kayman4 Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 2 924 публикации 78 871 бой Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 (изменено) Всегда есть недовольные - при хорошем свете есть реальный шанс быстро и безболезненно продавить алею. Потом порезали ЛТ и они не смогли больше гарцуя по кустам светить алею -пт их раньше засвечивали http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Все вернется на круги своя. Изменено 27 января, 2015 пользователем kayman4 http://cs617719.vk.me/v617719487/212ce/X8qx3s02OBQ.jpg Ссылка на комментарий
IgorGlav2k Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 745 публикаций 13 167 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 27 Янв 2015 - 13:07 пользователь kayman4 сказал:Всегда есть недовольные - при хорошем свете есть реальный шанс быстро и безболезненно продавить алею. Потом порезали ЛТ и они не смогли больше гарцуя по кустам светить алею -пт их раньше засвечивали http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Все вернется на круги своя.Поправка - такой шанс есть при отсутствии света у другой команды. Иначе будут пороть ст с центра и пт в конце аллеи http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Ссылка на комментарий
Hondabass Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 606 публикаций 53 705 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 27 Янв 2015 - 10:07 пользователь kayman4 сказал:Всегда есть недовольные - при хорошем свете есть реальный шанс быстро и безболезненно продавить алею. Потом порезали ЛТ и они не смогли больше гарцуя по кустам светить алею -пт их раньше засвечивали http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Все вернется на круги своя. Не не вернётся на круги своя,таких карт как прохоровка все меньше и меньше,а в коридорах коих уже очень много лт бесполезны. 1 Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 26 Янв 2015 - 18:24 пользователь Hondabass сказал:В А1 и К1 порубали кусты теперь там довольно лысо,да и как мне показалось вся аллея полысела. И как мне показалось с нижнего респа заезд на гору более плавный стал без бугров кочек.В 9.6 только операция "Утюжок" - разглаживание микрорельефа.Глобальные правки ожидают Прохоровку чуть позже. Ссылка на комментарий
angler70 Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 266 публикаций 9 677 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 27 Янв 2015 - 17:06 пользователь Riot_Guy сказал:В 9.6 только операция "Утюжок" - разглаживание микрорельефа.Глобальные правки ожидают Прохоровку чуть позже. На Прохоровке не было никаких проблем с микрорельефом. Они в полный рост стоят на горных картах, где их картоделы почему-то не замечают. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 27 Янв 2015 - 17:11 пользователь angler70 сказал:На Прохоровке не было никаких проблем с микрорельефом. Они в полный рост стоят на горных картах, где их картоделы почему-то не замечают.Микрорельеф - небольшие складки местности, практически не оказывающие влияния на геймплей, но снижающие общее удобство от игры. Ссылка на комментарий
Maksimuscool Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 140 публикаций 40 217 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 27 Янв 2015 - 14:06 пользователь Riot_Guy сказал:В 9.6 только операция "Утюжок" - разглаживание микрорельефа.Глобальные правки ожидают Прохоровку чуть позже. Случайно не "Марсианский пейзаж" ли планируется сделать?, по типу Мурованки?(испохабили карту в хлам), ведь в данный момент, куча проездов/переездов, как я понял -дань моде?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif Brothers for life...Lost forerver!!! Ссылка на комментарий
demon2597 Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 5 476 публикаций 20 995 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 27 Янв 2015 - 17:06 пользователь Riot_Guy сказал:Глобальные правки ожидают Прохоровку чуть позже.Не надо глобальных, пожалуйста, а то вон из Мурованки сделали глобальное УГ, а была ведь хорошей картой 2 Ссылка на комментарий
Maksimuscool Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 140 публикаций 40 217 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 27 Янв 2015 - 14:16 пользователь demon2597 сказал:Не надо глобальных, пожалуйста, а то вон из Мурованки сделали глобальное УГ, а была ведь хорошей картой Таки согласен, на всё 100500%, Редшир тоже не особо то стал... Brothers for life...Lost forerver!!! Ссылка на комментарий
