Перейти к содержимому

  

2 643 пользователя проголосовало

  1. 1. Нужен ли режим "ПОЛИГОН" ?

    • Да нужен, это позволит понять лучше куда и как стрелять
    • Не нужен, лучше поставить шкурки или посмотреть видео
    • Мне все равно, мне это не инересно


Рекомендованные публикации

Игроки
366 публикаций
46 379 боёв
20 Ноя 2013 - 10:29 пользователь Ordion сказал:

Суть режима: Любой игрок получает возможность пострелять в любой танк в игре и поучиться его пробивать, не попадая в реальный бой. В этом режиме игрок может попробовать, на выбранном своем танке, нанести урон той технике, которую он может встретить в бою. Проверить бронепробитие различных типов снарядов. К примеру потренироваться в пробитии Мауса на Т-54. Техника может выбираться или по балансеру (плюс/минус два уровня), или вообще любая (МС-1 тренируется пробивать ИС-7). Появляются новые танки, а их возможности на пробитие и бронирование игрок может проверить сразу после выхода патча и при встрече в игре уже будет иметь представление как с ним бороться, или на что он способен (как вариант). Но технику можно повреждать не только стреляя в нее, но и тараня. Таран такой же элемент игры как и стрельба. Количество выбираемой техники можно ограничить половиной урона от всего боекомплекта.
Основа для режима: Использовать уже существующий режим «ТРЕНИРОВОЧНЫЙ БОЙ»
На какой карте и каком сервере: Можно использовать стандартные карты, или отдельную (если это необходимо). Для удобства карта может запускаться на локальном компьютере у пользователя, а расчет урона и всего остального (например засвета) на сервере игры на который зашел игрок (позволит не сильно загружать сервер и не создавать очереди на вход в «ПОЛИГОН»). К примеру игрок зашел на сервер 2, выбрал «Полигон» и сгенерировал его у себя локально на компьютере, при выстреле отправляются те же данные что и при игре на сервер, а ответом сервера будет вылетевший урон из обстреливаемого танка. Или если все же такой вариант не возможен, то делать все через сервер включая запуска карты для игрока.
Расходники: Тратятся так же как и в тренировочном бою. Сколько снарядов потратил, столько и докупил по окончанию боя в режиме «ПОЛИГОН». Ремонт после тарана – тоже может оплачиваться игроком (если не расходится с механикой режима «ТРЕНИРОВОЧНЫЙ БОЙ»). Использования аптечек, ремок и всего остального также можно сделать платным для игрока. К примеру игрок решил проверить насколько ему поможет доппаек или подкрученные обороты двигателя, по окончании боя эквивалент будет списан/взят со скалада при установленной галочке «ПОПОЛНЯТЬ АВТОМАТИЧЕСКИ».
Время боя: Ограничить 10 минутами или временем перезарядкой и стрельбой всего боекомплекта плюс 3-4 минуты.
Дополнительные опции в режиме: Для Командира включать перк «ЭКСПЕРТ», чтобы сразу видеть какой модуль был поврежден. Возможность расставить технику на карте. Сделать технику не просто стоящей, а периодически отвечающей на выстрелы.
Результаты боя: По окончании боя показываются стандартные результаты
Можно еще много чего полезного для этого режима понапридумывать, но для начала думаю хватит.
Для начала интересно насколько это возможно с технической стороны, ну а потом насколько это интересно самим игрокам.

в бою учись здесь не школа а игра 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
19 Дек 2013 - 08:42 пользователь malkin200855 сказал:

в бою учись здесь не школа а игра 

 

Мне всегда было интересно чем руководствуются такие как вы "товарищи". Я где-то писал, что у меня проблемы с пробитием танков в игре ? Или у вас в команде, когда вы в рандоме, всегда и всех пробивают... НЕ ВЕРЮ.

 

Сам неоднократно хотел надавать по рукам союзникам  которые убиваются об танки противника не потому, что не попадают, а потому что тупо их не пробивают.

В данном режиме игрок сможет натренироваться в пробитии проблемной для него технике. Или вы боитесь, что больше игроков станет пробивать вашу любимую "не пробиваемую" технику ?

 

Да, когда начинал мне было непонятно куда пробивать Тип-59, и шарахался я от него как от огня, стараясь загуслить, чтобы знающие игроки смогли его разобрать. А будь у меня возможность набить руку в пробитии  его, я смог бы гораздо раньше огорчать водителей такого танка.

  • Плюс 3

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 367 публикаций
34 261 бой
Пишешь в гугле : " куда пробивается танк (название интересуещего танка) смотришь инфу, тестишь в рандноме при встрече с этим танком. Неужели это так сложно? Но нет мы не хотим искать инфу, мы не хотим тестить, мы хотим что бы разроботчики преподнесли нам все на блюдечке и мы требуем этого!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
229 публикаций
7 261 бой


 Господа все сильно усложняете.  Подобный полигон кроме как нагрузки на сервер нечего не даст.

Тут нужно другое. А именно общий чат тренировочной боя. Для того чтобы можно было бы проще искать людей с нужной техникой. Хороших людей в игре много, и они радостностью помогут. Но вот найти друг друга это сложно. 

 Ведь покататься по пробивать  технику "противника" это очень полезно. Но не стоит забывать про БВР.

  Простой пример когда давно прокачивал В1, франц тяж. Танковал на своем 4 лвл  в химках на банане. Естественно слово тяж это всего то отображения на мини карте.  Противник просто продавил банан, я отступил и боком заехалх на "мусор"  в итоги прямы борт В1 стали под углом, на ловил рикошетов уйму, положил 2\5 команды противника там с поддержкой союзников. Не думаю что сильно помогло бы противников знания куда стрелять по прямо стоящему танку. 
 К чему я это? К тому, что после того как  ты обстрелял танк условного противник, нужно устроить с ним тренировочный бой. Дабы посмотреть и закрепить получается вам его пробивать в боевых условиях. Вот тогда стата поднимется хоть чуть чуть. А для этого нужно чтобы танком управлял человек а не компьютер.

Изменено пользователем Zionekx
Ссылка на комментарий
Игроки
1 367 публикаций
34 261 бой
Общий чат в трене поддерживаю, но ты немного не понимаешь, люди впринципе не хотят никого искать, не хотят как то вообще себя утруждать , что бы понять механнику пробитий и т.д. Они хотят просто пострелять в ненавистный танк, а если им такой полигон сделать, начнутся посты , что мол на полигоне пробиваю, а в игре нет и т.д. Ни кто не подумает об углах , о том что тану в движении и т.д.
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
21 Дек 2013 - 10:13 пользователь m0rt3 сказал:

Пишешь в гугле : " куда пробивается танк (название интересуещего танка) смотришь инфу, тестишь в рандноме при встрече с этим танком. Неужели это так сложно? Но нет мы не хотим искать инфу, мы не хотим тестить, мы хотим что бы разроботчики преподнесли нам все на блюдечке и мы требуем этого!

 

Разница между знать куда пробивать и уметь пробивать на разной технике может существенно отличаться. Там где один танк может пробивать другой пробивает с трудом.

 

Много людей смотрят стримы вододелов, но при этом не начинают играть как стримеры.

В кланах существуют тренировки для стрельбы по ассисту, а зачем? Ведь один раз напиши и все строго по ассисту стреляют... (выглядит как охинея).

 

Насчет "требует" вы уважаемый не правы. Я пока внес предложение на режим тренировки, но пока только игроки отписываются в теме.

Для такого режима не так уж и много надо вносить изменений в игру, если конечно не заморачиваться на создании комнаты на стороне клиента.

  • Плюс 2

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
242 публикации
3 532 боя

Ordion "Разница между знать куда пробивать и уметь пробивать на разной технике может существенно отличаться. Там где один танк может пробивать другой пробивает с трудом."

 

Очень верно подмечено. Одно дело знать куда пробивать, а другое уметь пробивать.

За такой режим, новичкам и желающим научиться пробивать технику противника очень поможет.

  • Плюс 1
Никогда не пробовал, но оказалось, что умею...

Мои реплеи - http://wotreplays.ru/uploader/DiSeMar/id/275889
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
324 публикации
28 800 боёв
21 Дек 2013 - 08:55 пользователь Damin0v сказал:

Хорошая идея..Жаль не введут

 

 

А вдруг случится чудо и введут, хотя бы в "БОЕВОМ ОБУЧЕНИИ".

  • Плюс 1

Нерфим прямо во время боя... http://wotreplays.ru...rdion/id/269163

"У командира качаю свечку!" @ Vovo4ka1103...

В недрах тундры, выдры в гетрах, тырят в ведра ядра кедров! Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - выдру в тундру, ядра в ведра.

Ссылка на комментарий
Игроки
393 публикации
34 190 боёв
Сделать карту 5х5 в виде огромного плаца, запустить на постоянно. Любой желающий может в любой момент войти на эту карту или выйти с неё. Дать возможность в отдельном меню выбирать любой танк и, нажав на него, поставить его перед собой и пробивать его до усирачки, ведь после уничтожения этого танка можно выбрать снова его или любой другой и дальше продолжать тренироваться. совсем в идеале иметь возможность пополнять боекомплект не выходя из боя. Размер плаца может быть любы на усмотрение разработчиков. В зависимости от наплыва игроков сделать постоянными энное количество таких плацов. таким образом на одном только плаце смогут тренироваться большие количества игроков. ну а для клановых тренировок обычная тренировочная комната больше подойдёт, ну а для одиночек этот плац будет идеально подходить, при этом нанесение урона игроком другому игроку будет отключено, чтобы никто не мешал тренироваться. ну а чтобы другие игроки не могли мешать, становясь на линии огня, то их можно сделать полупрозрачными и сделать возможным пролёта снаряда сквозь такие танки.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
16 Янв 2014 - 13:38 пользователь NeAngel1 сказал:

Сделать карту 5х5 в виде огромного плаца, запустить на постоянно. Любой желающий может в любой момент войти на эту карту или выйти с неё. Дать возможность в отдельном меню выбирать любой танк и, нажав на него, поставить его перед собой и пробивать его до усирачки, ведь после уничтожения этого танка можно выбрать снова его или любой другой и дальше продолжать тренироваться. совсем в идеале иметь возможность пополнять боекомплект не выходя из боя. Размер плаца может быть любы на усмотрение разработчиков. В зависимости от наплыва игроков сделать постоянными энное количество таких плацов. таким образом на одном только плаце смогут тренироваться большие количества игроков. ну а для клановых тренировок обычная тренировочная комната больше подойдёт, ну а для одиночек этот плац будет идеально подходить, при этом нанесение урона игроком другому игроку будет отключено, чтобы никто не мешал тренироваться. ну а чтобы другие игроки не могли мешать, становясь на линии огня, то их можно сделать полупрозрачными и сделать возможным пролёта снаряда сквозь такие танки.

Игра не для одиночек ;)

Разработчики сейчас озабочены социализацией игроков. Я думаю даже такая чушь как лайки после боя и кнопка поделиться результатами в твитере/контактике более реальна к реализации, чем карцеры для тренировки пробития.

Ссылка на комментарий
Игроки
490 публикаций
2 922 боя
16 Янв 2014 - 08:13 пользователь NuIex сказал:

Игра не для одиночек ;)

Разработчики сейчас озабочены социализацией игроков. Я думаю даже такая чушь как лайки после боя и кнопка поделиться результатами в твитере/контактике более реальна к реализации, чем карцеры для тренировки пробития.

Лайки не чушь. Я был среди тех кто писал и просил иметь возможность в конце боя отмечать игроков внесших достойный вклад или просто которые помогли, прикрыли, подбодрили или предложили интересный план. Оооочень хотелось бы отмечать и кустодрочеров (сами знаете кого, тех кто на тяже стоит в кустах вместе с пт или светляка паразита за которого в конце концов светят ваншотные пт). Может создать тему на форуме назвать её ОНИ КУСТОДРОЧЕРЫ и выкладывать там скриншоты

И карцеры для тренировки тоже не чушь. Если уже сотни людей не предлагают, а уже просят её ввести. Там же можно было бы и маскировку тестить.

Все ноют раки, раки, а где им расти над сабой, чтобы не вовред другим?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
16 Янв 2014 - 14:41 пользователь Prohor_mohor сказал:

Лайки не чушь. Я был среди тех кто писал и просил иметь возможность в конце боя отмечать игроков внесших достойный вклад или просто которые помогли, прикрыли, подбодрили или предложили интересный план. Оооочень хотелось бы отмечать и кустодрочеров (сами знаете кого, тех кто на тяже стоит в кустах вместе с пт или светляка паразита за которого в конце концов светят ваншотные пт). Может создать тему на форуме назвать её ОНИ КУСТОДРОЧЕРЫ и выкладывать там скриншоты

И карцеры для тренировки тоже не чушь. Если уже сотни людей не предлагают, а уже просят её ввести. Там же можно было бы и маскировку тестить.

Все ноют раки, раки, а где им расти над сабой, чтобы не вовред другим?

Создай. Весьма перспективная тема будет )))) Правда не для меня. Я тут игру обсуждаю, а не кормлюсь ))))

Изменено пользователем NuIex
Ссылка на комментарий
Игроки
490 публикаций
2 922 боя
А я вот кормлюсь на http://wargag.ru/ в анекдотах конкурсах учавствую даже раз за историю с Чафиком 1000 голды получил и сейчас  закинул в цитаты, что то типа - спасибо последней акции, за рулем в понедельник засыпают слабейшие. Кисло но вдруг... и ты + поставишь. Возьму себе прем буду жить красиво
Ссылка на комментарий
Игроки
490 публикаций
2 922 боя
16 Янв 2014 - 11:29 пользователь _SevA_64_RuS_ сказал:

дада:) и за треню на прем танке кредиты выдавать за стрельбу по макету:)

дада:) и всех ботов в треню, пусть лучше там зарабатывают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
341 публикация
18 793 боя
не вижу смысла, есть шкурки есть схемы пробитий, есть даже программы на телефон, где можно выставить какой танк по какому стреляет какой пушкой и посмотреть под какими углами где он его будет пробивать.. 
Ссылка на комментарий
Игроки
490 публикаций
2 922 боя
Что за игра такая которую надо по углам собирать, все в разных местах надо искать. Типа сделай сам? Схема бронирования в одном месте, данные по маскировке вообще капец, можно найти  на форуме у хороших парней которые все вручную затестили. 
Ссылка на комментарий
Игроки
467 публикаций
70 535 боёв

Я бы ещё предложил добавить в боевое обучение все классы техники. Это ЛТ, СТ, ТТ, ПТ и Арта , так же и барабанщика. Чтоб новичку легче было определиться что качать и как на нём играть. Зайдя в боевое обучение-выбираете тот тип техники на чём хотите научиться играть. Например выбрав арту, вам подсказывают где стать чтоб простреливать максимум площади карты, как сводиться, какое брать упреждение по движущемуся танку, как достать танк за укрытием и тд , и так с каждым видом техники раскрывая основные приёмы игры на ней.

Здесь писали о ботах в тренировочных боях, разрабы на такое конечно не пойдут, тут могу предложить разрабам выпустить дополнение к игре, которое можно скачать(пусть за небольшую плату), установить на комп, это дополнение не было бы связано с игровым сервером и могло бы запускаться отдельно без подключения к интернету. В этом дополнении у вас в ангаре несколько танков разного класса с экипажами по 100%, экипажам можно менять набор перков , а в тренировочной комнате боты, где вы можете изучать зоны пробития, также несколько режимов боёв(например прорваться к арте сквозь ботов, отбиться от нескольких ботов и тп) Так как ттх танков будут меняться, то должны выходить и обновления для этого дополнения.

  • Плюс 1
экранная камера  http://www.amssoft.ru/lands/screencam/main.php?ap=1589
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...