anonym_x0phWickiw6r Опубликовано: 29 января, 2015 Игроки 11 487 публикаций 34 567 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января, 2015 29 Янв 2015 - 22:49 пользователь Gvaeglor сказал: Ну да. Осталась, пожалуй, единственная карта в игре, где тяжи не могут сыграть от толстого лба... И ту решили под них переделать. поддерживаю!!!, давайте больше открытых карт, где я могу на пт накидывать с инвиза через полкарты Ссылка на комментарий
XxXBarbarossaXxX Опубликовано: 29 января, 2015 Игроки 513 публикации 19 069 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января, 2015 (изменено) 30 Янв 2015 - 01:35 пользователь SerejKa_HT сказал: поддерживаю!!!, давайте больше открытых карт, где я могу на пт накидывать с инвиза через полкарты да какое больше то... Хотя бы несколько карт оставили бы, а то с нынешними тенденциями... =(Даже не через полкарты, а хотя бы метров с 400, и то неплохо в последнее время. А то обычно приходится на борще со 150-250 метров стрелять, дальше рельеф/горки/домики/etc не позволяет Изменено 29 января, 2015 пользователем XxXBarbarossaXxX Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его… Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 30 января, 2015 Игроки 11 967 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 30 января, 2015 29 Янв 2015 - 19:27 пользователь Hondabass сказал:Ничего себе утюжок была выпуклость,стала яма и кустов всетаки стало меньше,даже берёза перехала чутка)Смотрите сами:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-13966302-0-78992000-1422559484_thumb.jpg - основа, http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-13966302-0-20485000-1422559509_thumb.jpg - тест2 9.6 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-13966302-0-25201600-1422559537_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-13966302-0-07547700-1422559553_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-13966302-0-03497800-1422559576_thumb.jpgНа К1 таже история. Это не микросглаживание, это убийство ПТ-позиций. Не будут стоять ПТ, некого будет светить, так что в конечном счете убийство всей карты... 1 Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 30 января, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 30 января, 2015 30 Янв 2015 - 08:58 пользователь JESS77 сказал:Это не микросглаживание, это убийство ПТ-позиций. Не будут стоять ПТ, некого будет светить, так что в конечном счете убийство всей карты... Так убийство ПТ-позиций или всей карты?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 30 января, 2015 Игроки 11 967 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 30 января, 2015 30 Янв 2015 - 11:08 пользователь Riot_Guy сказал:Так убийство ПТ-позиций или всей карты?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Вопреки ранее сказанному, эти изменения радикально меняют геймплей.На аллее вырублены приближенные к центру позиции, которые обычно занимали ПТ. Теперь они будут жаться к красной линии и к дороге, провоцируя пресловутое стоялово. Кого теперь будут светить ЛТ и быстрые СТ?И что остается от карты? Увы, она становится неиграбельной. 2 Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 30 января, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 30 января, 2015 30 Янв 2015 - 14:14 пользователь JESS77 сказал: Вопреки ранее сказанному, эти изменения радикально меняют геймплей.На аллее вырублены приближенные к центру позиции, которые обычно занимали ПТ. Теперь они будут жаться к красной линии и к дороге, провоцируя пресловутое стоялово. Кого теперь будут светить ЛТ и быстрые СТ?И что остается от карты? Увы, она становится неиграбельной. Жаться ближе к красной линии не получится - там остался минимум кустов.Никто не отметил, но слегка приподняли дорогу на аллее, чтобы прикрыть технику от прострелов с центра - атаковать будет проще. 1 Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 30 января, 2015 Игроки 11 967 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 30 января, 2015 30 Янв 2015 - 11:32 пользователь Riot_Guy сказал:Жаться ближе к красной линии не получится - там остался минимум кустов.Никто не отметил, но слегка приподняли дорогу на аллее, чтобы прикрыть технику от прострелов с центра - атаковать будет проще. Это называется сглаживанием без изменения геймплея? Вместо интересного боя в несколько стадий теперь предлагается "проще"? Когда, наконец, картошлепы будут делать "лучше"? И настанет ли такое время...Танки сейчас рекламируются по многим ТВ каналам, даже эфир на РБК купили. Все это, конечно, привлечет новых игроков, но останутся ли они в игре, если здесь будет "проще", то есть тупее. Да и зачем донатить, если все будет "проще". Чтобы прокачивать что-то до десяток??? Так игра надоест намного быстрее. В конкурентской игре вообще изначально можно голову не прилагать - подбили, сразу вошел заново. При этом все намного красивее, в некоторых моментах лучше. Танки от ВОТ выделялись именно интересной игрой, а не "в погонять". После этой обновы этого не остается совсем. Печально. 2 Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
EkKolobok Опубликовано: 30 января, 2015 Игроки 852 публикации 21 811 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2015 (изменено) 30 Янв 2015 - 11:32 пользователь Riot_Guy сказал:Жаться ближе к красной линии не получится - там остался минимум кустов.Никто не отметил, но слегка приподняли дорогу на аллее, чтобы прикрыть технику от прострелов с центра - атаковать будет проще. проще....согласен но к сожалению только для тех видов техники которые сейчас чуть ли не физически насаждают в игре пс скоро придем к 2-м видам карт чистое ровное поле и типо город в чистом ровном поле Изменено 30 января, 2015 пользователем Cuervo_oscuro Ссылка на комментарий
Die_Stahlfaust Опубликовано: 30 января, 2015 Игроки 1 358 публикаций 48 519 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2015 30 Янв 2015 - 14:32 пользователь Riot_Guy сказал:Жаться ближе к красной линии не получится - там остался минимум кустов.Никто не отметил, но слегка приподняли дорогу на аллее, чтобы прикрыть технику от прострелов с центра - атаковать будет проще. Атаковать в лоб? Даже понерфленные ПТ в защите будут иметь преимущество. А с центра там атакам и так не мешали, потому что никто и не атаковал. Я и после обновы вряд ли буду атачить по аллее. Ссылка на комментарий
VOLKOV_82 Опубликовано: 30 января, 2015 Игроки 4 125 публикаций 45 380 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2015 30 Янв 2015 - 14:32 пользователь Riot_Guy сказал:Жаться ближе к красной линии не получится - там остался минимум кустов.Никто не отметил, но слегка приподняли дорогу на аллее, чтобы прикрыть технику от прострелов с центра - атаковать будет проще. Вы уже достали со своими нерфами карт. Это просто нечто. ХВАТИТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Не трогайте карты, НЕ ТРОГАЙТЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 9 Мой канал на ютубе Ссылка на комментарий
2139 Опубликовано: 30 января, 2015 Игроки 3 747 публикаций 45 870 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2015 карта вообще дико абсурдна в нынешних реалиях топовых боёв. если уж ПиТэ могут только забиться в угол аллеи и безнаказанно убивать оттуда кого угодно имея преимущество в маскировке и первом выстреле, то надо ЦА учить, а не карты менять, раз уж на то пошло. потому что забившихся в угол пару Вафлей или любые другие ПТ10 можно высветить только убившись об них нереальным стадом. а потом ещё кому-то по ним стрелять надо. чтоб всем было ништяк - надо ЖД спихивать на вертикаль ближе к центру, а деревуху делать в пару раз больше и с нерушимыми строениями, чтоб бесполезные нынче ТТ могли хоть что-то. 1 Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 30 января, 2015 Игроки 11 967 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 30 января, 2015 30 Янв 2015 - 11:54 пользователь 2139 сказал:карта вообще дико абсурдна в нынешних реалиях топовых боёв. если уж ПиТэ могут только забиться в угол аллеи и безнаказанно убивать оттуда кого угодно имея преимущество в маскировке и первом выстреле, то надо ЦА учить, а не карты менять, раз уж на то пошло. потому что забившихся в угол пару Вафлей или любые другие ПТ10 можно высветить только убившись об них нереальным стадом. а потом ещё кому-то по ним стрелять надо. чтоб всем было ништяк - надо ЖД спихивать на вертикаль ближе к центру, а деревуху делать в пару раз больше и с нерушимыми строениями, чтоб бесполезные нынче ТТ могли хоть что-то. Для бесполезных ТТ есть несколько десятков других карт. Да и то многие ТТ-воды играют на Прохоровке и не ноют. 1 Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
scania710 Опубликовано: 30 января, 2015 Игроки 2 993 публикации 31 687 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2015 29 Янв 2015 - 13:22 пользователь Asmadianka сказал:Решение уже принято. Карта уже испахаблена переделана. Глас народа ни кому неинтересен. Вот это правильно... Че сидим кого ждем .. расходимся по домам.. За Вас уже все давно решили..Если есть желание поболтать по пустому бабушки возле подъезда вам в помощь. Ссылка на комментарий
Po3a_MuPa Опубликовано: 30 января, 2015 Игроки 2 088 публикаций 61 491 бой Поделиться Опубликовано: 30 января, 2015 30 Янв 2015 - 14:32 пользователь Riot_Guy сказал:Жаться ближе к красной линии не получится - там остался минимум кустов.Никто не отметил, но слегка приподняли дорогу на аллее, чтобы прикрыть технику от прострелов с центра - атаковать будет проще. "Не, мы не будем делать коридоры на Прохоровка, не будем наваливать кучи". Спасибо за убитую карту. Теперь то, что игралось головой будет играться ВБРом. Спасибо за то, что ЛТ (а это самый нагибающий класс в игре) теперь и на Прохоровке станут бесполезны. Отличная новость! Ссылка на комментарий
Po3a_MuPa Опубликовано: 30 января, 2015 Игроки 2 088 публикаций 61 491 бой Поделиться Опубликовано: 30 января, 2015 30 Янв 2015 - 14:54 пользователь 2139 сказал:карта вообще дико абсурдна в нынешних реалиях топовых боёв. если уж ПиТэ могут только забиться в угол аллеи и безнаказанно убивать оттуда кого угодно имея преимущество в маскировке и первом выстреле, то надо ЦА учить, а не карты менять, раз уж на то пошло. потому что забившихся в угол пару Вафлей или любые другие ПТ10 можно высветить только убившись об них нереальным стадом. а потом ещё кому-то по ним стрелять надо. чтоб всем было ништяк - надо ЖД спихивать на вертикаль ближе к центру, а деревуху делать в пару раз больше и с нерушимыми строениями, чтоб бесполезные нынче ТТ могли хоть что-то. Дядя, я 2 лбз15 для тяжей выполнил на Прохоровке играя на е100. И отнюдь не на аллее. Если у ТТ есть понимание карты, то все в порядке. 1 Ссылка на комментарий
anonym_OBIvWdGNLv9e Опубликовано: 30 января, 2015 Игроки 2 352 публикации 65 829 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2015 30 Янв 2015 - 13:32 пользователь Riot_Guy сказал:Жаться ближе к красной линии не получится - там остался минимум кустов.Никто не отметил, но слегка приподняли дорогу на аллее, чтобы прикрыть технику от прострелов с центра - атаковать будет проще. Один вопрос? вы выпиливаете последние карты для света, может вы поменяете условия топовых лбз для лт? Осталось 2 карты где можно целенаправлено выполнить лбз, после патча будет 1. Где светить прошу пояснить, точнее где светить 4-8к? Ссылка на комментарий
Da3DpanepMa Опубликовано: 30 января, 2015 Игроки 8 897 публикаций 51 684 боя Поделиться Опубликовано: 30 января, 2015 29 Янв 2015 - 15:56 пользователь TouchOfEvil сказал:Не знаю новое предложение или нет, но предложил бы ограничить количество арт-сау на открытых картах до3-х(или по суммарному уровню), а в городских можно так и оставить. Но, наверное, никто не прислушается и разработчики не пойдут на такое новшество.На пт тоже можно ввести какое-то ограничение по суммарному уровню. Ага. А давайте на Прохоровке количество арт сократим до 1 а в Химки будем кидать по 10 штук?Нет бы слезть с ТТ/ПТ и поиграть на ЛТ/СТ. Умеем только в кусте стоять, двигаться не умеем вовсе.По факту Прохоровка одна из немногих играбильных карт а не набор корридоров с игровым полем в 100м2 под полтора вида техники, которые наплодили последнее время Ссылка на комментарий
Da3DpanepMa Опубликовано: 30 января, 2015 Игроки 8 897 публикаций 51 684 боя Поделиться Опубликовано: 30 января, 2015 30 Янв 2015 - 14:32 пользователь Riot_Guy сказал:Никто не отметил, но слегка приподняли дорогу на аллее, чтобы прикрыть технику от прострелов с центра - атаковать будет проще. То есть на Лт с центра карты в борта тем, кто ползет по кустам больше не пострелять. Либо вставай на Лт в куст и долбись в лоб вместе с другими либо иди в угол карты на гору с другими дрочерами и жди кто кого продавит на железке и аллее и выиграет раунд. Заодно на ЛТ очень интересно танковать башней гору. Больше корридоров узких и разных. Ссылка на комментарий
Gitarts Опубликовано: 30 января, 2015 Игроки 1 531 публикация 24 303 боя Поделиться Опубликовано: 30 января, 2015 (изменено) Есть карты для тт - такие как священная долина. Есть карты для ст - такие как сталинград харьковЕсть карты для пт - такие как редшир, мурованкаЕсть карты для лт - такие как прохоровка.....были? Мало того. Преусловутый и распиарасеный нерф обзора о котором вещали в кттсах и который вызвал вайн в итоге благодаря видимо вайну и страху потерять ца превратился в пшик в виде небольшого нерфа обзора пт.ЛТ класс вообще в итоге убит в хлам. Самый не тащунский. Самый слабый и мало способный изменить исход боя или перетянуть когда все на грани. И что. В итоге даже карты которые под него есть режутся с учетом интересов других классов. А на лт с большой колокольни разрабы кладут. Я понимаю что ЦА это синий дядя с ботоподобной логикой игры(он же основной кормилец конторы). Да только интересной игру делает не этот синий дядя. И если растерять остальную часть аудитории то и ваша преусловутая ца побежит следом за ней. Никому не интересно в бот-режиме убивать таких же тупиц-ботов. Изменено 30 января, 2015 пользователем Gitarts Надежда на союзников - самый короткий путь в ангар Ссылка на комментарий
GePbI4_ Опубликовано: 30 января, 2015 Игроки 138 публикаций 48 326 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2015 Патч от патча карты стают все хуже и неиграбельнее... Слов нет, одни эмоции, и те явно не положительные. 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас