Ahelia Опубликовано: 8 ноября, 2014 Игроки 337 публикаций 9 047 боёв Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2014 из всех эта больше всего не нравится Ссылка на комментарий
anonym_1z3E3vbikTcn Опубликовано: 10 ноября, 2014 Игроки 1 705 публикаций 22 115 боёв Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2014 1 Ссылка на комментарий
demon2597 Опубликовано: 12 ноября, 2014 Игроки 5 476 публикаций 20 995 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2014 (изменено) 04 Ноя 2014 - 10:19 пользователь JAGUAR510 сказал:Редшир вообще не люблю! Ни до переделки, ни после. До переделки была конечно не супер пупер, но нормальная вполне, а после переделки- полный отстой. Ну зато с недавнего времени она в этом не одинока, ей еще в компанию Мурованку переделали (ту вообще жалко- отличная карта была). Вот они теперь на пару две самые отстойные стали, была бы возможность выключил бы их и забыл как страшный сон. Изменено 12 ноября, 2014 пользователем demon2597 Ссылка на комментарий
xxaattaa Опубликовано: 25 ноября, 2014 Игроки 6 934 публикации 63 007 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2014 (изменено) До переделки Редшир был со своими тараканами, но лучше, чем сейчас. Мурованку так просто убили. Изменено 25 ноября, 2014 пользователем xxaattaa злобный неизлечимый ретроград. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 26 ноября, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2014 25 Ноя 2014 - 18:37 пользователь xxaattaa сказал:До переделки Редшир был со своими тараканами, но лучше, чем сейчас. Мурованку так просто убили.До переделки среднестатистический бой на Редшире был ну очень долгим и скучным. 1 Ссылка на комментарий
DGAlex666 Опубликовано: 26 ноября, 2014 Игроки 1 216 публикаций 12 910 боёв Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2014 Нет плохих карт. Есть карты, на которых не умеют играть игроки на определенных типах техники. На этой карте есть позиции для света, раша и дефа. А режим встречный бой не заставит скучать до конца боя Если есть вопросы по игре, буду рад помочь. Пишите в ЛС Ссылка на комментарий
Ganzmetall Опубликовано: 26 ноября, 2014 Игроки 1 690 публикаций 42 736 боёв Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2014 вообще интересно слушать о "балансе" на картах по респу в игре где баланс настолько призрачен что большинству кажется что его и вовсе нет..пысы,картоделам бы новые карты делать а не старые переделывать( как показывает практика в худшую сторону) 26 Ноя 2014 - 13:53 пользователь DGAlex666 сказал:Нет плохих карт. Есть карты, на которых не умеют играть игроки на определенных типах техники. На этой карте есть позиции для света, раша и дефа. А режим встречный бой не заставит скучать до конца боя есть карты на которых можно играть только на одном типе техники Ссылка на комментарий
9trouble Опубликовано: 26 ноября, 2014 Игроки 81 публикация 25 083 боя Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2014 Откровенно неудачная карта для геймплея. Неинтересная и скучная. Не сбалансирована. Играть на этой карте можно на пт и арте. На танках себя убого чувствуешь. Ссылка на комментарий
demon2597 Опубликовано: 27 ноября, 2014 Игроки 5 476 публикаций 20 995 боёв Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 (изменено) 26 Ноя 2014 - 13:39 пользователь Riot_Guy сказал:До переделки среднестатистический бой на Редшире был ну очень долгим и скучным.а теперь как бы весело и быстро чтоль? нормально было, куда лучше чем есть сейчас26 Ноя 2014 - 13:54 пользователь Ganzmetall сказал:картоделам бы новые карты делать а не старые переделывать( как показывает практика в худшую сторону) полностью согласен, незачем ломать то, что игроков устраивает и к чему уже все привыкли, время некуда девать что ли?Как крайний вариант (если уж захотелось переделать): в случае переделки какой-либо старой карты, нужно на один патч оставлять оба варианта, а после уже по отзывам принимать решение заменять ли старый вариант измененным. Тестовый клиент в силу ограниченного времени и специфики боев (ололо на голде, результат не важен, главное- еду на топе) не дает возможности однозначно выяснить, пошли ли изменения на пользу, все становится понятно только на основе. Изменено 27 ноября, 2014 пользователем demon2597 Ссылка на комментарий