angler70 Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 266 публикаций 9 677 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 27 Янв 2015 - 17:15 пользователь Riot_Guy сказал:Микрорельеф - небольшие складки местности, практически не оказывающие влияния на геймплей, но снижающие общее удобство от игры. Я не помню, чтоб у меня на ЛТ там слетали гусли, а вот на каменистых горных картах - только в путь. И если выпилены деревья - это что, не повлияет на геймплей??? Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 27 Янв 2015 - 17:15 пользователь Maksimuscool сказал:Случайно не "Марсианский пейзаж" ли планируется сделать?, по типу Мурованки?(испохабили карту в хлам), ведь в данный момент, куча проездов/переездов, как я понял -дань моде?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gifРазглаживание - оно же разравнивание, небольших (совсем-совсем маленьких) неровностей местности, которые ни коим образом не влияют на геймплей. Ссылка на комментарий
Maksimuscool Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 140 публикаций 40 217 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 27 Янв 2015 - 14:18 пользователь Riot_Guy сказал:Разглаживание - оно же разравнивание, небольших (совсем-совсем маленьких) неровностей местности, которые ни коим образом не влияют на геймплей. Riot_Guy, я имел ввиду, вот эту вашу цитату: 27 Янв 2015 - 14:06 пользователь Riot_Guy сказал:В 9.6 только операция "Утюжок" - разглаживание микрорельефа.Глобальные правки ожидают Прохоровку чуть позже. Brothers for life...Lost forerver!!! Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 27 Янв 2015 - 17:19 пользователь Maksimuscool сказал:Riot_Guy, я имел ввиду, вот эту вашу цитату:Марсианского пейзажа не будет. Ссылка на комментарий
Maksimuscool Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 140 публикаций 40 217 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 27 Янв 2015 - 14:23 пользователь Riot_Guy сказал:Марсианского пейзажа не будет. Ясно, спасибо за ответ.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Brothers for life...Lost forerver!!! Ссылка на комментарий
babngida2 Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 597 публикаций 42 361 бой Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 27 Янв 2015 - 17:06 пользователь Riot_Guy сказал:В 9.6 только операция "Утюжок" - разглаживание микрорельефа.Глобальные правки ожидают Прохоровку чуть позже. Ага, даешь город на полкарты, а в другой части "коридор". Может хватит уже карты портить? Редшир и Мурованку испохабили, Северогорск "улучшили" до полного вывода из игры 2 Ссылка на комментарий
angler70 Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 266 публикаций 9 677 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 27 Янв 2015 - 17:23 пользователь Riot_Guy сказал:Марсианского пейзажа не будет. Не нужно вообще ее менять. Хорошая карта, воздушная, на которой просто приятно играть. Борьба с ПТ за права ТТ-страдальцев? Так ПТ после обновы и так будут убиты, станут в рандоме раритетом под ЛБЗ... Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 27 Янв 2015 - 17:27 пользователь angler70 сказал:Не нужно вообще ее менять. Хорошая карта, воздушная, на которой просто приятно играть. Борьба с ПТ за права ТТ-страдальцев? Так ПТ после обновы и так будут убиты, станут в рандоме раритетом под ЛБЗ... В чем именно заключается "приятность" геймплея?В неравнозначности взятия горки? Или в пассивности боев при большом количестве САУ?У карты есть определенные проблемы, которые требуют решения. 1 Ссылка на комментарий
anonym_Cvn3XP5MeAIj Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 306 публикаций 7 004 боя Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 да нормальная карта не надо ничего с ней делать Ссылка на комментарий
angler70 Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 266 публикаций 9 677 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 27 Янв 2015 - 17:32 пользователь Riot_Guy сказал:В чем именно заключается "приятность" геймплея?В неравнозначности взятия горки? Или в пассивности боев при большом количестве САУ?У карты есть определенные проблемы, которые требуют решения. Меня лично раздражает ездить среди домов. Эта карта - одна из немногих открытых, глаз элементарно отдыхает. Приятная картинка.Что касается горы - мне лично все равно, кто туда когда заедет. Исход боя решается не там. Если только гору перепилят - не так страшно.Теперь о САУ и пассивности боя. НЕ я придумал этот класс техники, но он есть и его убирать не собираются. И получается так: закрытая карта - арта страдает, открытая - арта вроде как нагибает. Это разве не баланс?Не нравится арта - уберите ее совсем, а лучше ограничьте ее количество в бою. Вот и решение проблемы. А карту оставьте в покое. Сейчас не могу ее дождаться - выпадает очень редко, чтоб очередное ЛБЗ на ЛТ выполнить. А потом что окажется - и ждать будет нечего... 2 Ссылка на комментарий
anonym_Cvn3XP5MeAIj Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 306 публикаций 7 004 боя Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 27 Янв 2015 - 17:32 пользователь Riot_Guy сказал:В чем именно заключается "приятность" геймплея?В неравнозначности взятия горки? Или в пассивности боев при большом количестве САУ?У карты есть определенные проблемы, которые требуют решения.ну ка то не замечал что там надо что то править Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас