Перейти к содержимому

  

2 643 пользователя проголосовало

  1. 1. Нужен ли режим "ПОЛИГОН" ?

    • Да нужен, это позволит понять лучше куда и как стрелять
    • Не нужен, лучше поставить шкурки или посмотреть видео
    • Мне все равно, мне это не инересно


Рекомендованные публикации

Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
07 Апр 2014 - 12:26 пользователь Onderon сказал:

А если у человека % побед ниже 48 при 3к боев - принудительно на полигон на 30 боев ;)

Чтобы у него стало 47%? Когда же до вас дойдёт что рандом 15х15 - это далеко не расстрел одиноко стоящего танка и даже не игра с ботами...

Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
07 Апр 2014 - 09:26 пользователь Onderon сказал:

А если у человека % побед ниже 48 при 3к боев - принудительно на полигон на 30 боев ;)

 

Никого никуда отправлять не надо. Это дело сугубо добровольное. Есть проблемы с пробитием танка, зашел в полигон и пощупал его слабые места.

 

07 Апр 2014 - 12:14 пользователь NuIex сказал:

Чтобы у него стало 47%? Когда же до вас дойдёт что рандом 15х15 - это далеко не расстрел одиноко стоящего танка и даже не игра с ботами...

 

Очень интересно как полигон оказывается связан с ПП.

Если в рандоме одна из команд не умеет наносить урон противнику, а только умеет навестись и тупо выстрелить в танк, да еще и подставляется, то такая команда сразу превращается в стадо, которое расстреливают и бой заканчивается достаточно быстро и с разгромным счетом.

Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
08 Апр 2014 - 13:35 пользователь DiSeMar сказал:

 

Очень интересно как полигон оказывается связан с ПП.

Если в рандоме одна из команд не умеет наносить урон противнику, а только умеет навестись и тупо выстрелить в танк, да еще и подставляется, то такая команда сразу превращается в стадо, которое расстреливают и бой заканчивается достаточно быстро и с разгромным счетом.

Игра с ботами и игра с реальными людьми немного отличается. Стоящий танк пробьет любой. Навыков игры в рандоме он не даст.

Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
08 Апр 2014 - 12:39 пользователь NuIex сказал:

Игра с ботами и игра с реальными людьми немного отличается. Стоящий танк пробьет любой. Навыков игры в рандоме он не даст.

 

Тебе полигон не поможет, а мне он очень сильно поможет, и это не просто стрельба по стоячему танку, как ты себе это представляешь.

Насчет навыков ты ошибаешься, так же как и насчет стоячего танка, но переубеждать тебя я не буду.

Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
09 Апр 2014 - 11:28 пользователь DiSeMar сказал:

 

Тебе полигон не поможет, а мне он очень сильно поможет, и это не просто стрельба по стоячему танку, как ты себе это представляешь.

Насчет навыков ты ошибаешься, так же как и насчет стоячего танка, но переубеждать тебя я не буду.

Поподробнее в чем я ошибаюсь? В первом посте довольно подробно написано про режим. Навыков нужных в бою он не даст, поскольку даже если танком будет управлять бот, он не будет демонстрировать даже средней игры, не говоря уже, что рандом это минимум 7х7 и даже 15х15, а никак не 1х1.

Ссылка на комментарий
Игроки
608 публикаций
57 973 боя
За такой режим. Только одновременно и убрать "шкурки", "зоны пробития" в игре. Может этот режим хоть заставит немного думать головой игроков.
Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
09 Апр 2014 - 08:37 пользователь NuIex сказал:

Поподробнее в чем я ошибаюсь? В первом посте довольно подробно написано про режим. Навыков нужных в бою он не даст, поскольку даже если танком будет управлять бот, он не будет демонстрировать даже средней игры, не говоря уже, что рандом это минимум 7х7 и даже 15х15, а никак не 1х1.

 

В первых форум это не только раздел предложения для разработчиков, в котором ты успеваешь во всех появляющихся темах отметиться. Поковыряйся найдешь. Повторять то же самое нет смысла.

Во вторых мне жалко своего времени.

И в третьих я не хочу. Но можешь попробовать спросить игрока чей пост ниже, может он тебе поможет.

 

09 Апр 2014 - 08:43 пользователь fredostr1 сказал:

За такой режим. Только одновременно и убрать "шкурки", "зоны пробития" в игре. Может этот режим хоть заставит немного думать головой игроков.

 

Ну насчет шкурок - это зря. Некоторые мне даже очень нравятся, а некоторым они помогут освоить где и какие у танка находятся модули. Сам по началу их использовал. Тем более, что на более дальних дистанциях они не видны.

Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
245 публикаций
11 721 бой

По карте хотелось бы видеть различные типы грунта, поверхности.

Spoiler

 

Приобретая новый танк всегда хочется сначала оценить, на что он способен: как разгоняется, какую скорость развивает, как поворачивается на месте. Скажем, M2 Light (2lvl) по ТТХ имеет скорость поворота на месте выше, чем ПТ Т18. После прочтения данных циферок складывается впечатление, что на этом танке можно закрутить T18, но бою при непосредственном контакте вдруг оказывается, что танк поворачивается вообще никак. Лучше оценить возможности какого либо танка до боевых действий.

 

Также не лишним было бы наличие на карте несколько горок с разными типами поверхности, дабы была возможность понять, на что можно рассчитывать прежде, чем лезть на гору.

 

В любом случае всегда хочется понять, как поведёт новый танк. Я, уж, не говорю о том, как иногда бывает сложно выбрать, с какой пушкой комфортнее ездить. На Полигоне такая возможность появилась бы.

 

Почему не подходят тренировочные бои? Тренировочные бои требуют наличия как минимум 2-х человек. Не на каждой карте есть все типы поверхности. Не у каждого знакомого есть в ангаре танк, который хотелось бы обстрелять. А нынешний учебный бой предназначен большей частью познанию азов.

 

В общем, плюс за предложение.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
09 Апр 2014 - 17:52 пользователь DiSeMar сказал:

 

В первых форум это не только раздел предложения для разработчиков, в котором ты успеваешь во всех появляющихся темах отметиться. Поковыряйся найдешь. Повторять то же самое нет смысла.

Во вторых мне жалко своего времени.

И в третьих я не хочу. Но можешь попробовать спросить игрока чей пост ниже, может он тебе поможет.

Я почитал первый пост, этого не достаточно? Или режим "полигон" описан в какой то теме в другом разделе? Отличная логика, продолжай в том же духе. Ты сказал что я ошибаюсь, но так и не объяснил в чем, это не лень, это неспособность ))

Изменено пользователем NuIex
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
09 Апр 2014 - 14:57 пользователь Levilium сказал:

Spoiler

 

 

 

Это был бы замечательный второй шаг, для развития "ПОЛИГОНА", ну нельзя же сделать все и сразу. Я в общем-то предлагая полигон и остановился только на мишени, потому как дай я своей фантазии волю, там бы целый эпос появился, а задумок было очень много. Но полезнее они были бы в "ОБУЧЕНИИ", которое почему-то забросили и решили не развивать.

 

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
341 публикация
18 793 боя

что мешает в рандоме стрелять в разные точки танка?

 

А вообще, на мои несчастные 6к боев, я уяснил для себя такие зоны пробития:

1. В лоб - нижний бронелист > командирская башня > места находящиеся к тебе под углом близким к 90 градусов > пулеметные лючки. 

2. Корма - место чуть выше гусениц > башня, в место максимально близкое к 90 градусам > катки и гусеницы

3. Тыл - Корпус > башня

4. Если танк под углом ко мне, то в точку максмальную к 90 градусам по отношению ко мне. 

 

Возможно вы знаете много точек пробития на каждом танке, пытаетесь его поджигать выбивать БК и т.д. Но у меня обычно в таком случаи или снаряд не попал, или не выбил, а не целясь, в половине случаев что нить да выбью )

Ссылка на комментарий
Игроки
610 публикаций
19 694 боя
07 Апр 2014 - 12:14 пользователь NuIex сказал:

Чтобы у него стало 47%? Когда же до вас дойдёт что рандом 15х15 - это далеко не расстрел одиноко стоящего танка и даже не игра с ботами...


Боты кстати это очень близко связано.... поскольку они вообще ничего не умеют ( ботоводы ), на качают себе танков и ездят без толку...... а их стало ооооочень много.... вам просто кажется что наоборот, именно от этого так много раков на высоких уровнях .... а предложение очень даже ничего.. полигон круто. И почему нет не пойму?????? Танки понерфят или у вас тогда голду украдут? ( это тем кто против ). Или вам новая кнопочка мешать будет? Не хотите, не заходите в него!))) В чем проблема?  Не мешайте другим игрокам учиться играть))) 

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
09 Апр 2014 - 15:06 пользователь NuIex сказал:

Я почитал первый пост, этого не достаточно? Или режим "полигон" описан в какой то теме в другом разделе? Отличная логика, продолжай в том же духе. Ты сказал что я ошибаюсь, но так и не объяснил в чем, это не лень, это неспособность ))

 

Если бы я хотел написать "лень", я бы так и написал, но я просто не хочу пояснять это тебе и тратить на это свое время. Включать *** это тоже свойство "упертого оленя".

Даже если объяснять в чем ты заблуждаешься это впустую потраченное время, почему ты сам знаешь.

Поэтому я не хочу этим заниматься.

Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
10 Апр 2014 - 11:22 пользователь DiSeMar сказал:

 

Если бы я хотел написать "лень", я бы так и написал, но я просто не хочу пояснять это тебе и тратить на это свое время. Включать *** это тоже свойство "упертого оленя".

Даже если объяснять в чем ты заблуждаешься это впустую потраченное время, почему ты сам знаешь.

Поэтому я не хочу этим заниматься.

Да ладно не отмазывайся, ляпнул глупость, а доказать не можешь. Чем же помогут в рандоме навыки стрельбы по стоящему танку? 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
10 Апр 2014 - 07:21 пользователь Glamsanya сказал:


Боты кстати это очень близко связано.... поскольку они вообще ничего не умеют ( ботоводы ), на качают себе танков и ездят без толку...... а их стало ооооочень много.... вам просто кажется что наоборот, именно от этого так много раков на высоких уровнях .... а предложение очень даже ничего.. полигон круто. И почему нет не пойму?????? Танки понерфят или у вас тогда голду украдут? ( это тем кто против ). Или вам новая кнопочка мешать будет? Не хотите, не заходите в него!))) В чем проблема?  Не мешайте другим игрокам учиться играть))) 

А кто тебе мешает в рандоме учится. Статку портить не охота? Пойми я ведь против этого режима не из каких-то иррациональных соображений, просто я не понимаю какой прок от стендовой стрельбы в рандоме? И чсх объяснить это мне аппологеты полигона не могут. Вчера видео про новые режимы вышло, отличные придумки, гораздо интереснее и полезнее этого полигона.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 027 публикаций
35 591 бой
Сие предложение не выгодно разработчикам. Чем больше хаоса в игре тем меньше скорость прокачки акк, чем меньше скорость прокачки акк тем больше доната... вопрос в бабках, которые зарабатывают разрабы
Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
10 Апр 2014 - 09:08 пользователь NuIex сказал:

Да ладно не отмазывайся, ляпнул глупость, а доказать не можешь. Чем же помогут в рандоме навыки стрельбы по стоящему танку? 

 

Могу, но не хочу. Для этого есть соответствующие темы, но ты туда не заходишь, и даже не пытаешься их найти. Ты окопался в предложениях, и нос не высовываешь из них. Хочешь ответов на свои вопросы, потрудись зайти в другие темы и спросить, там тебе индивидуально и доходчиво объяснят, если ты будешь в состоянии это понять , а не включать *** и обижаться на критику твоих умений как игрока.

 

ЗЫ Уже писал, лично тебе полигон ничем не поможет, мне его реально не хватает. Была бы возможность в трене ставить танк как мишень, может и отдельный полигон не понадобился.

Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
09 Апр 2014 - 16:41 пользователь liberum_ сказал:

что мешает в рандоме стрелять в разные точки танка?

 

А вообще, на мои несчастные 6к боев, я уяснил для себя такие зоны пробития:

1. В лоб - нижний бронелист > командирская башня > места находящиеся к тебе под углом близким к 90 градусов > пулеметные лючки. 

2. Корма - место чуть выше гусениц > башня, в место максимально близкое к 90 градусам > катки и гусеницы

3. Тыл - Корпус > башня

4. Если танк под углом ко мне, то в точку максмальную к 90 градусам по отношению ко мне. 

 

Возможно вы знаете много точек пробития на каждом танке, пытаетесь его поджигать выбивать БК и т.д. Но у меня обычно в таком случаи или снаряд не попал, или не выбил, а не целясь, в половине случаев что нить да выбью )

 

Для новичков мешает банальное незнание, того что танк противника пробивается по разному, разными орудиями. И что мало попасть с танк противника, надо знать куда пробивать и уметь это делать.

Вот и я так же поначалу стрелял просто в танк и не мог понять почему попал, но не пробил. Спасибо помогли игроки из рандома, потратили на нуба свое время. Единственный танк на котором получалось пробивать был ПЗ 4, у него тогда была пушка с 150 пробоем и на 5 уровне этого хватало с головой (пока не отняли).

  • Плюс 1

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 060 публикаций
28 557 боёв
20 Ноя 2013 - 09:29 пользователь Ordion сказал:

На какой карте и каком сервере: Можно использовать стандартные карты, или отдельную (если это необходимо). Для удобства карта может запускаться на локальном компьютере у пользователя, а расчет урона и всего остального (например засвета) на сервере игры на который зашел игрок (позволит не сильно загружать сервер и не создавать очереди на вход в «ПОЛИГОН»). К примеру игрок зашел на сервер 2, выбрал «Полигон» и сгенерировал его у себя локально на компьютере, при выстреле отправляются те же данные что и при игре на сервер, а ответом сервера будет вылетевший урон из обстреливаемого танка. Или если все же такой вариант не возможен, то делать все через сервер включая запуска карты для игрока.


Время боя: Ограничить 10 минутами или временем перезарядкой и стрельбой всего боекомплекта плюс 3-4 минуты.


Дополнительные опции в режиме: Для Командира включать перк «ЭКСПЕРТ», чтобы сразу видеть какой модуль был поврежден. Возможность расставить технику на карте. Сделать технику не просто стоящей, а периодически отвечающей на выстрелы.

Мне вот интересно, а почему вас так сильно беспокоит нагрузка на сервер? это уже проблемы WG.

По времени "боя", а зачем его вообще ограничивать?

А вот включать "ЭКСПЕРТ" думаю лишнее, есть послебоевая статистика.

  • Плюс 1
WG - Могёт. (Ми тут с товарищами посоветовались, и решили вас забанить)
Ссылка на комментарий
Игроки
240 публикаций
32 564 боя

И не одного ответа разработчика!Минусов боятся нахватать!



Я тоже за этот режим,но он не выгоден.Игроки научать лучше играть соответственно больше опыта,серебра и вывод можно играть без премака,а им это надо!!!


Слился - Свали из боя молча!!!
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...