DenZabiyaka Опубликовано: 3 декабря, 2014 Игроки 787 публикаций 52 284 боя Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2014 26 Ноя 2014 - 18:39 пользователь Riot_Guy сказал:25 Ноя 2014 - 18:37 пользователь xxaattaa сказал:До переделки Редшир был со своими тараканами, но лучше, чем сейчас. Мурованку так просто убили.До переделки среднестатистический бой на Редшире был ну очень долгим и скучным.верно! лучше ололо-раш-БТР где рулят ТТХ, а не размеренная тактическая игра где нужен скилл и мозги!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_great.gif Продолжайте, у разрабов отлично получается портить карты под предлогом несбалансированности и стоялова. Вы же не можете ограничится отдельными доработками, лучше все изрыть канавами, туннелями и сделать еще более дисбалансное для отдельных видов техники.. А теперь то быстро, а теперь то веселее, ну мооорее удовольствия, смотрю и отзывы прям сплошные благодарности!!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif Если кто считает что эта карта для пт - вы ошибаетесь. Места для пт теперь находятся в у красной линии, где первые 2/3 боя от них толку нет!Поддержать союзных тт или ст крайне тяжело. А лезть на картонках вперед - желания нет. Все делается для тупого бодания на дистанции 25-50м. А алеханов это устраивает. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif Так они могут хоть пару выстрелов сделать. Алехан доволен, позвал в игру друга Колю, теперь и разраб доволен 4 "..снаряды дорогие, такова концепция игры. Хотите экономить - тараньте, таран он почти бесплатный" RobCarlos™ Ссылка на комментарий
xxaattaa Опубликовано: 3 декабря, 2014 Игроки 6 934 публикации 63 007 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2014 (изменено) 26 Ноя 2014 - 10:39 пользователь Riot_Guy сказал:До переделки среднестатистический бой на Редшире был ну очень долгим и скучным. ну если вас не устраивает 15 минут на бой, сделайте ограничение по времени на бой 3 минуты, а карты уменьшите до 100 х 100 метров с плоским рельефом. Все будет бодро и вполне себе БТР.Еще лучше даже не 100 х 100 метров, а просто карту-коридор 300 х 30 метров, чтоб знали куда идти. Изменено 3 декабря, 2014 пользователем xxaattaa 5 злобный неизлечимый ретроград. Ссылка на комментарий
Shadenuat Опубликовано: 13 декабря, 2014 Игроки 796 публикаций 24 010 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2014 (изменено) Холмы крутые слишком, ползать по ним и вокруг них мало удовольствия. Линия 1 коридор смерти, кто будет драться в домиках вокруг C2? Перенесите эти домики аккуратно вокруг хотя бы F1. Восточная область вокруг линии 7 простреливается так хоть тазиком накрывайся, а прорыв линии 0 мне кажется контрится зеленой командой занявшей возвышенность довольно легко. Еще есть речка... хм, речка... никогда там никого не видел. Может несколько новых мостов с раскиданными вокруг них домами это поправило бы.Не знаю, короче, холмолазанье да и только. Изменено 13 декабря, 2014 пользователем Shadenuat Ссылка на комментарий
Ulij Опубликовано: 31 января, 2015 Игроки 4 публикации 25 878 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2015 03 Дек 2014 - 09:16 пользователь DenZabiyaka сказал:верно! лучше ололо-раш-БТР где рулят ТТХ, а не размеренная тактическая игра где нужен скилл и мозги!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_great.gif Продолжайте, у разрабов отлично получается портить карты под предлогом несбалансированности и стоялова. Вы же не можете ограничится отдельными доработками, лучше все изрыть канавами, туннелями и сделать еще более дисбалансное для отдельных видов техники.. А теперь то быстро, а теперь то веселее, ну мооорее удовольствия, смотрю и отзывы прям сплошные благодарности!!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif Если кто считает что эта карта для пт - вы ошибаетесь. Места для пт теперь находятся в у красной линии, где первые 2/3 боя от них толку нет!Поддержать союзных тт или ст крайне тяжело. А лезть на картонках вперед - желания нет. Все делается для тупого бодания на дистанции 25-50м. А алеханов это устраивает. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif Так они могут хоть пару выстрелов сделать. Алехан доволен, позвал в игру друга Колю, теперь и разраб доволен Согласен на все 100% Ссылка на комментарий
