Перейти к содержимому

  

2 643 пользователя проголосовало

  1. 1. Нужен ли режим "ПОЛИГОН" ?

    • Да нужен, это позволит понять лучше куда и как стрелять
    • Не нужен, лучше поставить шкурки или посмотреть видео
    • Мне все равно, мне это не инересно


Рекомендованные публикации

Игроки
324 публикации
28 800 боёв
15 Апр 2014 - 09:39 пользователь BLESK_39 сказал:

Мне вот интересно, а почему вас так сильно беспокоит нагрузка на сервер? это уже проблемы WG.

По времени "боя", а зачем его вообще ограничивать?

А вот включать "ЭКСПЕРТ" думаю лишнее, есть послебоевая статистика.

 

Меня не беспокоит нагрузка на серверы, это ответ разработчиков на создание каких либо соло режимов для игроков. Вот и предложил варианты которые возможно использовать.

Хотя для меня не понятно: запустить треньку для 2 игроков на 30 минут на любой карте нормально, запустить тренировку для одного игрока с ботом/мишенью на 10 минут не нормально (можно на одной небольшой карте).

 

Почему 10 минут, этого времени вполне достаточно для уничтожения 1-3 мишени. Ну или можно так сказать "мои хотелки" по этому вопросу  :smile:

 

За включение "Эксперта" играет чистое любопытство, интересно сразу узнать чего там у танка повредилось.

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
15 Апр 2014 - 10:42 пользователь monetos77rus сказал:

И не одного ответа разработчика!Минусов боятся нахватать!

Я тоже за этот режим,но он не выгоден.Игроки научать лучше играть соответственно больше опыта,серебра и вывод можно играть без премака,а им это надо!!!

 

Минусов они не боятся, раздел просто не подразумевает обязательного ответа от разработчиков, как ответы разработчиков, где игрокам отвечают напрямую.

Насчет лучше играть, тут вопрос все равно останется. Вот лучше пробивать скорее всего да, а вот играть... Тут одним полигоном не обойдешься, а всему остальному каждому придется учиться или самостоятельно, или с помощью друзей, знакомых и т.д.

Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 575 публикаций
37 946 боёв
15 Апр 2014 - 11:42 пользователь monetos77rus сказал:

И не одного ответа разработчика!Минусов боятся нахватать!

 

" Плюсы и минусы нам глубоко фиолетовы. Мы не в них зарплату получаем."©  Storm 

  • Плюс 2

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
46 900 боёв

Идея отличная! Глядишь и народ станет более скилованый)

 

А по поводу того что молчат разработчики: я думаю они взяли эту темку на карандаш, возможно даже обсуждали возможность реализации и возможные последствия, а модераторам по этому поводу возможно не докладываются. 

Изменено пользователем urpok14
Ссылка на комментарий
Игроки
183 публикации
56 167 боёв
Реализовано не будет, по причине загрузки серва. Об этом уже как-то раз говорилось, разрабы дали ясно понять, что подобного режима 1vs1 помимо тренировочного боя не планируется. Да и смысла в таком нет. Хочешь попробовать по пробивать, договорись с другом или с добрым самаритянином и катайся в тренировочном бою. Дам даже можно сделать 30 минут, вместо предложенных 10.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
230 публикаций
17 013 боёв
А что режим боя обязательно должен бить на выделеном сервере WG ? Можно же в самом клиенте сделать так , чтоб создавался локальный сервер на своем компе,даже без интернета, выбирать танк и палить по нему на полигоне(любой карте что вибереш). Нагрузка на сами серверы WG отсутствуют т.к. вся баталия будет произходить в комп'ютере отдельного пользователя.
Ссылка на комментарий
Игроки
125 публикаций
38 713 боёв
21 Апр 2014 - 21:31 пользователь EdgarrD сказал:

А что режим боя обязательно должен бить на выделеном сервере WG ? Можно же в самом клиенте сделать так , чтоб создавался локальный сервер на своем компе,даже без интернета, выбирать танк и палить по нему на полигоне(любой карте что вибереш). Нагрузка на сами серверы WG отсутствуют т.к. вся баталия будет произходить в комп'ютере отдельного пользователя.

 

сам понял че написал?

может тебе сразу программный код в отрытом виде выложить?

и кому нужен будет установщик клиента весящий туеву хучу гигабайт....

 

..... рожденный с рогами может их сбросить или поменять на клешни :) 

но только в реальном бою, и никакие ..... не помогут

а если не знаеш куда и чем бить... поставь шкурки с местами пробития, проще будет

Только настоящий танкист понимает выражение
"Еб.....ый свет"
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
19 Апр 2014 - 03:51 пользователь Mad_Patriot сказал:

Реализовано не будет, по причине загрузки серва. Об этом уже как-то раз говорилось, разрабы дали ясно понять, что подобного режима 1vs1 помимо тренировочного боя не планируется. Да и смысла в таком нет. Хочешь попробовать по пробивать, договорись с другом или с добрым самаритянином и катайся в тренировочном бою. Дам даже можно сделать 30 минут, вместо предложенных 10.

 

А можно поподробнее насчет загрузки серверов?

Возьмем к примеру тестовый сервер (самый слабый из всех серверов по танкам). Перезагрузки помню, очереди на вход помню, внеплановые перезагрузки тоже были, но чтоб там чего-то было не так с сервером не припоминаю.

В одном из обновлений (сори не помню в каком) был добавлен чудесный режим "ОБУЧЕНИЕ". Вот очередь из желающих посмотреть на этот режим была, не отрицаю, но вот чтоб эта очередь желающих как-то повлияла на работу всего сервера не заметил. А еще в новый год была акция на 1кк играющих в танки, сервера вроде выдержали :)

 

А зачем вообще кого-то искать (друга/самаритянина), если можно исключить этот момент ? Ведь многие игроки могут например стесняться кого-то просить.

 

Тип 59 и Супер Першинг тоже говорили, что не будут трогать прем технику, но прошло время и "подшаманили" их.

Исторические бои тоже говорили, что не будут делать. Гаражные бои, та же история, но если это не апрельская шутка, то :

 

 

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
183 публикации
56 167 боёв
21 Апр 2014 - 19:31 пользователь EdgarrD сказал:

А что режим боя обязательно должен бить на выделеном сервере WG ? Можно же в самом клиенте сделать так , чтоб создавался локальный сервер на своем компе,даже без интернета, выбирать танк и палить по нему на полигоне(любой карте что вибереш). Нагрузка на сами серверы WG отсутствуют т.к. вся баталия будет произходить в комп'ютере отдельного пользователя.

 

Такого точно не будет. Не даром ВГ покупали Big World, чтобы избавиться от передачи кода пользователям, а ты предлагаешь им это сделать? Как ты думаешь какой будет ответ? Я на 100% уверен, что такого не будет.

И про подобное уже говорили, не помню толи в КТТС толи в стриме каком-то, и вердикт был вынесен.

 

23 Апр 2014 - 12:01 пользователь Ordion сказал:

 

А можно поподробнее насчет загрузки серверов?

А еще в новый год была акция на 1кк играющих в танки, сервера вроде выдержали :)

 

А зачем вообще кого-то искать (друга/самаритянина), если можно исключить этот момент ? Ведь многие игроки могут например стесняться кого-то просить.

 

1кк = 33333 боя. Единовременно. Но не все в боях постоянно, потому можно смело вычеркнуть добрую половину. Кто-то вообще заходил ради "+1", знаю не мало людей, которые так делали. Даже тех, кто заходил на вторые и третьи аккаунты с ноутбуков, или планшетов(извращенцы).

 

Поподробнее? Да без проблем. Могу прям процитировать разработчиков: "1 тренировочная комната по загрузке сервера равна 1 бою 15vs15 игроков".

А теперь представьте себе.Появится такой новый режим, который нужен хорошо если 5%(т.е. его актуальность под вопросом - есть тренировочная комната - есть люди, вперед, общайся и добивайся желаемого), многие, даже те кому он особо не интересен хоть разочек залезут в него, чтобы посмотреть что это такое и нафига он нужен. Как обычно это происходит в первые дни после обновления.

Теперь вспомним примерные цыфры онлайна: 600к = 20к боев.

А теперь главный вопрос: даже при пике в 1кк игроков число игровых площадок(боев) было около 30к сервы справлялись, хотя лично я помню как периодически происходили фризы и лаги, особенно под вечер.

Что будет с сервами если количество площадок возрастет в 2,3,4,5 раз? Сервы выдержат? Когда от 30к уже начинались "мелкие" технические неполадки? Я говорю "мелкие" т.к. наблюдаю ситуацию со стороны пользователя, и честно не завидую я сисадминам, которые там в то время работали, ибо это адский труд(знаю, сам так же работаю).

P.S. Если у кого с математикой 1-3 класса плохо поясню. В пике 30к игроков играло, кто-то сидел в ангаре.

Представим что будет вышла обнова с таким "дополнением", ну и хотя бы 50к человек решили это опробовать. Соответственно создается 50к игровых площадок, что по потреблению ресурсов эквивалентно 50к боев 15vs15.

 

Теперь становится ясно почему категорическое нет?

Тем более, что данное предложение уже было, и его уже забраковали.

 

Модераторам или разработчикам следовало бы поскорее дать ответ автору, и не подогревать его ощущение реальности воплощения данного предложения.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
24 Апр 2014 - 01:44 пользователь Mad_Patriot сказал:

 

Spoiler

1кк = 33333 боя. Единовременно. Но не все в боях постоянно, потому можно смело вычеркнуть добрую половину. Кто-то вообще заходил ради "+1", знаю не мало людей, которые так делали. Даже тех, кто заходил на вторые и третьи аккаунты с ноутбуков, или планшетов(извращенцы).

 

Поподробнее? Да без проблем. Могу прям процитировать разработчиков: "1 тренировочная комната по загрузке сервера равна 1 бою 15vs15 игроков".

А теперь представьте себе.Появится такой новый режим, который нужен хорошо если 5%(т.е. его актуальность под вопросом - есть тренировочная комната - есть люди, вперед, общайся и добивайся желаемого), многие, даже те кому он особо не интересен хоть разочек залезут в него, чтобы посмотреть что это такое и нафига он нужен. Как обычно это происходит в первые дни после обновления.

Теперь вспомним примерные цыфры онлайна: 600к = 20к боев.

А теперь главный вопрос: даже при пике в 1кк игроков число игровых площадок(боев) было около 30к сервы справлялись, хотя лично я помню как периодически происходили фризы и лаги, особенно под вечер.

Что будет с сервами если количество площадок возрастет в 2,3,4,5 раз? Сервы выдержат? Когда от 30к уже начинались "мелкие" технические неполадки? Я говорю "мелкие" т.к. наблюдаю ситуацию со стороны пользователя, и честно не завидую я сисадминам, которые там в то время работали, ибо это адский труд(знаю, сам так же работаю).

P.S. Если у кого с математикой 1-3 класса плохо поясню. В пике 30к игроков играло, кто-то сидел в ангаре.

Представим что будет вышла обнова с таким "дополнением", ну и хотя бы 50к человек решили это опробовать. Соответственно создается 50к игровых площадок, что по потреблению ресурсов эквивалентно 50к боев 15vs15.

 

Теперь становится ясно почему категорическое нет?

Тем более, что данное предложение уже было, и его уже забраковали.

 

Модераторам или разработчикам следовало бы поскорее дать ответ автору, и не подогревать его ощущение реальности воплощения данного предложения.

 

 

Приблизительно подобные ответы я читал в старых ответах разработчиков до появления режима "ОБУЧЕНИЕ". Когда этот режим появился я тоже хотел посмотреть, что это за зверь и пощупать его. Для меня время ожидания входа было 5-10 минут в разное время, но на игру в рандоме влияние этого я не заметил. Значит у разработчиков есть возможность ограничивать количество игроков для входа в любой режим, чтобы не мешать другим игрокам. Режим обучение существует и ресурсы сервера на его использование выделены, используются они скорее всего минимально, так почему бы не расширить возможности режима и задействовать неиспользуемые мощности ?

 

К примеру в тех же самолетах WoW это реализовано в тренировочной комнате, но там боты еще и атакуют игрока.

 

Соло режимы, которые предлагали, подразумевали полноценные бои для одного игрока, да еще и с зачетом в "карму". Поэтому и ответ был категорическим "нет".

 

 

Изменено пользователем a_911
- большие цитаты скрывайте под спойлер, тогда Ваши сообщения не будут пропадать...

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
20 145 боёв
20 Ноя 2013 - 10:29 пользователь Ordion сказал:

Spoiler

 

Суть режима: Любой игрок получает возможность пострелять в любой танк в игре и поучиться его пробивать, не попадая в реальный бой. В этом режиме игрок может попробовать, на выбранном своем танке, нанести урон той технике, которую он может встретить в бою. Проверить бронепробитие различных типов снарядов. К примеру потренироваться в пробитии Мауса на Т-54. Техника может выбираться или по балансеру (плюс/минус два уровня), или вообще любая (МС-1 тренируется пробивать ИС-7). Появляются новые танки, а их возможности на пробитие и бронирование игрок может проверить сразу после выхода патча и при встрече в игре уже будет иметь представление как с ним бороться, или на что он способен (как вариант). Но технику можно повреждать не только стреляя в нее, но и тараня. Таран такой же элемент игры как и стрельба. Количество выбираемой техники можно ограничить половиной урона от всего боекомплекта.


Основа для режима: Использовать уже существующий режим «ТРЕНИРОВОЧНЫЙ БОЙ» или "БОЕВОЕ ОБУЧЕНИЕ"


На какой карте и каком сервере: Можно использовать стандартные карты, или отдельную (если это необходимо). Для удобства карта может запускаться на локальном компьютере у пользователя, а расчет урона и всего остального (например засвета) на сервере игры на который зашел игрок (позволит не сильно загружать сервер и не создавать очереди на вход в «ПОЛИГОН»). К примеру игрок зашел на сервер 2, выбрал «Полигон» и сгенерировал его у себя локально на компьютере, при выстреле отправляются те же данные что и при игре на сервер, а ответом сервера будет вылетевший урон из обстреливаемого танка. Или если все же такой вариант не возможен, то делать все через сервер включая запуска карты для игрока.


Расходники: Тратятся так же как и в тренировочном бою. Сколько снарядов потратил, столько и докупил по окончанию боя в режиме «ПОЛИГОН». Ремонт после тарана – тоже может оплачиваться игроком (если не расходится с механикой режима «ТРЕНИРОВОЧНЫЙ БОЙ»). Использования аптечек, ремок и всего остального также можно сделать платным для игрока. К примеру игрок решил проверить насколько ему поможет доппаек или подкрученные обороты двигателя, по окончании боя эквивалент будет списан/взят со скалада при установленной галочке «ПОПОЛНЯТЬ АВТОМАТИЧЕСКИ».


Время боя: Ограничить 10 минутами или временем перезарядкой и стрельбой всего боекомплекта плюс 3-4 минуты.


Дополнительные опции в режиме: Для Командира включать перк «ЭКСПЕРТ», чтобы сразу видеть какой модуль был поврежден. Возможность расставить технику на карте. Сделать технику не просто стоящей, а периодически отвечающей на выстрелы.


Результаты боя: По окончании боя показываются стандартные результаты


Можно еще много чего полезного для этого режима понапридумывать, но для начала думаю хватит.
Для начала интересно насколько это возможно с технической стороны, ну а потом насколько это интересно самим игрокам.

 

Тренировочный бой тебе в помощь!

Изменено пользователем a_911
- большие цитаты скрывайте под спойлер
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 210 публикаций
57 642 боя
Вам не кажется, что режим Полигон, будет игра в игре? Сражаться можно будет против любого танка, в чате ничего не напишут соленого, вкладываться то-же не нужно, ошибайся хоть сто порций, ну полный офф-лайн. Можно будет пивацким обставиться и долбесить по Маусу до одурения. А может оно к лучшему))))
Ссылка на комментарий
Игроки
183 публикации
56 167 боёв

Это актуально для единиц, миллионы же будут кататься в рандоме и радоваться жизни. Да и смысла в "поучиться пробить" можно с друзьями в треньке или по видео/шкуркам пробития.

Про режим обучения - он был запущен если я правильно помню - на отдельном серве. И Твои 5-10 минут меня честно удивили, т.к. мне самому было интересно в релизе посмотреть "что это такое", тогда тест не качал. Лично я ждал около 20-30 минут.

Если делать режим где в такой соло игре будет хоть как-то добываться серебро или опыт - это халява для ботов, соответственно без этого. И что мы видим, ту же тренировочную комнату, только с тушкой любого танка по выбору. Почитайте ответы разрабов, ибо уже не в первый раз говорю - именно это предложение было, от другого автора, примерно 1,5-2 года назад, и тогда они лаконично и точно дали ответ. Я почти процитировал вам их слова, но меня вы не слушаете, попробуйте найти и убедиться сами.

 

Нужна тренировка с любым противником - создавай треню и проси обладателей танков зайти в нее. Зови друзей, агитируй народ и т.д. Смысла в этом "чудо" режиме - нет.

Лучше бы исторические доработали.

Ссылка на комментарий
Игроки
755 публикаций
34 189 боёв

Плюсую. Хорошая идея и многим бы этот режим пригодился. 

Насчет нагрузки на сервера -- есть "боевое обучение", мне кажется оно особой нагрузки не вызывает. Можно сделать что-либо подобное -- одна карта не больших размеров. Хотя я далеко не специалист и в вопросах нагрузки на сервер могу ошибаться. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...