Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'нерф пт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Вопрос разработчикам. После обновления 1.27 ряд техники начал работать некорректно и это было связано с введением гидроподвески. После перехода из бегового режима в снайперский, прицел у некоторых танков дважды или трижды дергается вверх. Так же это происходит уже после перехода в снайперский режим, но при поворотах танка в разные стороны, находящегося на регоризонтальной резанной поверхности. У кунзе панцера такой проблемы не наблюдается. По всей вероятности вы не приняли во внимание компенсирующий фоктор башни кунце панцера и отсутсвие оной у пт, а так же качающиеся орудия у Тайпа 63 и кпз 3. В связи с этим мы просим пересмотреть данные БАГИ и исправить их. Видео с примерами БАГОВ прикрепляю тут:
  2. Всем привет! Я только что поглядел видео с анонсами патча 8 11 про нерф пт и я просто был в шоке ладно нерф отдельных пт , но помимо этого ещё нерфить маскировку + точность возвращать ту которая была патчей 7-8 назад это просто бред. Тогда зачем её было вводить ? У тт и ст будет точность лучше чем у противотанковых орудий?.Нельзя чтоли пойти другим путём? Например:снизить им доходность чтобы людям не хотелось играть на ней так как сейчас или настроить балансировщик чтобы было по 3-4-5 пт максимум на бой или это вместе.Я уже начал играть давно и пережил многие нерфы и знаю к чему они приводят раньше было много арты балансировщик можно было просто настроить и нерфить не надо было , но всё же понерфили до неё многие играли на тт , но потом их сменила арта после нерфа люди пересели на пт теперь нерфить так как я упоминул выше приведёт к тому что этот класс станет не играбельным зачем играть на том что хорошо светится стреляет косее чем ст, тт долго перезаряжается и некоторые медленные ?? Естественно нормальные люди перейдут на ст , тт , но ведь можно это предотвратить так как я описал! Уважаемые разработчики пожалуйста прислушайтесь к игрокам ведь большинство со мной согласятся и так будет праильнее , нерфы ни к чему не приведут просто всю технику по кругу понерфят и не будет уникальных машин не будет особенностей просто будут вёдра на которых скучно играть я искренне надеюсь что вы прочитаете это и прислушаетесь!!
×
×
  • Создать...