Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'обновление'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 10 результатов
-
Приветствую. Хотел задать вопрос не по игре: в старых темах (Ф1.0) не открываются спойлеры и пропали изображения. Это временно (обработка данных после обновления форума) или уже стоит вручную менять каждую тему под текущий функционал?
- 9 ответов
-
- 1
-
-
- обновление
- форум
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Предложение простое до банальности - сделать общий чат более приятным для общения, в плане улучшить визуализацию и внести цветовую гамму и дополнительные шрифты, к примеру. Как говорят разработчики - "он предназначен для лампового общения в перерывах между боями" , Так вот, он остается в первоначальном виде с момента создания игры - "серый", скучный, однообразный... Чтобы, к примеру ответить игроку нужно скопировать его ник комбинацией клавиш, а потом вставить в строку другой комбинацией клавиш, что является не слишком удобно, да и мало кто знает как это делать. Сам чат просто сплывается в единую массу бегущих слов, неужели за столько лет так трудно сделать его более приятным для общения? Спасибо.
- 9 ответов
-
- 10
-
-
- общий чат
- обновление
- (и ещё 2 )
-
Добрый день. После микропатча у меня начались проблемы с игрой, а именно вылеты на постоянной основе. В конечном итоге выходит данная ошибка
- 11 ответов
-
- ошибка
- видеокарта
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Сегодня при запуске танков началось обновление, которое идет уже минут 20(именно установка), хотя обычно ставилось за 2-3 минуты. Все стоит на SSD, комп не слабый. Никогда такого не было, крайне удивлен, может кто сталкивался? Галочка на использование всех ресурсов стоит.
-
300 дней ожидания, куча рекламы и крутых намёков, а по итогу 8 ботов в команде, вот это я конечно зашёл поиграть......
- 41 ответ
-
- 1
-
-
- Боты
- обновление
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Вопрос разработчикам. После обновления 1.27 ряд техники начал работать некорректно и это было связано с введением гидроподвески. После перехода из бегового режима в снайперский, прицел у некоторых танков дважды или трижды дергается вверх. Так же это происходит уже после перехода в снайперский режим, но при поворотах танка в разные стороны, находящегося на регоризонтальной резанной поверхности. У кунзе панцера такой проблемы не наблюдается. По всей вероятности вы не приняли во внимание компенсирующий фоктор башни кунце панцера и отсутсвие оной у пт, а так же качающиеся орудия у Тайпа 63 и кпз 3. В связи с этим мы просим пересмотреть данные БАГИ и исправить их. Видео с примерами БАГОВ прикрепляю тут:
- 28 ответов
-
- 13
-
-
- 1.27
- обновление
- (и ещё 5 )
-
Добрый день! Хочу спросить, навсегда ли изменили логотип игры на рабочем столе или старая иконка вернется в следующем обновлении? Конечно, это мелочь, но на мой взгляд старое лого с высокой детализацией выглядит и смотрится на компьютере гораздо лучше минималистичного оранжевого значка)
-
После обновления на почту пришло письмо о событиях нового боевого пропуска "Край вулканов". В письме есть три кода - один для себя, два других для друга. Свой код сработал, код для друга отправила другу (а он мне свой дружеский) - оба не рабочие. В чем дело? Когда исправят?
-
Узнал, что на серверах для других стран в игре есть динамическая смена погоды и времени суток. Хочу узнать, есть ли в планах такое для наших серверов? Было бы очень здорово в игре увидеть красивые переходы в дожди или закаты/ночь
-
Предложение: персональная камера для каждого танкаСейчас в игре используется одна и та же камера для всех танков, и из-за этого возникает дисбаланс восприятия техники: на маленьких танках камера расположена слишком высоко и далеко, в итоге сам танк «теряется» под экраном, а игрок смотрит на него будто сверху; на больших машинах, наоборот, камера оказывается слишком близко — корпус занимает полэкрана, играть становится неудобно, а окружающая карта почти скрыта. То есть один и тот же ракурс по-разному искажает масштаб: малые танки кажутся крошечными, а большие — слишком огромными. Почему это важно: Камера напрямую влияет на удобство прицеливания, движение, оценку укрытий и дистанции до противника. На ЛТ и СТ теряется чувство манёвренности, так как обзор «съеден» завышенным ракурсом. На ТТ и ПТ обзор наоборот слишком ограничен — сложно контролировать фланги и окружающее пространство. Масштаб техники воспринимается искажённо, хотя одна из «фишек» Мира Танков — уникальность каждого танка. Решение:Сделать персональную настройку камеры для каждого танка с учётом его размеров и класса. Это позволит: сохранить правильный масштаб техники, сделать управление удобнее и естественнее, подчеркнуть уникальность каждого танка, улучшить тактический контроль на карте. Дополнительно можно добавить ограниченную настройку от игрока (например, дистанцию от танка в пределах нормы), но базовая камера должна быть привязана именно к конкретной модели. В итоге: одна универсальная камера ломает масштаб и мешает геймплею. Персональная камера решает проблему и делает игру комфортнее и реалистичнее.