Gimerot Опубликовано: 28 января, 2015 Игроки 419 публикаций 42 447 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2015 28 Янв 2015 - 17:22 пользователь babngida2 сказал: Ничего что 90% карт абсолютно не играбельны для ЛТ и картонных ПТ? Почему все карты перепиливают только под 46% алеханов на ТТ ? потому что их - 85 % в игре ... Ссылка на комментарий
xIVxANx Опубликовано: 28 января, 2015 Игроки 272 публикации 27 225 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2015 28 Янв 2015 - 12:53 пользователь angler70 сказал: Иначе говоря - полностью убьют карту.Честно говоря, абсолютно не понимаю ситуацию. Это одна карта из множества, очень много людей говорят, что не надо ее переделывать. А разрабам обязательно надо ее перекопать. Для чего? В чем позитив? Неужели ожидается усиленный донат, ведь, согласитесь, скорее будет наоборот? Почему вводится единообразие карт, которое нравится лишь части аудитории? какой донат. я забыл уже как терминал оплаты выглядит. 4 месяца назад. с каждым патчем все только хуже. Ссылка на комментарий
babngida2 Опубликовано: 28 января, 2015 Игроки 597 публикаций 42 361 бой Поделиться Опубликовано: 28 января, 2015 28 Янв 2015 - 12:17 пользователь Riot_Guy сказал:Новых холмов/насыпей не будет. 28 Янв 2015 - 16:15 пользователь Riot_Guy сказал:Можно проредить кусты, немного изменить ландшафт - варианты есть. Ну да, новых холмов не будет, ага. Дай угадаю, ландшафт изменят так, чтобы зон прострела для ПТ просто не было. Кусты уберут чтоб картонные ПТ некуда было ставить. А ЛТ сдохнут просто сами по себе, потому-что одна из двух карт где они были нужны исчезнет. Ссылка на комментарий
xIVxANx Опубликовано: 28 января, 2015 Игроки 272 публикации 27 225 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2015 28 Янв 2015 - 16:15 пользователь Riot_Guy сказал:Ваше право.Можно проредить кусты, немного изменить ландшафт - варианты есть. минусы кончились. отсыпте. Ссылка на комментарий
babngida2 Опубликовано: 28 января, 2015 Игроки 597 публикаций 42 361 бой Поделиться Опубликовано: 28 января, 2015 28 Янв 2015 - 17:25 пользователь Gimerot сказал: потому что их - 85 % в игре ... Ну а зачем запиливать под них ВСЕ карты? Эта несчастная Прохоровка вместе с Малиновкой выпадает 1 раз в 25 боев в среднем. Вчера играл 20 боев их не было не разу. 1 раз в 25 боев, это 4%. Тяжи страшно страдают в 4% боев? Это недопустимо? Ссылка на комментарий
zmeygory Опубликовано: 28 января, 2015 Игроки 1 161 публикация 32 688 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2015 28 Янв 2015 - 15:17 пользователь Riot_Guy сказал:Новых холмов/насыпей не будет. Будут ямы? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 28 Янв 2015 - 15:17 пользователь Riot_Guy сказал:Сделают равнозначную гору для обоих респаунов, переработают аллею и остров, часть между ЖД и горой станет играбельнее (не за счет насыпейhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif)А остров изменят чтобы там жизнь появилась?А часть между ЖД и горой можно или засадить лесом , или домами http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif===А теперь главный вопрос: Измения коснуться только "Прохоровки" или "Огенную дугу" это тоже коснется? Хотелось бы чтобы было 2 разные карты , а не 2 клона ... Ссылка на комментарий
XxXBarbarossaXxX Опубликовано: 28 января, 2015 Игроки 513 публикации 19 069 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2015 28 Янв 2015 - 17:33 пользователь zmeygory сказал:А часть между ЖД и горой можно или засадить лесом , или домами http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif какой лес, там же дикие ПТ сразу заведутся. Не, запилят городок, типа Нью-Прохоровка с девятиэтажными домами. Или забабахают огромную яму и переименуют карту в "Подкаменная Тунгуска" 2 Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его… Ссылка на комментарий
anonym_1z3E3vbikTcn Опубликовано: 28 января, 2015 Игроки 1 705 публикаций 22 115 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2015 28 Янв 2015 - 16:33 пользователь zmeygory сказал:А остров изменят чтобы там жизнь появилась?Остров стал абсолютно бесполезен. Там теперь абсолютно ровная поверхность без единого куста. Улучшили по самое не хочу. Ссылка на комментарий
Po3a_MuPa Опубликовано: 29 января, 2015 Игроки 2 088 публикаций 61 491 бой Поделиться Опубликовано: 29 января, 2015 28 Янв 2015 - 12:17 пользователь Riot_Guy сказал:Новых холмов/насыпей не будет.Сделают равнозначную гору для обоих респаунов, переработают аллею и остров, часть между ЖД и горой станет играбельнее (не за счет насыпейhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif) Во-во, "равнозначная гора", начинается задел для зеркальности. Часть между ЖД и горой должна быть открытой и простреливаемой зоной смерти или наглого маневра! Ибо если я сейчас на е100 с верхнего респа рвану вдоль Жд, на меня сведуться все окрестные ежи и белки, не считая горных нубасов. И этим я даю возможность союзникам эту гору пропушить. Да, меня будут фокусить, но это МОЯ задача, как водилы е100. Я таким маневром ЛбЗ тт15 выполнил на т28концепт. И что вы собираетесь сделать? Сделать сейвы от прострелов с горы? Красавцы! Нафиг геймплей!! И Рудники-нижний-респ на Встречке норм, да? После краткого прозрения картоделов при переделке Утеса и Скрытой деревни (последняя все равно не очень, но было хуже) у меня возник аванс доверия к картоделам. А сейчас ощущение, что они задались целью творить 8-битные истории HD. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 29 января, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 29 января, 2015 28 Янв 2015 - 17:33 пользователь zmeygory сказал:===А теперь главный вопрос: Измения коснуться только "Прохоровки" или "Огенную дугу" это тоже коснется? Хотелось бы чтобы было 2 разные карты , а не 2 клона ...Ждите новостей на эту темуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
XMeNN Опубликовано: 29 января, 2015 Игроки 9 576 публикаций 74 240 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января, 2015 28 Янв 2015 - 15:21 пользователь XxXBarbarossaXxX сказал:Или забабахают огромную яму и переименуют карту в "Подкаменная Тунгуска" Не,"Аномальный Котлован" больше будет подходить.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif MSI B550M-A PRO + Ryzen R5 5600 + 2x8Gb 3200Mhz G.Skill Aegis + PowerColor Red Devil RX6900XT+ Netac SA500 120Gb +WD WD3200AVVS + XPG Gammix S11 Pro 1Tb + XPG Core Reactor II VE 850W Gold \ Ardor Gaming Rare M2 ARGB \ Titan Army P27A2RМой ютуб канал Ссылка на комментарий
TheApok Опубликовано: 29 января, 2015 Игроки 2 581 публикация 65 680 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января, 2015 28 Янв 2015 - 20:26 пользователь Asmadianka сказал:Остров стал абсолютно бесполезен. Там теперь абсолютно ровная поверхность без единого куста. Улучшили по самое не хочу. Вам, статистам, только кусты подавай. Активно играть не пробовали? Не хочешь вкладывать деньги в игру, но хочешь играть с премиум-аккаунтом и на прем-технике?Просто задонать Ссылка на комментарий
RenamedUser_28463743 Опубликовано: 29 января, 2015 Игроки 9 публикаций 100 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января, 2015 29 Янв 2015 - 11:15 пользователь Riot_Guy сказал:Ждите новостей на эту темуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif а можно без новостей на эту тему ? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif Ссылка на комментарий
anonym_utIWrWqcNWur Опубликовано: 29 января, 2015 Игроки 7 065 публикаций 69 282 боя Поделиться Опубликовано: 29 января, 2015 21 Окт 2013 - 21:00 пользователь Exflame сказал:Здравствуйте, Уважаемые пользователи! Довожу до вашего сведения что это стартовая тема, хороший гайд по данной карте будет поднят и закреплен вместо данной темы!Тема создана для обсуждения карты "Прохоровка":http://i.imgur.com/5KWUfc0.pngОбсуждаем Окей, я сделаю.Для начала потребуется время для создания материала на Майкрософт Ворд и Фотошопе.Боев у меня масса, как и знаний - надо куда то их впихать Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 29 января, 2015 Игроки 11 965 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 29 января, 2015 29 Янв 2015 - 11:42 пользователь seryoga_sgb сказал: Окей, я сделаю.Для начала потребуется время для создания материала на Майкрософт Ворд и Фотошопе.Боев у меня масса, как и знаний - надо куда то их впихать Через пару недель все эти знания устареют(((. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
Maksimuscool Опубликовано: 29 января, 2015 Игроки 140 публикаций 40 217 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января, 2015 (изменено) 28 Янв 2015 - 13:15 пользователь Riot_Guy сказал:Ваше право.Можно проредить кусты, немного изменить ландшафт - варианты есть. Всё во имя БТРа?, лично мне, совсем не нравится БТР, типа -3 минуты пожил и хватит, я люблю пожить подольше, ну уберете вы кусты, измените малость ландшафт, что получим в итоге? Получим песню - поле, русское поле?, кстати, как вариант, запилить карту - "Поле", засеять её пшеницей и т.д. и т.п. вот тогда будет БТР, не, ну весело же будет, а главное будет ппц какой БТР же, почему бы нет?Из-за таких вот БТРных карт, в итоге и получает толпы 46% Алеханов на всём, чём угодно, которые не думают, ни как потанковать, ни подумать головой над тактикой, увидели -Поле!1!1 И ай-да светить на тяже по центру, или на арте ПТ-шить, класс! Сколько раз встречал на "Прохоровке" тяжей светящих по центру, ПТ какрабкающихся на горку(и пофиг что у них АТ7/8/15) и т.д., а то что ПТ или Арта достанут, это не дано подумать, главное горку занять !1!1 авось повезет, ну про вечное стоялово на аллее, я думаю уже даже и вспоминать не стоит, там стоят все и на всём. Изменено 29 января, 2015 пользователем Maksimuscool Brothers for life...Lost forerver!!! Ссылка на комментарий
babngida2 Опубликовано: 29 января, 2015 Игроки 597 публикаций 42 361 бой Поделиться Опубликовано: 29 января, 2015 Я считаю, надо 8-и битную с карту с новогодней акции немного подшаманить, оформить в ХД, и в разном исполнении, одну например сделать в китайском стиле, другую в американском, а 3-ю в виде европейского городка (главное никаких русских мотивов, вы что, фууу) вывалить в игру, чтоб был БТР11!! Вот алеханы то обрадуются! Ссылка на комментарий
babngida2 Опубликовано: 29 января, 2015 Игроки 597 публикаций 42 361 бой Поделиться Опубликовано: 29 января, 2015 29 Янв 2015 - 14:25 пользователь TheApok сказал: Вам, статистам, только кусты подавай. Активно играть не пробовали? Есть специальная кустовая техника, картонная, с хорошей маскировкой, как на ней играть активно? Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 29 января, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 29 января, 2015 29 Янв 2015 - 14:57 пользователь Maksimuscool сказал: Всё во имя БТРа?, лично мне, совсем не нравится БТР, типа -3 минуты пожил и хватит, я люблю пожить подольше, ну уберете вы кусты, измените малость ландшафт, что получим в итоге? Получим песню - поле, русское поле?, кстати, как вариант, запилить карту - "Поле", засеять её пшеницей и т.д. и т.п. вот тогда будет БТР, не, ну весело же будет, а главное будет ппц какой БТР же, почему бы нет?Из-за таких вот БТРных карт, в итоге и получает толпы 46% Алеханов на всём, чём угодно, которые не думают, ни как потанковать, ни подумать головой над тактикой, увидели -Поле!1!1 И ай-да светить на тяже по центру, или на арте ПТ-шить, класс! Сколько раз встречал на "Прохоровке" тяжей светящих по центру, ПТ какрабкающихся на горку(и пофиг что у них АТ7/8/15) и т.д., а то что ПТ или Арта достанут, это не дано подумать, главное горку занять !1!1 авось повезет, ну про вечное стоялово на аллее, я думаю уже даже и вспоминать не стоит, там стоят все и на всём.Получим возможность победить иным способом, кроме как "кто кого пересидит"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifА что касается игры на тяже через центр, то, при малом количестве САУ, это вполне себе вариант. В особенности на машинах с крепкой башней. Ссылка на комментарий
anonym_q5OiVviwIJMq Опубликовано: 29 января, 2015 Игроки 396 публикаций 27 881 бой Поделиться Опубликовано: 29 января, 2015 29 Янв 2015 - 14:21 пользователь Riot_Guy сказал:А что касается игры на тяже через центр, то, при малом количестве САУ, это вполне себе вариант. В особенности на машинах с крепкой башней. Истину глаголитеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас