dian_68 Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 95 публикаций 107 204 боя Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 В свое время на этой карте центральную часть несколько "перекопали". Это давало неплохой шанс выжить тт и ст играющим на центре. Они не попадали под такой сильный обстрел с аллеи. Можно было при определенном раскладе давить по центру. Владельцы крепких башен или хороших УВН могли использовать свои возможности в большей степени. Но владельцы светляков взмолились- катать сложно. Но с другой стороны: светляк переваливший центр не попадал под огонь со всех сторон. А свое дело он делал: давал свет. И достать его было сложно. Но все опять вернули обратно.Часть карты на алее, возле ее края, надо сделать ниже. В этом случае аллея превратится в самостоятельную часть поле боя. Она не очень хорошо будет простреливаться с центра. И как следствие, центр оттуда тоже. Не будет такого "стоялова".Центр должен стать интереснее. Наверное против такого будут любители пт. Не будет возможности крыть всё. Либо горку с переезда, либо центр, либо аллея. Ссылка на комментарий
RenamedUser_24166735 Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 640 публикаций 166 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 опять карту испортили..http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif Ссылка на комментарий
iAmarok Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 256 публикаций 55 094 боя Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 неужели все так хреново? а как лтшкам теперь живется на ней? Ссылка на комментарий
IPSUM834 Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 1 публикация 21 624 боя Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 Я артиллерист! Зачем подняли ямку на К8? Теперь даже с горы меня светят. 1 Ссылка на комментарий
phenixr Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 102 публикации 41 320 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 Привет всем! Карта очень огорчила, она стала менее Играбельней. P.S. Кому не нравиться новая карта, Ставим "-"Удачи в боях! 1 Ссылка на комментарий
Astartes_AR Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 140 публикаций 37 472 боя Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 И так карта была не из шибко интересных, так ее еще больше изгадили. Вы бы уже там определились, что вы хотите от нее: таких же трех коридоров, как везде или лысой ровной поляны. Среднего-то у вас не выходит.И почему нельзя просто развить тему с деревней? Не трогать аллею, все там было нормально, просто сделайте эту деревню основным направлением продавливания: там и укрытий достаточно, чтобы не было тотального стоялова, и все они разрушаемые, так что лт/пт/арта в накладе не останутся. Занизить ту гору на востоке и продолжить деревушку так, чтобы она окружила ямку под текущей горой, добавить балконы подле респов восточнее железки, чтобы пт там могли по ней пострелять, и вуаля. Идеальное место для танкового боя: вариативное, нешаблонное, с возможностью использовать окружение в свою пользу, все довольны. 3 Ссылка на комментарий
BETEP_C_MOP9I_BgyJI Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 178 публикаций 118 974 боя Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 Стоялова на аллее не будет если грамотный свет давать по 2 линии. но как правило светляки мечутся по 5 или 7 линиям или на горке мастурбируют стоя за тяжами, даже смешно смотреть на это. Ололошники сливаются в первые 2 минуты пытаясь засветить сразу всех и вся не понимая что арта еще заряжается или едет, а медленные пт еще не встали на позиции для отстрела. Карта после изменений не понравилась так как убрали все бугорочки и холмики по аллее и вдоль жд любой ололошник оголтело выскочив на смерть дает засвет за тем следует жесткий отстрел и смерть.... жаться в красную линию от таких (как многие делают)только ухудшает ситуацию т.к. тогда толпа тт и пт подтягивается, понимая что враг у красной линии арта концентрируется на квадратах... короткий засвет... и следет массовое истребление раков собравшихся в кустах у красной линии.... Так что по аллее сейчас жестко ходить.... Тут еще обезумевшие от ЛБЗ светляки по 4 или 5 штук как тараканы везде...что то раньше их до ЛБЗ не видать было...поэтому сейчас эта карта стала очень зависима от быстрых танков лт или ст - свет решает все!!! Ссылка на комментарий
anonym_1z3E3vbikTcn Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 1 705 публикаций 22 115 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 13 Фев 2015 - 08:01 пользователь IPSUM834 сказал:Я артиллерист! Зачем подняли ямку на К8? Теперь даже с горы меня светят.Хоть какое-то приятное изменение. 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_32744305 Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 3 публикации 2 031 бой Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 Теперь хоть есть цель давить через гору. А то было это место для взаимного уничтожения СТ и ТТ. Тир для ПТ и САУ. Не сразу понял насчет прохода во центру, пока не увидел прорыв к базе с верхнего респа. Едва базу отстояли... А народ ругается - такой неожиданный поворот боя, а вы недовольны. Теперь есть как минимум 3 варианта развития, а то и 4. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 13 Фев 2015 - 07:04 пользователь dian_68 сказал:Часть карты на алее, возле ее края, надо сделать ниже. В этом случае аллея превратится в самостоятельную часть поле боя. Она не очень хорошо будет простреливаться с центра. И как следствие, центр оттуда тоже. Не будет такого "стоялова".Центр должен стать интереснее. Наверное против такого будут любители пт. Не будет возможности крыть всё. Либо горку с переезда, либо центр, либо аллея.В 9.6 произошли похожие изменения, кстати.Или Вы предлагаете опустить края аллеи еще ниже? 1 Ссылка на комментарий
anonym_IaRdNskwHMCb Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 680 публикаций 39 353 боя Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 13 Фев 2015 - 14:22 пользователь Riot_Guy сказал:В 9.6 произошли похожие изменения, кстати.Или Вы предлагаете опустить края аллеи еще ниже? Может он имеет ввиду котлован... как в Провинции? Ссылка на комментарий
OmfgFail Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 8 371 публикация 40 933 боя Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 Попал на неё, наконец, всё хотел изменения сам оценить. Не обманули - для ПТ-сау и лёгких танков карта испорчена. Смысл запиливать все карты под контр-страйк для ст-10?Спасибо, хоть коридоров не накопали. И то, аллея уже близка к этому. 3 Ссылка на комментарий
TomNoir Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 213 публикации 26 783 боя Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 жесть, и так было стоялово на горе, теперь вообще жесть, верхний респ лишили вроде преимущества на острове, зато перекопали гору так, что теперь полное превосходство на ней с этой стороны http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif про аллею я уж вообще молчу... короче хотели как лучше, а вышло как всегда. Ссылка на комментарий
avn475 Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 459 публикаций 41 974 боя Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 Хотелось бы узнать, те кто делает карты сами вообще играют в эту игру? По результатам не похоже. Ссылка на комментарий
china_2 Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 405 публикаций 13 618 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 Если честно, карту вроде никак уже не изменить. Аллея так и будет аллеей, и если её опустят ниже, как предлагают, то карта разделится на "хзчтотакое" где воюют пт и светят лт, а все остальное у тт и ст. Они будут отдельные, совершенно не связанные локации. Возможно, надо делать что-то с самим холмом в центре, сдвинуть его части одну к нижнему, другую к верхнему респу, поработать над жд у нижнего респа, копнуть заезды на гору с обеих сторон. Ссылка на комментарий
RenamedUser_24166735 Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 640 публикаций 166 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 13 Фев 2015 - 17:22 пользователь Riot_Guy сказал:В 9.6 произошли похожие изменения, кстати.Или Вы предлагаете опустить края аллеи еще ниже?вам давно предлагают не трогать старые, нормальные карты, а то вы и новые ерундовые вводите и старые портите! 1 Ссылка на комментарий
crazyrash Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 4 977 публикаций 93 269 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 Переделка очень не понравилась. Минус вам! 1 Ссылка на комментарий
Grandfd Опубликовано: 14 февраля, 2015 Игроки 145 публикаций 46 313 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2015 Почему эта карта так редко выпадает? C 31.05 2014 - с.д. за 4454 боя она была ровно 100 раз. На лт для 15ой задачи её просто не дождаться. 1 Ссылка на комментарий
SerJ_71rus Опубликовано: 14 февраля, 2015 Игроки 1 749 публикаций 34 712 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2015 Мдя, товарищи разрабы решили не заморачиваться, как сделать карту более сбалансированной и дать преимущество обеим сторонам, и сделали её просто плоской со словами:" И так сойдёт!". Похоже творчество иссякло окончательно. Верхний правый угол с ровным плато и двумя заездами без единого куста - ну и зачем он такой там нужен ? 8.2. Отсутствие гарантий. Wargaming не гарантирует, что: 8.2.1. Игра будет удовлетворять субъективным требованиям и ожиданиям Пользователя. Ссылка на комментарий
anonym_DTE8zQxS3JBS Опубликовано: 14 февраля, 2015 Игроки 3 625 публикаций 44 955 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2015 Переделка очень странная, на хай-левелах с артой карта будет ещё менее играбельная для больших или танков, которые не ездят хотя бы 40. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас