Перейти к содержимому

Exflame

Рекомендованные публикации

Игроки
730 публикаций
26 791 бой
15 Янв 2014 - 13:47 пользователь Riot_Guy сказал:

А что конкретно не устраивает?


визуально:в тундре нет растет растительность ростом с танк.

левый нижний угол неучаствует в игре  находясь в невыгодном положении простреливаемой низины.

 

вобще кажется карты делаются для како й то другой игры  .немогу понять картоделов  неужели так сложно придумать нормальную карту с интересным гемплеем  извечные канавы горы кирпичи. попросите игроков .

хороший адмен должен быть жирным ,остальным надо лечится .
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
414 публикации
26 612 боёв

Карта очень понравилась.

Во-первых играть удобно на любом виде техники, для всех найдутся укромные местечки, заходы с флангов, есть где спрятаться когда рашишь и есть на карте точки, которые нужно занимать для положительного исхода - это интересно.

Во-вторых она очень красивая, яркая, насыщенная.

По моему мнению лучшая карта из последних новинок.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 097 публикаций
42 426 боёв
 а уж какое блестящее дизайнерское решение воткнуть камень на базу ....
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
15 725 публикаций
61 029 боёв
карта маленькая, и очень даже бодренькая. Хоть стоялова нет

Я могу такого нарассказывать, но "Я женат, вы как жена мне не подходите, увы" :trollface:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
02 Фев 2014 - 16:47 пользователь bichy сказал:

 а уж какое блестящее дизайнерское решение воткнуть камень на базу ....

Карта небольшая и хорошо простреливается. Этот камень дает хоть какой-то шанс взять респ и не быть уничтоженным издалека.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
907 публикаций
30 800 боёв
01 Ноя 2013 - 16:25 пользователь BYBY3EJIA сказал:

Опишите проблемы этой карты. Что именно в ней не устраивает?

Не устраивают квадраты А-Б9 — А-Б0. ПТ с фуллмаскировкой напрягают в них, выбить получается только в конце боя, при преимуществе твоей команды. Гору бы немного переделать еще, с убогими УВН на неоторых танках, типа китая и французов, вести огонь оттуда не есть гуд. 

Изменено пользователем StukalOFF
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
86 публикаций
40 969 боёв
у нас игра с танками а карты такие в основном где танки не применяют карт 5 от силы нормальных остальные танконепригодная местность
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 097 публикаций
42 426 боёв
03 Фев 2014 - 13:26 пользователь Riot_Guy сказал:

Карта небольшая и хорошо простреливается. Этот камень дает хоть какой-то шанс взять респ и не быть уничтоженным издалека.


я бы с этим согласился , но проезд к камню НЕ ПРОСМАТРИВАЕТСЯ со своей половины карты,.

в итоге противник свободно приезжает на базу и его невозможно оттуда выбить , так как для этого нужно захватить фланг. 

тогда сделайте камень ниже ,чтобы была возможность хоть артой сбить захват, а то он половину базы закрывает ..

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
03 Фев 2014 - 15:40 пользователь bichy сказал:


я бы с этим согласился , но проезд к камню НЕ ПРОСМАТРИВАЕТСЯ со своей половины карты,.

в итоге противник свободно приезжает на базу и его невозможно оттуда выбить , так как для этого нужно захватить фланг. 

тогда сделайте камень ниже ,чтобы была возможность хоть артой сбить захват, а то он половину базы закрывает ..

Вот, это уже конструктивное предложение:) Общение в таком стиле - залог удачных переработок карт:great:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 227 публикаций
65 609 боёв
03 Фев 2014 - 15:40 пользователь bichy сказал:

я бы с этим согласился , но проезд к камню НЕ ПРОСМАТРИВАЕТСЯ со своей половины карты,.

в итоге противник свободно приезжает на базу и его невозможно оттуда выбить , так как для этого нужно захватить фланг. 

тогда сделайте камень ниже ,чтобы была возможность хоть артой сбить захват, а то он половину базы закрывает ..

А вы не играйте по шаблону и не бросайте фланги. При грамотном разъезде таких проблем нет в принципе.

На арте стою не там, где всё сборище стадных игроков. Прекрасно простреливается место за камнем. Появилась полоска захвата - фугас за камень. Полоска исчезла. Если вы не видите интересных позиций - это не значит, что их нет.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
опять 25, высунул нос на вражескую половину - получи от 5 стволов. Как продавливать направление (где стена камней). Тупо сидеть и ждать, кто высунется изза камня и получит от пт с гор и арты. Кто пытается танковать бортом - получает чемоданы. Кто сидит на своей половине и пьёт чай - целый. Отличная мотивация
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 598 публикаций
27 719 боёв
имхо, из топ боёв карту убрать ........ну и перекопать непомешало бы, ибо пт просто расстреливают всех из углов карты ....:sad: Изменено пользователем kotik_rrrrrr

		
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 598 публикаций
24 272 боя

1 из неплохих способов избежать стоялова и устроить бтр на этой карте, будучи в хорошем взводе

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
66 публикаций
18 471 бой

Катаю тяжелые советские САУ, в половине случаев, играя за верхний респ уничтожают в первые 15 секунд, просто банально не успеваю укатиться с точки респауна. Не помогает даже подкрутка оборотов. Я понимаю если уничтожали бы через 30-40 секунд, хоть огрызнуться успел бы. Просто банально засвечиваюсь (советские сау большие и тихоходные). 

Если бы место появления артиллерии было бы смещено слегка в выше и ближе к кустам, было бы замечательно. Примерно так же в свое время выправили респ арты на жемчужной реке.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
Я на этой карте люблю только на арте играть.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
1 324 публикации
45 270 боёв
28 Янв 2014 - 01:51 пользователь Lcarnitine сказал:

В принципе играбельная карта, но! Взял я гору на Е8 и что? Она вся простреливается с В линии и J линии. Закройте её от обстрела с этих линий, чтобы было как на Карелии. Тогда будет смысл биться за гору.

Блин, как же вы все любите поездить по тоннелям и безнаказанно пострелять из-за камня... Глупо строить игру лишь ради того, чтобы что-то взять, нужно уметь это что-то удержать. Иначе банальный перевес в быстроходных БатЧатах, первыми добравшихся до горы, будет решать весь исход боя.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
421 публикация
54 792 боя

Riot_Guy, сегодня посмотрел видео от амвея по дисбалансности респов на Тундре. Я не знаю как он собирал статистику, но думаю,что у Вас она не сильно отличается, и нижний респ действительно выигрывает чаще на 10-12%. Что довольно многовато. Нет взяли ли Вы эту карту на заметку, и как скоро можно ожидать правок этой карты

П.С. карта БТРная, это несомненный плюс, волнует лишь вопрос баланса респов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
26 Фев 2014 - 18:22 пользователь BerHagen сказал:

Дисбалансная крта! Перекопать!

Товарищи, давайте будем более конкретными - если нет желания подробно расписывать недостатки карты, то хотя бы указывайте какой респ по вашему имеет преимущество.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...