xxaattaa Опубликовано: 4 февраля, 2015 Игроки 6 934 публикации 63 007 боёв Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2015 после смены респов совсем унылая карта стала. злобный неизлечимый ретроград. Ссылка на комментарий
kayman4 Опубликовано: 5 февраля, 2015 Игроки 2 924 публикации 78 871 бой Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2015 03 Дек 2014 - 18:16 пользователь DenZabiyaka сказал:верно! лучше ололо-раш-БТР где рулят ТТХ, а не размеренная тактическая игра где нужен скилл и мозги!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_great.gif Продолжайте, у разрабов отлично получается портить карты под предлогом несбалансированности и стоялова. Вы же не можете ограничится отдельными доработками, лучше все изрыть канавами, туннелями и сделать еще более дисбалансное для отдельных видов техники.. А теперь то быстро, а теперь то веселее, ну мооорее удовольствия, смотрю и отзывы прям сплошные благодарности!!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif Если кто считает что эта карта для пт - вы ошибаетесь. Места для пт теперь находятся в у красной линии, где первые 2/3 боя от них толку нет!Поддержать союзных тт или ст крайне тяжело. А лезть на картонках вперед - желания нет. Все делается для тупого бодания на дистанции 25-50м. А алеханов это устраивает. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif Так они могут хоть пару выстрелов сделать. Алехан доволен, позвал в игру друга Колю, теперь и разраб доволен С каких пор тактика стало размеренное птшение из кустов по чужому засвету? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Сейчас из-за привычки продавливание левого края фланга вся арта и ПТ становится на его прострел -поэтому правый край легче давить, но только при взаимодействие с центром. (причем давиться и ТТ и ПТ -а не стоять кустах у красной линии http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif) Именно этот момент и смущает алешек они рядом со стоящем взаимодействия добиться не могут куда уж там с кем то через полкарты http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif http://cs617719.vk.me/v617719487/212ce/X8qx3s02OBQ.jpg Ссылка на комментарий
anonym_CbIkAmofwbNb Опубликовано: 8 февраля, 2015 Игроки 1 139 публикаций 13 111 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2015 (изменено) С верхнего респа есть очень хороший куст, который позволяет неплохо светить. Два раза сделал условия на ЛТ-15 на штуга из этого куста. А как играть на ЛТ от засвета с нижнего респа, подскажите пожалуйста. Оптимальной тактики не нашел. Мб тоже есть стратегический нубокуст? Изменено 8 февраля, 2015 пользователем Гость Ссылка на комментарий
1894s Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 456 публикаций 38 128 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 а если у брать на этой карте горку самую большую и вместо него посадить лес или просто поле сделать Ссылка на комментарий
Grand208 Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 617 публикаций 29 065 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 Не увидел никаких изменений 1 Ссылка на комментарий
molotilowo Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 650 публикаций 63 198 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 Карта простреливаемая, но с юга прикрытий на много меньше слева, а правый фланг на подъеме, удобней югу. Ссылка на комментарий
vappps161 Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 64 публикации 23 667 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 Карту в топку! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас