anonym_X6aJGNMri54e
Игроки-
Публикации
1 108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15637
Портал игры
- Профиль anonym_X6aJGNMri54e
Достижения пользователя anonym_X6aJGNMri54e
Младший лейтенант (8/14)
12
Оценка
-
Всем Ку! Вопрос такой - кто-то пробовал ставить на сабж подбой? Как впечатления? Заметил, что сильно страдаю от фугасов - арта, алкотанки, ПиТэшки на фугасах...
- 4 723 ответа
-
- VK 168.01 (P)
- Porsche
- (и ещё 5 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTortichek3567 (23 Окт 2018 - 08:04) писал: Танк комфортен, может отбивать много башней, и часто даже можно вываливаться корпусом на врага (если враг 8 лв и ниже ). Пушка нормальная и в плане ДПМ и в плане фарма… НООООООООООООООООООООО!!!!!! Фарм идет до тех пор, пока не вылезешь против 10 лв. А там бронесараи и голдой не бьются. Тот же ИС-7 отбивает все подкалиберы лбом, да и в борт ему не заходит часто. СТ на 10 на голову нас выше, тоже часто отбивают наши пульки, взамен нам плюются кумулятивами. Проблема танка, только в его боях с высокими уровнями... Которым он в теории может что-то противопоставить, а на практике мы никого и ни чемЭто ровно история любого СТ\ТТ8, который попал в бой к 10 уровням. НО, в отличии например от какого-нибудь КВ-4, сабж может учавствовать в бою подсвечивая - фармя и помогая команде победить. Так что, сабж это далеко не худшая 8 для попадания к 10.
-
Таки не удержался и купил вчера по скидке. Ну что тут скажешь - это самый комфортный центурион в игре. Норм подвижность, норм пушка, обзор, даже какая-никакая броня есть, в том смысле, что ЛТ вас уже будут иногда не пробивать... И да простят меня адепты церкви святого досылателя, но поставил вентиль, стаб и оптику. Т.к. досылатель важен когда есть возможность реализовывать ДПМ - стрелять по КД, а мой стиль игры, больше предпологает стрельнул и спрятался. Комфортная машина, по ощущения хватает всего - скорости, точности, зрения. В топе даже броня чувствуется. В самом низу списка - можно аккуратно подсвечивать. С минусами тоже все понятно - альфа и арта. Пуляешь, пуляешь, потом смотришь на нанесенный урон, а там жалкие 1200. Эх, на револьвере\скорпе, я бы уже основной калибр взял, а тут... Ну и арта, дает будь здоров, что прямой наводкой, что сплешем. Короче говоря, вполне себе годный, играбельный и фармящий прем танчик. Не имба как зашитники и скорпионы, но и не шлак, как первый-образец. Своих денег стоит, особенно со скидкой. P.S. Всем центурионоводам бобра и скиловых союзников!
-
Купил вчера сабж, не удержался. Ну что сказать... сильно напомнило первый бой на Супер-Першинге, когда от только вышел в продажу и никто не знал куда его пробивать. Держал в одно рыло направление против двух ИС-3, Першинга и какого-то японского (укуренного?) тяжа. Япошку забрал, остальных оставил шотными, под конец, команда слилась и меня окружили с закономерным исходом... Набил 3.5к урона и не помню уже сколько натанковал... Вывод: машина - шикарна, как минимум пока, что будет потом - не знаю, может научаться ее пробивать, может нет... P.S. Если что - скилл у меня нулевой, т.к. сейчас почти не играю. Бывает месяцами в игру не захожу. И это еще с учетом непрокачанного экипажа. У кторого из навыков - маскировка и ремонт... Не пытайтесь анализировать, зачем тяжу маскировка - это долгая история...
-
Собственно, через какое время, аккаунт будет удален, если не заходить в игру? Или перефразируя - раз в сколько времени, мне нужно заходить в игру, что бы мой акк не прибили за неактивностью? И еще - достаточно просто зайти в ангар, или нужно отыграть хоть один бой? P.S. Заранее спасибо за ответ, просьба без флуда и оффтопа.
-
Ну а что делать медленным танкам, типа Т95, Т28, Мауса... ? Японские ТТ вот, на подходе... Нет, ИМХО сигнал "арта сводится на вас" это не панацея.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
Слетевшие гусли не мешают стрелять. А так, после "стана" от арты, можно смело выезжать на какую-нибудь ПТ и дамажить, пока экипаж звездочки считает. Что дать взамен - я уже написал. 1) увеличить сплеш - что бы накрывать сразу нескольких противников 2) "шок экипажа". Возможно, что-то еще, но мне пока в голову только это приходит.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
Вставлю свои 5 копеек. Во первых, почему именно АРТ САУ генерят у игроков столько ненависти? ПТ10 имеют альфу не многим меньше и закидывают гораздо точнее и чаще. Барабанщики способны слить 1 на 1, практически любой танк ниже уровнем, или ровестника\старшекласника с не полным ХП. Быстрые СТ, в руках опытных игроков, на открытых картах, могут анигилорвать тяжей\ПТ вообще не получая урона... Но тонны ненависти вызывают именно АРТ САУ. Мне кажется, что причина в том, что в отличии от всех других типов техники, АРТ САУ может наносить существенный урон не давая никакой возможности дать ей сдачи. Все остальные классы техники, для нанесения урона противнику, должны находиться в пределах досягаемости ответного выстрела и схватка с ними, воспринимается как честный бой. В случае же АРТ САУ, вы совершенно ничего не можете поделать - пусть у вас 85% соло-рандом, но ответить на чемодан от 43% рачка вы никак не можете. Вот эта собственная беспомощность и безнаказанность противника и бесит. Что делать? Прежде всего - убирать альфу. Шоты на 200-300 хп, раздражают, но бесят именно попадания на половину хп. Мое предложение - порезать альфу до уровня ПТ\ТТ того же уровня. А взамен - сильно увеличить зону поражения. Плюс, 100% снятие гуслей. А еще - ввести особый эффект "шок экипажа". При попадании в танк, экипаж получает шок - кратковременную потерю сознания, и танк, секунд скажем на 6-10 перестает реагировать на ввод игрока - не едет, не стреляет, башней не вращает - легкая мишень для сокомандников. Шок снимается либо прем. аптечкой (ну, нашатырь там например) либо проходит сам через 6-10 секунд. Таким образом, арта из "главнага домагера" превращается в поддержку - может дамажить, не как ПТ и без ваншотов, зато сразу по нескольким целям, а главное - контроль, способность "парализовать" технику противника. Вот такие вот мысли пришли мне в голову, после того как арта, в очередной раз, сваншотила мой ТТ. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Понятное дело - идея сырая, но суть ее уже оформилась - отобрать у арты альфу и взамен дать что-то другое.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
Еще не совсем понятно как быть со взводами. Понятно, что у многих "фиолетовых", нагиб строится именно на игре сыгранным взводом, и по отдельности каждый из них, возможно даже уступает среднему "зеленому". А еще есть голда и золотые расходники, которые в правильных руках, тоже дают преимущество... короче говоря, сама идея может и имеет потенциал, но с деталями много непоняток.
-
Я бы сделал лиги опциональной фичей, отдельной от рандома. И разделил бы стату на рандомню и гм... "лиговую". Для перехода в следующую лигу, необходимо было бы набрать 52% в "лиговой стате". И выбор - хочешь, идешь воевать с парнями из своей лиги, осознавая, что результат влияет на твой гм... "статус". А если хочеться просто "пораковать" в расслабон - идешь в рандом. Но вообще это все фантазии. У 70% ЦА этой игры стата ниже 50%... серьезно, попробуйте пару дней посчитать число красненьких в рандомных боях - их 2\3 команды, почти всегда. Думаете им нужны ваши лиги? Так они хоть могут все валить на команду... а лиги сразу вскроют истинную причину их цвета... А разработчики врядли стануть делать фичу, интересную 20%-30% игроков... особенно если она не влияет на размеры доната.
-
Вопрос, в какую сторону гнуться коленки у пингвина - не мучает еще? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
-
Понятное дело - обычный рассинхрон, пару раз у самого такое было, пинг при этом\сразу после этого обычно подскакивает до неба.
-
Да-да, именно так все и было. Это я влез в разговор, стал учить всех куда пробивать мауса и ис-4 в обратном ромбе, хотя ни кто об этом не спрашивал, да и разговор шел совершенно о другом. А когда мне постарались тактично намекнуть, что это не такой уж и великий секрет, что все танки пробиваются - я стал тыкать своей статой, писать кипятком и называть оппонента кэпом. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Зачет! Совершенно с вами согласен, игра есть игра и не нужно об этом забывать. Откровенно говоря, мне даже немного жалко людей, которые кичатся своей статой. Просто мне кажется, что им больше нечем гордиться и нечему радоваться в жизни. Поэтому какой-то дурацкой циферке и придается такое огромное значение - это позволяет им почувствовать что они тоже чего-то добились в жизни и хоть чем-то лучше других.
-
Ох, извините великодушно. Не рассмотрел ваш огромный КПД и процент побед. Замолкаю, ведь у меня они ниже и следовательно я ничто рядом с вами, и не имею права открывать рот в вашем присутствии... :) Вы такие забавные, статодроты. :) P.S. Во избежание подобных "недоразумений" в дальнейшем, советую начинать все свои посты как-то так: МОЯ СТАТА: .... (жирным, красным капсом). А в жизни, рекомендую намалевать это себе на лбу - что бы сразу всем было видно, с каким ВЕЛИКИМ человеком они разговаривают... может и девочки станут клевать. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_girl.gif P.S.2 Все-таки главная проблема этой игры не статистика, а статодроты.