Перейти к содержимому

Mad_Patriot

Игроки
  • Публикации

    183
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    55630
  • Клан

    [QQ-QR] QQ-QR

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Mad_Patriot

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

65

Оценка

  1. Поощрение твинководства в игре от разрабов. Вот теперь ботов будет больше, особенно взводных.
  2. АП в тему. Сейчас особенно актуально
  3. Спасибо за поддержку. Надеюсь постепенно народ подтянется. Пока что сложновато с этим =(
  4. Ага, спасибо. Давненько клан забросил игру)
  5. Всем привет. После долгого перерыва и забрасывания игры клан 3ХО желает вернуться к боям в укрепрайонах, взводным покатушкам и прочему веселью. К сожалению нас сейчас очень мало, но это дело времени. Присоединяйтесь и будем играть вместе. Возраст: желательно от 18 Время онлайна: желательно вечер, так как играю с друзьями в основном после работы. Процент побед, точность, количество боев: не важно. Обязательное требование: адекватность и желание веселиться и "гореть" вместе
  6. Mad_Patriot

    Воин

    Бредовое предложение. Чувак видимо настрадался на марафонах типа Т34 или WZ-111 что у него отнимают фрагиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif) Но делать из обычной медальки которая 60% игроков просто снится в "сладких снах" еще 20% ее периодически получают по счастливому совпадению, 10% которые получают ее потому, что заслуживают и еще 10 просто спецом не стреляют для дамага, а ждут когда все остальные отстреляются, чтобы добрать фраг. И что из-за этих последних 10% менять условия? Даже если представить в числах игроков скажем 1кк человек(цифра с потолка): то получается, что надо менять медальку из-за того, что 100к задротят на медальки, а оставшиеся 900к должны страдать? Давайте тогда уж вообще уберем медали из игры, чтобы медалько*****ы всплакнули и играли нормально. Бред же, никто этой ерундой заниматься не будет.
  7. Скорее в виде серебра по курсу 1 голда = 400 серебра
  8. Честно пытался прочесть все, заснул на 2ой строчке. Решил почитать комменты, этот открыл мне глаза: Согласен, читать дальше не собираюсь.
  9. Это актуально для единиц, миллионы же будут кататься в рандоме и радоваться жизни. Да и смысла в "поучиться пробить" можно с друзьями в треньке или по видео/шкуркам пробития. Про режим обучения - он был запущен если я правильно помню - на отдельном серве. И Твои 5-10 минут меня честно удивили, т.к. мне самому было интересно в релизе посмотреть "что это такое", тогда тест не качал. Лично я ждал около 20-30 минут. Если делать режим где в такой соло игре будет хоть как-то добываться серебро или опыт - это халява для ботов, соответственно без этого. И что мы видим, ту же тренировочную комнату, только с тушкой любого танка по выбору. Почитайте ответы разрабов, ибо уже не в первый раз говорю - именно это предложение было, от другого автора, примерно 1,5-2 года назад, и тогда они лаконично и точно дали ответ. Я почти процитировал вам их слова, но меня вы не слушаете, попробуйте найти и убедиться сами. Нужна тренировка с любым противником - создавай треню и проси обладателей танков зайти в нее. Зови друзей, агитируй народ и т.д. Смысла в этом "чудо" режиме - нет. Лучше бы исторические доработали.
  10. Такого точно не будет. Не даром ВГ покупали Big World, чтобы избавиться от передачи кода пользователям, а ты предлагаешь им это сделать? Как ты думаешь какой будет ответ? Я на 100% уверен, что такого не будет. И про подобное уже говорили, не помню толи в КТТС толи в стриме каком-то, и вердикт был вынесен. 1кк = 33333 боя. Единовременно. Но не все в боях постоянно, потому можно смело вычеркнуть добрую половину. Кто-то вообще заходил ради "+1", знаю не мало людей, которые так делали. Даже тех, кто заходил на вторые и третьи аккаунты с ноутбуков, или планшетов(извращенцы). Поподробнее? Да без проблем. Могу прям процитировать разработчиков: "1 тренировочная комната по загрузке сервера равна 1 бою 15vs15 игроков". А теперь представьте себе.Появится такой новый режим, который нужен хорошо если 5%(т.е. его актуальность под вопросом - есть тренировочная комната - есть люди, вперед, общайся и добивайся желаемого), многие, даже те кому он особо не интересен хоть разочек залезут в него, чтобы посмотреть что это такое и нафига он нужен. Как обычно это происходит в первые дни после обновления. Теперь вспомним примерные цыфры онлайна: 600к = 20к боев. А теперь главный вопрос: даже при пике в 1кк игроков число игровых площадок(боев) было около 30к сервы справлялись, хотя лично я помню как периодически происходили фризы и лаги, особенно под вечер. Что будет с сервами если количество площадок возрастет в 2,3,4,5 раз? Сервы выдержат? Когда от 30к уже начинались "мелкие" технические неполадки? Я говорю "мелкие" т.к. наблюдаю ситуацию со стороны пользователя, и честно не завидую я сисадминам, которые там в то время работали, ибо это адский труд(знаю, сам так же работаю). P.S. Если у кого с математикой 1-3 класса плохо поясню. В пике 30к игроков играло, кто-то сидел в ангаре. Представим что будет вышла обнова с таким "дополнением", ну и хотя бы 50к человек решили это опробовать. Соответственно создается 50к игровых площадок, что по потреблению ресурсов эквивалентно 50к боев 15vs15. Теперь становится ясно почему категорическое нет? Тем более, что данное предложение уже было, и его уже забраковали. Модераторам или разработчикам следовало бы поскорее дать ответ автору, и не подогревать его ощущение реальности воплощения данного предложения.
  11. Нет, меняется постоянно. Просто учет идет за неделю. Т.е. если ПН, то с предыдущего ПН, если ВТ, то с предыдущего ВТ. Грубо говоря лог сохраняет ровно 168 часов(7 дней). Остальные денные уходят в небытие. Ужасно раздражающая штука, что после Мастера ты можешь получить 1 степень, или третью и т.д. В данном случае 2 раза одна и та же степень, условия которой были выполнены. Тут просто нужно внимательнее читать описание.
  12. Не понимаю я вас. Разлет на 2 лвла - нормально. Если вспомнить 0.7.Х там и на 6ках и на 5ках иногда даже на 3ках встречались в бою против 10ок. И ничего, тащили. Игроки как истинно Русские люди применяли единственное, что у них хорошо получается - смекалку. Хитростью мы не отличаемся, да и хитрить тут особо не получается, но тащили спокойно. Я сейчас как легенду помню о том, как КВ2 держал 3 танка, ИС7,ИС3, и какой-то там еще, и они реально боялись выехать и получить плюху пока союзный светляк 3го лвла захватывал базу. Таки и победили. Жаль реплеи тогда не записывал, комп был слабоват. Хотите верьте - хотите нет. Вопрос не в вашем доверии, а в подобных веселых историях. И я вообще считаю, что лучше бы балансер снова сделали с таким бешеным разбросом по уровням. Тогда хоть роль танка будет чувствоваться лучше. А то сейчас ТТ ПТшат, вытесняя оных с их позиций, ПТ стоят рядом с артой - полный тупизм. СТ и ЛТ более менее еще справляются со своей ролью, ст гоняются и кружат друг друга, а лтшки как истинные светляки(вспышки) "посонысвечупацентру" и сливаются за первые 30 секунд боя. P.S. Привыкайте, раньше было и лучше и хуже. Сами просили - вот получите и распишитесь. P.P.S. Почему так? Потому что, жизнь - это боль!
×
×
  • Создать...