Перейти к содержимому

Exflame

Рекомендованные публикации

Игроки
1 061 публикация
11 018 боёв
карта ещё одна Карелия только уменьшаная и перекопаная тактики одни да и вообще имхо её надо вообще убрать ибо размер
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 226 публикаций
16 254 боя
26 Фев 2014 - 15:39 пользователь Riot_Guy сказал:

Товарищи, давайте будем более конкретными - если нет желания подробно расписывать недостатки карты, то хотя бы указывайте какой респ по вашему имеет преимущество.

первый респ имеет явное преимущество...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
421 публикация
54 792 боя
26 Фев 2014 - 18:39 пользователь Riot_Guy сказал:

Товарищи, давайте будем более конкретными - если нет желания подробно расписывать недостатки карты, то хотя бы указывайте какой респ по вашему имеет преимущество.

Нижний респ(вроде он первым считается) имеет преимущество. А именно контроль штанов птшками с полок.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
299 публикаций
23 801 бой
Спасибо Амвею что он просветил картоделов, ну прям капитан очевидность наверное :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
421 публикация
54 792 боя
26 Фев 2014 - 20:45 пользователь derolik сказал:

Спасибо Амвею что он просвятил картоделов, ну прям капитан очевидность наверное :)

Тогда уж священник.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
835 публикаций
36 148 боёв
26 Фев 2014 - 15:39 пользователь Riot_Guy сказал:

Товарищи, давайте будем более конкретными - если нет желания подробно расписывать недостатки карты, то хотя бы указывайте какой респ по вашему имеет преимущество.


как будто вы незнаете...дисбаланс прост...в одном углу у пт ОФИГЕННЫЕ позиции с прострелом половины карты...

 

в другом углу у пт НИКАКУЩИЕ позиций с прострелом узких при узких секторов

 

красный респ зараннее победил(если не Олеши)позиция к0 отлично контрит 3 направления...

зеленый респ в замен 1 позиции красного имеет целызх3 пазиции..причем все 3 более опасные для пт..и прострелы там ужасны

 

 

зеленому респу надо тоже дать нормальный прострел:bush:

 

ну и стандартный вопрос который можно задать к половине карт  ШТА светлякам то делать?есть лиш 1 одно более менее полезное место горка..но как же там сфинктр сжимаеться...просто на грани жизни и смерти...и чаще всего грань переступаеться:arta:...ну да ладно хотябы 1 место есть..уже лучше чем новые карты

Изменено пользователем Nefilim61rus
http://wotreplays.ru/site/4021978#lasvill-nefilim61rus-amx_13_90 столкнуть светляка в воду в нашей игре нормально..ведь он не даст сдачи...а разрабам плевать на нарушения
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 927 публикаций
80 146 боёв
11 Ноя 2013 - 04:01 пользователь PowerDrom сказал:

Сколько ни попадаю на эту карту, до сих пор не нашел нормального места для пт.

сходите на ютуб, не зря же там выкладывают видео куда вставать на пт и на арте на той или иной карте

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
Уточнил по поводу Тундры - карту будут ребалансить в одном из ближайших патчей (не 9.0).
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 641 публикация
34 672 боя
27 Фев 2014 - 13:26 пользователь Riot_Guy сказал:

Уточнил по поводу Тундры - карту будут ребалансить в одном из ближайших патчей (не 9.0).

Камрад, а ты чисто комьюнити менеджер или к маппейкерству имеешь отношение?

Родился в стране, которой давно уже нет.

Играю в своё удовольствие. С командой везёт.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
27 Фев 2014 - 13:28 пользователь FrozenPoint сказал:

Камрад, а ты чисто комьюнити менеджер или к маппейкерству имеешь отношение?

КМ, но отдельно слежу за разделом Карты.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 641 публикация
34 672 боя
27 Фев 2014 - 13:29 пользователь Riot_Guy сказал:

КМ, но отдельно слежу за разделом Карты.

А сами маппейкеры тут бывают?

 

Не те, кто травку и цветочки рисует, а те кто принимает решения по топологии.

 

Очень интересно было бы пообщаться с этими людьми.

Родился в стране, которой давно уже нет.

Играю в своё удовольствие. С командой везёт.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
27 Фев 2014 - 13:30 пользователь FrozenPoint сказал:

А сами маппейкеры тут бывают?

 

Не те, кто травку и цветочки рисует, а те кто принимает решения по топологии.

 

Очень интересно было бы пообщаться с этими людьми.

Время от времени заходят, да и информацию по отзывам пользователей я передаю своевременно.
Если есть какие-либо конкретные вопросы/предложения, можно оставлять их тут или писать мне в ЛС, а я передам кому-следует. Все таки, каждый должен заниматься своей работой.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 641 публикация
34 672 боя
27 Фев 2014 - 13:33 пользователь Riot_Guy сказал:

Время от времени заходят, да и информацию по отзывам пользователей я передаю своевременно.
Если есть какие-либо конкретные вопросы/предложения можно оставлять их тут или писать мне в ЛС, а я передам кому-следует. Все таки, каждый должен заниматься своей работой.

Хотелось бы узнать основные концепции.

Базовые принципы. Слоны, на которых всё зиждется.

 

Первый понятно - баланс респов. А дальше.

 

Но это, на самом деле, пустое. Нужно общение в реальном времени с пингом хотя бы минут 30. А не "передам, что нужно". )

Родился в стране, которой давно уже нет.

Играю в своё удовольствие. С командой везёт.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
299 публикаций
23 801 бой
27 Фев 2014 - 13:36 пользователь FrozenPoint сказал:

Хотелось бы узнать основные концепции.

Базовые принципы. Слоны, на которых всё зиждется.

 

Первый понятно - баланс респов. А дальше.

 

Но это, на самом деле, пустое. Нужно общение в реальном времени с пингом хотя бы минут 30. А не "передам, что нужно". )

 

Может в теме вопросы разработчикам вам там что подскажут :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 641 публикация
34 672 боя
27 Фев 2014 - 13:40 пользователь derolik сказал:

 

Может в теме вопросы разработчикам вам там что подскажут :)

Нет. Там нет компетентных в этом вопросе людей.

  • Плюс 2

Родился в стране, которой давно уже нет.

Играю в своё удовольствие. С командой везёт.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
710 публикаций
81 787 боёв
Карта не то что дисбалансна, я бы сказал, что она тесная для 9-10 уровней. С нижнего респа невозможно доехать до так называемых штанов, не получив урона. ПТ могут встать на полках за штанами, но там достаточно маленькое расстояние и они светятся. На светляке вообще некуда поехать как и на ст. Карта начинает вызывать батхерт. Особенно, когда я на вафле туда попадаю.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
27 Фев 2014 - 14:52 пользователь Lcarnitine сказал:

Карта не то что дисбалансна, я бы сказал, что она тесная для 9-10 уровней. С нижнего респа невозможно доехать до так называемых штанов, не получив урона. ПТ могут встать на полках за штанами, но там достаточно маленькое расстояние и они светятся. На светляке вообще некуда поехать как и на ст. Карта начинает вызывать батхерт. Особенно, когда я на вафле туда попадаю.

Карта небольшая и засвет происходит практически с начала боя, но, на мой взгляд, особых проблем это не доставляет, ведь есть большое количество укрытий и складок местности, которые помогут вести бой. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 769 публикаций
13 285 боёв
27 Фев 2014 - 15:21 пользователь Riot_Guy сказал:

Карта небольшая и засвет происходит практически с начала боя, но, на мой взгляд, особых проблем это не доставляет, ведь есть большое количество укрытий и складок местности, которые помогут вести бой. 

зато противник знает расположение сил,что не есть хорошо

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
27 Фев 2014 - 15:36 пользователь TAH4UK_6POHE6OU4UK сказал:

зато противник знает расположение сил,что не есть хорошо

 

Так и вы знаете расположение сил противника:)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
566 публикаций
19 333 боя

Гора на DEF Линиях - одно из основных мест за которые борются стороны. Почему бы не сделать пару более сейфовых, не простреливаемых пт, мест на верхней левой гряде для света и раздачи дамага по воде?

Думаю борьба за гору стала бы более динамична.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...