Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
379 публикаций
41 319 боёв
06 Апр 2015 - 05:48 пользователь Talasko сказал:

То есть не лезть в коридор а занять позицию на прострел  выхода оттуда не судьба

 

Какая разница в какую именно извилину неровностей или промоин залазить в Тундре, под коридорами понимается любая ситуация, когда ты находишься в пределах обязательной видимости противником (неважно, после выстрела или без него), а твои союзники не могут оказать тебе поддержку огнём если не находятся в непосредственной близости. Для коридорных карт характерно разбивание команд на группки, потом эти группки встречаются, чья группка мощнее, тот и в дамках. Алёшки довольны, ведь они всегда могут списать неудачу на "не повезло", на случай, а не почувствовать себя тем, кем являются на самом деле -http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif. Отсюда весь вайн по поводу инвизов, игры от обзора и маскировки (в которую вообще-то уметь нужно), отсюда любовь к тому, что они ошибочно называют БТР, отсюда метеоритные дожди на картах - ведь игру от маскировки нужно исключать, иначе алёшке будет неуютно, он уйдёт, заберёт стопятьсот друзей, не купит прем-танк и прем-аккаунт.

И вообще, можно подумать, на выходе из коридора СТ-1 не расправится с КВ-3 или Тигром точно так же, как и в любой другой его части. Внизу списка тебя видят = смерть, все остальные варианты - удача, противник упоролся на кого-то другого, а тебя игнорит и т.д. Только если полагаться на удачу - будешь иметь 49%.

  • Плюс 5

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 276 публикаций
13 920 боёв

 

Ariobarsan, всё верно написал! Плюсую!   http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_great.gif

 

В таком вот аксепте...
Ссылка на комментарий
Игроки
723 публикации
1 255 боёв

На выходе не значит сразу за углом http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif) - 3-4 танка расположившись за дальними холмиками  легко расстреляют вылезающих из горловины медленного противника - тому прийдется кому-то одному подставить борт, я уже не говорю о ситуации, когда можно по мере втягивания противника в бой объехать их с тыла http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

 

Вмешался штаб - пошли потери

http://wot-news.com/stat/nstat/ru/ru/kayman4

Ссылка на комментарий
Игроки
379 публикаций
41 319 боёв
07 Апр 2015 - 04:05 пользователь Talasko сказал:

На выходе не значит сразу за углом http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif) - 3-4 танка расположившись за дальними холмиками  легко расстреляют вылезающих из горловины медленного противника - тому прийдется кому-то одному подставить борт, я уже не говорю о ситуации, когда можно по мере втягивания противника в бой объехать их с тыла http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Не придирайся к словам. 50 метров от угла или 10 в данном случае не имеет значения. Дистанций инвиза в Тундре почти нет. И манёвры с заходом в тыл - речь не об СТ-10, о тяжах была. А на тяже пока будешь объезжать во-первых, ситуация тридцать раз поменяется, во-вторых, в соседнем коридоре с гарантией нарвёшься на другого противника - просто по закону подлости тебе встретиться одинокий 45%-ный овощ, которому стукнуло в голову прокрасться к базе и который ещё не светился. На таких картах вообще одному нельзя ездить на медленных машинах.
  • Плюс 2

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
07 Апр 2015 - 15:21 пользователь Ariobarsan сказал:

 

Не придирайся к словам. 50 метров от угла или 10 в данном случае не имеет значения. Дистанций инвиза в Тундре почти нет. И манёвры с заходом в тыл - речь не об СТ-10, о тяжах была. А на тяже пока будешь объезжать во-первых, ситуация тридцать раз поменяется, во-вторых, в соседнем коридоре с гарантией нарвёшься на другого противника - просто по закону подлости тебе встретиться одинокий 45%-ный овощ, которому стукнуло в голову прокрасться к базе и который ещё не светился. На таких картах вообще одному нельзя ездить на медленных машинах.

 

Плюс тыща миллионов! Как же такие бесят. Ты анализируешь сетап, придумываешь тактику, а это чудо по желанию своей левой пятки едет туда где он при наличии мозга никак не мог и не должен был оказаться. В итоге этот овощ конечно отправляется в ангар, но твой маневр рассекречен, ты сам скорее всего покоцан, т.к. даже 45% овоща в пвп надо как-то завалить, а в это время союзные овощи слились в соседнем коридоре и на тебя с улюлюканьем несётся толпа которой ты и собирался заехать в тыл. Как я люблю эту игру и эти коридорные карты без прострелов!
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
723 публикации
1 255 боёв
07 Апр 2015 - 12:21 пользователь Ariobarsan сказал:

 

 Дистанций инвиза в Тундре почти нет.

 

Без всякого инвиза расстреливали. ПРосто интересно сидя внизу списка даже на ТТ и прекрасно зная что их топ ТТ в 90 % случаях ломанутся  - чем нужно мотивироваться что поехать бодаться на коротке а не засесть в холмиках и открывать стрельбу только тогда когда противник вытенится на открытую местность?  

 

Мы много раз проворачивали такое взводом вместо того что бы лезть в теснины  просто вставали Пт полукругом и открывали стрельбу только когда противник отъедет от спасительных поворотов-  в лучшем случае они ваншотами уползут назад. 

Вмешался штаб - пошли потери

http://wot-news.com/stat/nstat/ru/ru/kayman4

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
456 публикаций
38 128 боёв
21 Окт 2013 - 11:47 пользователь Exflame сказал:

Здравствуйте, Уважаемые пользователи! Довожу до вашего сведения что это стартовая тема, хороший гайд по данной карте будет поднят и закреплен вместо данной темы!
Тема создана для обсуждения новой карты "Тундра":
http://i.imgur.com/KIJNplX.png
Обсуждаем, делимся своими впечатлениями!

карта  так себе чем та смахивает на другую карту занял вершину ты победил)))

Ссылка на комментарий
Игроки
7 175 публикаций
73 862 боя
16 Апр 2015 - 20:12 пользователь 1894s сказал:

карта  так себе чем та смахивает на другую карту занял вершину ты победил)))

 

Если бы.
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
14 202 боя

 

 

Я понял, в чем ваша беда. Вы слишком серьезны. Серьезное лицо - еще не признак ума, господа. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением. Вы улыбайтесь, господа. Улыбайтесь!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 734 публикации
55 008 боёв

убогая карта. Арте негде спрятаться. ЛТ негде развернуться. Находясь на своей базе, часто светил арту противника. Зато на танке с плохой маскировкой собирал снаряды из самых дальних углов. Может ее уменьшить до 100 метров, чтоб довести до логического завершения? Никуда ехать не придется. Дан сигнал боя - начинай стрелять в стоящего перед тобой противника.

Может т95 т т110е3 там себя хорошо чувствуют? Встал в коридоре и лупи всех безнаказанно...

Изменено пользователем tobyme
Ссылка на комментарий
Игроки
7 175 публикаций
73 862 боя
17 Апр 2015 - 23:04 пользователь tobyme сказал:

убогая карта. Арте негде спрятаться.

Всегда без проблем прячусь на арте в Тундре. 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 175 публикаций
73 862 боя
18 Апр 2015 - 13:29 пользователь tobyme сказал:

а я тебя там чуть ли не со своей базы засвечиваю http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Свет туда не доезжает. А уж светить со своей базы через холмы и горы - это круто. Реплеи в студию http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Изменено пользователем speedbird9
Ссылка на комментарий
Игроки
7 175 публикаций
73 862 боя
18 Апр 2015 - 17:14 пользователь tobyme сказал:

А карта мала. Найти там арту проще простого

Зато благодаря коридорности, встретить приезжего светляка не составляет особого труда.

Ссылка на комментарий
Игроки
859 публикаций
8 751 бой
18 Апр 2015 - 19:39 пользователь speedbird9 сказал:

Зато благодаря коридорности, встретить приезжего светляка не составляет особого труда.

 

Ещё один гвоздь в гроб ЛТ.

Я помню, как в 2012 году можно было неплохо отдохнуть на Т-50 или Т-50-2. Носиться по карте, светить, рисковать...
Увы, с тех пор геймплей и карты значительно изменились. 

  • Плюс 1

Там, где появляется Штурмгешутце, появляется смерть.
Играть без Арт-САУ легко и приятно.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 175 публикаций
73 862 боя
19 Апр 2015 - 02:14 пользователь kokorekina39 сказал:

Карта не очень-соединить вместе Огненную дугу и Тундру-получится самое то.Тут-одни крайности-либо карта мала и одни камни.либо огромная и одни кусты.ТТ ставит на поле.ЛТ-ставит в камни.Или Бишопа ставит на огромную карту-надо ехать к ее середине.либо арту ставит на малую-пока зарядился и свелся-надо отъезжать-противник приехал и насветил.Поэтому-надо балансер регулировать.чтобы по картам смотрел.а не по другим параметрам.а то как наставит арты дальнобойной в город а ЛТ в камни да обрывы-хоть не играй совсем.

 

Можно вообще арту кидать только на Прохоровки, а ТТ - на Химки. Этот путь к деградации игры куда быстрее.

p.s.  у Бишопа есть гусли, самоходка может ездить. Только тсс... никому)

Ссылка на комментарий
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв

Не посветить, ни пострелять по засветам на этой карте. Только лоб в лоб.

Арта понерфлена, хотя она могла бы по засвеченным накинуть. Но сводится медленно, снаряд летит медленно, да и попадает редко...

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
7 175 публикаций
73 862 боя
19 Апр 2015 - 12:51 пользователь Gvaeglor сказал:

Арта понерфлена, хотя она могла бы по засвеченным накинуть. Но сводится медленно, снаряд летит медленно, да и попадает редко...

Никаких ощутимых изменений не заметил. На Тундре вообще играть легко и приятно. Встал на 1 линии и дамажишь либо ущелье (снаряд долетает мгновенно), либо горку, которая как на ладони. И сам в сейве (холмики закрывают от всевозможного света). А если кто-то и прорывается к арте, то встретить в ПТ-режиме, облокотившись об горочку проще простого.

Изменено пользователем speedbird9
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...