Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'противник'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 11 результатов

  1. В стальном охотнике из танка любой степени прокачки выпадает 5 кумулей и 5 подкалиберов.Вопрос:если ты уничтожишь танк с пустым бк,и соберешь с него добычу,тебе выпадет 5 кумулей и 5 подкалиберов,или ты снарядов не получишь?
  2. Суть вот в чём к примеру: попадаешь в бой и против тебя выступает противник играющий чисто на голде. а ты в этом бою на танке где нет голды или крайне мало . а у противника ещё и танк хорошо бронированный . и тебе хочется с ним на равных потягаться . ты нажимаешь Ctrl и выбираешь на нём функцию попасть с ним снова в бой . выбираешь нужную тебе технику и в бой. в бою противник будет выделен другим цветом. что бы проще его было найти . Понятное дело что сейчас троли набегут и скажут что иди в треню , но треня это не то .и главное не всегда могут согласится ,а тут хочешь не хочешь а в бой снова пападаете .
  3. Уважаемые разработчики. Столкнулся с проблемой после выхода обновления 9.16. Во время боя играя на лт 8 и тт 9 три раза столкнулся с проблемой. На открытой местности с неповрежденными модулями и членами экепажа не видно танков противника, пока я в них не упрусь. тогда через 1-2 секунды они появляются.Упирался в тт-9 и арту. Что это? Проблемы раньше не было.
  4. Комп мощный, в бой захожу быстро - и тут вижу такую переписку. Это как вообще, и кто это??
  5. у меня проблема. противники в игре засвечиваются секунды на полторы позже, чем у моих союзников. вражеский танк может появиться прямо под моим носом выезжая из за угла!! раньше такого не было, появилось пару патчей назад. пинг у меня 40-50. фпс тоже 40-50. это баг игры или моего ноутбука? в чем может быть проблема?
  6. Бойцы! Спешим объявить о донаборе в клан [Y_E] Your Enemies бойцов, вербовщиков и полевых командиров! Клан представляет собою объединение бойцов, интересующихся командной и киберспортивной составляющими игры. Если вы не готовы жертвовать "рандомом" ради команды не вздумайте читать дальше Наши блжайшие планы: - войти в ТОП-100 текущего сезона на ГК-6 - подготовка к выходу на ГК-8 - войти в ТОП-1000 общего рейтинга по версии WGR к концу лета - организация обороны укрепрайона, активное выведение построек в топ - организация ладдерной команды, выведение ее в топ первой лиги Так-же мы любим стабильность: с момента старта игры на ГК клан ни разу не покинул ее Что требуется от бойцов: Адекватность в любых вопросах Онлайн 4/7 ориентировочно 20:00 - 01:00 по Киеву, но зависит от роты, в которую попадете Наличие программы для связи Discord, а так-же возможность ее использовать по назначению (после TS3 проблем возникать не должно) 1400+ WN8, 1150+ РЭ за последние 500 боев Желание развиваться как клановый боец Что требуется от вербовщиков: Грамотная речь, адекватность в любых вопросах, умение держать себя в руках независимо от ситуации Приток в клан минимум 5 бойцов, подходящих под требования, в неделю Личная статистика должна быть не менее 1300 WN8 и 1100 РЭ за все время Что требуется от полевого командира: Умение держать себя в руках вне зависимости от происходящего в бою и за его пределами Опыт командования в УР, КБ, на ГК, в турнирах (6 и 8 уровни в первую очередь). Желательно с успешным исходом Онлайн 6/7 во время активного завоевания ГК и 3/7 во время отдыха от нее, время в зависимости от прайм-тайма роты Личная статистика не ниже чем у среднего бойца роты PS: кеп приболел, долго глазеть в монитор (а тем более думать) не может, а потому более подробно распишет чуть позже. Удачи
  7. Такая история (реплея нет, это просто вопрос). Таранил противника, за которым стоял союзник. Танк противника от удара сдвинулся и нанес урон союзнику, причем существенный урон (не то 300, не то 400 хп), после чего был уничтожен. (Противник был последний, так что бой был выигран). Считаюсь ли я тимдамагером/тимкиллером? Если нет, то кому на счет в таком случае идет урон по союзнику или уничтоженный союзник?
  8. Друзья, ответьте на следующие вопросы: 1) ПРО ПРОБИТИЕ. Почему засчитывается непробитие при том, что "номинальное" пробитие снаряда в 2-3 раза больше толщины непробитой брони. Например, подкалиберные Somua 35 (пробитие 74-123мм) даже в упор не пробивают Т-70 (броня 40 мм). А подкалиберный BDR G1 G (пробитие 131-219) не пробивают борт КВ-1. 2) ПРО КОМАНДЫ. Зачем ставят танки 3-лвл против 6-лвл, а танки 2-лвл против 5-лвл? Какие шансы у первых?! 3) ПРО МАСКИРОВКУ. Однажды моя "Ёлка" погибла от столкновения с противником, который стал видимым только после столкновения. А ещё бывает так, что тебя расстреливают сзади подъехав вообще незаметно! Как с этим быть? 4) ПРО СВЕДЕНИЕ. Я понимаю, что орудие нужно время на сведение. Но почему засчитывают промах при стрельбе в почти в упор когда цель на весь экран, и прицел в центре цели и даже при неточном выстреле, казалось бы, попадание гарантировано?! 5) ПРО ПРОТИВНИКОВ. У меня, как и у всех, наверное, стоит функция "показать убившего Вас противника". Так вот показывает через раз. Причём, если ты сам понимаешь, кем убит, показывает. А вот если на карте врага не видно, то не показывает. Таким образом, есть основания обвинить разработчиков / противников в нечестности. 6) ПРО УМЕНИЯ ЭКИПАЖА. Если у одного танка экипаж 6 человек и все с умением маскировки, а у другого танка экипаж 3 человека и тоже все с умением маскировки, то первый танк вдвое менее заметен? Спасибо всем ответившим.
  9. Когда доработаете жесткость пушек, чтоб они не проходили сквозь здания и танки противника?
  10. Получил из техподдержки ответ, в котором, в частности, говорится: "Также сообщаем Вам, что пункт "Информирование противника" исключен из Правил игры, и в соответствии с этим Администрация проекта больше не рассматривает заявки с данным нарушением, так как это является одним из аспектов игрового процесса." Т.е., скажем, убитый на первых секундах и обиженный на свою арту светляк начинает сообщать в общем чате квадраты с указанием техники своих сокомандников - это теперь норма. В чем прикол, я не понял.
×
×
  • Создать...