anonym_DbIpnz5zjvwW Опубликовано: 21 июня, 2014 Игроки 6 287 публикаций 22 897 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2014 Что-то слабо мне верится в слова этого модератора. Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 21 июня, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 280 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2014 (изменено) 21 Июн 2014 - 15:25 пользователь Sergiy13 сказал:Что-то слабо мне верится в слова этого модератора. Поддерживаю. Нет ни каких причин делать её квадратной, в отличие зоны видимости, где косяк заключался в движке. Где-то на еврофоруме видел тему о радиостанции, там был подробный пост с описанием принципов радиообмена. Все строилось на круглых зонах. Кажись - это Изменено 21 июня, 2014 пользователем StranikS_Scan >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 21 июня, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2014 20 Июн 2014 - 18:30 пользователь StranikS_Scan сказал:Другими словами - теперь таки да, транслируемая инфа обновляется с задержкой... иначе в чем тут будет оптимизация :))))Я вот ещё чего подумал, а рывками двигаются только танки, по которым инфа идет по радиосвязи или от собственного обзора тоже? Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
HellQwer Опубликовано: 21 июня, 2014 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2014 21 Июн 2014 - 16:39 пользователь StranikS_Scan сказал:Кажись - этоТема одного читомода не раскрыта... Кстати, кто знает механику засвета всей техники соперника после боя и перед матчем футбола? Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 24 июня, 2014 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2014 (изменено) 22 Мар 2014 - 18:28 пользователь AndrasD сказал:Провел тест. T1 Cunningham (100%) vs Dicker Max (100% + 100% маскировка у всех + камуфляж). И до, и после крита командира Толстого Макса расстояние, на котором Т1 его обнаруживал, не менялось: 200,38 метров. Итог: командирский бонус во время боя не пересчитывается.Кстати, посчитал вручную предполагаемую дистанцию обнаружения, получилось 200,39. Совсем крохотная погрешность. А вот в Альманахе у меня такой цифры не получилось. Это я в Альманахе что-то не то сделал или там ошибка какая-то? Проверьте кто-нибудь. И ещё я не понял как в Альманахе отключать навыки типа маскировки или орлиного глаза. Ноль и отсутствие навыка это ведь совсем не одно и то же. Ещё раньше хотел спросить, но забыл.Итак, я вернулся в дело!Момент цитированный выше так никто и не разобрал (вроде бы). А я уже все забыл. Поэтому давай пройдемся поэтапно.Открываю последний Visibility.zip 66,32К Думаю, что изменений по маску и т1 не было.Дикер Макс:Незаметность: 16,87% или (400 - 340,95) / (400 - 50)Т1:Обзор: 280 м.Теперь те самые танки в указанной комплектации:Дикер Макс:Незаметность: ((400 - 340,95) / (400 - 50) * (0,43 / 0,57 * (100 / 100 + 110 / 100 * 4) / 5 + 1) + 15 / 100 + 4 / 100) * 100 = 49,62% (формула в виде, чтобы можно было вставить в обычный виндовс-калькулятор)Расстояние обнаружения: 280 - 49,62 / 100 * (280 - 50) = 165,87 мПопробую перекрутить формулу чтобы получить 200,38-9 м.Кн = (280 - 200,38) / (280 - 50) * 100 = 34,62%Можно ли получить такой %? Судя по всему да. 49,62 - 15 (сетПока руками не посчитал, свою ошибку не нашел. В Альманахе при правильно заданных параметрах получилось (старые данные) 200,37. Судя из этого ты просто ошибся при вводе данных.Касательно отключения навыков. В Альманахе для упрощения 0 - это отсутствие навыка. Сделано так чтобы избежать добавления еще одной кнопки [ВКЛ/ВЫКЛ]. Ведь реально 0 существует очень мало и очень быстро прокачивается. Изменено 24 июня, 2014 пользователем Гость Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 25 июня, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2014 24 Июн 2014 - 17:36 пользователь Devilhunter сказал:В Альманахе при правильно заданных параметрах получилось (старые данные) 200,37. Судя из этого ты просто ошибся при вводе данных.Касательно отключения навыков. В Альманахе для упрощения 0 - это отсутствие навыка. Сделано так чтобы избежать добавления еще одной кнопки [ВКЛ/ВЫКЛ]. Ведь реально 0 существует очень мало и очень быстро прокачивается.Проверил, все сошлось. Видать, действительно где-то ошибся.По нулю пусть так останется, не возражаю. Просто подумал, вдруг предусмотрено, а я не нашел. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 25 июня, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 280 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2014 25 Июн 2014 - 08:30 пользователь AndrasD сказал:По нулю пусть так останется, не возражаю. Не хорошо это. Без кнопки надо делать так : нет, 0, >0 1 >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
OckiDoki Опубликовано: 25 июня, 2014 Игроки 337 публикаций 67 193 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2014 Здравствуйте! Подскажите, влияет ли маскировка на длительность времени засвета. Спасибо. Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 25 июня, 2014 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2014 (изменено) 25 Июн 2014 - 08:10 пользователь StranikS_Scan сказал:Не хорошо это. Без кнопки надо делать так : нет, 0, >0Ага, ну ок. Можно и так.25 Июн 2014 - 11:12 пользователь Gafest сказал:Здравствуйте! Подскажите, влияет ли маскировка на длительность времени засвета. Спасибо.Влияния нет! (см. ниже)18 Окт 2013 - 22:17 пользователь AndrasD сказал:Проверка на обнаружение....Длительность времени засвета После того, как танк обнаружен, он остается видимым некоторое время. Время определяется случайно в промежутке 5-10 секунд. Если засвет нескольких танков (например своего и вражеского) произошел одновременно, то и продолжительность засвета будет одинаковой. На длительность засвета также влияют: Навык "Злопамятный" - увеличивает продолжительность засвета находящегося в прицеле (в секторе ± 5 градусов) танка на 2 секунды. Эти 2 секунды прибавляются к времени засвета для самого наблюдателя и потом передаются им союзникам. То есть, они тоже видят засвеченный танк на 2 секунды дольше. Но если наблюдатель с данным навыком погибнет, то прибавки союзникам не будет, поскольку передавать данные уже некому, хотя погибший наблюдатель от своего трупа засвет видит все ещё на 2 секунды дольше. Навык "Злопамятный" работает только по своему засвету. В случае рентгена, если противник находится в прицеле, непрозрачные препятствия работе навыка не мешают. Навык "Из последних сил" - увеличивает продолжительность засвета противников после гибели наблюдателя дополнительно на 2 секунды. При этом, если после гибели наблюдателя с данным навыком кто-то другой засветит данного противника, то время засвета обновляется, поскольку считается от последнего засветившего и бонус от навыка при прежнем засвете учитываться не будет, даже если прежний засвет был бы дольше. Погибший танк, естественно, никого засветить не может. Потому, что все умерли.При контузии соответствующего члена экипажа, навыки "Злопамятный" и "Из последних сил" работать не будут. Изменено 25 июня, 2014 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_GRU6ERLGzqoq Опубликовано: 28 июня, 2014 Игроки 12 098 публикаций Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2014 Ребят, а вентиляция и перк боевое братство влияют на обзор, а то я на Е50 поставил вентиляцию и перк боевое братство и думал, что от этого обзор увеличится? Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 28 июня, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 280 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2014 28 Июн 2014 - 18:17 пользователь Taratutas сказал:Ребят, а вентиляция и перк боевое братство влияют на обзор, а то я на Е50 поставил вентиляцию и перк боевое братство и думал, что от этого обзор увеличится? Вентиляции и ББ повышают уровень прокачки экипажа, а от уровня прокачки экипажа зависят и ттх танка. Вентиляция дает +5% к экипажу и ББ дает +5% к экипажу итого +10%. По МАНЕКЕНУ +1% прокачки экипажа дает +0,43% к ттх техники. Значит вы получили +4,3% к ттх техники. Обзор у топового Е-50 составляет 400м, значит вы сейчас имеете 417,2 м обзора. 1 >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
anonym_GRU6ERLGzqoq Опубликовано: 28 июня, 2014 Игроки 12 098 публикаций Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2014 28 Июн 2014 - 17:30 пользователь StranikS_Scan сказал: Вентиляции и ББ повышают уровень прокачки экипажа, а от уровня прокачки экипажа зависят и ттх танка. Вентиляция дает +5% к экипажу и ББ дает +5% к экипажу итого +10%. По МАНЕКЕНУ +1% прокачки экипажа дает +0,43% к ттх техники. Значит вы получили +4,3% к ттх техники. Обзор у топового Е-50 составляет 400м, значит вы сейчас имеете 417,2 м обзора.Благодарю за ответ. Ссылка на комментарий
MucTep_Ma3oxucT Опубликовано: 30 июня, 2014 Игроки 606 публикаций 42 731 бой Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2014 Здравствуйте. Нет желания читать предыдущие 60 страниц в поисках ответа, поэтому спрошу.В описании к стерео-трубе сказано +25% к обзору, но не более 500м, а начиная с 445м увеличивается только качество обзора. Стало быть обзор с 445 до 500 увеличивает вероятность обнаружить врага на расстоянии до 445м как можно раньше и дальше, но не дальше чем 445м.Ну а если труба даёт скажем 550м обзора, то эти лишние 50м влияют ли на качество обзора, или нет? Имеет ли смысл разгонять обзор ЗА рамку в 500м указанную в описании?Ответьте плиз, только те кто абсолютно точно знает, без предположений. Ссылка на комментарий
anonym_DbIpnz5zjvwW Опубликовано: 30 июня, 2014 Игроки 6 287 публикаций 22 897 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2014 На те 500м не смотри, это вообще какая-то левая фигня. Ограничений на дальность обзора нет, уже проверяли. Чем больше обзор, тем лучше. Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 30 июня, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 280 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2014 30 Июн 2014 - 18:59 пользователь MucTep_Ma3oxucT сказал:Здравствуйте. Нет желания читать предыдущие 60 страниц в поисках ответа, поэтому спрошу.В описании к стерео-трубе сказано +25% к обзору, но не более 500м, а начиная с 445м увеличивается только качество обзора. Стало быть обзор с 445 до 500 увеличивает вероятность обнаружить врага на расстоянии до 445м как можно раньше и дальше, но не дальше чем 445м.Ну а если труба даёт скажем 550м обзора, то эти лишние 50м влияют ли на качество обзора, или нет? Имеет ли смысл разгонять обзор ЗА рамку в 500м указанную в описании?Ответьте плиз, только те кто абсолютно точно знает, без предположений. Обзор в игре ни как не ограничен. Цифра 500м в описании к трубе - ошибка или не правильная формулировка. Вот ссылка на пост, где изложены результаты проверки. >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
MucTep_Ma3oxucT Опубликовано: 30 июня, 2014 Игроки 606 публикаций 42 731 бой Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2014 30 Июн 2014 - 16:13 пользователь Sergiy13 сказал:На те 500м не смотри, это вообще какая-то левая фигня. Ограничений на дальность обзора нет, уже проверяли. Чем больше обзор, тем лучше.30 Июн 2014 - 16:16 пользователь StranikS_Scan сказал: Обзор в игре ни как не ограничен. Цифра 500м в описании к трубе - ошибка или не правильная формулировка. Вот ссылка на пост, где изложены результаты проверки. Спасибо, Пиплы! Ссылка на комментарий
aairt Опубликовано: 1 июля, 2014 Игроки 61 публикация 50 396 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2014 У вас ошибка в формуле расчета ОрлиногоГлаза для поврежденных приборов: у вас стоит бонус 10%, а на самом деле бонус 20%.т.е Kn1 должен быть 20 или 1http://savepic.net/4754101.png Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 1 июля, 2014 Игроки 22 719 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2014 01 Июл 2014 - 08:10 пользователь aairt сказал:У вас ошибка в формуле расчета ОрлиногоГлаза для поврежденных приборов: у вас стоит бонус 10%, а на самом деле бонус 20%.т.е Kn1 должен быть 20 или 1http://savepic.net/4754101.png Бонус от повреждённых приборов (20%) в 10 раз больше, чем от целых (2%).Всё правильно. 1 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
anonym_WF8GQALH7ADo Опубликовано: 2 июля, 2014 Игроки 52 публикации 12 755 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2014 Вопрос по демаскировке.Давно читал, что есть зависимость от твоей маскировки к демаскировке врага. То есть правильно ли утверждение, что чем больше маскировки у тебя тем дальше ты демаскируеш (увидиш) врага при равном обзоре и положении? Ссылка на комментарий
anonym_DbIpnz5zjvwW Опубликовано: 2 июля, 2014 Игроки 6 287 публикаций 22 897 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2014 02 Июл 2014 - 17:41 пользователь yoja сказал:Вопрос по демаскировке.Давно читал, что есть зависимость от твоей маскировки к демаскировке врага. То есть правильно ли утверждение, что чем больше маскировки у тебя тем дальше ты демаскируеш (увидиш) врага при равном обзоре и положении? Нет. Дальность обнаружения завиит только от твоего обзора. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас