Перейти к содержимому

Da3DpanepMa

Игроки
  • Публикации

    9 039
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    53293
  • Клан

    [P0I0] P0I0

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя Da3DpanepMa

Майор

Майор (12/14)

4,3k

Оценка

  1. Ну вот у меня на арте ассиста меньше чем на любом другом классе. А конкретно шведские арты вообще не критуют. Надо два раза попасть чтобы гусля отпала а внутренние модули повредить вовсе не реально. Порой весь бой стреляешь а по итогу боя 1-2 крита с 10 попаданий/накрытий и это всегда гусли, сильно реже ствол и никогда что-то другое. Порой делая задачи на криты просто бесполезно стрелять в один и тот же танк. По разу сбил ему две гусли и дальше бесполезно - нужно искать и гуслить другую цель. Шансов повредить что-то еще практически нет. Ну и гусление... редко удается сгуслить цель в простреле. А в посаженную на гуслю и не оглушенную цель стоящую в позиции/сейве никто не стреляет. Плюс арта сама часто ждет чтобы цель сгуслили. Стрелять три раза по движущейся цели удовольствие сильно так себе. Вот залепить три снаряда в цель на гусле - уже инстреснее. Резюме. Суппорт из арты совершенно никакой. А конкретно швед еще и не критует нифига. Ну и собственно снова вопрос, как фармить опыт? Арту всегда было тяжело качать из-за супердорогой прокачки. А в нынешней мете ей еще и опыта недодают. Дамага откровенно мало, а все прочие способы фарма зарезаны в хлам.
  2. А как вообще в нынешней мете фармить опыт на арте? Светить не светит. Танковать не танкует. По карте много не ездит. Стреляет редко. Много настреливает еще реже. Какаянить упоровшаяся бритва высадив в упор барабан без единого пробития нафармит больше опыта за сам факт стрельбы и попадания по противнику. Огнеметы, которые всегда на дне по урону очень тяжело обогнать по опыту по той же причине - воюют в упоре, принимают снаряды, сами много стреляют. толку ноль, но презвойти по опыту почти нереально. Вообще с сегодняшним балансом задачи на топ по опыту такие же дибильные какими всегда были задачи на танкование. Опыт начисляют за сам факт стрельбы и превзойти пулемет или огнемет на обычном танке очень сложно.
  3. очередной шедевр. 7 прямых попаданий+10 накрытий. Суммарно 1200 урона. прям полное впечатление что играешь на каком-нить Лт на фуллфугасах. Попадаешь, не попадаешь урона тупо нет. Вчера опять попадание без урона дал "не попал в броню". Это фугасом то я не попал в броню с арты.
  4. Башня крепче большинства ТТ9 и куда уж лучше того же Е75. Пробить можно в комбашню, которая одна а не две как у многих танков а сам лоб башни крепкий. Влд и нлд да, слабые, но имея крепкие борта можно перекручивать ромб увеличивая приведенку морды. Сами борта крепкие и в позиционке спрятав лоб и играя от борта танк танчит что твой 705.
  5. С 5 прямых попаданий и 7 накрытий, то есть 12 результативных выстрелов аж 1200 урона. То есть в среднем целых 100 урона за выстрел с КД в 30 сепкунд на 11 уровне. Б - баланс, Д- ДПМ, П- поддержка. Подчеркну что считаются только результативные выстрелы, промахи не учитываются. Отдельный факап с критами - аж 3 крита суммарно с 12 попаданий/накрытий. То есть союзники светят но нихрена с этого не получает так как даже при идеальной стрельбе арта урон не наносит. В свою очередь закритовать противника чтобы союзникам было легче слить закритованного противника арта тоже не может потому что тупо критует только гусли и то редко. Ну и сама арта ни хрена не получает потому что ни светить ни танковать не может а урон и криты мизерные.
  6. Катаю параллельно под Орбиту СТ1, М4 51 и Е75. Танки в целом однотипны, едут одинаково, ХП примерно одинаково. При этом СТ-1 - самый маленький из всех. Что можно сказать по пушке. Приемлемые альфа, стаба, ДПМ, точность, УВН. Хорошее пробитие на ББ и великолепное голдой. Неадекватно долгое сведение как для такой альфы. Внезапно у танка УВН и конечная точность лучше 10тки. По броне танк лучший из трёх. Башня хорошо бронирована (лучше чем у Е75), но ее портит прыщ смещенный вперёд. Корпус хоть как и других советских ТТ пробивается в ВЛД но в сравнении с тем же ИС-4 лишь немного хуже бронирован в круг. Во-первых он очень компактный, во-вторых НЛД почти что нет, в третьих из-за крепких бортов можно перекручивать ромб увеличивая приведенку лба (привет М4 с его щеками, бортами и хрустальными катками и привет Е75 с надгусеничной полкой, сравнительно тонким бортом неприкрытым экраном и огромным НЛД ну и в целом картонной башней). В целом танк самый приятный из этих трёх и без каких-то явных слабых мест. Нуда, в целом не лучшая подвижность (но она и нехудшая) да, как для сурертяжа сравнительно немного ХП и низкая Альфа и как для такой альфы ужасно долгое сведение. Но в целом танк нравится больше чем ИС-4 хотя бы УВНами и лучшей конечной точностью.
  7. Дык мы и сравнивали Лору с бритвой и чтобы показать абсурдность его аргументов я и взял танк с огромной огневой мощью и дал ему все что у танка нет чтобы компенсироват его огневую мощь. Именно так появилась бритва Дык да, разница гигантская. Бритва против Лоры +4%, +400 суммарка и +0,4 фрага за бой. Это гигантская разница и ненадо про пробитие Лоры и про стабильность на дистанции, ваши показатели как раз показывают что Бритва настреливать больше, побеждает чаще, выживает чаще. И кстати было бы интересно экипажи сравнить. Бритва не в самой популярной нации и далеко не у всех игроков есть под нее прокачанные экипажи.
  8. Вообще-то там чел выше утверждал, что Бритва не имба потому что лора с барабаном на 1200 урона, который разряжается за 7,5 секунд не имба. А теперь перечитай мой пост и свой и подумай в чем ты не прав. Лора точно не богльше по корпусу? Или лучше по маскировке? Или Лора не разряжается 7 секунд и играет от одной тычки? Кстати ты не пробовал на Лоре поиграть против Бритвы от альфы в 300? Как оно? Сам же писал, что его СТ с крепким лбом легко контрят. А тут 9ток размотал. Что не законтрили?
  9. Ага да. Мы тут рандому пытаемся приклеить историю как несколько игроков согласованно сдерживают одного и на этом основании сделать вывод что бритва не имба. Чаще же происходит наоборот. За счёт преимущества в подвижности бритва приезжает туда куда хочет и когда хочет, выпиливает 1-2 танка, которые заняты борьбой с другими танаками и уезжает. При этом в отличие от барабанщиков ее невозможно поймать на КД. Такую же грязь может делать только бураск. Только бураск имеет меньше брони, наносит с барабана меньше урона и дольше его перезаряжает. Нормальному игроку нет никакого смысла стоять и смотреть на образца, который её танкует. Бритва может сорваться в борт, уехать на другой фланг, банально пересетить подловив на перекатке. Ещё раз, проблема Бритвы не в большом барабане а в сочетании качеств. Не можешь пробить суперперша в лоб, стоящего в позиции? А тебя кто-то заставляет 15 минут стоять смотреть на его лоб? Всегда можно откатиться выйдя из расчета и в итоге появиться с другого направления или подождать пока он отвлечется на другого соперника и подставит борт. У тебя преимущество и в подвижности и в маскировке и в точности стрельбы и сведении. Для бритвы как и для ЛТ проблема в начале боя пока порядки соперника плотные и сложно найти бреши. Отличие от ЛТ у бритвы в том, что огневая мощь запредельная и есть броня, так что на Бритве можно вытягивать дуэли и пережить упорантов, просто быстро не сдохнуть при внезапном засвете.
  10. Угу на КТ дал 2 не пробила и один пробил по Бритве и получил 400 урона в лицо от ББ - ну просто треть снарядов от Бритвы вылетело с пробитием выше номинала и зашло в НЛД с учётом того , что бритва низкая и для не. наклон НЛД меньше чем для высоких танков. Ну а потом приехала вторая в борт и тупо срезала больше 1к с барабана. Отлично на ТТ играется, да. Особенного когда в тебя влетает 3-4 штуки одновременно. Играл на КТ, КВ-4 и Амх65т орбиту. У амх брони вообще нет. Даже Кв принимает особенно голду. И все три танка легко крутятся бритвой.
  11. Ты так и не понял о чем речь? Речь не о том, что бритва на 2 км быстрее Лоры. Речь о том что Бритва лучше Лоры буквально во всем кроме бронепробития и запаса ХП. Причем по броне, размерам,КД разница просто колоссальная. Вот есть бабаха. Представь себе что рядом делают другую с КД вдвое быстрее сведением вдвое лучше, размерами, маскировкой и броней уровня 430у и улучшенной конечной точностью. И вот кто-то на вопрос вы там совсем с ума сошли начинает мочить типа, ну ведь бабаха не имбует а так-то она тоже сносит 1700 за выстрел.? Я согласен с оратором выше. В игре так перебор токсиков из-за чего играть на обычных танках проходя ту же Орбиту нет никакого желания. И вводя все более лютых токсиков вы сами гробите игру.Из игры про танки ВОВ сделали какой-то фэнтэзи трэш про космолетов с отсутствие минимального баланса, логики и реализма.
  12. Если ты этот барабан догонишь. Бритва - не Т69 по подвижности. В том и проблема что помимо прочего у нее ещё и подвижность бешеная. Вот мы и говорим о битве бритвы против одноклессового СИ типа Лоры. Лора не танкует как бритва, не ездит как бритва не незаметен как бритва не перезаряжается 15 секунд как бритва и не имеет силуэта и комфорта стрельбы с мгновенным сведением в точку как бритва. Проблема бритвы не в барабане на 1200 урона а в том что у нее вообще все показатели на уровне лучших в классе а некоторые вообще за гранью геймплейной логики помимо бронепробития и запаса ХП.
  13. Да-да на тяже пытаться затаранить бритву которая быстрее и маневренные в любой сборке и в которую ты не сможешь стрелять после тарана потому что пушка не опустится а та тебя от имени в НЛД. Не говоря уже про протирание в борт. У Лоры 35 секунд КД барабана против 15 у бритвы при равной ёмкости. О том и речь, что бритва сочетает ёмкость больших барабанов и перезаряжает его быстрее бураска при этом. Размеры, броня, точность, сведение, подвижность у бритвы лучше Лоры. Бритва Лору пробьет всеми выстрелами, Лора бритву половиной снарядов не пробьет из-за рикашетов после чего умрет на КД потому что бритва презерядится быстрее и Лора от бритвы просто не уедет так как бритва быстрее и будет шить огромную картонную Лору тупо на ходу. Ненадо мешать в кучу ису, зверобоя и бабабху. Играя Орбиту на 8ркпх я вижу по 2-4 бритвы на команду в каждом бою. И всегда 1-2 в топе.
  14. Ты щас описал эпизод как один танк в умелых руках в позиции контрит другой танк в неумелых руках на котрытом месте. Это не показатель силы танка а скорее рук и позиции. Причем ты не нашел как использовать свое преимущество в подвижности и ДПМ - ни уехать от него ни ворваться в клинч и высадит в него свой барабан и отдал ему возможность инициативы хотя его танк медленнее и комфорт стрельбы хуже. Вечером скину сравнение брони Сокола и Бритвы ну или вам зайди и сравни. Шанс пробить на соколе бритву примерно такой же как на бритве сокола на базовых снарядах. Только вот на Бритве сведение и конечная точность намного лучше и на ней легче целить уязвимые зоны. У сокола преимущество может быть разве что на кумулях, но стрелять голдой по 200 урона не пробивая маску и гусли так себе удовольствие.
  15. Я с ивента вместо бритвы получил сокола и вообще не понимаю что делать против бритвы поясните от чего я должен бритву разматывать? Бритва ездит также как сокол под турбиной, только сокол при этом стрелять не может из-за конского разброса а бритва может. Брони у них друг против друга примерно поровну - скол примерно также часто по бритве рикатетит как бритва непробивает сокола, в целом у бритвы меньше пробитие но выше рикашетность и она чаще танцует снаряды с высоким пробитием - тех же ТТ8 танкует просто наура. Маскировка, обзор? Нет. Альфа? Нет.ДПМ? Нет. Во-первых бритву крайне тяжело подловить на КД с подвижностью сокола без турбины, под турбиной ты не реализует ДПМ, во вторых бритва крайне быстро барабан перезаряжает,этого времени просто недостаточно чтобы не убить. Ну а вразмене выстрелами что ты стоишь под барабаном бритвы реализуя свой ДПМ, что будешь выкатываться давая по 200 урона и откатываться на КД сокол проиграет. Из всех преимуществ сокола - 150хп и Голда в виде кумулей, которые нивелируют рикашеты по бритве. За бритвой подвижность, Альфа с барабана, общий ДПМ, комфорт стрельбы точность и сведение. Без шуток объясните как и за счёт чего можно переиграть бритву не соколе? На шторме от альфы. На соколе от чего? Бритвы не только картон разбирают но и ТТ, некоторых даже в лицо. В борта вообще легко - подвижность огромная, силуэт очень маленький, бесконечные рикашеты - она банально ТТ перетанкоаывает. А если 2-3 то вообще выносят фланг в чистую. Причем в отличие от обычных барабанщиков они не выключаются из боя на 30-50 секунд на КД и очень быстро перезапяжают барабан. По сути они напоминают огнеметы в момент ввода - с зажима вливают очень много урона и очень быстро перезаряжаются так что пока они остывают по ним не успеваешь влить много урона, также невозможно понять когда бритва на КД а когда у него ещё пол барабана и он откатился в сейв не на КД а чтобы тебя заманить, повышенная подвижность в сравнении с другими танками своего класса, одновременно улучшенная броня - совсем не бураск, одновременно чудовищный комфорт стрельбы и маленький силуэт с хорошей маскировкой. У нас в игре есть большие барабаны вливающие много урона за долгое время и с долгим КД. И есть быстрые, которые выстреливаются быстро, перезаряжаются быстро, но урона вливают сравнительно немного. Также на барабанных пушках как правило хуже комфорт стрельбы и общий ДПМ - если это нарушить, то они сразу становятся лютыми имбами типа бураска, прожетто46. И вот у Бритвы есть абсолютно все и очень большой барабан и очень быстрый при этом и лютая подвижность и лютые точность, сведение и малые размеры с маскировкой и УВН и рикашетная броня, которая легко танкует любые ББ и подкалиберы. Минус ровно один бронепробитие. И все равно меня постоянно обламывают когда я на ТТ пытаюсь вкатить на бритву причем не всегда меня даже крутить попытаются хотя по ехать в клинч чтобы тяж стрелял выше бритвы, закрутить или притереться к борту на бритве элементарно.
×
×
  • Создать...