
28 Ноя 2014 - 10:47 пользователь IT_THE_RHINO сказал:

тренька в помощь красным парням. и не надо никаких режимов.

 

Так собственно и предлагаю расширить возможности тренировочной комнаты (или обучения, если невозможно расширения функций тренировки), а цвет игрока который туда собирается заходить абсолютно не важен.
  • Плюс 1

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
13 868 боёв
я считаю что такой режим не нужен .все достаточно понятно и без него.это если вопрос о пробитии , а вот если вопром о критовании модулей и поджоге ,то тут шкурки в помощ . если же нет возможности их установить то запоминать их в подомном режиме боя тоже давольно проблематично из за огромного разнообразия танков.на мой взгляд достаточно знать особенность  самой нации ,как, например , немцы -пробитие нлд это крит движка .Америкосы-картонный корпус ,железобетонная башня.А так же нет обсалютно бронированых агрегатов если рассматривать лоб в лоб как наиболее брагированую часть ,всегда есть всевозможные "лючки","щели","пулеметные точки,"или "инные конструкции "куда проходит урон. если же урон не проходит и туда то "прекращайте стрелять с мс-1 по кв-1с :) 
Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
04 Дек 2014 - 10:46 пользователь overlord198 сказал:

я считаю что такой режим не нужен .все достаточно понятно и без него.это если вопрос о пробитии , а вот если вопром о критовании модулей и поджоге ,то тут шкурки в помощ . если же нет возможности их установить то запоминать их в подомном режиме боя тоже давольно проблематично из за огромного разнообразия танков.на мой взгляд достаточно знать особенность  самой нации ,как, например , немцы -пробитие нлд это крит движка .Америкосы-картонный корпус ,железобетонная башня.А так же нет обсалютно бронированых агрегатов если рассматривать лоб в лоб как наиболее брагированую часть ,всегда есть всевозможные "лючки","щели","пулеметные точки,"или "инные конструкции "куда проходит урон. если же урон не проходит и туда то "прекращайте стрелять с мс-1 по кв-1с http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 

 

Ну к 10к боев может и становится понятно, кому куда и как напихивать, а как быть тем кто недавно играет ?

И при кажущейся простоте кому куда и как напихивать откуда берутся "раки", "олени", "крабы" и остальная живность? Ох у некоторых пользователей оленемера подгорает при виде красных союзников: "Опять к ракам закинуло, опять слив".

Посмотрев любого вододела на ютубе немногие игроки смогут повторить тоже самое в бою. Даже в плане просто пробить. Там хоть голдой обзаряжайся, если не умеешь, не поможет.

 

ЗЫ можно посмотреть похождения Billy на МС-1 по ротам и КБ, чтобы убедиться что в правильных руках любая техника может тащить.

 

Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации
21 329 боёв
20 Ноя 2013 - 14:29 пользователь Ordion сказал:

Суть режима: Любой игрок получает возможность пострелять в любой танк в игре и поучиться его пробивать, не попадая в реальный бой. В этом режиме игрок может попробовать, на выбранном своем танке, нанести урон той технике, которую он может встретить в бою. Проверить бронепробитие различных типов снарядов. К примеру потренироваться в пробитии Мауса на Т-54. Техника может выбираться или по балансеру (плюс/минус два уровня), или вообще любая (МС-1 тренируется пробивать ИС-7). Появляются новые танки, а их возможности на пробитие и бронирование игрок может проверить сразу после выхода патча и при встрече в игре уже будет иметь представление как с ним бороться, или на что он способен (как вариант). Но технику можно повреждать не только стреляя в нее, но и тараня. Таран такой же элемент игры как и стрельба. Количество выбираемой техники можно ограничить половиной урона от всего боекомплекта.


Основа для режима: Использовать уже существующий режим «ТРЕНИРОВОЧНЫЙ БОЙ» или "БОЕВОЕ ОБУЧЕНИЕ"


На какой карте и каком сервере: Можно использовать стандартные карты, или отдельную (если это необходимо). Для удобства карта может запускаться на локальном компьютере у пользователя, а расчет урона и всего остального (например засвета) на сервере игры на который зашел игрок (позволит не сильно загружать сервер и не создавать очереди на вход в «ПОЛИГОН»http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. К примеру игрок зашел на сервер 2, выбрал «Полигон» и сгенерировал его у себя локально на компьютере, при выстреле отправляются те же данные что и при игре на сервер, а ответом сервера будет вылетевший урон из обстреливаемого танка. Или если все же такой вариант не возможен, то делать все через сервер включая запуска карты для игрока.


Расходники: Тратятся так же как и в тренировочном бою. Сколько снарядов потратил, столько и докупил по окончанию боя в режиме «ПОЛИГОН». Ремонт после тарана – тоже может оплачиваться игроком (если не расходится с механикой режима «ТРЕНИРОВОЧНЫЙ БОЙ»http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. Использования аптечек, ремок и всего остального также можно сделать платным для игрока. К примеру игрок решил проверить насколько ему поможет доппаек или подкрученные обороты двигателя, по окончании боя эквивалент будет списан/взят со скалада при установленной галочке «ПОПОЛНЯТЬ АВТОМАТИЧЕСКИ».


Время боя: Ограничить 10 минутами или временем перезарядкой и стрельбой всего боекомплекта плюс 3-4 минуты.


Дополнительные опции в режиме: Для Командира включать перк «ЭКСПЕРТ», чтобы сразу видеть какой модуль был поврежден. Возможность расставить технику на карте. Сделать технику не просто стоящей, а периодически отвечающей на выстрелы.


Результаты боя: По окончании боя показываются стандартные результаты


Можно еще много чего полезного для этого режима понапридумывать, но для начала думаю хватит.
Для начала интересно насколько это возможно с технической стороны, ну а потом насколько это интересно самим игрокам.

 

Идея хорошая, но практически об этом уже был разговор. Для того что-бы запустить хотя бы вас одного на локале компа нужно написать определённые команды(т.е. обновить клиент и сервер, добавив команды на запуск события). Далее с клиента на сервер команда о начале "этой сессии с ботами и прочим" в ответ сервер должен отправить сигнал на запуск. Это нагрузка на сервер. Особенно если режим запускают 500к-700к человек, а их точно будет не меньше. (Если думаете что малая то ничего подобного, как БОЕВОЕ ОБУЧЕНИЕ(А если брать существующий ТРЕНИРОВОЧНЫЙ БОЙ за основу - то ещё больше))

С перками вообще какая-то лабуда. "включать перк " - это из оперы "валишь" на ЛТ(Т37) а тут из куста: "Инспектур патронум!!!". Откуда "включать" и где. Новый перк мутить для изучения?

"Время боя: Ограничить 10 минутами или временем перезарядкой и стрельбой всего боекомплекта плюс 3-4 минуты." - ЭТО КАК? Все характеристики к .... менять, а ладно ради такого можно и игру перелопатить.

"временем перезарядкой и стрельбой всего боекомплекта плюс 3-4 минуты." - Это зависит от характеристик того на чём вы выехали НА ПРЯМУЮ

Изменено пользователем Kai_Samuraishotto

Анимешник, рачина, враг народа...

Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации
21 329 боёв

Такой пробный режим вообще можно сделать, обойдя другой дорогой, но это на... не нужно.

А для новичков существует обучение, его достаточно+ прибавить пару боёв в случайных.

Изменено пользователем Kai_Samuraishotto

Анимешник, рачина, враг народа...

Ссылка на комментарий
Игроки
291 публикация
37 473 боя
20 Фев 2014 - 08:21 пользователь ATeresh сказал:

Так я не пойму, что изменится с введением этого режима?

 

Некоторые игроки, которые плохо играют, но хотят играть лучше, (выбрал такое мягкое определение намеренно, ибо живность именуемая раками играет исключительно для "удовольствия" и ничем более, не интересуется) будут без дополнительных барьеров заходить и тренироваться.

 

Тренировочная комната и есть один из таких барьеров. Потому что нужно найти одного или несколько человек, с интересующей вас техникой. И если это не ИС7, а к примеру, Т110Е3 которых не очень то много, то могут возникнуть некоторые проблемы. Я уже не говорю о только что введённых танках.

 

Тестовый сервер тоже барьер. Доступен не всегда, а раз в месяц - три, каждый раз требует скачивания достаточно большого клиента. А это таки проблема для многих игроков, у которых со связью не всё безоблачно и хорошо. И таких не мало на пространстве бывшего СССР.

 

---------==========

Весьма полезная и здравая идея. Плюсую.

 

Теперь об официальной причине отказа разработчиков. Дескать многие будут пользоваться этим режимом и перегружать сервера, а так как на сервер идёт одинаковая нагрузка что при создании боя для 30ти человек, что для одного, поэтому не будет. Вроде так, насколько я понял.

 

Не знаю, может кто и предлагал, не осилил 16 страниц коментов, но эта сверх-серьёзная проблема решается элементарно. Просто вводится квота использования ресурсов сервера для этого режима, скажем 10%. При её достижении, больше никто не сможет воспользоваться этим режимом до тех пор, пока кто нибудь другой не закончит свой 10-15 минутный тест. Ну или образуется очередь, если это сильно не нагрузит сервер. Всё. Альтернативно, вообще можно включать этот режим во время минимальной нагрузки серверов, т.е ночью. И своя логика в таком варианте присутствует. Ночью в треньке вообще никого не найдёшь, а днём всё таки полегче будет.

 

Изменено пользователем TTwiNN
  • Плюс 4
В ангаре: Т110Е5, T57 Heavy, Т110Е4, Е-100, Е-50М, Grille 15, ИС-7, ИС-4, T-62А, Объект 140, Объект-268, Объект-261, AMX 50 B , Bat Chatillon 25t, FV215b (183), TVP T 50/51 "Мелкота": VK 30.01(P), GW Tiger, Bishop, Emil l, Churchill Vll, СУ 101

Нет повести печальнее на свете, чем выход в бой на стоковом чермете... ©
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
14 Дек 2014 - 05:20 пользователь Kai_Samuraishotto сказал:

 

Идея хорошая, но практически об этом уже был разговор. Для того что-бы запустить хотя бы вас одного на локале компа нужно написать определённые команды(т.е. обновить клиент и сервер, добавив команды на запуск события). Далее с клиента на сервер команда о начале "этой сессии с ботами и прочим" в ответ сервер должен отправить сигнал на запуск. Это нагрузка на сервер. Особенно если режим запускают 500к-700к человек, а их точно будет не меньше. (Если думаете что малая то ничего подобного, как БОЕВОЕ ОБУЧЕНИЕ(А если брать существующий ТРЕНИРОВОЧНЫЙ БОЙ за основу - то ещё больше))

С перками вообще какая-то лабуда. "включать перк " - это из оперы "валишь" на ЛТ(Т37) а тут из куста: "Инспектур патронум!!!". Откуда "включать" и где. Новый перк мутить для изучения?

"Время боя: Ограничить 10 минутами или временем перезарядкой и стрельбой всего боекомплекта плюс 3-4 минуты." - ЭТО КАК? Все характеристики к .... менять, а ладно ради такого можно и игру перелопатить.

"временем перезарядкой и стрельбой всего боекомплекта плюс 3-4 минуты." - Это зависит от характеристик того на чём вы выехали НА ПРЯМУЮ

 

Все что написано уже обсуждалось в начале темы и написание команд и проблемы с серверами (причем ссылку на подобный ответ дают почти трех годичной давности).

Чем плох дополнительный перк "Эксперт" к уже имеющимся у игрока ? (по умолчанию можно прокачать у командира), причем тут новый перк ?

ЗЫ В самолетах подобный режим есть, и боты там даже с зачатками разума и атакуют игрока.

Изменено пользователем Ordion

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
460 боёв
21 Дек 2014 - 16:37 пользователь pavel091397 сказал:

Для этого существуют тренировочные комнаты....

Комментарии набиваешь что ли?

Ответили уже и не раз почему комната твоя не подходит. Вот один из последних ответов по этому поводу. (автору--сорь за дополнение комента суть осталась таже)

14 Дек 2014 - 04:41 пользователь TTwiNN сказал:

 

Некоторые игроки, которые плохо играют, но хотят играть лучше (выбрал такое мягкое определение намеренно, ибо живность именуемая раками играет исключительно для "удовольствия" и ничем более, не интересуется), а так же те кто просто хочет пострелять в редкий танк чтобы найти его слабые места будут без дополнительных барьеров заходить и тренироваться.

 

Тренировочная комната и есть один из таких барьеров. Потому что нужно найти одного или несколько человек, с интересующей вас техникой. И если это не ИС7, а к примеру, Т110Е3 которых не очень то много, то могут возникнуть некоторые проблемы. Я уже не говорю о только что введённых танках.

 
Изменено пользователем Advantage_X
Ссылка на комментарий
Игроки
690 публикаций
19 942 боя

Сколько классных идей пылится и пропадает. Жаль, но вряд ли это будет сделано: прямой отдачи "баблом" это не дает, а нагрузку на серваки, несколько приподнимет.

Впрочем, возможно, если пускать на полигон только тех, у кого есть прем, то ВГ сподобится на такую "стимуляцию денежной отдачи"...

  • Плюс 1
Поставил себе "на пробу" мод "Атмосферная озвучка" - http://forum.worldof...ых-фраз-разные/ - и обалдел: это нечто! Как будто в танке ожила команда. Рекомендую попробовать всем!
Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
40 053 боя
Подобный функционал думаю был бы весьма полезен. Если это технически сложно, можно было бы просто добавить возможность запустить тренировочный бой одному. Например выбрав в противники нужный тебе танк, который будет просто стоять на респе (не надо даже бота пилить). А еще так можно было бы спокойно изучать карты. Новым игрокам было бы полезно спокойно по ним покататься и найти выгодные позиции.

 
Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
14 Дек 2014 - 07:41 пользователь TTwiNN сказал:


...

---------==========

Весьма полезная и здравая идея. Плюсую.

 

Теперь об официальной причине отказа разработчиков. Дескать многие будут пользоваться этим режимом и перегружать сервера, а так как на сервер идёт одинаковая нагрузка что при создании боя для 30ти человек, что для одного, поэтому не будет. Вроде так, насколько я понял.

 

Не знаю, может кто и предлагал, не осилил 16 страниц коментов, но эта сверх-серьёзная проблема решается элементарно. Просто вводится квота использования ресурсов сервера для этого режима, скажем 10%. При её достижении, больше никто не сможет воспользоваться этим режимом до тех пор, пока кто нибудь другой не закончит свой 10-15 минутный тест. Ну или образуется очередь, если это сильно не нагрузит сервер. Всё. Альтернативно, вообще можно включать этот режим во время минимальной нагрузки серверов, т.е ночью. И своя логика в таком варианте присутствует. Ночью в треньке вообще никого не найдёшь, а днём всё таки полегче будет.

 

 

Собственно такой механизм уже есть в игре, достаточно вспомнить время когда вводили режим обучения, были очереди на вход. И да, это уже в теме обсуждалось. Так же обсуждался вариант покатушек игрока соло по карте, отдать эту возможность на сторону игрока, и пусть хоть укатается до посинения на любой карте, и сервер не нагружает и другим не мешает.
Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
26 Дек 2014 - 10:34 пользователь xPRAPORSCHIK_ZADOVx сказал:

Подобный функционал думаю был бы весьма полезен. Если это технически сложно, можно было бы просто добавить возможность запустить тренировочный бой одному. Например выбрав в противники нужный тебе танк, который будет просто стоять на респе (не надо даже бота пилить). А еще так можно было бы спокойно изучать карты. Новым игрокам было бы полезно спокойно по ним покататься и найти выгодные позиции.

 

А почему бы и не запилить бота, который будет реагировать на засвет игрока, например агрессивный бот, а пассивный бот будет стоять и вообще никак не реагировать.
  • Плюс 1

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
161 публикация
20 156 боёв
Скорее всего разрабы не будут это вводить,как бы им не хотелось,т.к. это большая нагрузка на сервер.Бот-тот в кого вы будете стрелять и сам "отдельный режим" будут представляют из себя только лишний вес.
     
Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
06 Янв 2015 - 19:43 пользователь ivviko сказал:

Всё, что ТС напридумавыл, называется треня. 

Предложение отклонить.

 

А то что предлагают использовать тренировочный режим, но с более широкими возможностями - это вполне хорошая идея. Вот нафига иметь геморрой с поиском кого-то кто постоит?

 

У Вспышки в обзорах есть видео с предновогодней встречи с разработчиками, судя по всему очень похожая тема будет реализована.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=9IZye084rxg#t=1448

 

 

  • Плюс 1
Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...