RenamedUser_77331345 Опубликовано: 22 декабря, 2018 Игроки 91 публикация 1 196 боёв Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2018 Меня одного напрягает имбовость не правого респа, а левого? Занятие горки с правого респа уже давно не дает никакого приемущества - в 99% случаев уже никто не подставляется + заехать на самый верх сложнее, чем на утесе + заезд контрится с проезда тяжей. Зато левому респу я в точке мясорубки тяжей удобнее ( и места больше, и от башни проще играть ), а правый верхний угол вообще дисбалансище: правый респ может там нормально отыгрывать ТОЛЬКО из-за одного участочка скалы у границы карты на А8, где больше 2 танков не влезет, все остальное простреливается ПТ и артой на вылет. Левый же респ там в дефе от арты ВСЕГДА, имеют больше пространства и прикрыты со спины. Да и этот холмик на С6 тоже на руку левому респу - оттуда можно просвечивать всех этих ПТ на центре, которые якобы простреливают всю карту, и арта опять же простреливает далеко не всегда.В итоге в самом начале боя левый респ занимает 70% карты и продавить это все получается только с очень хорошей командой. На правом респе поражения в 90% случаев, не знаю где вы нашли его "Имбовость" 4 Ссылка на комментарий
gdemoyakorova_ Опубликовано: 22 декабря, 2018 Игроки 591 публикация 84 597 боёв Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2018 Уберите эту карту из игры! Ещё ни разу не испытывал положительных эмоций, играя на ней. А тех, кто изуродовал старые добрые Фьорды, Руинберг и многие другие старые карты переведённые в HD, прошу уволить! 23 Ссылка на комментарий
Digger747 Опубликовано: 24 декабря, 2018 Игроки 3 345 публикаций 72 369 боёв Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2018 Карты в HD переводили-переделывали какие-то ненавистники ПТ-САУ, - перекрыты прострелы для защиты баз. Зачем?! Чтобы ПТ превращалась в открытые видиые цели?На данной карте, Фьорды, верхний респаун сделали вполне нормальным, а нижний стал неиграбелен для ПТ, а ведь раньше вполне можно было ПТшками отбиться в случае прорыва с любого направления. 4 AlexDenton: - "балансер при балансировке не учитывает скилл. А тогда на кой *** он нужен?" Digger747: - "Лучший вариант переделок всех карт - вернуть их к первоначальному состоянию." Ссылка на комментарий
ClIAPTAK Опубликовано: 31 декабря, 2018 Игроки 82 публикации 23 872 боя Поделиться Опубликовано: 31 декабря, 2018 А можно выпилить нафиг фьерды, карта полное ***, хребет дракона и то интереснее смотрелся Ссылка на комментарий
CuluTRA Опубликовано: 5 января, 2019 Игроки 117 публикаций 5 389 боёв Поделиться Опубликовано: 5 января, 2019 После последних изменений карта стала интереснее, уже больше подходит для разных видов техники, но очень зависима от команды. Постоянно приходится смотреть, а куда поехали сокомандники? И гадать помогут они тебе или это просто боты. Ссылка на комментарий
Finpeh Опубликовано: 6 января, 2019 Игроки 355 публикаций 27 946 боёв Поделиться Опубликовано: 6 января, 2019 Не играю на ней,разрабы,спасибо за фьорды,водами которых регулярно пользуюсь. Ссылка на комментарий
iogann174 Опубликовано: 13 января, 2019 Игроки 178 публикаций 54 614 боёв Поделиться Опубликовано: 13 января, 2019 (изменено) Карта кусок Г. Абосютно неиграбельно, для победы надо тупо сидеть и ждать пока соперники упорятся, активные действия на ней не приемлемы. Кустов столько, что от лт толку нет. Изменено 13 января, 2019 пользователем iogann174 Ссылка на комментарий
iogann174 Опубликовано: 13 января, 2019 Игроки 178 публикаций 54 614 боёв Поделиться Опубликовано: 13 января, 2019 21 Дек 2018 - 07:53 пользователь Oberfild_Kuc_P2 сказал: Больше половины года прошло, а респы так и не забалансили. Вывод один - отдел картоделов WG, состоит из непрофессиональных бездарностей, во главе с тюфяком или клушей.Такой вывод приходит на ум, только благодаря полному безразличию, со стороны разработчиков, по отношению к качеству выпускаемой продукции. У людей, банально, нет профессиональной гордости и честолюбия. Поэтому они не считают, что несут ответственность за свою аудиторию. Им безразлично, радуются или нет, игроки, попадая на эту карту. Но должен признать, что "Штиль" и "Студзянки", пробили новое дно, воплотив в себе худшие решения "Провинции", "Прохоровки" и "Степей". Карта в балансе, просто баданс такой, чтобы сосал один респ, это нужно для того чтобы алкаши победить могли Ссылка на комментарий
Yuraytan Опубликовано: 4 февраля, 2019 Игроки 450 публикаций 76 293 боя Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2019 Это не карта для танков. Безобразное нагромождение скал и коридоры. 1 Даёшь все бои на больших картах! Долой бодания в мелких дворах! Тактика и стратегия в приоритет! Ссылка на комментарий
buyan Опубликовано: 28 марта, 2019 Бета-тестеры 712 публикации 36 946 боёв Поделиться Опубликовано: 28 марта, 2019 Разработчик услышал вас и усиленно ведет переработку карт, по всем - всем вашим пожеланиям ! Удачных боев, на будущей еще раз переработанной карте ! Ну за танки , превратившиеся в фэнтези - сказку , не чокаясь... Ссылка на комментарий
anonym_OkyT4bUKB1Ow Опубликовано: 30 марта, 2019 Игроки 157 публикаций 39 754 боя Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2019 Заберите назад все передлки, доhd была отличная карта. Ссылка на комментарий
Korol_Litr Опубликовано: 31 марта, 2019 Игроки 61 публикация 56 165 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2019 Карта неиграбельна! Все изменения только ухудшали ее. Уберите! Ссылка на комментарий
Poltergeist_Heart Опубликовано: 11 апреля, 2019 Игроки 732 публикации 50 451 бой Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2019 Убогая дисбалансная карта, у левого респа просто в разы больше преимуществ, пт могут простреливать вылезающие на А8 А9 ст, арта встает в А6 и накидывает тяжам которые поехали пободаться на J5, у левого респа есть низинка возле J5 из которой вылезает только башня + проще нлд танкам пробивать т.к снизу вверх выстрел идет, а у правого респа нет вообще ничего. Ссылка на комментарий
Borzyanich Опубликовано: 29 апреля, 2019 Игроки 606 публикаций 60 715 боёв Поделиться Опубликовано: 29 апреля, 2019 22 Дек 2018 - 18:42 пользователь Cyber_athlete сказал: Меня одного напрягает имбовость не правого респа, а левого? Занятие горки с правого респа уже давно не дает никакого приемущества - в 99% случаев уже никто не подставляется + заехать на самый верх сложнее, чем на утесе + заезд контрится с проезда тяжей. Зато левому респу я в точке мясорубки тяжей удобнее ( и места больше, и от башни проще играть ), а правый верхний угол вообще дисбалансище: правый респ может там нормально отыгрывать ТОЛЬКО из-за одного участочка скалы у границы карты на А8, где больше 2 танков не влезет, все остальное простреливается ПТ и артой на вылет. Левый же респ там в дефе от арты ВСЕГДА, имеют больше пространства и прикрыты со спины. Да и этот холмик на С6 тоже на руку левому респу - оттуда можно просвечивать всех этих ПТ на центре, которые якобы простреливают всю карту, и арта опять же простреливает далеко не всегда.В итоге в самом начале боя левый респ занимает 70% карты и продавить это все получается только с очень хорошей командой. На правом респе поражения в 90% случаев, не знаю где вы нашли его "Имбовость"Да, дружище, напрягает только тебя.ЦЕНТРАЛЬНАЯ ГОРКА: Заезд в центр правым респом ВСЕГДА будет актуален, потому что огромные ПТ светятся с горочки в центре, поджатые под эту горочку могут быть отстреляны правым респом или сверху с гор, или с ТТ позиций. И даже если никто не светится - как только начинается раш горочки на А8, им очень мило летит в *** с центра. ПОЗИЦИЯ ТТ: если тяжи правого респа не тупят и вытягивают на себя - очень мило все выносится в хлам при поддержке ПТ с острова. Справедливости ради отмечу, что левый респ может так же тащить, если встанут у камня, а не поедут на угол.ГОРНАЯ МЕСТНОСТЬ А8: чтобы светить там стоящие танки правого респа, нужно подняться туда (и тебе внезапно летит в *** с горочки центральной), больше ты никак там никого не увидишь. Только при определенных манипуляциях с растительностью.Вывод: если правый респ не отбитые *** люди с синдромом дауна, то левый респ сливает. И даже если умудрится отдать сразу центральную горку, то потом все равно катка тащится ввиду слишком имбовых позиций. 2 Ссылка на комментарий
bolo777 Опубликовано: 29 апреля, 2019 Игроки 4 323 публикации 108 221 бой Поделиться Опубликовано: 29 апреля, 2019 (изменено) 29 Апр 2019 - 10:03 пользователь Borzyanich сказал:Да, дружище, напрягает только тебя.ЦЕНТРАЛЬНАЯ ГОРКА: Заезд в центр правым респом ВСЕГДА будет актуален, потому что огромные ПТ светятся с горочки в центре, поджатые под эту горочку могут быть отстреляны правым респом или сверху с гор, или с ТТ позиций. И даже если никто не светится - как только начинается раш горочки на А8, им очень мило летит в *** с центра. ПОЗИЦИЯ ТТ: если тяжи правого респа не тупят и вытягивают на себя - очень мило все выносится в хлам при поддержке ПТ с острова. Справедливости ради отмечу, что левый респ может так же тащить, если встанут у камня, а не поедут на угол.ГОРНАЯ МЕСТНОСТЬ А8: чтобы светить там стоящие танки правого респа, нужно подняться туда (и тебе внезапно летит в *** с горочки центральной), больше ты никак там никого не увидишь. Только при определенных манипуляциях с растительностью.Вывод: если правый респ не отбитые *** люди с синдромом дауна, то левый респ сливает. И даже если умудрится отдать сразу центральную горку, то потом все равно катка тащится ввиду слишком имбовых позиций.Еще у левого респа есть имбовые позиции с кустами и камнями на B1 В2 в случае прорыва горочки или других направлений ( я будучи шотным на ТТ успел скользнуть за камень и наваливал без засвета, около 7к дал https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif , а когда засветился арта не могла меня добрать за камнем) - у правого респа для дефа нет таких позиций , либо объезжают , либо на пол лица отхватываешь - остров это безполезный клочек земли , где после выстрела дохнешь , а прострелы настолько скудны ,что лучше дать 2 шота и слиться чем ехать туда Изменено 29 апреля, 2019 пользователем bolo777 Ссылка на комментарий
RenamedUser_106833181 Опубликовано: 30 апреля, 2019 Игроки 49 публикаций 479 боёв Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2019 При равных составах, кто начал пушить, тот и слил. Карта дисбалансная, правый респ намного профитнее Ссылка на комментарий
RenamedUser_106833181 Опубликовано: 30 апреля, 2019 Игроки 49 публикаций 479 боёв Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2019 11 Апр 2019 - 11:32 пользователь BarbIgaSidorovich сказал:арта встает в А6 и накидывает тяжам которые поехали пободаться на J5 Никогда не пробовал сам туда вставать? Засветят сразу, и проживешь максимум несколько секунд. Ссылка на комментарий
_BASCHNIA__88_ Опубликовано: 1 мая, 2019 Игроки 3 792 публикации 47 277 боёв Поделиться Опубликовано: 1 мая, 2019 Тут все верно пишут - правый респ имеет кучу преимуществ для ЛТ-ПТ-СТ, в то время как ТТ сосет.С другой стороны, если ТТ много - левый респ всегда выигрывает (в низинке, на К4, встают танки от башни и накидывают всем). Даже если будет прорыв - арта левого респа и ПТ, просто убьют прорвавшихся на подходе к базе. Правый респ - очень имбовое ущелье, которое можно дефить вечность (если танков встанет много и не встретит зерг-раш левого респа) + горка, на которой стоит куча пт.Ну и да - кто рашит, тот сливает) Ссылка на комментарий
_BASCHNIA__88_ Опубликовано: 1 мая, 2019 Игроки 3 792 публикации 47 277 боёв Поделиться Опубликовано: 1 мая, 2019 30 апр 2019 - 07:16 пользователь FlukkenFraGG сказал: Никогда не пробовал сам туда вставать? Засветят сразу, и проживешь максимум несколько секунд. бред - оттуда очень много накидывается. Особенно если арты 2-3 и оппоненты оной, да уны. Были моменты, когда арте тычешь в этот квадрат и там сливают артопетов по-трассам, но чаще всего - страдания и постоянный стан у тяжей. Засвет - только если из ущелья таки решаться пропушить поле и воду) Но это середина -конец игры и то, если нету нормальных пт на поле. Ссылка на комментарий
w0lkers Опубликовано: 6 июня, 2019 Игроки 68 публикаций 19 177 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2019 Почему квадрат Е5 в более выигрышном положении для команды с нижнего респа? Туда сейчас все толпой въезжают и победа. А что-либо противопоставить там нет возможности, тем более когда в А8 есть пару машин. В чем смысл этой карты тогда? Она неиграбельна от слова совсем. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас