Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'новые танки'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 16 результатов

  1. Добрый день! Может кто-то скажет, или где-то можно прочитать, какие танки будут добавляться в следующий раз? Хочу понять, какие чертежи копить в боевом пропуске. С уважением, И
  2. 1) Новые награды Чем больше игрок получает танков на ГК, тем меньше ему хочется играть следующий ивент(Само собой я рассматриваю не тех игроков, которые живут на ГК, а тех, которые просто играют ивенты ради танков). В чем проблема вводить новую технику, новые награды в целом, кому нужна молния с разрешением 1пкс на 1 пкс, или же кому нужен АМХ М4 49(который можно собрать в мастерской), который можно купить в боновом магазине или получить за реферальную программу. Большое количество резервов, камуфляжей, возможность взять доп. примата в экипаж, получить миллионы серебра(да-да, вам не послышалось, можно получить целых 3.5кк серебра), инструкции и книжки для экипажа, но.... А где новые награды, сейчас раздают столько премов и премиум аккаунтов, что эти 3.5кк серы вообще ничего не значат. Миллиард стилей и камуфляжей, которые так же раздают в нереально огромном количестве. Зачем эти награды вообще. В чем проблема выдавать за гк новые танки или выведенные ранее из игры, которые никак более получить нельзя, почему нельзя наштамповать 9лвл, все равно получив 10лвл за гк, ты не можешь на нем играть в рангах и т.п. 2) Функционал интерфейса на ГК Почему при вводе возможности офицерам переводить состав слева на право и наоборот, вы все равно даете возможность занимать места не офицерам "Игроки без офицерских званий по-прежнему смогут перемещать самих себя в основной состав и обратно". В чем была проблема сделать так, чтобы только офицеры клана могли заходить на бой, тем самым давая возможность кланам не волноваться, что какой то из игроков займет место, когда игрокам приходится за буквально секунды переходить между боями. 3) Клановый повседневный Почему нельзя ввести возможность командиру клана/его заму создать свой собственный камуфляж(само собой, который будут видеть все игроки, а не как модификация с заменой текстурки камуфляжа в файлах игры), который само собой будет проверятся администрацией игры на запрещенную символику и т.п, на камуфляжи-клоны. Дать возможность хотя бы покупать такой камуфляж за кубы клана при построенном 10ом укрепе(ну я думаю как это "правильнее" реализовать в клиенте игры разработчики сами смогут разобраться). Эта возможность само собой повысит интерес игроков, которые хотят разивать клановую деятельность и возможно заинтересует других игроков, которые не играют клановые игры(дада, суберспорт, понимаю). 4) Я само собой понимаю, что данные нововведения могут не быть интересны самой компании, но это намного интереснее чем САЙТИКИ с футболом и мотоциклами или боям против ботов с наградами в виде 2.5 землекопов и стилю, который уже есть почти у всех. 5) Клановый магазин Так же есть предложение по поводу кланового магазина. Почему бы не ввести в клиент игры клановый магазин, где будут продаваться резервы на опыт/серу за голду/боны/серу(в вменяемом количестве, а не 1 шт на всю жизнь), такие покупки можно ограничить в количестве в виде 25-50 штук на 2 недели, чтобы игрок мог выбирать, какой ему резерв купить и в чем он более нуждается на данный момент. Сделать обновление магазина вместе с походом. Помимо этого, сделать так, чтобы покупать в этом магазине могли игроки, которые находятся в клане уже более 2 недель, и имеет НН'ое звание. Само собой я понимаю, что могу просить слишком многого, но это мои предложения и точка зрения на счет ГК и кланов в целом. Если это хоть кто то прочитает, то прошу не говорить, что я что то невменяемое написал, а попросту предложить что то свое или как то изменить сказанное мною.
  3. Всем доброго времени суток!Раз уж появится колесная техника, то может и появиться что-то еще. Сейчас расскажу что я навыдумывал. Орудия. Обычные противотанковые пушки. Без возможности передвигаться самостоятельно. Только буксир. Теперь для тех, кого заинтересовало: Это будет совершенно новый класс техники. Историчный, который можно будет добавить во все нации. Теперь подробнее: Вы появились на респе, в кругу или не далеко от круга. Вас цепляет союзник на буксир и тащит на позицию, куда вы ткнули на мини карте. Дать возможность самому отцепляться по нажатию клавиши и блокировать/запрещать "стыковку", если это не нужно (чтобы "шутники" не таскали вас за собой куда-попало). После "доставки" на позицию выбираете направление обстрела и ждете в засаде. Например кусты аллеи Прохоровки. Огневая мощ: Эти орудия должны быть точными, пробивными. Похожие на пт Швеции в осадном режиме. Угол горизонтальной наводки ограничен, как у обычных пт. Маскировка: На уровне ЛТ Динамика: А нет ее) После буксировки на позицию, если нужно довернуть орудие за пределы УГН - скорость поворота до 5 град/сек. Если нужно откатиться вперед или назад - 1 Км/ч. В течении 10 сек после "отстыковки" эти параметры значительно увеличены. Дополнения к механикам На основании ваших отзывов добавлю: Как вариант дать возможность самому передвигаться буксируя орудие грузовиком. Например вы появляетесь на базе в начале боя уже в виде сцепки грузовик+орудие. Управляя грузовиком занимаете нужную позицию. Нажатием клавиши Х - отцепляетесь. Переключение грузовик/орудие - в расцепленном виде тоже Х. Сцепка - грузовиком стать в определенную зону от орудия и нажать Х. Грузовик нужно оставить в определенном радиусе от орудия, чтобы пополнять боекомплект и поддерживать скорость ведения огня. Если грузовик находиться далеко от орудия - снизить ДПМ. Если грузовик уничтожен - ограничить БК орудия, к примеру, 15-20 снарядами. Дать возможность буксировки союзниками в таком случае. Можно пойти дальше и дать возможность заново пополнить боекомплект самого орудия при уничтожении грузовика с помощью союзника. Например орудие и союзник должны быть одной нации и иметь одинаковый калибр. Обзор: На 10% меньше, чем ПТ. Экипаж: Аналогично танковому. Командир, наводчик, заряжающий, может, даже радист. Ограничить количество в бою. Связать количество с артой. Если есть 3 арты, то не пускать в бой. 2 арты - одно орудие. Одна арта - 2 орудия. Нет арты - максимум два орудия. Или добавить их в специальный режим, чтоб не плодить дичь в рандоме) Может и зашло бы
  4. Сегодня в обычном бою, НА ОБЫЧНОМ сервере №7 встретил игрока с ником skrub У данного игрока в ОБЫЧНОМ бою были танки с супертеста - Обю 279(р) Химера, Эскалибур и куча других танков появлявшихся ТОЛЬКО на супертесте. И то не все. Eagle 7 например я и на тесте не встречал. Однако согласно его статистике он активно на них играет в обычном рандоме. Скрины с его статистикой прилагаю. Прошу ответить что это - баг, чит, или один из админов балуется?
  5. Недавно мелькала новость на портале, где рассказывалось о доработка зала славы, новых танках, все дела. ИЗ новых танков добавили даже ELC Even 90, но хотелось бы получить ответ - где пропал AMX CDA 105 и будет ли он вообще добавлен в зал славы? Он же вышел почти полгода назад.
  6. Есть подозрение, что вижу новые танки, не те которые уже не купишь, а те которых я вообще ни разу не видел за год игры. Задача на внимательность, подскажите я прав или показалось?
  7. Мнение о игре сейчас #2. Прошло много времени с момента создания и обсуждения предыдущей темы «мое мнение о игре сейчас». В игре появилось много «плюшек», так недостающих ранее, на которые собственно и делал я ставку в первой теме вопросом: «а что мне делать в игре теперь после Н-ого количества боев?». Однозначно в плюсы записал «личные боевые задачи». Выполнил чуть меньше половины — интерес проявился. Стоит добавить возможность выполнения нескольких задач одновременно или изменить условия, чтобы не ломать игру команде. Первое время «личные боевые задачи» изменили баланс рандомной игры, об этом было сказано неоднократно. Есть несколько заданий, которые стоит пересмотреть, на мой взгляд: с «поджогами» особенно. Не покидает ощущение мистики: Что происходит с балансировщиком, когда беру тяжелый танк с заданием: убить 3 тяжелых танка противника? - они исчезают из команды противника. Наградные танки: играл только на Stug4, машина комфортная, займусь ей позже, первые впечатления положительные.Естественно именно две последние машины представляют наибольший интерес, в особенности т55а. Режимы боя «Превосходство» - шлак, похлеще «исторических» боев. Это не CS и не L4D. Игроки прокачивают «десятки» и считают что добились определенных успехов в «жизни», делятся этим событием на работе, в школе. Обсуждают ТТХ, спорят. Вы даете им это «мясо»... Приятно иметь в ангаре КВ1С и «покатать» на Т57 Havy, однако, в таком режиме игроки не научаться использовать машину. Посмотрите, в рандоме на «десятках» происходит — вакханалия идиотизма. За вечер игры, никогда столько не матерюсь, пока не начинаю играть на десятом уровне. Наиболее сбалансированный восьмой уровень. И здесь мы переходим к очередной теме — «ротный бой». Кто-то играет в командных боях? Много игроков? В «роте» играли многие. По факту эту вкладку пора переименовать в «доска объявлений». Есть мнение что, если бы модераторы закрывали такие объявления изначально, это не привело бы к упадку интереса к ротам. Поправьте интерфейс, каждый раз при выходе снова ставишь фильтры и ищешь среди спама. Функционирует только «средняя рота». Новая техника и все что с этим связано: а смысл? Шутка о том что прокачал все ветви — значит игра кончилась, не дает вам покоя? Поэтому у нас появляется все больше «мяса», не ясного назначения (легкие танки 8 уровня в боях с 10 уровнем, что делать на т54 «обреченный» в бою где есть БЧ?) или «профильные» (вундервафля, к примеру, только ленивый не заданатил и не начал «карать» - я ленивый). Была шутка, что появится ветка «чешских супертяжелых танков». «Премиумные» танки: учитывая искалеченные судьбы многих из них, +\- 1 уровень для любого — не проблема. Т34, вы скажете — отличное пробитие, разовый урон, кое-где есть броня (по факту даже лоб башни Т34 уже не функционирует). При этом со всеми наворотами Т34 перезаряжается более 12 секунд и 248мм пробития категорически не ощущается на этом танке, на яге88 его по ощущению больше. Примерно как на кв-5, кроме шуток. БРОНИ, дайте нам брони! В игре под названием «МИР ТАНКОВ» ее крайне не хватает. Ее нет уже давно и дело не в «золотых» снарядах. По настоящему бронированные танки единичны: СТ-1, «Тапок», ИС-7, ИС-4. Концепция повреждений брони и модулей боевой машины устарела. Работа с броней свелась к выведению танков в HD модели, от чего бронемашины теряю больше брони, чем получают. Достаточно работ с точностью. Год назад прибавили точность, посмотрели результат — не устроил, подкрутили «чуть» назад. Так выглядят плохие работники сферы ЖКХ с девизом в работе: «лишь бы работало». Проснуться эксперты с комментарием «не умеешь играть, в статистике видно это по 0 после 1 в строке 132 в рейтинге». Вы умеете танковать на ИС-3, других танках? — прекрасно, я нет. ИС-3 переделали раз 50, кстати зачем? Не представляю что это за танк сейчас. И так со многими машинами. Давно забыл о ТТХ танков, они роли не играют, совсем. Артиллерия. «Артовод» стало именем нарицательным. Этих игроков в рандомном бою ненавидят еще до начала боя. Ненависть пропагандируется многими «блогерами». И тем не менее почти все играли. О, как много я прокачал артиллерии, это «удивительный» класс техники, приятно видеть четырехзначный урон противнику, зная что тебе за это ничего не будет. Однако класс не решающий, определяет тактику боя, но изменить его ход способен крайне редко. Тем ни менее, было приятно в день победы играть без «коричневых», не знаю что вы сделали для этого. Мое мнение — убирать артиллерию - не нужно, «резать» — тоже. Сделайте максимально затруднительным ее вход в рандом. В полной мере данный класс себя проявляет только в разного плана - командных боях. И последнее: интерфейс. Последнее приятное для меня изменение — таймер перезаряда орудия. Прошу разработчиков, учитывая что просьба не затронет сервер. Добавьте возможность изменения по всей палитре и контрасту цвета иконок и прицела в настройки, это же так приятно для игроков. Спасибо за внимание.
  8. Уважаемые разработчики, играл на сервере РУ-8 недели две назад, наряду с об.907, попались "ИСУ-130" и "АМХ-13 57" , поюзал форум, ТТХ нет этих танков, вообще ничего о них нет, что за танки и почему такие редкие?
  9. Создатели доброго вам здоровья!!!! скажите не жилаете ли вы подобавлять нам танки новых образцов?? их ведь так много и американских и израильских и украинских и русских и тд. и тп. это ведь интересно!!!!!! я думаю игроки ваши будут очень рады!!!!! спасибо!!!!
  10. Не нашёл новые танки Нет Китайчонка и Япошки (
  11. Решил посмотреть как организовали обучение для новичков.Забавно,чтобы пройти это обучение,я ждал на тестовом сервере в ангаре целых 15 минут.
  12. Тестирую новый китайский тяж 10 лв "113" Подпишись на канал http://www.youtube.c...ua?feature=mhee
  13. разработчики будут добавлены арты 9-10 уровня
  14. Всем привет, хотелось бы задать один вопросик: почему в игре не предусмотрены ремонтная техника? Ибо во время великой отечественной такая техника существовала. Есть даже идеи по этому поводу... Сори если такая тема уже поднималась, хотя когда штудировал форум - не видел.
×
×
  • Создать...