Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
419 публикаций
42 447 боёв
28 Янв 2015 - 17:22 пользователь babngida2 сказал:

 

Ничего что 90% карт абсолютно не играбельны для ЛТ и картонных ПТ? Почему все карты перепиливают только под 46% алеханов на ТТ ?

 

потому что их - 85 % в игре ... 
Ссылка на комментарий
Игроки
272 публикации
27 225 боёв
28 Янв 2015 - 12:53 пользователь angler70 сказал:

 

Иначе говоря - полностью убьют карту.

Честно говоря, абсолютно не понимаю ситуацию. Это одна карта из множества, очень много людей говорят, что не надо ее переделывать. А разрабам обязательно надо ее перекопать. Для чего? В чем позитив? Неужели ожидается усиленный донат, ведь, согласитесь, скорее будет наоборот? Почему вводится единообразие карт, которое нравится лишь части аудитории? 
 

 

какой донат. я забыл уже как терминал оплаты выглядит. 4 месяца назад. с каждым патчем все только хуже.
Ссылка на комментарий
Игроки
597 публикаций
42 361 бой
28 Янв 2015 - 12:17 пользователь Riot_Guy сказал:

Новых холмов/насыпей не будет.

 

28 Янв 2015 - 16:15 пользователь Riot_Guy сказал:

Можно проредить кусты, немного изменить ландшафт - варианты есть.

 

Ну да, новых холмов не будет, ага. Дай угадаю, ландшафт изменят так, чтобы зон прострела для ПТ просто не было. Кусты уберут чтоб картонные ПТ некуда было ставить. А ЛТ сдохнут просто сами по себе, потому-что одна из двух карт где они были нужны исчезнет.

Ссылка на комментарий
Игроки
272 публикации
27 225 боёв
28 Янв 2015 - 16:15 пользователь Riot_Guy сказал:

Ваше право.
Можно проредить кусты, немного изменить ландшафт - варианты есть.

 

минусы кончились. отсыпте.
Ссылка на комментарий
Игроки
597 публикаций
42 361 бой
28 Янв 2015 - 17:25 пользователь Gimerot сказал:

 

потому что их - 85 % в игре ... 

 

Ну а зачем запиливать под них ВСЕ карты? Эта несчастная Прохоровка вместе с Малиновкой выпадает 1 раз в 25 боев в среднем. Вчера играл 20 боев их не было не разу. 1 раз в 25 боев, это 4%. Тяжи страшно страдают в 4% боев? Это недопустимо?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 161 публикация
32 688 боёв
28 Янв 2015 - 15:17 пользователь Riot_Guy сказал:

Новых холмов/насыпей не будет.
 

Будут ямы? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

28 Янв 2015 - 15:17 пользователь Riot_Guy сказал:

Сделают равнозначную гору для обоих респаунов, переработают аллею и остров, часть между ЖД и горой станет играбельнее (не за счет насыпейhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif)

А остров изменят чтобы там жизнь появилась?

А часть между ЖД и горой можно или засадить лесом , или домами http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

===

А теперь главный вопрос: Измения коснуться только "Прохоровки" или "Огенную дугу" это тоже коснется? Хотелось бы чтобы было 2 разные карты , а не 2 клона ...

Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
19 069 боёв
28 Янв 2015 - 17:33 пользователь zmeygory сказал:

А часть между ЖД и горой можно или засадить лесом , или домами http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

какой лес, там же дикие ПТ сразу заведутся. Не, запилят городок, типа Нью-Прохоровка с девятиэтажными домами. Или забабахают огромную яму и переименуют карту в "Подкаменная Тунгуска"

  • Плюс 2
Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его…
Ссылка на комментарий
Игроки
1 705 публикаций
22 115 боёв
28 Янв 2015 - 16:33 пользователь zmeygory сказал:

А остров изменят чтобы там жизнь появилась?

Остров стал абсолютно бесполезен. Там теперь абсолютно ровная поверхность без единого куста. Улучшили по самое не хочу.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 088 публикаций
61 491 бой
28 Янв 2015 - 12:17 пользователь Riot_Guy сказал:

Новых холмов/насыпей не будет.
Сделают равнозначную гору для обоих респаунов, переработают аллею и остров, часть между ЖД и горой станет играбельнее (не за счет насыпейhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif)

 

Во-во, "равнозначная гора", начинается задел для зеркальности. Часть между ЖД и горой должна быть открытой и простреливаемой зоной смерти или наглого маневра! Ибо если я сейчас на е100 с верхнего респа рвану вдоль Жд, на меня сведуться все окрестные ежи и белки, не считая горных нубасов. И этим я даю возможность союзникам эту гору пропушить. 

 Да, меня будут фокусить, но это МОЯ задача, как водилы е100. Я таким маневром ЛбЗ тт15 выполнил на т28концепт. И что вы собираетесь сделать? Сделать сейвы от прострелов с горы? Красавцы! Нафиг геймплей!!  И Рудники-нижний-респ на Встречке норм, да? 

  После краткого прозрения картоделов при переделке Утеса и Скрытой деревни (последняя все равно не очень, но было хуже) у меня возник аванс доверия к картоделам. А сейчас ощущение, что они задались целью творить 8-битные истории HD.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
28 Янв 2015 - 17:33 пользователь zmeygory сказал:

===

А теперь главный вопрос: Измения коснуться только "Прохоровки" или "Огенную дугу" это тоже коснется? Хотелось бы чтобы было 2 разные карты , а не 2 клона ...

Ждите новостей на эту темуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
9 576 публикаций
74 240 боёв
28 Янв 2015 - 15:21 пользователь XxXBarbarossaXxX сказал:

Или забабахают огромную яму и переименуют карту в "Подкаменная Тунгуска"

 

Не,"Аномальный Котлован" больше будет подходить.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

MSI B550M-A PRO + Ryzen R5 5600 + 2x8Gb 3200Mhz G.Skill Aegis + PowerColor Red Devil RX6900XT+ Netac SA500 120Gb +
WD WD3200AVVS + XPG Gammix S11 Pro 1Tb + XPG Core Reactor II VE 850W Gold \ Ardor Gaming Rare M2 ARGB \ 
Titan Army P27A2R

Мой ютуб канал

Ссылка на комментарий
Игроки
2 581 публикация
65 680 боёв
28 Янв 2015 - 20:26 пользователь Asmadianka сказал:

Остров стал абсолютно бесполезен. Там теперь абсолютно ровная поверхность без единого куста. Улучшили по самое не хочу.

 

Вам, статистам, только кусты подавай. Активно играть не пробовали?

Не хочешь вкладывать деньги в игру, но хочешь играть с премиум-аккаунтом и на прем-технике?

Просто задонать

Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
100 боёв
29 Янв 2015 - 11:15 пользователь Riot_Guy сказал:

Ждите новостей на эту темуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

а можно без новостей на эту тему ?  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
7 065 публикаций
69 282 боя
21 Окт 2013 - 21:00 пользователь Exflame сказал:

Здравствуйте, Уважаемые пользователи! Довожу до вашего сведения что это стартовая тема, хороший гайд по данной карте будет поднят и закреплен вместо данной темы!
Тема создана для обсуждения карты "Прохоровка":
http://i.imgur.com/5KWUfc0.png
Обсуждаем :smile:

 

Окей, я сделаю.

Для начала потребуется время для создания материала на Майкрософт Ворд и Фотошопе.

Боев у меня масса, как и знаний - надо куда то их впихать

Ссылка на комментарий
Игроки
11 965 публикаций
35 093 боя
29 Янв 2015 - 11:42 пользователь seryoga_sgb сказал:

 

Окей, я сделаю.

Для начала потребуется время для создания материала на Майкрософт Ворд и Фотошопе.

Боев у меня масса, как и знаний - надо куда то их впихать

 

Через пару недель все эти знания устареют(((.
Ссылка на комментарий
Игроки
140 публикаций
40 217 боёв
28 Янв 2015 - 13:15 пользователь Riot_Guy сказал:

Ваше право.
Можно проредить кусты, немного изменить ландшафт - варианты есть.

 

Всё во имя БТРа?, лично мне, совсем не нравится БТР, типа -3 минуты пожил и хватит, я люблю пожить подольше, ну уберете вы кусты, измените малость ландшафт, что получим в итоге? Получим песню - поле, русское поле?, кстати, как вариант, запилить карту - "Поле", засеять её пшеницей и т.д. и т.п. вот тогда будет БТР, не, ну весело же будет, а главное будет ппц какой БТР же, почему бы нет?

Из-за таких вот БТРных карт, в итоге и получает толпы 46% Алеханов на всём, чём угодно, которые не думают, ни как потанковать, ни подумать головой над тактикой, увидели -Поле!1!1 И ай-да светить на тяже по центру, или на арте ПТ-шить, класс!  Сколько раз встречал на "Прохоровке" тяжей светящих по центру, ПТ какрабкающихся на горку(и пофиг что у них АТ7/8/15) и т.д., а то что ПТ или Арта достанут, это не дано подумать, главное горку занять !1!1 авось повезет, ну про вечное стоялово на аллее, я думаю уже даже и вспоминать не стоит, там стоят все и на всём.

Изменено пользователем Maksimuscool
Brothers for life...Lost forerver!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
597 публикаций
42 361 бой
Я считаю, надо 8-и битную с карту с новогодней акции немного подшаманить, оформить в ХД, и в разном исполнении, одну например сделать в китайском стиле, другую в американском, а 3-ю в виде европейского городка (главное никаких русских мотивов, вы что, фууу) вывалить в игру, чтоб был БТР11!! Вот алеханы то обрадуются!
Ссылка на комментарий
Игроки
597 публикаций
42 361 бой
29 Янв 2015 - 14:25 пользователь TheApok сказал:

 

Вам, статистам, только кусты подавай. Активно играть не пробовали?

 

Есть специальная кустовая техника, картонная, с хорошей маскировкой, как на ней играть активно?
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
29 Янв 2015 - 14:57 пользователь Maksimuscool сказал:

 

Всё во имя БТРа?, лично мне, совсем не нравится БТР, типа -3 минуты пожил и хватит, я люблю пожить подольше, ну уберете вы кусты, измените малость ландшафт, что получим в итоге? Получим песню - поле, русское поле?, кстати, как вариант, запилить карту - "Поле", засеять её пшеницей и т.д. и т.п. вот тогда будет БТР, не, ну весело же будет, а главное будет ппц какой БТР же, почему бы нет?

Из-за таких вот БТРных карт, в итоге и получает толпы 46% Алеханов на всём, чём угодно, которые не думают, ни как потанковать, ни подумать головой над тактикой, увидели -Поле!1!1 И ай-да светить на тяже по центру, или на арте ПТ-шить, класс!  Сколько раз встречал на "Прохоровке" тяжей светящих по центру, ПТ какрабкающихся на горку(и пофиг что у них АТ7/8/15) и т.д., а то что ПТ или Арта достанут, это не дано подумать, главное горку занять !1!1 авось повезет, ну про вечное стоялово на аллее, я думаю уже даже и вспоминать не стоит, там стоят все и на всём.

Получим возможность победить иным способом, кроме как "кто кого пересидит"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
А что касается игры на тяже через центр, то, при малом количестве САУ, это вполне себе вариант. В особенности на машинах с крепкой башней. 

Ссылка на комментарий
Игроки
396 публикаций
27 881 бой
29 Янв 2015 - 14:21 пользователь Riot_Guy сказал:

А что касается игры на тяже через центр, то, при малом количестве САУ, это вполне себе вариант. В особенности на машинах с крепкой башней. 

Истину глаголитеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...