Перейти к содержимому

  

2 643 пользователя проголосовало

  1. 1. Нужен ли режим "ПОЛИГОН" ?

    • Да нужен, это позволит понять лучше куда и как стрелять
    • Не нужен, лучше поставить шкурки или посмотреть видео
    • Мне все равно, мне это не инересно


Рекомендованные публикации

Игроки
242 публикации
3 532 боя
20 Фев 2014 - 11:21 пользователь ATeresh сказал:

Так я не пойму, что изменится с введением этого режима?

 

Игрок который хочет понять куда и как пробивается техника противника получит такую возможность. А при последующей встрече уже на автомате будет дырявить ее во все слабые места. Ну или почти все :)

 

Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
332 публикации
66 027 боёв
20 Фев 2014 - 14:09 пользователь DiSeMar сказал:

 

Игрок который хочет понять куда и как пробивается техника противника получит такую возможность. А при последующей встрече уже на автомате будет дырявить ее во все слабые места. Ну или почти все :)

 

Куда все и так знают - в нлд, лючки и тд. А вот вопрос как меня просто убивает. Берешь мышью наводишь прицел в лючок и нажимаешь левую кнопку мыши. ТАДАМ!!!! ПРОБИТИЕ!!!!!  РЕЖИМ ЗАЧЕМ??????????????

Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
20 Фев 2014 - 15:35 пользователь ATeresh сказал:

Куда все и так знают - в нлд, лючки и тд. А вот вопрос как меня просто убивает. Берешь мышью наводишь прицел в лючок и нажимаешь левую кнопку мыши. ТАДАМ!!!! ПРОБИТИЕ!!!!!  РЕЖИМ ЗАЧЕМ??????????????

 

Видимо вы невнимательно читали тему

 

1     Суть режима: Любой игрок получает возможность пострелять в любой танк в игре и поучиться его пробивать, не попадая в реальный бой. В этом режиме игрок может попробовать, на выбранном своем танке, нанести урон той технике, которую он может встретить в бою. Проверить бронепробитие различных типов снарядов. К примеру потренироваться в пробитии Мауса на Т-54. Техника может выбираться или по балансеру (плюс/минус два уровня), или вообще любая (МС-1 тренируется пробивать ИС-7). Появляются новые танки, а их возможности на пробитие и бронирование игрок может проверить сразу после выхода патча и при встрече в игре уже будет иметь представление как с ним бороться, или на что он способен (как вариант). Но технику можно повреждать не только стреляя в нее, но и тараня. Таран такой же элемент игры как и стрельба. Количество выбираемой техники можно ограничить половиной урона от всего боекомплекта.

 

2    Облегчить игроку поиск той техники которую он хочет научиться пробивать.

Лично вам такой режим не нужен, это я уже понял. Но помимо вас в игре есть другие игроки, которые недавно начали играть и с пробитием у них есть проблемы.

Да и в случае когда нашел другого игрока с нужной техникой, то ему стоять не интересно, то в ответ начинает стрелять или просто куда-то надо срочно уйти.

 

3    

19 Фев 2014 - 14:34 пользователь ATeresh сказал:

Против!!! Игру это никак интересней не сделает, а человеческий ресурс на создание этой беды у Картошки отвлечет. Они и так на всякую ерунду отвлекаются (прям как наша Госдума)  Например- убрать Комарин, так карта не играбельна, потом переделать и ввести Комарин, теперь опять убрать, так как карта стала еще мене играбельна (хотя изначально было понятно что на высоких лвл карта светится с базы до базы). А по поводу пробития: вся техника пробивается либо в нлд, либо во всякие приблуды, такие как лючки, щеки (маус, КТ), и тд. 

 

 

Я предлагал только использовать уже имеющиеся элементы игры с минимумом телодвижений со стороны разработчиков, которые помогут увеличить скил игрока.

Добавить пару кнопок в меню выбора, плюс меню выбора техники, и установить точки размещения техники на карте. Это же так сложно шо пипец.

Карту проще использовать из уже имеющихся и пофиг какую, да хоть тот же Комарин.

Да я понимаю, что у разрабов есть план работ над проектом, по которому они выпускают обновления, и не все наши предложения даже самые гениальные можно реализовать сиюминутно.

 

 

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
332 публикации
66 027 боёв
21 Фев 2014 - 09:16 пользователь Ordion сказал:

2    Облегчить игроку поиск той техники которую он хочет научиться пробивать.

Лично вам такой режим не нужен, это я уже понял. Но помимо вас в игре есть другие игроки, которые недавно начали играть и с пробитием у них есть проблемы.

 

Так я и написал, что лично я против. 

И вообще хотелось бы, что бы ввод новых режимов игры ставился на голосование и обсуждение ОФИЦИАЛЬНО от WG. Со всеми минусами и плюсами нового режима. Благо тот же режим "Противостояние" можно отключить. Но все помнят, как все были рады когда нам навязали режим "Штурм" (отключить тогда его было нельзя) и какой он оказался на тот момент дисбалансным. А ведь можно было спросить - хотите вы пытаться взять базу под горкой на "Малиновке", когда респ противника на этой самой горке и топовые ПТ толкаются в кустах за право забрать побольше фрагов? 

Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
22 Фев 2014 - 08:55 пользователь ATeresh сказал:

Так я и написал, что лично я против. 

...

 

Неужели боишься, что вчерашний новичек научится делать тебе больно, на твоей любимой мотоколяске :)

 

Обучение и Тренировка, возможности которых предлагаю расширить, никаким боком к рандому/ротам/ и т.д. отношения не имеют, чем они будут мешать тем кто в него не заходит для меня не понятно. Может пояснишь.

  • Плюс 1

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 004 публикации
42 119 боёв
20 Ноя 2013 - 07:56 пользователь AnyKeyManSpb сказал:


Всё проще гораздо. :smile: Вы берете МС-1, а Ваш друг, коллега и т.д может взять Маус или что пожелаете и тренируйтесь пробивать до посинения в тренировочной комнате. Зачем всё усложнять. Ни кому это не надо. ну разрабам точно.

Forever alone
Нету возможности.
Долго не мог понять, куда кв4 на типе пробивать.
пересмотрел кучу гайдов, потратил кучу времени. Спецом ездил в бою на кв4 чтоб понять куда бить, понизил стату. Более менее разобрался.
А тут 15 минут и все.
Да и танков становиться все больше и больше. Сложно все упомнить.

К тому же в стандартном бою, ДАЖЕ ЕСЛИ и встретишь наконец машину врага на которой хочешь потренироваться, то вряд ли враг (и его товарищи) тебе это так просто позволит.... 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
24 Фев 2014 - 13:30 пользователь Ordion сказал:

 

Неужели боишься, что вчерашний новичек научится делать тебе больно, на твоей любимой мотоколяске :)

 

Обучение и Тренировка, возможности которых предлагаю расширить, никаким боком к рандому/ротам/ и т.д. отношения не имеют, чем они будут мешать тем кто в него не заходит для меня не понятно. Может пояснишь.

Новичок, что не научился в рандоме - не опасен, а разрабы пусть исторические бои пилят, а не всякую фигню типа "полигонов"

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 108 публикаций
15 637 боёв

Поддерживаю идею, сам не раз думал о чем-то похожем.

Дополнительно, хотелось бы предложить еще одну опцию\вариацию режима - возможность покатать на полигоне технику которую еще не прокачал\не купил. Премиумную в том числе. Экипаж можно давать временный, перки\расходники\модули - на выбор. Профит в том, что можно будет заценить технику и решить, нужна ли она тебе.

Разработчики, только представьте, как уменьшится колличество тем вида "йа купил *** а он нинагибаит, абманули, верните деньги!!!111расрас". :smile:

 

Про тест не нужно писать - во первых он не всегда доступен, во вторых, там не всегда можно спокойно заценить все нюансы интересующей машины.

Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
44 216 боёв
Я собственно тоже за. Но раз говорят что это уже просили но отказали, надо искать другие варианты. Например попросить разработчиков сделать страничку на сайте где бы было описание машины. Мат часть так сказать, только не как в тех характеристиках, а более углубленное и с картинками. Вот и учи по ним у кого где сколько брони кого куда поджечь можно, куда в боеуклад целится. Только вряд ли это имеет смысл на данном этапе игры. Как я понимаю работы по изменению тех характеристик ведутся постоянно. Разработчики замучаются перерисовывать  картинки с углами пробитий и рикошетов для разных участков брони и разных калибров снарядов и орудий. А так когда-то на форуме были темы по конкретным машинам с зонами пробитий и критических повреждений модулей, правда если их не обновляли то информация может оказаться устаревшей. А потом не факт что пробив какой то участок на трене, в бою тоже удастся это повторить, Я как то тренировался на тапке пробивать нижний передний бронелист, не помню с какого танка давно это было,. так из трех попаданий практически в одно и тоже место только 1 пробитие. Особо ничего эта треня не даст, все равно есть шанс как пробить так и не пробить, а зоны пробитий практически у всех одни и те же, да и в бою выбирать, куда лучше жахнуть, редко получается, и уж тем более выдержать угол попадания снаряда. А разработчикам можно на этом заработать. Ни хотят делать бесплатно тренировки на пробитие, предложите за бабки. Ну скажем потренироваться на танке 10 уровня 50 золотых. Купил себе  штук 10 танков и поехал их расстреливать.
Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
24 Фев 2014 - 17:44 пользователь NuIex сказал:

Новичок, что не научился в рандоме - не опасен, а разрабы пусть исторические бои пилят, а не всякую фигню типа "полигонов"

 

Значит все-таки боитесь, что вчерашние нубы напихают вам по самые "те самые", и начнется страдание.

 

Для тех кто считает, что навелся и выстрелил, получил профит.

Никогда не задумывались нафига спортсмены которые стреляют по мишеням это делают регулярно и не один подход делают за тренировку. Ведь это же так просто - прицелился в мишень - выстрелил - профит...

Фигушки, не получится такого. У всех будут разные результаты.

 

А по поводу режимов, что когда-то писали "не небудет, сервер не потянет и т.д.", так и про командные бои и про те же исторические бои то же самое писали. Ну а если потрудится и поискать в ответах разработчиков, то окажется там много чего такого что "не будет и т.д."

Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
980 публикаций
19 487 боёв
Вас - кто постит "ненужно", сильно волнует отмазка WG по-поводу "мощностей не хватит"? Т.е. на полноценные бои того же количества людей у WG мощностей хватает, а на облегчённый режим боя у них внезапно мощностей не хватит? И вы все свято убеждены, что это предложение не даст создастся чему-то очень нужному и хорошему, что готовит WG?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
119 публикаций
50 414 боёв
20 Ноя 2013 - 10:46 пользователь Miradocus сказал:

Давно уже предлагали. Не будут такое делать. Сказали что будут слишком большие нагрузки на сервера


Это правда.

Разрабы, почему молчите? Теперь уже 7 серверов, что скажите?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
27 Фев 2014 - 23:47 пользователь DiSeMar сказал:

 

Значит все-таки боитесь, что вчерашние нубы напихают вам по самые "те самые", и начнется страдание.

 

Для тех кто считает, что навелся и выстрелил, получил профит.

Никогда не задумывались нафига спортсмены которые стреляют по мишеням это делают регулярно и не один подход делают за тренировку. Ведь это же так просто - прицелился в мишень - выстрелил - профит...

Фигушки, не получится такого. У всех будут разные результаты.

 

А по поводу режимов, что когда-то писали "не небудет, сервер не потянет и т.д.", так и про командные бои и про те же исторические бои то же самое писали. Ну а если потрудится и поискать в ответах разработчиков, то окажется там много чего такого что "не будет и т.д."

Я ничего не боюсь. Мне хочется чтобы разработчики реализовывали действительно интересные фичи, а не эту чушь которой я никогда не воспользуюсь. В интернете куча гайдов, которые я могу с комфортом посмотреть не затрачивая сил на самостоятельные исследования как пробиваются танки. В рандоме навыки стрельбы так же хорошо оттачиваются как и в полигоне, а вот за свою статку ты боишься.  Естетственно период обучения ее просаживает ))) Если я сейчас заведу твинка он будет не ниже 50% и дальше расти поскольку навыки я улучшаю, но мне плевать на статку, а тебе нет и это единственная подоплека этого предложения.

 

А про сервера я не писал, что они не выдержат, хотя возможно я писал про бесполезную нагрузку отвлекающую часть игроков от рандома и тем самым снижающую общую привлекательность игры.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
28 Фев 2014 - 00:21 пользователь Reaper507 сказал:

Вас - кто постит "ненужно", сильно волнует отмазка WG по-поводу "мощностей не хватит"? Т.е. на полноценные бои того же количества людей у WG мощностей хватает, а на облегчённый режим боя у них внезапно мощностей не хватит? И вы все свято убеждены, что это предложение не даст создастся чему-то очень нужному и хорошему, что готовит WG?

Конечно, если кто-то будет делать что-то не очень хорошее и нужное, он уже не сможет сделать что-то хорошее и нужное, это же очевидно. Разве нет? 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
28 Фев 2014 - 00:56 пользователь Bort_107 сказал:

Это правда.

Разрабы, почему молчите? Теперь уже 7 серверов, что скажите?

Разрабы тут ничего тебе не скажут. Спроси в соответствующем разделе и 2 недели отдохни от форума если не сможешь нормально сформулировать )))

Изменено пользователем NuIex
Ссылка на комментарий
Игроки
359 публикаций
3 802 боя

Плюсанул. Очень хотелось бы такой солотренинг, где на любом танке из своего ангара можно пострелять по любому игровому танку из любых позиций и расстояний. И чтобы после уничтожения мишень снова респаунилась. И даже, в принципе, было две мишени одновременно. Одна неподвижная, другая в движении с манёврами. Я бы кроме тестов на пробитие попрактиковался бы и в стрельбе по быстрым светлякам.

28 Фев 2014 - 15:31 пользователь NuIex сказал:

Разрабы тут ничего тебе не скажут. Спроси в соответствующем разделе и 2 недели отдохни от форума если не сможешь нормально сформулировать )))

Ну хотя бы тогда помечтать о таком режиме, оно невредно, мечтать)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 308 публикаций
29 563 боя

Отсутствие нормальных обучающих режимов (в том числе и варианта предложенного в этой теме) привело к тому что сейчас прокачивая вторую ветку советских СТ обливаюсь горькими слезами попадая на "противостояние", хоть этот , по моему мнению, интереснейший режим отключай. Толпы ИСов и КВасов , которые по своим ТТХ должны разрывать в клочья любого противника тупо сливаются даже понерфленным в ноль "старым" немцам. А в основном то на советских тяжах и ездят господа с кол-вом боёв до 1000. Существующая сейчас в игре "обучалка" может чему то обучить только человека первый раз в жизни увидевшего компьютерные игры. И не надо гордиться своим "самообразованием" - в "ламповом" прошлом было не больше десятка карт и полсотни танков.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-222373-0-75803700-1393651993_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-222373-0-83283900-1393652010_thumb.jpg

Так что чем шире будут представлены в игре всякие обучающе-тренировочные штучки , тем разумнее будут союзники и интереснее противники.

release_soviet_tree.jpg

release_german_tree.jpg

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 367 публикаций
34 292 боя
27 Фев 2014 - 18:21 пользователь Reaper507 сказал:

Вас - кто постит "ненужно", сильно волнует отмазка WG по-поводу "мощностей не хватит"? Т.е. на полноценные бои того же количества людей у WG мощностей хватает, а на облегчённый режим боя у них внезапно мощностей не хватит? И вы все свято убеждены, что это предложение не даст создастся чему-то очень нужному и хорошему, что готовит WG?

1 бой для 30ти игроков или 30 боев для 30 игроков, как ты думаешь есть разница в нагрузке?

Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
01 Мар 2014 - 09:23 пользователь m0rt3 сказал:

1 бой для 30ти игроков или 30 боев для 30 игроков, как ты думаешь есть разница в нагрузке?

 

В обучение пускает 1 игрока, катайся хоть все время. В тренировку пускает минимум 2 игроков. Очередей там не наблюдается, для использования "ПОЛИГОНА" эти режимы вполне подходят.

Когда вводили "Обучение" попасть в него была проблема, была очередь. На роты, рандом и остальное это никак не влияло, лагов не было. Все режимы на сервере, скорее всего имеют свою точку входа, чтобы не мешать другим игрокам, ну и ограничение на количество участников.

 

Так, что 30 карт для 30 игроков уже есть. В тренировке в самолетах подобная фишка с ботами тоже есть.

  • Плюс 1
Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
3 532 боя
28 Фев 2014 - 15:28 пользователь NuIex сказал:

Я ничего не боюсь. Мне хочется чтобы разработчики реализовывали действительно интересные фичи, а не эту чушь которой я никогда не воспользуюсь. В интернете куча гайдов, которые я могу с комфортом посмотреть не затрачивая сил на самостоятельные исследования как пробиваются танки. В рандоме навыки стрельбы так же хорошо оттачиваются как и в полигоне, а вот за свою статку ты боишься.  Естетственно период обучения ее просаживает ))) Если я сейчас заведу твинка он будет не ниже 50% и дальше расти поскольку навыки я улучшаю, но мне плевать на статку, а тебе нет и это единственная подоплека этого предложения.

 

А про сервера я не писал, что они не выдержат, хотя возможно я писал про бесполезную нагрузку отвлекающую часть игроков от рандома и тем самым снижающую общую привлекательность игры.

 

Кто-то, где-то упоминал чью-то стату ?

Насчет, того что ты заведешь твинка и он будет с ПП не ниже 50% улыбнул.

 

Spoiler

 

Для начала сознайся себе, что ты краб. Не надо вставать в позу, да я тут всех нагибаю мне с командой не везет.

Помимо ПП есть еще 3 значимых в игре параметра

1 "Выживаемость"  - чем дольше живешь, тем больше приносишь команде пользы - твой процент выживаемости 19%, вместо того чтобы стараться сохранить свое хп ты его бездумно отдаешь.

2 "Нанесенный/полученный урон" - насколько ты эффективно можешь наносить урон различной технике. Чем больше урона наносишь, тем хуже чувствует себя противник. - твой показатель 0,77 (ты являешься балластом для команды и не можешь отбить даже ХП своего танка)

3 "Уничтожил/погиб" - чем больше ты смог уничтожить противников, до того как тебя самого уничтожили (конечно если не тупо подсасывал фраги пока сокомандники этот фраг дамажили), опять же меньше стволов у противника стреляет, легче всей команде - твой параметр 0,71 (да ты просто даришь противнику треть своего танка)

 

У тебя в профиле есть медальки снайпера, значит попадать ты все же научился, но вот с пробитием у тебя как раз проблемы. Смотрим твои пункты 2 и 3. Но вот когда ты научишся правильно делать больно противнику, то и "Выживаемость" начнет расти и с нею ПП заметно вырастит.

 

Мне в свое время офигенно повезло, когда начинал только гонять. Мне помогли игроки из рандома разобраться в некоторых моментах игры, за что я им искренне благодарен. Они мне объяснили что мало попасть в танк, его нужно еще и пробить. И таскали они меня часа 2-3 по треньке. Сейчас ты в клане, возможно тебя там обучают и помогают отстегнуть клешни, но если есть желание больше узнать и получить оценку твоих действий, то готовь реплеи и проходи в темку : http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/253455-%D0%BE-%D1%8D%D1%82%D0%B0-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BD%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B0-%D0%BD%D0%B5-%D1%81%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F/

ребята там адекватные и всегда укажут где ты был неправ, а где молодец.

 

По поводу твоих комфортных просмотров. Я каждый раз попадая на Мурованку пытаюсь не упасть от смеха, когда треть команды едет в квадрат А2 в "волшебные кусты" (ну видимо ВоДов насмотрелись) и толкаются там мешая друг другу и перестреливаясь с 4-5 танками на холмах весь бой. Пока одна из команд не продавит лес.

 

Надеюсь ты не один из тех кто "я играю в удовольствие"

Удовольствие победить и удовольствие слиться, разные по своему значению.

 

 

 

Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...