anonym_vQo6eBDBC5rZ Опубликовано: 17 июня, 2014 Игроки 141 публикация 934 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2014 Маскировочная сеть дает бонус, зависящий от класса техники и прибавляющийся к собственному коэффициенту танка. Действует как слагаемое. Бонус составляет:для ПТ - 15% для СТ, ЛТ - 10% для ТТ, Арты - 5% Камуфляж также дает бонус, зависящий от класса техники и прибавляющийся к собственному коэффициенту танка. Действует как слагаемое. Не подвержен влиянию фактора движения. Бонус составляет:для ПТ - 4% для СТ, ЛТ - 3% для ТТ, Арты - 2% может я чего не понимаю в этой жизни - но помню ,что маск сеть заявлялась как 25% к маскировке ,а камуфляж 5% - где правда ? или не стоит ее искать? Ссылка на комментарий
anonym_vQo6eBDBC5rZ Опубликовано: 17 июня, 2014 Игроки 141 публикация 934 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2014 нашел , изменение в 8,6 .. как то не информативно оно прошло , за новостями вроде слежу....одно понятно наверняка - развели на покупку камуфляжа на тт и арте ...почему игрокам не вернули затраченное золото ? пусть решают потом - брать или нет .... я лично покупал на все топы с расчетом на 5% . 1 Ссылка на комментарий
anonym_DbIpnz5zjvwW Опубликовано: 17 июня, 2014 Игроки 6 287 публикаций 22 897 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2014 Раньше камуфляж хоть и давал 5%, но это был множитель, и, например, 10% незаметности он увеличивал до 10,5%, а теперь увеличивает до 12, 13 или 14 в зависимости от типа техники.Развели, ога. 1 Ссылка на комментарий
anonym_vQo6eBDBC5rZ Опубликовано: 17 июня, 2014 Игроки 141 публикация 934 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2014 17 Июн 2014 - 12:08 пользователь Sergiy13 сказал:Раньше камуфляж хоть и давал 5%, но это был множитель, и, например, 10% незаметности он увеличивал до 10,5%, а теперь увеличивает до 12, 13 или 14 в зависимости от типа техники.Развели, ога. меня в школе учили - что множитель умножает , и сложение дает куда меньшую цифру в итоге ... не ?давай те решим ваш пример дальше ...и просто не понял я - какая разница множитель или еще ,что то ... если было написано черным по белому + 5% ???в данный момент имеем +2 % на ТТ и арту ... какие тут множители и слагаемые ??? Ссылка на комментарий
anonym_DbIpnz5zjvwW Опубликовано: 17 июня, 2014 Игроки 6 287 публикаций 22 897 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2014 Ой как всё печально...Пользователь сказал: меня в школе учили - что множитель умножает , и сложение дает куда меньшую цифру в итоге ... не ? 0.1*5 будет больше 0.1+5?Пользователь сказал:если было написано черным по белому + 5% ??? +5% можно рассматривать двумя различными способами, сам догадаешься или мне разжевать? Ссылка на комментарий
Alexkup1 Опубликовано: 17 июня, 2014 Игроки 49 публикаций 11 165 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2014 17 Июн 2014 - 13:00 пользователь Sergiy13 сказал:Ой как всё печально... 0.1*5 будет больше 0.1+5? +5% можно рассматривать двумя различными способами, сам догадаешься или мне разжевать? Не догадается. Объяснять человеку арифметику бесполезно, если он ее в школе не понял. Пусть поверит, что стало не хуже. Я думаю это достаточно. Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 17 июня, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 277 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2014 Для нелюбителей арифметики, что может означать "увеличивается на 5%"? Тут два варианты: 1. Увеличение относительное, т.е. "увеличивается на 5% от текущего значения",тогда итоговая маскировка будет определяться как X+X*0,05 или 1,05*X, где X - текущий % маскировки.Например, имею 35%, тогда с добавкой будет 1,05*35% = 36,75%, т.е. прибавка составила 1,75% 2. Увеличение абсолютное, т.е. "прибавляется 5% маскировки",тут итоговая маскировка будет X+5%, где X - опять же текущий % маскировки.Тогда возвращаясь к предыдущему примеру, мы получим 35% + 5% = 40% маскировки, что на 3,25% больше чем в первом случае. >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
anonym_vQo6eBDBC5rZ Опубликовано: 17 июня, 2014 Игроки 141 публикация 934 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2014 17 Июн 2014 - 13:08 пользователь Alexkup1 сказал:Не догадается. Объяснять человеку арифметику бесполезно, если он ее в школе не понял. Пусть поверит, что стало не хуже. Я думаю это достаточно.ну я смотрю тут одни Пифагоры ... еще раз просто и по-русски , даже без математики : раньше в описании камуфляжа значилось +5% к маскировке , теперь значится для ТТ +2% - где увеличение ?для того что бы говорить о множителе как о коэффициенте - для начала надо указать , что он таковым является + знать его конкретное значение . Ссылка на комментарий
anonym_vQo6eBDBC5rZ Опубликовано: 17 июня, 2014 Игроки 141 публикация 934 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2014 17 Июн 2014 - 13:00 пользователь Sergiy13 сказал:Ой как всё печально... 0.1*5 будет больше 0.1+5? +5% можно рассматривать двумя различными способами, сам догадаешься или мне разжевать? там нигде не написано , рассматривайте различными способами - там просто написано +5% к маскировке ...!!! Ссылка на комментарий
anonym_DbIpnz5zjvwW Опубликовано: 17 июня, 2014 Игроки 6 287 публикаций 22 897 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2014 17 Июн 2014 - 12:56 пользователь partyp0ker сказал:там нигде не написано , рассматривайте различными способами - там просто написано +5% к маскировке ...!!!Пользователь сказал:Теперь бонусы незаметности камуфляжа и маскировочной сети будут являться не множителями, а слагаемыми в формуле расчёта уровня маскировки. То есть применение камуфляжа или маскировочной сети будет давать фиксированный бонус к уровню маскировки машины, не зависящий от её коэффициента незаметности и зависящий только от класса техники (у ПТ, к примеру, этот бонус будет больше). Угадай откуда это. Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 17 июня, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2014 (изменено) Я думаю вся проблема в единицах исчисления. Понятие % применительно к маскировке было использовано не совсем удачно. Но когда DVK его вводил, про 50 метров в формуле он не знал. Да и прочие нюансы связанные с пониманием народом этого дела не учитывались. Объясняю. Изначально, у ВГ маскировка процентами не измеряется. В принципе, это просто множитель без обозначения, и поскольку конкретных данных ВГ никогда не раскрывали, то и в клиенте и в прочих официальных источниках никакая единица измерения не указывалась как и сами абсолютные цифры. Представим, что маскировка измеряется в ниндзях. Если у танка коэффициент маскировки 10 ниндзь, то раньше, как и писалось, камуфляж давал бонус в 5%, то есть получалось 10,5 ниндзь. 5% от 10 это 0,5, полагаю это понятно. Или, если писать иначе, 10*1,05=10,5. Вот он, множитель. Сейчас, после 0.8.6 прибавка идет в абсолютных значениях, то есть непосредственно в ниндзях. И прибавка в 4 единицы (для ПТ) означает 14 ниндзь. 10+4=14. Это слагаемое. Цифра вроде бы меньше, а на практике, на любом танке такое сложение дает больше чем умножение. Изменено 17 июня, 2014 пользователем AndrasD 1 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
anonym_vQo6eBDBC5rZ Опубликовано: 17 июня, 2014 Игроки 141 публикация 934 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2014 17 Июн 2014 - 14:14 пользователь Sergiy13 сказал: Угадай откуда это. так не о том речь ...раньше было +5% , теперь для ТТ+2% - я не по-русски говорю? Ссылка на комментарий
anonym_DbIpnz5zjvwW Опубликовано: 17 июня, 2014 Игроки 6 287 публикаций 22 897 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2014 17 Июн 2014 - 13:16 пользователь partyp0ker сказал:так не о том речь ...раньше было +5% , теперьА теперь в клиенте вообще никаких чисел не написано.При выходе теста 8.6 изменения влияния сети и камуфляжа сравниавали с тем что было на основе и всё работало так как я писал выше. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 17 июня, 2014 Игроки 22 717 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2014 А вот вы бы поверили, что 2% это больше, чем 5%? Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 17 июня, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 277 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2014 (изменено) Еще раз, раньше с цифрой 5% делалась операция умножения, а сейчас вместо неё цифра 2%, но с ней делают операцию сложения. Поэтому, если 5%>2%, то это еще не значит что результат в первом случае тоже будет больше чем результат во втором случае, ведь операции то разные. Берем исходную маскировку, пусть опять для примера 35%, Раньше добавка была к ней 0,05*35% = +1,75%. А сейчас добавка +2%. Ну дык что больше-то 1,75% или 2% маскировки. 17 Июн 2014 - 16:15 пользователь AndrasD сказал:Понятие % применительно к маскировке было использовано не совсем удачно. Не согласен %-ное соотношение кругов на миникарте XVM говорит как раз об обратном - % выбран весьма удачно. Беда в том, что юзверы не понимают к чему привязаны эти %. А ведь они изначально появились как результат соотношения дальностей, ни чего другого породить эти цифры не могло. Изменено 17 июня, 2014 пользователем StranikS_Scan >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
anonym_vQo6eBDBC5rZ Опубликовано: 17 июня, 2014 Игроки 141 публикация 934 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2014 Всем Пифагорам посвящается , ответ из ЦПП : Здравствуйте.Уважаемый пользователь, изменения в работе Маскировочной сети и камуфляжа в обновлении 8.6, обусловлено тем, что при суммировании старые коэффициенты Маскировочной сети и камуфляжа (+25% и +5%) слишком сильно влияли бы на уровень маскировки.Обращаем Ваше внимание, что Согласно Пользовательскому соглашению:(Раздел 2 пункт 6)Пользователь соглашается, что услуги в виде получения и использования дополнительных возможностей,которые Пользователь получает за плату, считаются оказанными в момент зачисления внутриигровых ценностей на Учётную Запись Пользователя в соответствии с полученными от него указаниями.Денежные средства, использованные Пользователем для приобретения внутриигровых ценностей,Владельцем Проекта и Администрацией не возмещаются, в том числе и в связи с неиспользованием их в процессе Игры или её прекращением. еще есть желающие доказать с математической точки зрения , что уровень маскировки даже вырос ..?//Еще раз, раньше с цифрой 5% делалась операция умножения, а сейчас вместо неё цифра 2%, но с ней делают операцию сложения. Поэтому, если 5%>2%, то это еще не значит что результат в первом случае тоже будет больше чем результат во втором случае, ведь операции то разные.//еще раз по-русски говорю , нам абсолютно не важно какие там процессы , там просто без лишних наворотов было написано +5% к маскировке , сейчас там написано +2% - это так сложно - что бы понять???указывается цифра конечной маскировки в % , каким макаром вы придумываете различные методы ее подсчета или может у вас есть инфа о общих изменениях маскировки танка ?из ваших примеров например 10 +5 % =10,5 , теперь 10+2% =10,2 , речь идет именно о конечном результате о котором нам говорят + столько то % ,почему вы хотите сделать сложные вычисления - никому не нужные ? Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 17 июня, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 277 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2014 (изменено) 17 Июн 2014 - 19:27 пользователь partyp0ker сказал:каким макаром вы придумываете различные методы ее подсчета или может у вас есть инфа о общих изменениях маскировки танка Вот именно, товарищи в этой теме, тестируют в треньке и измеряют все данные и параметры машин, касаемо маскировки и обзора. И им не важно кто и что пишет в ЦПП или еще где-то. Они оперируют реальными цифрами из игры. Протестировал - измерил - написал. Всё. ЗЫ: Вы вообще читали первые посты в этой теме? 17 Июн 2014 - 19:27 пользователь partyp0ker сказал:Уважаемый пользователь, изменения в работе Маскировочной сети и камуфляжа в обновлении 8.6, обусловлено тем, что при суммировании старые коэффициенты Маскировочной сети и камуфляжа (+25% и +5%) слишком сильно влияли бы на уровень маскировки. А вы вообще читать то умеете? :)))))))))))))))))))Прочитайте еще раз что вам ответили, гыгыгы :)))))))))))))))))))))))))Вам вообще ни чего не ответили - это тоже самое как написать "а вот бы да как бы, но вот если чтоб не вот так, то тогда то воооот то-то бы". :)))))))) Изменено 17 июня, 2014 пользователем StranikS_Scan >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
anonym_vQo6eBDBC5rZ Опубликовано: 17 июня, 2014 Игроки 141 публикация 934 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2014 17 Июн 2014 - 17:45 пользователь StranikS_Scan сказал: Вот именно, товарищи в этой теме, тестируют в треньке и измеряют все данные и параметры машин, касаемо маскировки и обзора. И им не важно кто и что пишет в ЦПП или еще где-то. Они оперируют реальными цифрами из игры. Протестировал - измерил - написал. Всё. ЗЫ: Вы вообще читали первые посты в этой теме? А вы вообще читать то умеете? :)))))))))))))))))))Прочитайте еще раз что вам ответили, гыгыгы :)))))))))))))))))))))))))Вам вообще ни чего не ответили - это тоже самое как написать "а вот бы да как бы, но вот если чтоб не вот так, то тогда то воооот то-то бы". :))))))))реальными цифрами? первое , что я прочитал - Замеры, безусловно, имеют некую погрешность, однако иного способа для получения базового коэффициента на данный момент нет. и да ///Вот он, множитель. Сейчас, после 0.8.6 прибавка идет в абсолютных значениях, то есть непосредственно в ниндзях. И прибавка в 4 единицы (для ПТ) означает 14 ниндзь. 10+4=14. Это слагаемое. Цифра вроде бы меньше, а на практике, на любом танке такое сложение дает больше чем умножение.///на практике я бы вам поверил , увидев два примера в одинаковых условиях до 8.6 и после , например для ТТ . Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 17 июня, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 277 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2014 (изменено) 17 Июн 2014 - 19:56 пользователь partyp0ker сказал:реальными цифрами? первое , что я прочитал - Замеры, безусловно, имеют некую погрешность, однако иного способа для получения базового коэффициента на данный момент нет. и да ///Вот он, множитель. Сейчас, после 0.8.6 прибавка идет в абсолютных значениях, то есть непосредственно в ниндзях. И прибавка в 4 единицы (для ПТ) означает 14 ниндзь. 10+4=14. Это слагаемое. Цифра вроде бы меньше, а на практике, на любом танке такое сложение дает больше чем умножение.///на практике я бы вам поверил , увидев два примера в одинаковых условиях до 8.6 и после для например ТТ . Читайте тему, читайте тему. Там всё написано, кто и как и с какой точностью меряет. Не фантазируйте, читайте. Мне не надо верить. Тут не церковь, тут ни кто на вере техническими параметрами и цифрами не оперирует. Если вам нужны цифры, то появится в теме AndrasD, он вам пример предоставит. Какие были цифры и бонусы до 0.8.6 и какие после 0.8.6. Изменено 17 июня, 2014 пользователем StranikS_Scan >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
anonym_vQo6eBDBC5rZ Опубликовано: 17 июня, 2014 Игроки 141 публикация 934 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2014 17 Июн 2014 - 17:45 пользователь StranikS_Scan сказал: Вот именно, товарищи в этой теме, тестируют в треньке и измеряют все данные и параметры машин, касаемо маскировки и обзора. И им не важно кто и что пишет в ЦПП или еще где-то. Они оперируют реальными цифрами из игры. Протестировал - измерил - написал. Всё. ЗЫ: Вы вообще читали первые посты в этой теме? А вы вообще читать то умеете? :)))))))))))))))))))Прочитайте еще раз что вам ответили, гыгыгы :)))))))))))))))))))))))))Вам вообще ни чего не ответили - это тоже самое как написать "а вот бы да как бы, но вот если чтоб не вот так, то тогда то воооот то-то бы". :))))))))это было для тех выделено , кто доказывает , что уровень маскировки даже вырос . докажите обратное ...опытным путем , желательно на видео .17 Июн 2014 - 18:01 пользователь StranikS_Scan сказал: Читайте тему, читайте тему. Там всё написано, кто и как и с какой точностью меряет. Не фантазируйте, читайте. Мне не надо верить. Тут не церковь, тут ни кто на вере техническими параметрами и цифрами не оперирует. Если вам нужны цифры, то появится в теме AndrasD, он вам пример предоставит. Какие были цифры и бонусы до 0.8.6 и какие после 0.8.6.мне не нужны цифры - просто запись на видео ...было бы достаточно . Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас