Перейти к содержимому

Da3DpanepMa

Игроки
  • Публикации

    9 043
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    53293
  • Клан

    [P0I0] P0I0

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя Da3DpanepMa

Майор

Майор (12/14)

4,3k

Оценка

  1. Согласен. Для турбобоев откат слишком долгий. Один раз за бой ситуативно прожмешь - уже хорошо. Причем абилки мягко говоря не равноценные.
  2. Я согласен на изменение механики БОПСов чтобы она не ломала сам смысл танкования, но только с сохранением общей огневой мощи 11тых уровней. А облегчение получение уже для новых танков с другими ТТХ. То есть я катал второй сезон, получил себе два танка, не успел на них поиграть как их понерфили а в следующем сезоне их будут выдавать в разы легче. Вопрос а нафига я катал Орбиту пол года?
  3. Многие 11тые уровни изначально были по комфорту стрельбы хуже 10. Это компенсировалось быстрыми БОПСами с повышенным уроном в лоб. Заменив БОПС на кумули комфорт стрельбы еще уменьшили. И теперь у нас есть Т-10 - танк 9го уровня с идеальной стабой, подвижностью, 340мм пробитием и есть ТТ11 без стабы без конечной точности с долгим сведением и пробитием меньше Т10 на медленных кумулях. Причем у них еще и ДПМ почти одинаковый.
  4. Вам нужны были два сезона и полтора года чтобы понять, что БОПСы ломают всю механику игры и весь смысл танкования о чем было понятно изначально еще до введения танков в игру только почитав механику БОПСов. Теперь вы отобрали главную фишку 11тых уровней ничего не дав взамен. Мало того, что вы резко срезали урон 11тых уровней выдав им вместо БОПсов обычные снаряды, вы еще эти снаряды дали с откровенно слабыми ТТХ - они мало того что имеют меньше урон при пробитии в лоб, еще и на большинстве танков медленные и имеют скрытый нерф бронепробития засчет отмены нормализации и нерф пробития через экраны тех же кумулей. По итогу теперь танки 11 уровня получили снаряды от 10го, причем в игре есть танки 9го и даже 8го с такими же снарядами. При этом ужасный комфорт стрельбы остался для всех танков включая тех кто играл от альфы - те же 279, Чемпион, БЗТ что получат за нерф альфы - останутся все такими же косыми? Особенно меня интересуют БЗТ и Чемпион у которых откровенно конченный ДПМ. И компенсировать это повышенным уроном и пробитием бопсов теперь нельзя. 1) Игроки качали 11тые уровни только ради БОПСов. Бопсы вы отменили. Что игроки получат взамен? Теперь некотоыре 10тики имеют огневую мощь больше 11тых уровней. 2) Вы объявили что в будущем 11тые уровни будет получить проще с учетом снижения их имбовости. Это откровенное передергивание. Какую компенсацию получат игроки, кто уже прошел 2 сезона и сбрасывал эти гребанные ветки ради получения танков с БОПСами? Условно мы делаем суперсложный марафон для получения ИМБы а потом нерфим имбу до уровня обычного танка и раздаем ее всем тупо за вход игру... вопрос: что в итоге получают игроки, кто уже прошел марафон до раздачи танка и его нерфа?
  5. Ну вот у меня на арте ассиста меньше чем на любом другом классе. А конкретно шведские арты вообще не критуют. Надо два раза попасть чтобы гусля отпала а внутренние модули повредить вовсе не реально. Порой весь бой стреляешь а по итогу боя 1-2 крита с 10 попаданий/накрытий и это всегда гусли, сильно реже ствол и никогда что-то другое. Порой делая задачи на криты просто бесполезно стрелять в один и тот же танк. По разу сбил ему две гусли и дальше бесполезно - нужно искать и гуслить другую цель. Шансов повредить что-то еще практически нет. Ну и гусление... редко удается сгуслить цель в простреле. А в посаженную на гуслю и не оглушенную цель стоящую в позиции/сейве никто не стреляет. Плюс арта сама часто ждет чтобы цель сгуслили. Стрелять три раза по движущейся цели удовольствие сильно так себе. Вот залепить три снаряда в цель на гусле - уже инстреснее. Резюме. Суппорт из арты совершенно никакой. А конкретно швед еще и не критует нифига. Ну и собственно снова вопрос, как фармить опыт? Арту всегда было тяжело качать из-за супердорогой прокачки. А в нынешней мете ей еще и опыта недодают. Дамага откровенно мало, а все прочие способы фарма зарезаны в хлам.
  6. А как вообще в нынешней мете фармить опыт на арте? Светить не светит. Танковать не танкует. По карте много не ездит. Стреляет редко. Много настреливает еще реже. Какаянить упоровшаяся бритва высадив в упор барабан без единого пробития нафармит больше опыта за сам факт стрельбы и попадания по противнику. Огнеметы, которые всегда на дне по урону очень тяжело обогнать по опыту по той же причине - воюют в упоре, принимают снаряды, сами много стреляют. толку ноль, но презвойти по опыту почти нереально. Вообще с сегодняшним балансом задачи на топ по опыту такие же дибильные какими всегда были задачи на танкование. Опыт начисляют за сам факт стрельбы и превзойти пулемет или огнемет на обычном танке очень сложно.
  7. очередной шедевр. 7 прямых попаданий+10 накрытий. Суммарно 1200 урона. прям полное впечатление что играешь на каком-нить Лт на фуллфугасах. Попадаешь, не попадаешь урона тупо нет. Вчера опять попадание без урона дал "не попал в броню". Это фугасом то я не попал в броню с арты.
  8. Башня крепче большинства ТТ9 и куда уж лучше того же Е75. Пробить можно в комбашню, которая одна а не две как у многих танков а сам лоб башни крепкий. Влд и нлд да, слабые, но имея крепкие борта можно перекручивать ромб увеличивая приведенку морды. Сами борта крепкие и в позиционке спрятав лоб и играя от борта танк танчит что твой 705.
  9. С 5 прямых попаданий и 7 накрытий, то есть 12 результативных выстрелов аж 1200 урона. То есть в среднем целых 100 урона за выстрел с КД в 30 сепкунд на 11 уровне. Б - баланс, Д- ДПМ, П- поддержка. Подчеркну что считаются только результативные выстрелы, промахи не учитываются. Отдельный факап с критами - аж 3 крита суммарно с 12 попаданий/накрытий. То есть союзники светят но нихрена с этого не получает так как даже при идеальной стрельбе арта урон не наносит. В свою очередь закритовать противника чтобы союзникам было легче слить закритованного противника арта тоже не может потому что тупо критует только гусли и то редко. Ну и сама арта ни хрена не получает потому что ни светить ни танковать не может а урон и криты мизерные.
  10. Катаю параллельно под Орбиту СТ1, М4 51 и Е75. Танки в целом однотипны, едут одинаково, ХП примерно одинаково. При этом СТ-1 - самый маленький из всех. Что можно сказать по пушке. Приемлемые альфа, стаба, ДПМ, точность, УВН. Хорошее пробитие на ББ и великолепное голдой. Неадекватно долгое сведение как для такой альфы. Внезапно у танка УВН и конечная точность лучше 10тки. По броне танк лучший из трёх. Башня хорошо бронирована (лучше чем у Е75), но ее портит прыщ смещенный вперёд. Корпус хоть как и других советских ТТ пробивается в ВЛД но в сравнении с тем же ИС-4 лишь немного хуже бронирован в круг. Во-первых он очень компактный, во-вторых НЛД почти что нет, в третьих из-за крепких бортов можно перекручивать ромб увеличивая приведенку лба (привет М4 с его щеками, бортами и хрустальными катками и привет Е75 с надгусеничной полкой, сравнительно тонким бортом неприкрытым экраном и огромным НЛД ну и в целом картонной башней). В целом танк самый приятный из этих трёх и без каких-то явных слабых мест. Нуда, в целом не лучшая подвижность (но она и нехудшая) да, как для сурертяжа сравнительно немного ХП и низкая Альфа и как для такой альфы ужасно долгое сведение. Но в целом танк нравится больше чем ИС-4 хотя бы УВНами и лучшей конечной точностью.
  11. Дык мы и сравнивали Лору с бритвой и чтобы показать абсурдность его аргументов я и взял танк с огромной огневой мощью и дал ему все что у танка нет чтобы компенсироват его огневую мощь. Именно так появилась бритва Дык да, разница гигантская. Бритва против Лоры +4%, +400 суммарка и +0,4 фрага за бой. Это гигантская разница и ненадо про пробитие Лоры и про стабильность на дистанции, ваши показатели как раз показывают что Бритва настреливать больше, побеждает чаще, выживает чаще. И кстати было бы интересно экипажи сравнить. Бритва не в самой популярной нации и далеко не у всех игроков есть под нее прокачанные экипажи.
  12. Вообще-то там чел выше утверждал, что Бритва не имба потому что лора с барабаном на 1200 урона, который разряжается за 7,5 секунд не имба. А теперь перечитай мой пост и свой и подумай в чем ты не прав. Лора точно не богльше по корпусу? Или лучше по маскировке? Или Лора не разряжается 7 секунд и играет от одной тычки? Кстати ты не пробовал на Лоре поиграть против Бритвы от альфы в 300? Как оно? Сам же писал, что его СТ с крепким лбом легко контрят. А тут 9ток размотал. Что не законтрили?
  13. Ага да. Мы тут рандому пытаемся приклеить историю как несколько игроков согласованно сдерживают одного и на этом основании сделать вывод что бритва не имба. Чаще же происходит наоборот. За счёт преимущества в подвижности бритва приезжает туда куда хочет и когда хочет, выпиливает 1-2 танка, которые заняты борьбой с другими танаками и уезжает. При этом в отличие от барабанщиков ее невозможно поймать на КД. Такую же грязь может делать только бураск. Только бураск имеет меньше брони, наносит с барабана меньше урона и дольше его перезаряжает. Нормальному игроку нет никакого смысла стоять и смотреть на образца, который её танкует. Бритва может сорваться в борт, уехать на другой фланг, банально пересетить подловив на перекатке. Ещё раз, проблема Бритвы не в большом барабане а в сочетании качеств. Не можешь пробить суперперша в лоб, стоящего в позиции? А тебя кто-то заставляет 15 минут стоять смотреть на его лоб? Всегда можно откатиться выйдя из расчета и в итоге появиться с другого направления или подождать пока он отвлечется на другого соперника и подставит борт. У тебя преимущество и в подвижности и в маскировке и в точности стрельбы и сведении. Для бритвы как и для ЛТ проблема в начале боя пока порядки соперника плотные и сложно найти бреши. Отличие от ЛТ у бритвы в том, что огневая мощь запредельная и есть броня, так что на Бритве можно вытягивать дуэли и пережить упорантов, просто быстро не сдохнуть при внезапном засвете.
  14. Угу на КТ дал 2 не пробила и один пробил по Бритве и получил 400 урона в лицо от ББ - ну просто треть снарядов от Бритвы вылетело с пробитием выше номинала и зашло в НЛД с учётом того , что бритва низкая и для не. наклон НЛД меньше чем для высоких танков. Ну а потом приехала вторая в борт и тупо срезала больше 1к с барабана. Отлично на ТТ играется, да. Особенного когда в тебя влетает 3-4 штуки одновременно. Играл на КТ, КВ-4 и Амх65т орбиту. У амх брони вообще нет. Даже Кв принимает особенно голду. И все три танка легко крутятся бритвой.
  15. Ты так и не понял о чем речь? Речь не о том, что бритва на 2 км быстрее Лоры. Речь о том что Бритва лучше Лоры буквально во всем кроме бронепробития и запаса ХП. Причем по броне, размерам,КД разница просто колоссальная. Вот есть бабаха. Представь себе что рядом делают другую с КД вдвое быстрее сведением вдвое лучше, размерами, маскировкой и броней уровня 430у и улучшенной конечной точностью. И вот кто-то на вопрос вы там совсем с ума сошли начинает мочить типа, ну ведь бабаха не имбует а так-то она тоже сносит 1700 за выстрел.? Я согласен с оратором выше. В игре так перебор токсиков из-за чего играть на обычных танках проходя ту же Орбиту нет никакого желания. И вводя все более лютых токсиков вы сами гробите игру.Из игры про танки ВОВ сделали какой-то фэнтэзи трэш про космолетов с отсутствие минимального баланса, логики и реализма.
×
×
  • Создать...