Перейти к содержимому

Маскировка и обзор


Рекомендованные публикации

Игроки
141 публикация
934 боя
Маскировочная сеть дает бонус, зависящий от класса техники и прибавляющийся к собственному коэффициенту танка. Действует как слагаемое. Бонус составляет:
  • для ПТ - 15%
  • для СТ, ЛТ - 10%
  • для ТТ, Арты - 5%​

 Камуфляж также дает бонус, зависящий от класса техники и прибавляющийся к собственному коэффициенту танка. Действует как слагаемое. Не подвержен влиянию фактора движения. Бонус составляет:

  • для ПТ - 4%
  • для СТ, ЛТ - 3%
  • для ТТ, Арты - 2%​
  • может я чего не понимаю в этой жизни - но помню ,что маск сеть заявлялась как 25% к маскировке ,а камуфляж 5% - где правда ? или не стоит ее искать?
Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
934 боя

нашел , изменение в 8,6 .. как то не информативно оно прошло , за новостями вроде слежу....

одно понятно наверняка - развели на покупку камуфляжа на тт и арте ...

почему игрокам не вернули затраченное золото ? пусть решают потом - брать или нет .... я лично покупал на все топы с расчетом на 5% .

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 287 публикаций
22 897 боёв

Раньше камуфляж хоть и давал 5%, но это был множитель, и, например, 10% незаметности он увеличивал до 10,5%, а теперь увеличивает до 12, 13 или 14 в зависимости от типа техники.

Развели, ога.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
934 боя
17 Июн 2014 - 12:08 пользователь Sergiy13 сказал:

Раньше камуфляж хоть и давал 5%, но это был множитель, и, например, 10% незаметности он увеличивал до 10,5%, а теперь увеличивает до 12, 13 или 14 в зависимости от типа техники.

Развели, ога.

 

меня в школе учили - что множитель умножает ,  и сложение дает куда меньшую цифру в итоге ... не ?

давай те решим ваш пример дальше ...

и просто не понял я - какая разница множитель или еще ,что то ... если было написано черным по белому + 5%  ???

в данный момент имеем +2 % на ТТ и арту  ... какие тут множители и слагаемые ???

Ссылка на комментарий
Игроки
6 287 публикаций
22 897 боёв

Ой как всё печально...

Пользователь сказал:

 меня в школе учили - что множитель умножает ,  и сложение дает куда меньшую цифру в итоге ... не ?

 

0.1*5 будет больше 0.1+5?

Пользователь сказал:

если было написано черным по белому + 5%  ???

 +5% можно рассматривать двумя различными способами, сам догадаешься или мне разжевать?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
11 165 боёв
17 Июн 2014 - 13:00 пользователь Sergiy13 сказал:

Ой как всё печально...

 

0.1*5 будет больше 0.1+5?

 +5% можно рассматривать двумя различными способами, сам догадаешься или мне разжевать?

 

Не догадается. Объяснять человеку арифметику бесполезно, если он ее в школе не понял. Пусть поверит, что стало не хуже. Я думаю это достаточно.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 277 боёв

Для нелюбителей арифметики, что может означать "увеличивается на 5%"? Тут два варианты:

 

1. Увеличение относительное, т.е. "увеличивается на 5% от текущего значения",

тогда итоговая маскировка будет определяться как X+X*0,05 или 1,05*X, где X - текущий % маскировки.

Например, имею 35%, тогда с добавкой будет 1,05*35% = 36,75%, т.е. прибавка составила 1,75%

 

2. Увеличение абсолютное, т.е. "прибавляется 5% маскировки",

тут итоговая маскировка будет X+5%, где X - опять же текущий % маскировки.

Тогда возвращаясь к предыдущему примеру, мы получим 35% + 5% = 40% маскировки, что на 3,25% больше чем в первом случае.

Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
934 боя
17 Июн 2014 - 13:08 пользователь Alexkup1 сказал:

Не догадается. Объяснять человеку арифметику бесполезно, если он ее в школе не понял. Пусть поверит, что стало не хуже. Я думаю это достаточно.


ну я смотрю тут одни Пифагоры ... еще раз просто и по-русски , даже без математики :

 

раньше в описании камуфляжа значилось +5% к маскировке , теперь значится для ТТ +2% - где увеличение ?

для того что бы говорить о множителе как о коэффициенте - для начала надо указать , что он таковым является + знать его конкретное значение .

Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
934 боя
17 Июн 2014 - 13:00 пользователь Sergiy13 сказал:

Ой как всё печально...

 

0.1*5 будет больше 0.1+5?

 +5% можно рассматривать двумя различными способами, сам догадаешься или мне разжевать?

 


там нигде не написано , рассматривайте различными способами - там просто написано +5% к маскировке ...!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
6 287 публикаций
22 897 боёв
17 Июн 2014 - 12:56 пользователь partyp0ker сказал:


там нигде не написано , рассматривайте различными способами - там просто написано +5% к маскировке ...!!!

Пользователь сказал:

Теперь бонусы незаметности камуфляжа и маскировочной сети будут являться не множителями, а слагаемыми в формуле расчёта уровня маскировки. То есть применение камуфляжа или маскировочной сети будет давать фиксированный бонус к уровню маскировки машины, не зависящий от её коэффициента незаметности и зависящий только от класса техники (у ПТ, к примеру, этот бонус будет больше).

 Угадай откуда это.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв
Я думаю вся проблема в единицах исчисления. Понятие % применительно к маскировке было использовано не совсем удачно. Но когда DVK его вводил, про 50 метров в формуле он не знал. Да и прочие нюансы связанные с пониманием народом этого дела не учитывались. Объясняю. Изначально, у ВГ маскировка процентами не измеряется. В принципе, это просто множитель без обозначения, и поскольку конкретных данных ВГ никогда не раскрывали, то и в клиенте и в прочих официальных источниках никакая единица измерения не указывалась как и сами абсолютные цифры. Представим, что маскировка измеряется в ниндзях.  Если у танка коэффициент маскировки 10 ниндзь, то раньше, как и писалось, камуфляж давал бонус в 5%, то есть получалось 10,5 ниндзь. 5% от 10 это 0,5, полагаю это понятно. Или, если писать иначе, 10*1,05=10,5. Вот он, множитель. Сейчас, после 0.8.6 прибавка идет в абсолютных значениях, то есть непосредственно в ниндзях. И прибавка в 4 единицы (для ПТ) означает 14 ниндзь. 10+4=14. Это слагаемое. Цифра вроде бы меньше, а на практике, на любом танке такое сложение дает больше чем умножение. Изменено пользователем AndrasD
  • Плюс 1
 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
934 боя
17 Июн 2014 - 14:14 пользователь Sergiy13 сказал:

 Угадай откуда это.

 


так не о том речь ...раньше было +5% , теперь для ТТ+2% - я не по-русски говорю?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 287 публикаций
22 897 боёв
17 Июн 2014 - 13:16 пользователь partyp0ker сказал:


так не о том речь ...раньше было +5% , теперь

А теперь в клиенте вообще никаких чисел не написано.

При выходе теста 8.6 изменения влияния сети и камуфляжа сравниавали с тем что было на основе и всё работало так как я писал выше.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 717 публикаций
38 671 бой

А вот вы бы поверили, что 2% это больше, чем 5%?

 

 

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 277 боёв

Еще раз, раньше с цифрой 5% делалась операция умножения, а сейчас вместо неё цифра 2%, но с ней делают операцию сложения. Поэтому, если 5%>2%, то это еще не значит что результат в первом случае тоже будет больше чем результат во втором случае, ведь операции то разные.

 

Берем исходную маскировку, пусть опять для примера 35%, Раньше добавка была к ней 0,05*35% = +1,75%. А сейчас добавка +2%. Ну дык что больше-то 1,75% или 2% маскировки.

 

17 Июн 2014 - 16:15 пользователь AndrasD сказал:

Понятие % применительно к маскировке было использовано не совсем удачно. 

 

Не согласен %-ное соотношение кругов на миникарте XVM говорит как раз об обратном - % выбран весьма удачно. Беда в том, что юзверы не понимают к чему привязаны эти %. А ведь они изначально появились как результат соотношения дальностей, ни чего другого породить эти цифры не могло.

 

Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
934 боя

Всем Пифагорам посвящается , ответ из ЦПП :

 

Здравствуйте.

Уважаемый пользователь, изменения в работе Маскировочной сети и камуфляжа в обновлении 8.6, обусловлено тем, что при суммировании старые коэффициенты Маскировочной сети и камуфляжа (+25% и +5%) слишком сильно влияли бы на уровень маскировки.

Обращаем Ваше внимание, что Согласно Пользовательскому соглашению:(Раздел 2 пункт 6)

Пользователь соглашается, что услуги в виде получения и использования дополнительных возможностей,
которые Пользователь получает за плату, считаются оказанными в момент зачисления внутриигровых ценностей на Учётную Запись Пользователя в соответствии с полученными от него указаниями.
Денежные средства, использованные Пользователем для приобретения внутриигровых ценностей,
Владельцем Проекта и Администрацией не возмещаются, в том числе и в связи с неиспользованием их в процессе Игры или её прекращением.

 

еще есть желающие доказать с математической точки зрения , что уровень маскировки даже вырос ..?

//

Еще раз, раньше с цифрой 5% делалась операция умножения, а сейчас вместо неё цифра 2%, но с ней делают операцию сложения. Поэтому, если 5%>2%, то это еще не значит что результат в первом случае тоже будет больше чем результат во втором случае, ведь операции то разные.

//

еще раз по-русски говорю , нам абсолютно не важно какие там процессы , там просто без лишних наворотов было написано +5% к маскировке , сейчас там написано +2% - это так сложно - что бы понять???

указывается цифра конечной маскировки в % , каким макаром вы придумываете различные методы ее подсчета или может у вас есть инфа о общих изменениях маскировки танка ?

из ваших примеров например 10 +5 % =10,5 , теперь 10+2% =10,2 , речь идет именно о конечном результате о котором нам говорят + столько то % ,почему вы хотите сделать сложные вычисления - никому не нужные ?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 277 боёв
17 Июн 2014 - 19:27 пользователь partyp0ker сказал:

каким макаром вы придумываете различные методы ее подсчета или может у вас есть инфа о общих изменениях маскировки танка

 

Вот именно, товарищи в этой теме, тестируют в треньке и измеряют все данные и параметры машин, касаемо маскировки и обзора. И им не важно кто и что пишет в ЦПП или еще где-то. Они оперируют реальными цифрами из игры. Протестировал - измерил - написал. Всё.

 

ЗЫ: Вы вообще читали первые посты в этой теме?

 

17 Июн 2014 - 19:27 пользователь partyp0ker сказал:

Уважаемый пользователь, изменения в работе Маскировочной сети и камуфляжа в обновлении 8.6, обусловлено тем, что при суммировании старые коэффициенты Маскировочной сети и камуфляжа (+25% и +5%) слишком сильно влияли бы на уровень маскировки.

 

А вы вообще читать то умеете? :)))))))))))))))))))

Прочитайте еще раз что вам ответили, гыгыгы :)))))))))))))))))))))))))

Вам вообще ни чего не ответили - это тоже самое как написать "а вот бы да как бы, но вот если чтоб не вот так, то тогда то воооот то-то бы". :))))))))

Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
934 боя
17 Июн 2014 - 17:45 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Вот именно, товарищи в этой теме, тестируют в треньке и измеряют все данные и параметры машин, касаемо маскировки и обзора. И им не важно кто и что пишет в ЦПП или еще где-то. Они оперируют реальными цифрами из игры. Протестировал - измерил - написал. Всё.

 

ЗЫ: Вы вообще читали первые посты в этой теме?

 

 

А вы вообще читать то умеете? :)))))))))))))))))))

Прочитайте еще раз что вам ответили, гыгыгы :)))))))))))))))))))))))))

Вам вообще ни чего не ответили - это тоже самое как написать "а вот бы да как бы, но вот если чтоб не вот так, то тогда то воооот то-то бы". :))))))))


реальными цифрами? первое , что я прочитал -

 

Замеры, безусловно, имеют некую погрешность, однако иного способа для получения базового коэффициента на данный момент нет.

 

и да

///

Вот он, множитель. Сейчас, после 0.8.6 прибавка идет в абсолютных значениях, то есть непосредственно в ниндзях. И прибавка в 4 единицы (для ПТ) означает 14 ниндзь. 10+4=14. Это слагаемое. Цифра вроде бы меньше, а на практике, на любом танке такое сложение дает больше чем умножение.

///

на практике я бы вам поверил , увидев два примера в одинаковых условиях до 8.6 и после , например для ТТ .

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 277 боёв
17 Июн 2014 - 19:56 пользователь partyp0ker сказал:


реальными цифрами? первое , что я прочитал -

 

Замеры, безусловно, имеют некую погрешность, однако иного способа для получения базового коэффициента на данный момент нет.

 

и да

///

Вот он, множитель. Сейчас, после 0.8.6 прибавка идет в абсолютных значениях, то есть непосредственно в ниндзях. И прибавка в 4 единицы (для ПТ) означает 14 ниндзь. 10+4=14. Это слагаемое. Цифра вроде бы меньше, а на практике, на любом танке такое сложение дает больше чем умножение.

///

на практике я бы вам поверил , увидев два примера в одинаковых условиях до 8.6 и после для например ТТ .

 

Читайте тему, читайте тему. Там всё написано, кто и как и с какой точностью меряет. Не фантазируйте, читайте.

 

Мне не надо верить. Тут не церковь, тут ни кто на вере техническими параметрами и цифрами не оперирует. Если вам нужны цифры, то появится в теме AndrasD, он вам пример предоставит. Какие были цифры и бонусы до 0.8.6 и какие после 0.8.6.

Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
934 боя
17 Июн 2014 - 17:45 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Вот именно, товарищи в этой теме, тестируют в треньке и измеряют все данные и параметры машин, касаемо маскировки и обзора. И им не важно кто и что пишет в ЦПП или еще где-то. Они оперируют реальными цифрами из игры. Протестировал - измерил - написал. Всё.

 

ЗЫ: Вы вообще читали первые посты в этой теме?

 

 

А вы вообще читать то умеете? :)))))))))))))))))))

Прочитайте еще раз что вам ответили, гыгыгы :)))))))))))))))))))))))))

Вам вообще ни чего не ответили - это тоже самое как написать "а вот бы да как бы, но вот если чтоб не вот так, то тогда то воооот то-то бы". :))))))))


это было для тех выделено , кто доказывает , что уровень маскировки даже вырос . докажите обратное ...опытным путем , желательно на видео .

17 Июн 2014 - 18:01 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Читайте тему, читайте тему. Там всё написано, кто и как и с какой точностью меряет. Не фантазируйте, читайте.

 

Мне не надо верить. Тут не церковь, тут ни кто на вере техническими параметрами и цифрами не оперирует. Если вам нужны цифры, то появится в теме AndrasD, он вам пример предоставит. Какие были цифры и бонусы до 0.8.6 и какие после 0.8.6.


мне не нужны цифры - просто запись на видео ...было бы достаточно .

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...