Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Япония'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Домашняя страница


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Телеграм


Город


Увлечения

Найдено 11 результатов

  1. Type 3 Ju-Nu Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд и получить в качестве награды статус на форуме и золото, информация для игроков по созданию гайдов, находится тут. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  2. Type 57 Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд и получить в качестве награды статус на форуме и золото, информация для игроков по созданию гайдов, находится тут. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  3. Type 61 японский снайперский средний танк IX уровня Автор изображения:Takeshi Nogami Историческая справка || Тактико-технические характеристики || Орудие || Мобильность || Экипаж || Маскировка, обзор || Бронирование и прочность || Преимущества и недостатки || Прокачка полевой модернизации || Оборудование || Расходники и предбоевые инструкции || Тактика || Заключение И снова всем охайо/конничива/конбанва (в зависимости от времени суток)! Проще говоря, здравствуйте. Type 61, как и STA-1, это танк-обманщик. Почему? Потому что «снайперским» он не является. Этот танк развивает концепцию, заложенную в предшествующей машине. Тем не менее, есть некоторые отличия, которые вставляют ему палки в колеса и затрудняют реализацию некоторых возможностей, доступных танку 8 уровня. Давайте разбираться. Историческая справка Для начала позволю себе привести историческую справку из игры, а дополнительную информацию, фотографии и схемы спрячу под спойлер. Это историчная машина в неисторичной комплектации, что нередко встречается в «Мире танков». Самое главная вымышленная особенность – на танк никогда не планировалось устанавливать 105 мм орудие. Первый танк, спроектированный в Японии после окончания Второй мировой войны. Разрабатывался в 1954–1961 годах на основе американского танка M47. Конструкторы уменьшили размеры и облегчили бронирование исходной машины. Это значительно снизило вес танка, сделав его более приспособленным к особым требованиям вооружённых сил Японии. Тактико-технические характеристики Картинкой в стоке Картинкой в топе Танк исследуется с STA-1 за 169000☆ и приобретается за 3600000 кредитов. Следующий танк в ветке – STB-1. Путь к нему невозможно открыть, не исследовав предварительно башню (25000☆) и орудие (55000☆). Стоковое орудие в стоковой башне стреляет на 0,5 с чаще, чем орудие STA-1 в топовом состоянии. Но с установкой топовой башни перезарядка составит 5 с, а урон в минуту достигнет 2880 ед. Поэтому первым делом я рекомендую вам сконцентрироваться на исследовании башни. Как это нередко случается, радиостанцию (9500☆) можете не исследовать, если вас не интересует «элитный» статус техники и доступ к Полевой модернизации. А вот отказываться от прокачки ходовой (24000☆), которая улучшит стабилизацию, или от исследования топового двигателя (27500☆), который даст дополнительно 100 л.с., не советую. Орудие Стоковое орудие, как уже было сказано, обладает приличным уроном в минуту в топовой башне, а также относительно комфортным пробитием. К сожалению, вам придется чаще заряжать кумулятивы, чем на 8 уровне, но на вашей стороне хотя бы будет скорострельность (да, слабое утешение). Топовое 105 мм орудие этот танк делит с STB-1, но здесь все показатели комфорта стрельбы ниже. Также ниже и урон в минуту. Он составляет 2634 ед. (что хуже, чем аналогичный показатель стокового орудия, но это не имеет значения). Разброс составляет 0,38 м на 100 м. Это весьма плохой показатель, тем более для «снайперского» танка, и уже должен вам на что-то намекнуть. Время сведения – 2,1 с. Стабилизация в топовом состоянии: 0,10 при движении/поворотах корпуса, 0,11 при повороте башни (хорошая). По комфорту стрельбы можно сказать, что танк сводится весьма быстро, но очень большой базовый разброс создает ощущение плохой стабилизации. У танка отличный угол склонения орудия (-10 градусов), но угол возвышения составляет всего лишь 13 градусов. Учитывайте это, если стреляете, стоя на каком-то склоне – возможно, вы не сможете поднять орудие на цель. Базовый снаряд – бронебойный с хорошей бронепробиваемостью в 258 мм и скоростью полета 1185 м/с. В наличии также пробивной кумулятивный снаряд – 330 мм бронепробиваемости, однако его скорость полета заметно ниже – 950 м/с. Также есть осколочно-фугасный снаряд без каких-либо особенностей в плане бронепробиваемости – 53 мм. Скорость полета аналогична КС. Средний урон составляет 360/360/440 ед. для ББ/КС/ОФ соответственно. Стоимость: ББ – 1200 кредитов; КС – 4800 кредитов; ОФ – 880 кредитов. Боекомплект включает в себя 50 снарядов. Это много и дает вам большую свободу выбора в плане возможных комбинаций количества снарядов. Не рекомедую загружать весь боекомплект полностью кумулятивными снарядами, потому что могут возникнуть ситуации, когда они просто будут разрушаться при встрече с объектами на карте или терять свою эффективность из-за экранов. Какое-то количество бронебойных возить все же следует. Неплохим вариантом боекомплекта будет сборка 50/50, то есть вы можете загрузить примерно поровну и ББ, и КС, добавив немного ОФ снарядов для сбития захвата, стрельбы по слабобронированным целям или гарантированного уничтожения противников с малым количеством очков прочности. Мобильность Максимальная скорость/скорость заднего хода – 50/23 км/ч. Очень блеклая максимальная скорость по меркам СТ9 – хуже, чем у большинства конкурентов. Удельная мощность с топовым двигателем – 21,43 л.с./т, что очень хорошо, опять же, по меркам СТ9. Учтите, что со стоковым двигателем этот показатель гораздо хуже и составляет 18,78 л.с./т, поэтому игнорировать прокачку этого модуля не стоит. Скорость поворота шасси – 46 град/с, скорость поворота башни – 42 град/с. Танк хорошо набирает и держит свою максимальную скорость. Он способен достигать ее на твердых и средних грунтах, но проходимость по мягким грунтам заметно хуже (реальная достигаемая скорость составит 37 км/ч). Ощущения от его подвижности в целом схожи с ощущениями от STA-1 – хотелось бы побольше максимальной скорости, к динамике как таковой претензий нет. От такого танка ожидаешь, что он именно так и будет двигаться. Экипаж 4 человека. Экипаж полностью совместим с STA-1, STB-1, а также премиумным STA-2. Специальность 1 перк 2 перк 3 перк 4 перк 5 перк Командир Боевое братство (ББ) Ремонт Радиоперехват (РП) Орлиный глаз (ОГ) Маскировка/Пожаротушение Наводчик Боевое братство (ББ) Ремонт Плавный поворот башни (ППБ) Маскировка Пожаротушение Механик-водитель Боевое братство (ББ) Ремонт Плавный ход (ПХ) Король бездорожья/Маскировка Маскировка/Пожаротушение Заряжающий Боевое братство (ББ) Ремонт Бесконтактная боеукладка Интуиция/Маскировка Маскировка/Пожаротушение Немного о перках. Вам необходимо решить, что приоритетнее: Ремонт или Маскировка. Я считаю, что, с учетом особенностей игры на этом танке и на STB-1, Ремонт стоит начать прокачивать раньше. Если вам не нужно Пожаротушение, любой перк специальности вполне подойдет на замену. Маскировка, обзор Танк превышает STA-1 по габаритам и, к сожалению, обладает ужасной для среднего танка маскировкой. Значение для неподвижной машины составляет 9,21%, а для машины в движении – 6,91%. «Глазастые» противники будут легко пересвечивать вас. Это еще один повод задуматься, стоит ли на нем играть в снайпера. Показатель обзора в топовой башне находится в ряду самых лучших среди СТ9 и составляет 400 м. Бронирование и прочность Пожалуйста, ознакомьтесь со скриншотами под спойлером. Танк "обстреливается" собственным орудием на ББ (258 мм). Легенда следующая: зеленый цвет - вероятность пробить велика или пробитие гарантировано, желтый цвет - вероятность пробить примерно 50%, оранжевый цвет - вероятность пробить еще ниже, красный цвет - вероятность пробить крайне малаили и вовсе отсутствует, фиолетовый - рикошет. Корпус фактически лишен брони (55 мм ВЛД, 50 мм НЛД, 45 мм борта). Если вы попытаетесь кого-то «развести» на выстрел в борт, то рискуете получить в «скулу», которая всегда находится под выгодным углом для противника. Башня также защищена очень плохо. Единственным прочным местом здесь является 280 мм маска, в которой, если не брать в расчет ослабленные зоны слева и справа от орудия (там броня составляет номинальные 280 мм), приведенная броня может достигать 300-500 мм. К сожалению, маска закрывает меньшую часть площади лба башни, чем это было в случае STA-1, а сама башня крупнее. Лобовая броня самой башни имеет толщину 85 мм. Кроме того, на крыше башни расположен один нюанс. ↑ Это и есть нюанс Нюанс, а именно командирская башенка, снабжен 65 мм брони и не держит ничего, а также всегда виден противникам. К сожалению, нюанс сильно затрудняет игру от башни, несмотря на надежную маску. Прочность с топовой башней - 1750 ед. Скриншоты с расположением внутренних модулей. Оранжевый цвет - баки, желтый - боеукладка. Обратите внимание, что боеукладка находится под башней по левому и правому борту, а также в забашенной нише, а трансмиссия находится спереди. Преимущества и недостатки Преимущества: Неплохая стабилизация. Лучший урон в минуту среди СТ9. Отличные углы склонения орудия. Отличная броня маски. Хорошая мобильность без учета максимальной скорости. Отличное пробитие. Очень хороший запас прочности. Недостатки: Плохие углы возвышения орудия. Отсутствие какой-либо брони где-либо кроме маски. Огромная комбашенка. Плохая маскировка. Общая «сарайность», машина крупная. Низкая по меркам высоких уровней максимальная скорость.Прокачка полевой модернизации Полевая модернизация позволяет получить пассивный буст некоторых характеристик при полной прокачке (в случае с Type 61 это +3% к мощности двигателя, -1,5% от разброса при движении ходовой, -1,5% от разброса при поворотах ходовой) и выбрать специализацию второго слота оборудования (для Type 61 это разведка и живучесть). Рекомендую следующий выбор: Повышение жизнеспособности модулей. «Плавающий» прицел. Обе модернизации имеют право на жизнь. Выбирайте антибликовую маскировку фар, если используете Турбонагнетатель или если маскировка для вас крайне важна. Настройка турбонагнетателя также очень хороша для выживаемости этого танка в ближнем бою, поскольку ускоряет ремонт ходовой и улучшает скорость заднего хода. Если используете какой-либо вариант Улучшенной закалки, этой модернизацией можно пренебречь. Выбирайте настройку механизма прицеливания, если для вас критически важно уменьшение разброса. Однако реальным снайпером это танк все равно не станет, потому я все же рекомендую ускорить перезарядку выбором настройки механизма заряжания. «Плавающий» прицел частично компенсирует штраф за этот выбор. Если планируете использовать командирский обзорный прибор (КОП), обязательно выбирайте слот под разведку. В противном случае решение остается за вами. Оборудование Для начала проговорим общие моменты. Если вы можете позволить себе трофейное (розовое) или усовершенствованное (фиолетовое, боновое) оборудование, ставьте его. Оно всегда будет лучше обычного, даже установленного в специализированный слот. Также розовое, фиолетовое и экспериментальное оборудование не получает буста от установки в специализированный слот, но и не теряет своих улучшенных характеристик от установки в обычный слот. Пользуйтесь этим. Выделим следующие варианты сборок: 1. Турбонагнетатель/Улучшенная закалка/Досылатель 2. Улучшенная закалка/Стабилизатор/Досылатель 3. Улучшенная вентиляция/Стабилизатор/Досылатель 4. Просветленная оптика/Стабилизатор/Досылатель 5. Турбонагнетатель/Стабилизатор/Досылатель Ключевым элементом сборки является досылатель. Можете отказаться от стабилизатора, если у вас хороший экипаж и играете с онигири. Улучшенная закалка благодаря хорошему базовому показателю очков прочности позволит жить дольше и наносить больше урона. Наличие турбонагнетателя здесь, на мой взгляд, все еще не очень критично, но если вас очень сильно беспокоит «потолок» в 50 км/ч, ставьте – не пожалеете. В качестве альтернативной сборки могу предложить либо какой-то из вариантов с улучшенной закалкой (если все же предпочитаете в основном играть без нее), либо следующую сборку: Просветленная оптика/КОП/Досылатель Расходники и предбоевые инструкции Тут все зависит от вашего финансового положения и желания. Танк не особо пожароопасен, во лбу баков нет, поэтому спокойно катается с онигири. Большие аптечка, ремкомплект и огнетушитель дают бонусы и перезаряжаются на 15 секунд быстрее, поэтому, если можете себе их позволить, используйте их. Итого имеем два варианта: 1. Онигири/ремкомплект/аптечка. 2. Большой огнетушитель/ремкомплект/аптечка. В качестве инструкций используйте либо «тонкости работы КПП» (для улучшения стабилизации), либо одну из инструкций для оборудования на выбор. Помните, что инструкции для экипажа покупаются за серебро, а инструкции для оборудования – за боны. Наверняка вы найдете полезными инструкции на стабилизатор, досылатель или оптику. Тактика К сожалению, Type 61 некомфортен на дальней дистанции. Его ББ летят медленнее подкалиберных снарядов того же Леопарда, номинально пробивают меньше, а КС летит еще медленнее. Кроме того, здесь заметно ниже урон выстрела. К этому прибавляйте плохую маскировку и внушительные размеры. Но это не «плохой снайпер», просто этот танк, как я ранее уже говорил, не снайперский, что бы там ни было указано в качестве его роли. На Type 61 вам следует ждать относительно недалеко от врага и ловить его на ошибках, перезарядке и в других удобных для вас случаях. Вам нужно полагаться на то, что союзники примут урон за вас, а также что они отвлекут от вас наиболее опасных врагов. К счастью, высокий урон в минуту позволяет выходить со многими противниками в размен и стрелять по ним дважды, приняв от них всего лишь раз. Тут вам как раз может пригодиться улучшенная закалка – все же очков прочности становится действительно много, и их можно выгодно использовать. Все это желательно делать, играя от башни. Только в башне есть что-то, что может хоть как-то спасти этот танк – маска. Просто стоять от башни бессмысленно, поскольку огромная комбашенка и большая незащищенная маской площадь лба башни все равно будут доступны противнику. Единственный вариант – это пользоваться отличными УВН, располагая танк таким образом, чтобы противник видел как можно меньше уязвимых зон. Участие в перестрелках такого рода означает, что какое-либо продолжительное выцеливание запрещено. Кидайте «вертуху» и прячьтесь. Из-за сарайности и картонности вы, скорее всего, будете приоритетной целью. Вы отлично принимаете любые пробивные фугасы: традиционные, огнеметные, артиллерийские – какие угодно. Приоритет целей устанавливайте, исходя из этого. Важно помнить про плохую маскировку. Не занимайте позиции, на которых требуется полагаться на незаметность – скорее всего, вы оттуда просто не уедете. Если у вас все хорошо с обзором, то в некоторых ситуациях ваша высокая комбашенка может помочь – на ней расположена обзорная точка, и она может подсвечивать противников. Однако, выкатываясь из-за рельефа, помните, что враги видят вашу «шишку» в первую очередь. Можете не сомневаться, они в нее попадут. Заключение Развитие концепции STA-1, которое ближе именно к нему, а не к STB-1. Однако ввиду габаритов в первую очередь и более низкого уровня во вторую, STA-1 все же играется комфортнее. Тем не менее, эта машина не без положительных сторон, но вряд ли многим захочется ее оставить после исследования «десятки». К началу гайда
  4. Обнаружил такой баг на новых японских тяжах (9лвл). Не мог понять почему по вражескому танку не летит снаряд вообще, а летит куда то вверх при полном сведении. При зажатии ПКМ увидел, что прицел автоматом вверх передвигается, потом когда внимательно при выстреле посмотрел куда полетел снаряд, то понял что снаряд летит именно туда вверх когда ПКМ нажимаю. Реплей и скрины прилагаются. Не знаю что там нубы на Супертесте делают, делают ли они вообще что либо?! скрин 1) Тут я просто прицелился во вражеский танк, который выглядывал и светился скрин 2) тут я зажжал ПКМ, на скрине видно как прицел внизу а круг сведения вверх ушел Upd: Дополняю еще одним реплеем, если с тем реплеем не понятно.
  5. Mitsu 108 Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд и получить в качестве награды статус на форуме и золото, информация для игроков по созданию гайдов, находится тут. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  6. Type 71 Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд и получить в качестве награды статус на форуме и золото, информация для игроков по созданию гайдов, находится тут. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  7. Type 4 Ju-To Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд и получить в качестве награды статус на форуме и золото, информация для игроков по созданию гайдов, находится тут. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  8. Type 68 Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд и получить в качестве награды статус на форуме и золото, информация для игроков по созданию гайдов, находится тут. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  9. Карачуняпонский тяжелый премиумный танк штурмовой VIII уровня Историческая справка || Тактико-технические характеристики || Орудие || Мобильность || Экипаж || Маскировка, обзор || Бронирование и прочность || Преимущества и недостатки || Прокачка полевой модернизации || Оборудование || Расходники и предбоевые инструкции || Тактика || Заключение Бу! Страшно? Испугались? Испугался. Что сделали? Испугался! Ведь это же чудище заморское, прямиком из Японии (ну, или так кажется), прозванное Карачун. Карачун – премиумный аналог прокачиваемого японского ТТ8 O-Ho в плане корпуса и бронирования, геймплейно отличающийся от него строго определенным вооружением, как и положено премиум-танку. Как этот танк показывает себя в современных условиях? Какие у него есть особенности? Давайте разбираться. Историческая справка Для начала позволю себе привести историческую справку из игры, а дополнительную информацию спрячу под спойлер. Это неисторичная машина, а, если точнее, то это «сказочный» вариант неисторичной машины, созданный первоначально для специального боевого пропуска. Кощей и Карачун никогда не состояли в открытой вражде, но их взаимная плохо скрываемая неприязнь никогда не была тайной. Как правило, она выражалась в мелких пакостях со стороны Карачуна, а вот Кощей, будучи куда более рассудительным и мудрым, подходил к вопросу тоньше. Так, например, в качестве боевой кощеевой колесницы был выбран один из самых странных и неказистых танков — заморский О-Нo, которому глумливый Кощей дал имя «Карачун», чтобы поддеть своего оппонента. Машина, однако, показала себя на удивление эффективной и живучей, да и страху на поле боя наводила достаточно. Переименовывать танк было бы проявлением слабости и признанием ошибки, поэтому Кощею пришлось закусить губу и продолжать сеять ужас на своём стальном Карачуне. В общих чертах, пока что один-ноль в пользу Карачуна. Тактико-технические характеристики Картинкой Танк премиумный, поэтому он не нуждается в исследовании каких-либо модулей. Потратить опыт можно на Полевую модернизацию. В отличие от прокачиваемого собрата, здесь, конечно же, недоступны никакие альтернативные орудия. Важнейшей особенностью этого танка, про которую мы поговорим прямо здесь и сейчас, является возможность установки на него 3D-стиля «Чудище заморское». Этот стиль позволяет танку зарабатывать золото за попадание в топ-10 по опыту, но только один раз в день. Танк может принести от 5 до 2500 единиц золота, но вероятность получить меньшее количество золота гораздо выше, чем большее. До 2026 г. этот функционал был реализован в виде требующей продления акции. В 2026 г. разработчики сделали так, что теперь заработок золота будет бессрочным. Орудие 105-мм специфическое японское орудие, снабженное стандартными и специальными бронебойными снарядами, а также ничем не примечательным осколочно-фугасным снарядом. Средний урон в минуту составляет 2129 ед. (это достойный показатель для ТТ8, ближе к верхней границе среди одноклассников). Время заряжания орудия – 9,3 с. Разброс составляет 0,39 м на 100 м. Далеко не худший показатель, но в целом неудовлетворительный, особенно в сочетании с посредственной стабилизацией: 0,20 при движении/поворотах корпуса, 0,14 при повороте башни. Добивает комфорт огня очень долгое время сведения – 2,9 с. Обычно такой показатель либо у танков с «фишкой» (например, барабаном), либо с гораздо большим разовым уроном. Иногда даже с комбинацией этих факторов. Карачун не наделен ни тем, ни другим. Скорее всего, по замыслу разработчиков, плохим орудием он должен расплачиваться за броню, о которой мы поговорим в одном из разделов дальше по тексту У танка хорошие углы склонения орудия (-10 градусов), максимальный угол возвышения составляет 20 градусов. Это огромный танк, его орудие расположено выше орудия Мауса, он очень высокий, и во многих ситуациях вы будете вынуждены подставить корпус (или башенку с радистом). Все прелести игры на подобных танках, вроде невозможности стрельбы по притершемуся низкому противнику, в наличии. Базовый снаряд – бронебойный, пробивающий 215 мм (скорость полета 916 м/с). Специальный бронебойный снаряд пробивает 253 мм и летит с той же скоростью. Осколочно-фугасный снаряд пробивает 53 мм и летит со скоростью 900 м/с. Средний урон составляет 330/330/430 ед. для ББ/ББ/ОФ соответственно. Стоимость: ББ – 510 кредитов; ББ – 4400 кредитов; ОФ – 245 кредитов. Боекомплект составляет 100 снарядов. Огромный простор для вашей фантазии по загрузке боекомплекта. Можете брать хоть несколько десятков фугасов, вряд ли вы полностью расстреляете какой-либо из типов снарядов. Мобильность Максимальная скорость/скорость заднего хода – 25/10 км/ч. Это один из самых медленных ТТ8. Удельная мощность – 9,9 л.с./т. Разумеется, это тоже очень плохой показатель. Скорость поворота шасси – 17 град/с, скорость поворота башни – 17 град/с. К чести Карачуна, свою максимальную скорость на твердых и средних грунтах он набирает. Динамики этому более чем 120-тонному монстру, разумеется, не хватает, но он едет ровно так, как от него и ожидаешь. Экипаж Очень неудобный экипаж из шести человек, особенно если вас интересуют японские ТТ9-10. Экипаж полностью совместим со всеми вариантами танка O-I в игре (то есть с O-I Exp., O-I, O-Ni, O-Ho), но, поскольку Type 4 и Type 5 представляют собой танки другой модели, с ними экипаж совместим лишь частично (там добавляется один заряжающий и убирается радист). Ветка японских ТТ с гидропневматической подвеской, конечно, тоже не обладает полностью совместимым с Карачуном составом экипажа. Специальность 1 перк 2 перк 3 перк 4 перк Командир Боевое братство (ББ) Ремонт Орлиный глаз (ОГ) Звуковая разведка Наводчик Боевое братство (ББ) Ремонт Плавный поворот башни (ППБ) Мастер-оружейник/Пожаротушение/Злопамятный Механик-водитель Боевое братство (ББ) Ремонт Плавный ход (ПХ) Король бездорожья Радист Боевое братство (ББ) Ремонт Радиоперехват (РП) Пожаротушение Радист Боевое братство (ББ) Ремонт Радиоперехват (РП)/Из последних сил Пожаротушение Заряжающий Боевое братство (ББ) Ремонт Бесконтактная боеукладка Интуиция Маскировка, обзор Маскировка 0,40% в базе стоя, 0,17% в движении. Фактически отсутствует, геймплей к хоть какому-то использованию ее не располагает. Обзор 380 м, что, хоть и неплохо по меркам ТТ8, но мало по меркам «мастодонтов». Такому гигантскому танку 400 м совсем не помешали бы. Бронирование и прочность Пожалуйста, ознакомьтесь со скриншотами под спойлером. Танк "обстреливается" орудием AMX 50 100 на ББ (232 мм). Легенда следующая: зеленый цвет - вероятность пробить велика или пробитие гарантировано, желтый цвет - вероятность пробить примерно 50%, оранжевый цвет - вероятность пробить еще ниже, красный цвет - вероятность пробить крайне мала или и вовсе отсутствует, фиолетовый - рикошет. Первое, что вам наверняка бросится в глаза, это то, что Карачун с трудом держит удар как своим 105 мм ВЛД, так и башенками радистов (в них 230 мм строго по центру). «Бронепояс» над ВЛД имеет толщину 250 мм, которая в скосах снижается до 200 мм (да, это сильно мешает танку стоять «ромбом», потому что скосы становятся уязвимыми). НЛД имеет толщину 200 мм, но угла наклона не хватит против любого более-менее пробивного противника. Скорее, эта НЛД сдержит снаряд, попавший под невыгодным углом, если вы пытались доворачивать корпус, например, или противник стрелял, будучи выше вас. Бронирование лба башни можно разделить на несколько зон. В скосах 200 мм номинала. Значения приведенной брони там очень высокие, более 340 мм против ББ и выше. Следом идет зона основной брони лба башни, в ней 250 мм. Дальше есть две вертикальные полоски толщиной в 270 мм, точно так же слева и справа от орудия. Маска орудия обрамлена прямоугольником, в котором 230 мм номинала. И, наконец, маска. В ней номинально 230 мм, но есть очень маленькие ослабленные зоны в 155 мм, приведенная броня там достигает 200 мм, но вряд ли кто-то будет туда стрелять. В вынесенной части орудия, обрамляющей ствол, со лба также 230 мм номинала, но приведенная броня там достигает 270 мм и выше. Также вы вряд ли будете получать пробития в башенку на крыше (200 мм номинала без угла), поскольку танк очень высокий и имеет множество других уязвимостей. Многие ваши оппоненты просто не увидят эту башенку. Фактически, единственная мера защиты, которую может себе позволить Карачун – это попытаться закрыть орудием одну из башенок радистов. Но башенок две, а орудие не очень крупное, да и танк медлительный и неповоротливый, поэтому эффективность подобной защиты невелика. Бортовая броня танка неплоха. Продолжение «бронепояса» после скул имеет толщину в 105 мм, под ним расположен 35 мм экран, закрывающий 70 мм борт. По вышеописанным причинам танкование бортом, все же, будет сильно осложнено. В лучшем случае вы можете надеяться, что «разведете» кого-то на выстрел. Борт башни – 200 мм. Количество очков прочности – 1700 ед. Преимущества и недостатки Преимущества: Неплохой урон в минуту. Заработок золота при наличии 3D-стиля. Лобовая броня позволяет почти полностью игнорировать тех, кому не хватает пробития, так как откровенно уязвимых для самых слабых орудий зон во лбу нет. Неплохая максимальная скорость для таких габаритов. Хорошие УВН. Недостатки: Гигантские размеры. Невозможность скрыть уязвимости при встрече с теми, кто этот танк все же пробивает. Общая медлительность. Некомфортное орудие. Для заработка золота необходимо приобрести и 3D-стиль, без него танк не обладает никакими уникальными свойствами, кроме тех, что характерны для премиум-машин. Заработок золота очень ограничен: на то, чтобы окупить стиль (не говоря о стоимости танка), могут уйти многие месяцы, а при самом неудачном варианте – больше года каждодневной игры.Прокачка полевой модернизации Полевая модернизация позволяет получить пассивный буст некоторых характеристик при полной прокачке (в случае с Карачуном это +3% к запасу прочности) и выбрать специализацию второго слота оборудования (для Карачуна это мобильность и огневая мощь). Рекомендую следующий выбор: Вездеходная ходовая. Отстройка параллакса. Электропривод перископа. При выборе специализации второго слота исходите из доступного вам оборудования. Оборудование Для начала проговорим общие моменты. Если вы можете позволить себе трофейное (розовое) или усовершенствованное (фиолетовое, боновое) оборудование, ставьте его. Оно всегда будет лучше обычного, даже установленного в специализированный слот. Также розовое, фиолетовое и экспериментальное оборудование не получают буста от установки в специализированный слот, но и не теряют своих улучшенных характеристик от установки в обычный слот. Пользуйтесь этим. Выделим следующие варианты сборок: 1. Улучшенная закалка/Стабилизатор/Досылатель 2. Турбонагнетатель/Стабилизатор/Досылатель 3. Улучшенная вентиляция/Стабилизатор/Досылатель 4. Турбонагнетатель/Улучшенная закалка/Досылатель Танку нужно слишком много всего, и желательно одновременно. Если вы только начинаете на нем играть, рекомендую попробовать сборку без стабилизатора (желательно начать со сборки Турбонагнетатель/Улучшенная закалка/Досылатель), и дальше уже посмотреть, устраивает ли вас комфорт орудия. Если нет, то, наверное, лучше всего будет попробовать сборку без турбонагнетателя, а не отказываться от закалки. Для второй конфигурации можете подготовить другую сборку из вышепредложенных либо, например, заменить досылатель на просветленную оптику для Прохоровки. Расходники и предбоевые инструкции Тут все зависит от вашего финансового положения и желания. Танк не особо пожароопасен, баков во лбу нет. Помните, что большие аптечка, ремкомплект и огнетушитель дают бонусы и перезаряжаются на 15 секунд быстрее, поэтому, если можете себе их позволить, используйте их. Итого имеем два варианта: 1. Большой огнетушитель/ремкомплект/аптечка. 2. Онигири/ремкомплект/аптечка. В качестве инструкций используйте либо «тонкости работы КПП» (для улучшения стабилизации), одну из инструкций для оборудования на выбор, либо экономические инструкции. Помните, что инструкции для экипажа и экономические инструкции покупаются за серебро, а инструкции для оборудования – за боны. Наверняка вы найдете полезными инструкции на стабилизатор или досылатель. Тактика В основном тактика схожа со всеми «маусоподобными» танками. Как правило это значит, что вы в начале боя принимаете какое-то решение и следуете ему до конца, потому что, скорее всего, с выбранного направления вы уже не уедете. Именно поэтому вам критически важно не оставаться без союзников. Не надо никаких «вы бросили фланг!» и прочего. Если союзники бросили фланг, в одиночку вы там ничего не сделаете. Езжайте за ними всеми, в крайнем случае – вставайте в «приемку», но такую, которую могут поддерживать ваши союзники. Безопаснее всего на Карачуне играть от башни. Башня имеет минимальную (относительно всего танка) уязвимую зону, и хорошие УВН тут очень кстати. Скорее всего, разработчики задумывали, что вы будете выходить в размен и на один выстрел врага давать два своих. Это, конечно, хорошо, но орудие слишком капризное и некомфортное. Размениваться, откатываясь и резко дергаясь, по этой причине достаточно непросто. Но не невозможно. Главное, не отдавайте свой танк просто так. Следите, чтобы случайно не показать боковую часть башенки радиста, или скулу корпуса, или еще какую-то уязвимость своего танка. Возможно, вы даже не заметите, как выставите заднюю часть из-за укрытия: танк-то гигантский. Помните о габаритах и медлительности. Конечно, мимо такой заманчивой цели не пройдут многие артоводы. Получать сверху вы будете, и будете активно. Вам придется двигаться много и регулярно (это, на самом деле, довод в пользу турбонагнетателя, и одна из причин, по которым я рекомендовал сначала попробовать поиграть без стабилизатора). Если видите, что попали под фокус арты, постарайтесь не светиться какое-то время и посмотреть, не переключилась ли она на другое направление, или хотя бы на другую цель. Заключение Танк, который платит очень дискомфортным орудием за броню, ультимативную против тех, кто пробить ее не может, и не представляющую почти никаких сложностей для тех, кто все же переступает определенный порог бронепробиваемости. Единственной действительно интересной «фишкой» машины является заработок золота, но он не «встроен» в танк изначально, а требует наличия у вас на аккаунте 3D-стиля «Чудище заморское», установленного на Карачуна. Кроме того, заработок этот очень скуден и ограничен одним выполнением задачи в день. Не исключено, что в будущем акцию могут не продлить, и тогда танк лишится даже этой особенности. Возникает вопрос, а стоит ли играть на нем ради этого золота? Конечно, нет. Вряд ли вы заработаете так золотые горы. Возможно, вы даже не окупите стиль до того момента, как устанете и забросите танк. Если вас не интересуют мастодонты и/или японские танки в целом, то Карачун не для вас. Статистику по заработку золота от пользователей форума вы можете найти во втором посте темы. К началу гайда
  10. Type 3 Chi-Nuяпонский средний танк V уровня Историческая справка || Тактико-технические характеристики || Орудие || Мобильность || Экипаж || Маскировка, обзор || Бронирование || Преимущества и недостатки || Оборудование || Расходники и предбоевые инструкции || Тактика || Заключение Танки Chi-Nu иногда пафосно называют «последними самураями» из-за того, что это были последние серийные танки Японии во Второй мировой войне. Однако в реалиях Мира Танков этот «самурай» далеко не последний. Машина расположилась на 5 уровне в японском древе развития. Рассмотрим ее поподробнее. Историческая справка Позволю себе для начала привести историческую справку из игры. Дополнительную информацию и некоторые фотографии приведу под спойлером. Средний танк Type 3 Chi-Nu представляет собой модификацию танка Type 1 Chi-He с новой башней и пушкой. Данная машина отвечала всем современным требованиям и являлась наиболее мощной из серийных танков Японии. Из-за нехватки комплектующих и материалов было выпущено всего 60 машин. Тактико-технические характеристики В стоке: В топе: Танк исследуется с Type 1 Chi-He за 13750☆ и приобретается за 410000 кредитов. На нем можно исследовать два танка 6 уровня – O-I и Type 4 Chi-To. При исследовании танка вы сразу получаете 57 мм «дырокол», а также базовую 75 мм пушку, если исследовали ее на предыдущем танке. Если вас интересует только выход к следующим танкам, то необходимо исследовать топовую башню и два оставшихся орудия. Однако я рекомендую не экономить на своем комфорте и ценить каждую лошадиную силу, которую можно получить при исследовании остальных модулей, тем более с учетом того, что исследование топовых двигателя и ходовой вам обойдется всего в 3400☆. Орудие У вас может возникнуть желание играть со стартовым «дыроколом» по аналогии с танками некоторых других наций. Делать я этого не рекомендую, потому что, во-первых, по бронепробиваемости он уступает британским и американским аналогам, а во-вторых играть на подобном танке проще от урона, находясь в прицеле противника как можно меньше времени. Урон топового орудия в минуту – 1500 ед., перезарядка 5 с. Не самое быстрое, но все же терпимое время сведения в 2,3 с и неплохой для этих уровней разброс 0,37 м на 100 м. Помните, что все эти показатели – для 100% экипажа, без учета оборудования и командирского бонуса. Рассмотрим подробнее дополнительные характеристики орудия. В стоковой башне 57 мм орудие и 7.5 cm Tank Gun Type 99 (первая 75 мм пушка) имеют впечатляющие УВН 15 градусов вниз (лучше, чем у STB-1, но без гидропневмоподвески!) Установка топовой башни приводит УВН к более низкому значению в -10 градусов. Несмотря на это, стоковая башня лишает нас 30 очков прочности, 10 метров обзора и некоторых других важных характеристик, а также лишает возможности установить топовое орудие, потому отказываться от нее не рекомендую. Прокачиваемый танк в топовом состоянии в целом выигрывает по комфорту стрельбы у своего премиумного собрата Chi-Nu Kai. У него лучше стабилизация, а также на 3,5 градуса лучше УВН вниз (-10 против -6,5). Это внушительное преимущество, которое позволяет меньше подставлять крайне уязвимые корпус и башню, а также комфортнее устраиваться на большем количестве позиций. Далее мы рассмотрим характеристики снарядов топового орудия 7.5 cm Tank Gun Type 5. И базовый, и специальный снаряд тут – бронебойные. Все ББ, а также ОФС имеют одинаковую, пусть и не самую высокую, но и не самую низкую скорость 821 м/с. Урон ББ – 125 ед., ОФ – 175 ед. Хорошая как базовая, так и «голдовая» бронепробиваемость. Да, 155 мм «золотым» снарядом может показаться невысоким значением, но не забывайте, что ББ имеют лучшую нормализацию, чем бронебойно-подкалиберные снаряды. Базовых же 124 мм вам хватит на абсолютное большинство встречаемых противников, кроме самых бронелобых, с некоторыми из которых будут испытывать проблемы даже специальные ББ. ОФ снаряд не достоин особого внимания из-за низкой бронепробиваемости в 38 мм. Самые картонные цели типа T67 его впитают без проблем при попадании под выгодным углом, но минимальные углы даже 20 мм брони из-за отсутствующей нормализации могут оказаться непреодолимы для этого снаряда, потому не увлекайтесь. Тем не менее, не рекомендую полностью от них отказываться – ОФС могут пригодиться для уничтожения противника с малым количеством очков прочности, которого вы рискуете не пробить ББ, или для гарантированного сбития захвата базы. Стоимость: Базовые ББ – 82 кредита; Специальные ББ – 2800 кредитов; ОФС – 60 кредитов. Боекомплект топового орудия составляет 60 снарядов. Этого достаточно для подбора любой удобной вам комбинации. Играете на результат? Грузите полностью «голдовые» ББ и 3-5 ОФС. Разделить боекомплект примерно пополам тоже будет неплохой идеей. Мобильность Печально двигается в стоке и не менее печально двигается в топе. Ужасная максимальная скорость вперед составляет 38,8 км/ч и превосходит только откровенных тихоходов вроде Valiant или премиумных вариантов Матильды (но они более бронированы). Максимальная скорость назад – 16 км/ч, что уже смотрится неплохо в сравнении с другими СТ5 (более-менее средний показатель). Паспортная мощность топового двигателя составляет 300 л.с., хотя, согласно датамайну скрытых характеристик, реальная его мощность выше, но в данном гайде в целях простоты мы будем использовать официальную информацию по двигателю. Удельная мощность в топовой комплектации составляет 15,74 л.с./т – показатель абсолютно непримечательный, но хотя бы далеко не самый худший на уровне. Танк набирает свою максимальную скорость, хоть и не очень быстро, но и не очень долго, и не ощущается излишне «вязким». Вынужден повториться: прокачайте ходовую и двигатель! Ходовая улучшит проходимость, а любое улучшение динамических характеристик важно для этого танка как воздух. Экипаж 5 человек. Никаких совмещенных ролей. Радист в ветке СТ есть до Chi-Ri включительно, в ветке «сверхтяжей» присутствует на каждой машине, но в разных количествах. Экипаж полностью аналогичен предыдущему танку Chi-He и последующему Chi-To, однако для O-I потребуется еще один радист. Специальность 1 перк 2 перк 3 перк 4 перк Командир Боевое братство (ББ) Ремонт Орлиный глаз (ОГ) Маскировка Наводчик Боевое братство (ББ) Ремонт Плавный поворот башни (ППБ) Маскировка Механик-водитель Боевое братство (ББ) Ремонт Плавный ход (ПХ) Маскировка/Король бездорожья (КБ) Радист Боевое братство (ББ) Ремонт Радиоперехват (РП) Маскировка Заряжающий Боевое братство (ББ) Ремонт Бесконтактная боеукладка Маскировка/Интуиция Несколько слов о перках. Разумным вариантом будет поменять ремонт и маскировку местами в порядке прокачки, особенно в том случае, если ветка СТ для вас приоритетнее. Однако это не значит, что ремонт на СТ можно игнорировать. Для ветки ТТ ремонт как можно раньше обязателен. Также стоит отметить, что, начиная с 8 уровня СТ и дальше, радист исчезает, и перки радиста переходят к командиру. Возможно, вам придется сбрасывать его перки в дальнейшем, учитывайте это. Если же вы твердо намерены отказаться от какого-либо перка, например, от ремонта, на этом этапе, то можно прокачать другие полезные перки специальностей, например Король бездорожья у мехвода или Интуиция у заряжающего. Маскировка, обзор Средняя для СТ5 маскировка 13,98% стоя и 10,48% в движении. Позволяет безнаказанно стрелять по слепым «тяжам» противника и подсвечивать в некоторых ситуациях, но без фанатизма. Невыдающийся и также абсолютно средний среди СТ5 обзор в 350 м в топовой башне можно разогнать до 445 м с помощью онигири, ББ, РП, ОГ, обычной вентиляции и обычной оптики, либо с помощью налаженной трофейной оптики (без вентиляции). В рамках геймплея этого танка обзора вполне хватает и он позволяет контролировать ситуацию на поле боя. Бронирование Пожалуйста, ознакомьтесь со скриншотами под спойлером. Танк "обстреливается" собственным топовым орудием на ББ (124 мм). Легенда следующая: зеленый цвет - вероятность пробить велика или пробитие гарантировано, желтый цвет - вероятность пробить примерно 50%, оранжевый цвет - вероятность пробить еще ниже, красный цвет - вероятность пробить крайне мала или и вовсе отсутствует, фиолетовый - рикошет. Внутренние модули. Оранжевый цвет - баки, желтый - боеукладка. Высококачественная фольга. Броня лба башни – одна из тех характеристик, где Chi-Nu уступает премиумному собрату (50 мм против 75 мм). 10 мм люк, 25 мм борта, верхняя часть борта вообще 20 мм – Chi-Nu пробивает туда сам себя по правилу трех калибров. Лобовая броня спасет от осколочно-фугасных снарядов с пробитием до 50-55 мм, но на практике это лучше не проверять – в целом танк является неплохим фугасоприемником. Даже непробитие от САУ нанесет ощутимый урон, однако не пробить тонкую крышу в 10-12 мм достаточно тяжело. В целом в перестрелках остается лишь надеяться на случайный рикошет. Преимущества и недостатки Преимущества: Отличные УВН. Неплохо показывающее себя при стрельбе вдаль орудие. «Голдовые» ББ. Недостатки: Общая картонность, склонность к приему фугасов. Тихоходность на уровне подвижного ТТ. Плохая стабилизация, которую сложно исправить оборудованием ввиду уровня танка.Оборудование Для начала проговорим общие моменты. Трофейное (розовое), усовершенствованное (фиолетовое, боновое) и экспериментальное оборудование всегда будет лучше обычного оборудования. У танков 5 уровня нет специализированных слотов, поэтому обычное оборудование никогда не получит дополнительного буста, и будет отставать от улучшенных аналогов еще сильнее. Вместе с тем помните, что боновое и экспериментальное Т2-Т3 оборудование требует специальных ресурсов (бон и компонентов соответственно) для демонтажа, трата которых на прокачиваемый танк 5 уровня может оказаться нерациональной. Следовательно, наиболее выгодным с экономической точки зрения будет трофейное оборудование - оно демонтируется как и обычное (если у вас нет подписки), при этом не пострадает от отсутствия специализированных слотов. Основной проблемой этого танка я считаю медлительность. Однако я бы назвал досылатель первостепенным оборудованием, вокруг которого будет крутиться ваша сборка. Поставьте его, а дальше определитесь, чего вам больше всего не хватает. Я предоставлю вам несколько вариантов на выбор. 1. Досылатель/Оптика/СПМ (турбонагнетатель) – сборка «общего назначения». СПМ также немного улучшит стабилизацию. Помните, что экспериментальное оборудование Т1 можно снять как за золото, так и за демонтажный набор, и СПМ Т1 в целом будет лучше обычного турбонагнетателя, особенно с учетом того, что у танка нет слота под мобильность. 2. Досылатель/Оптика/УМП – раскачиваем стабилизацию и скорость поворота корпуса и башни. 3. Досылатель/УМП/СПМ – полный упор на стабилизацию. 4. Досылатель/Оптика/Вентиляция – улучшение обзора и других характеристик, однако прибавка небольшая. 5. Досылатель/Вентиляция/СПМ (либо УМП) – вариант упора на стабилизацию. Однако в целом я не рекомендую отказываться от улучшения мобильности в сборке, и всегда выбирать либо турбину, либо хотя бы СПМ Т1. Со всеми остальными характеристиками вполне можно жить. Расходники и предбоевые инструкции Тут все сильно зависит от вашего финансового положения и желания. Танк не особо пожароопасен, во лбу баков нет, поэтому спокойно катается с онигири. Большие аптечка, ремкомплект и огнетушитель дают бонусы и перезаряжаются на 15 секунд быстрее, поэтому, если можете себе их позволить, используйте их. Итого имеем два варианта: 1. Большой огнетушитель/ремкомплект/аптечка. 2. Онигири/ремкомплект/аптечка. В качестве инструкций используйте «тонкости работы КПП» (для улучшения стабилизации), «укрытия на местности» (для улучшения маскировки), либо одну из инструкций для оборудования на выбор. Помните, что инструкции для экипажа покупаются за серебро, а инструкции для оборудования – за боны. Наверняка вы найдете полезными инструкции на досылатель, оптику или вентиляцию. Тактика Chi-Nu может быть как и «кустовым снайпером», фактически ПТ-САУ, так и агрессивно высовываться от УВН на подходящем рельефе. Главное не стоять долго и не выцеливать, а наблюдать, куда смотрят противники, когда разряжается вражеская САУ, кто потенциально мог не светиться и может быть сведен в нашу сторону. Танк хоть и не низкий, но башня у него весьма узкая, что вынудит противника дольше выцеливать вас, особенно на расстоянии, превышающем дистанцию рукопашного боя. Но даже в таком случае вы можете выдавать урон по находящимся вблизи противникам на реакции, ставить их на катки, ловить на ошибках (например, если они сильно подставляются из-за нехватки УВН). Слишком жарко? Chi-Nuнеплохо себя покажет и при стрельбе вдаль. На некоторые тяжелые цели придется заряжать «голду», но конечный разброс весьма комфортен для этого уровня, а снаряды летят достаточно быстро, чтобы к упреждению можно было привыкнуть. Вы даже будете попадать по слишком предсказуемо едущему ЛТ. Конечно, активные маневры противника сильно затруднят выцеливание, все же скорость не настолько высока. В целом, соблюдайте все необходимые правила техники безопасности при игре на картонных СТ. Контролируйте миникарту, чтобы всегда знать, что происходит. Опасайтесь рентгена. Не оставайтесь на фланге в одиночестве. Видите клинч? Оцените, нет ли рядом опасных врагов, ворвитесь (или вползите) к клинчующимся и помогите своему союзнику, настреливая по бортам и корме. Не забывайте, что максимальная дальность обзора – 445 м, после этого обзор учитывается только для демаскировки. Поэтому, если опасаетесь засвета, контролируйте дистанцию и прикидывайте, может ли этот противник вас засветить или нет, есть ли где-то поблизости ЛТ или кто-то, исполняющий роль «светляка». Помните о своей слабой подвижности. Не стесняйтесь подсвечивать, высовывая край комбашенки. Никогда не забывайте о своих УВН, они действительно хороши и неоднократно вас выручат, если не будете все свое время проводить в кустах. За бугорками старайтесь двигаться не вперед-назад, а влево-вправо, хотя бы немного. Так противнику будет сложнее вас выцелить. На некоторых картах ближе к активно-перестрелочным местам, например на 0 линии Степей с верхней базы, можно создавать себе укрытия из деревьев. На этих уровнях много слепых танков, что будет вам на руку. Заключение Танк слишком серый и посредственный, чтобы вызвать хоть какие-то яркие эмоции, положительные или отрицательные. Он не понадобится вам ни для соревновательных режимов типа ранговых боев, ни для отдыха в рандоме. Вердикт: пройти и забыть. Представляет исключительно историческую ценность как музейный экспонат. К началу гайда
  11. STA-1 японский снайперский средний танк VIII уровня Автор изображения: Takashi Ino Историческая справка || Тактико-технические характеристики || Орудие || Мобильность || Экипаж || Маскировка, обзор || Бронирование || Преимущества и недостатки || Прокачка полевой модернизации || Оборудование || Расходники и предбоевые инструкции || Тактика || Заключение Приветствую! Или, как некоторые могли бы сказать, охайо/конничива/конбанва (в зависимости от времени суток). Это очередной танк-обманщик в японской ветке средних танков, но на сей раз он хотя бы вооружен чем-то посерьезнее палки-ковырялки. Почему обманщик? Потому что он назвался (или его назвали) «снайперским». А это, разумеется, не так. Или не совсем так. А может быть, все-таки это именно так? Давайте разбираться. Историческая справка Для начала позволю себе привести историческую справку из игры, а дополнительную информацию и фотографии спрячу под спойлер. Танк формально историчен, но в игре представляет из себя неисторичную комбинацию сразу двух машин (STA-1 и STA-3). Под спойлером будет информация как об A1, так и об A3. Первый японский послевоенный танк разрабатывался на базе американских машин с учётом специфики японского рельефа, железнодорожной сети и антропометрических данных японских танкистов. Был выпущен один опытный образец в декабре 1956 года. Тактико-технические характеристики Картинкой в стоке: Картинкой в топе: Танк исследуется с Type 5 Chi-Ri за 111000☆ и приобретается за 2550000 кредитов. Следующий танк в ветке – Type 61. Путь к нему невозможно открыть, не исследовав предварительно башню (17000☆) и топовое орудие (41000☆). В базовую комплектацию входит 90 мм орудие М3А1, которое по скорострельности, пробитию снарядов и времени сведения уступает другим орудиям. Тем не менее, орудие 90 mm Rifled Gun является «обманкой», и тратить на его исследование 19000☆ не стоит, если ваша цель – просто пройти танк, а не открыть его полевую модернизацию. Исследовать стоит ходовую STA-3 (15500☆), которая улучшит стабилизацию, проходимость и скорость поворота корпуса, а также башню, а затем исследовать орудие Type 61 как можно скорее. Двигатель обходить стороной не рекомендую. Он обойдется вам в 16000☆, но зато его мощность больше чем у стокового на 150 л.с., а также ниже вероятность возгорания. Радиостанцию можете смело игнорировать. Орудие В стоке это ничем не примечательная и слабопробивная пушка с медленными снарядами. Ее подкалиберный снаряд, правда, летит 1066 м/с и пробивает 243 мм брони, что позволит чувствовать себя комфортно при встрече с большинством одноклассников. Топовая пушка, наоборот, хороша. Перезарядка в 6,5 с дает ей приличный урон в минуту в 2215 ед. Разброс составляет 0,34 м на 100 м. Быстрое время сведения – 1,9 с. Стабилизация в топовом состоянии: 0,14 при движении/поворотах корпуса, 0,10 при повороте башни (хорошая). У танка отличный угол склонения орудия (-10 градусов), но угол возвышения составляет всего лишь 13 градусов. Учитывайте это, если стреляете, стоя на каком-то склоне – возможно, вы не сможете поднять орудие на цель. Базовый снаряд – бронебойный с отличной для СТ8 бронепробиваемостью 230 мм. Скорость полета также очень комфортна – 1080 м/с. Кумулятивный снаряд пробивает 275 мм, но летит медленнее – 914 м/с. Осколочно-фугасный снаряд не обладает повышенной бронепробиваемостью, она составляет 45 мм, скорость полета аналогична КС. Главным недостатком всех этих снарядов является урон. Он составляет 240/240/320 ед., что в условиях современной игры выглядит очень блекло. Стоимость: ББ – 380 кредитов; КС – 4400 кредитов; ОФ – 240 кредитов. Боекомплект составляет 50 снарядов. Это много и дает вам большую свободу выбора в плане возможных комбинаций количества снарядов. Не рекомедую загружать весь боекомплект полностью кумулятивными снарядами, потому что могут возникнуть ситуации, когда они просто будут разрушаться при встрече с объектами на карте или терять свою эффективность из-за экранов. Какое-то количество бронебойных возить все же следует. Из-за высокой скорострельности и малого урона есть вероятность, что вы расстреляете один из типов снарядов очень быстро. Учитывайте это при планировании своих действий. Неплохим вариантом боекомплекта будет сборка 50/50, то есть вы можете загрузить примерно поровну и ББ, и КС, добавив немного ОФ снарядов для сбития захвата, стрельбы по слабобронированным целям или гарантированного уничтожения противников с малым количеством очков прочности. Мобильность Максимальная скорость/скорость заднего хода – 50/20 км/ч. Невыдающаяся и посредственная максимальная скорость по меркам СТ8, но далеко не самая худшая. Удельная мощность – 19,12 л.с./т, что также является средним показателем. Учтите, что со стоковым двигателем этот показатель гораздо хуже и составляет 14,82 л.с./т, поэтому игнорировать прокачку этого модуля не стоит. Скорость поворота шасси – 44 град/с, скорость поворота башни – 42 град/с. Танк хорошо набирает и держит свою максимальную скорость. Он способен достигать ее на твердых и средних грунтах, но проходимость по мягким грунтам плохая (реальная достигаемая скорость составит 33 км/ч). В итоге главным сдерживаем фактором тут станет только то, что значение максимальной скорости само по себе невелико. В остальном этот танк вас не разочарует – он двигается примерно так, как от него ожидаешь. Экипаж 4 человека. Экипаж полностью совместим со всеми последующими танками в ветке и с STA-2. В отличие от Chi-Ri, здесь отсутствует радист, поэтому вам придется прокачать командиру Радиоперехват, если его у вас еще не было. Специальность 1 перк 2 перк 3 перк 4 перк 5 перк Командир Боевое братство (ББ) Ремонт Радиоперехват (РП) Орлиный глаз (ОГ) Маскировка/Пожаротушение Наводчик Боевое братство (ББ) Ремонт Плавный поворот башни (ППБ) Маскировка Пожаротушение Механик-водитель Боевое братство (ББ) Ремонт Плавный ход (ПХ) Король бездорожья/Маскировка Маскировка/Пожаротушение Заряжающий Боевое братство (ББ) Ремонт Бесконтактная боеукладка Интуиция/Маскировка Маскировка/Пожаротушение Немного о перках. Вам необходимо решить, что приоритетнее: Ремонт или Маскировка. Я считаю, что, с учетом особенностей игры на этом и последующих танках, Ремонт стоит начать прокачивать раньше. В разделе «Тактика» мы это обсудим. Если вам не нужно Пожаротушение, любой перк специальности вполне подойдет на замену. Маскировка, обзор Маскировка неподвижной машины – 15,47%, маскировка в движении – 11,63%. Разумеется, маскировка не дотягивает до уровня ЛТ, но она вполне способна дать вам право первого выстрела в множестве ситуаций, спасти вас от не очень зрячих противников и возможность подсвечивать при необходимости. Базовый обзор тоже хороший, хоть и не лучший среди СТ8 – 390 м. Бронирование Пожалуйста, ознакомьтесь со скриншотами под спойлером. Танк "обстреливается" собственным орудием на ББ (230 мм). Легенда следующая: зеленый цвет - вероятность пробить велика или пробитие гарантировано, желтый цвет - вероятность пробить примерно 50%, оранжевый цвет - вероятность пробить еще ниже, красный цвет - вероятность пробить крайне мала или и вовсе отсутствует, фиолетовый - рикошет. Корпус – низкокачественная бумага. ВЛД – 45 мм, НЛД – 50 мм. В лучшем случае позволяет надеяться на случайные рикошеты под невыгодным углом от противников, которые не пробивают эту броню по правилу трех калибров. Борт корпуса – 35 мм. Исключением тут является бронирование выступов слева и справа от МТО, за которыми расположены выхлопные трубы – тут броня составляет 40 мм. В броне башни скрыто самое интересное. Ниже маски толщина брони составляет 70 мм, над маской – 40 мм. Слева и справа от маски открытые литые участки толщиной 60 мм. Разумеется, все это не дает сколь-либо ощутимой приведенной брони, и тут лишь остается надеяться на случайные рикошеты. Кроме того, на крыше расположена немаленькая командирская башенка – в ней 18 мм в крышке люка, 60 мм в центральной части и 40 мм в основании. Толщина бортов башни – 60 мм, забашенной ниши – 40 мм. Кажется, этому танку нечего предложить в плане бронирования. Как бы не так. Маска толщиной 250 мм почти не обладает уязвимыми зонами – наименьшая приведенная броня у нее в центральной части справа и слева от орудия (там она составит 250-260 мм). Вся остальная площадь имеет гораздо большую толщину из-за перехлестов с основной броней, и может достигать 290, 300, 400 и даже более 400 мм. Этой маской я выдерживал кумулятивные снаряды неаккуратно стреляющего в упор 60ТР – он просто не знал, что в нее не следует стрелять, а надо выцелить корпус или ту же башенку. Эта маска однозначно будет вас спасать и на нее можно полагаться. Скриншот с расположением внутренних модулей. Оранжевый цвет - баки, желтый - боеукладка. Обратите внимание, что боеукладка находится под башней слева (по ходу движения танка) и в забашенной нише, а трансмиссия находится спереди. Преимущества и недостатки Преимущества: Хорошая стабилизация. Хороший урон в минуту. Отличные углы склонения орудия. Отличная броня маски. Хорошая мобильность. Отличное пробитие. Хороший запас прочности. Недостатки: Разовый урон 240 ед. Плохие углы возвышения орудия. Отсутствие брони где-либо кроме маски. Наличие лишнего орудия-«обманки» в прокачке.Прокачка полевой модернизации Полевая модернизация позволяет получить пассивный буст некоторых характеристик при полной прокачке (в случае с STA-1 это +3% к мощности двигателя) и выбрать специализацию второго слота оборудования (для STA-1 это разведка и живучесть). Рекомендую следующий выбор: Повышение жизнеспособности модулей. «Плавающий» прицел. Обе модернизации имеют право на жизнь. Выбирайте антибликовую маскировку фар, если используете Турбонагнетатель или если маскировка для вас крайне важна. Настройка турбонагнетателя также очень хороша для выживаемости этого танка в ближнем бою, поскольку ускоряет ремонт ходовой и улучшает скорость заднего хода. Если используете какой-либо вариант Улучшенной закалкой, этой модернизацией можно пренебречь. Если планируете использовать командирский обзорный прибор (КОП), обязательно выбирайте слот подразведку. В противном случае решение остается за вами. Оборудование Для начала проговорим общие моменты. Если вы можете позволить себе трофейное (розовое) или усовершенствованное (фиолетовое, боновое) оборудование, ставьте его. Оно всегда будет лучше обычного, даже установленного в специализированный слот. Также розовое, фиолетовое и экспериментальное оборудование не получает буста от установки в специализированный слот, но и не теряет своих улучшенных характеристик от установки в обычный слот. Пользуйтесь этим. Выделим следующие варианты сборок: 1. Турбонагнетатель/Улучшенная закалка/Досылатель 2. Улучшенная закалка/Стабилизатор/Досылатель 3. Улучшенная вентиляция/Стабилизатор/Досылатель 4. Просветленная оптика/Стабилизатор/Досылатель 5. Турбонагнетатель/Стабилизатор/Досылатель Ключевым элементом сборки является досылатель. Можете отказаться от стабилизатора, если у вас хороший экипаж и играете с онигири (хотя и без онигири стабилизация терпимая, но онигири оказывает ощутимое влияние). Улучшенная закалка благодаря хорошему базовому показателю очков прочности позволит жить дольше и наносить больше урона. Максимальной скорости 50 км/ч вам, скорее всего, в большинстве ситуаций будет хватать, но если вы чувствуете недостаток – можете смело использовать турбонагнетатель. Очень хорошим выбором будет экспериментальная система повышения мобильности, но помните, что для демонтажа ее Т2 и Т3 вариантов требуются компоненты. В качестве альтернативной сборки могу предложить либо какой-то из вариантов с улучшенной закалкой (если все же предпочитаете в основном играть без нее), либо следующую сборку: Просветленная оптика/КОП/Досылатель Расходники и предбоевые инструкции Тут все зависит от вашего финансового положения и желания. Танк не особо пожароопасен, во лбу баков нет, поэтому спокойно катается с онигири. Большие аптечка, ремкомплект и огнетушитель дают бонусы и перезаряжаются на 15 секунд быстрее, поэтому, если можете себе их позволить, используйте их. Итого имеем два варианта: 1. Большой огнетушитель/ремкомплект/аптечка. 2. Онигири/ремкомплект/аптечка. В качестве инструкций используйте либо «тонкости работы КПП» (для улучшения стабилизации), либо одну из инструкций для оборудования на выбор. Помните, что инструкции для экипажа покупаются за серебро, а инструкции для оборудования – за боны. Наверняка вы найдете полезными инструкции на стабилизатор, досылатель или оптику. Тактика Ранее я назвал этот танк «обманщиком». Некоторые игроки могут решить, что раз его роль указана как «снайперский» танк, то это значит, что надо засесть в как можно более далеком кусту и пытаться оттуда по кому-то постреливать. Если вы из таких игроков, то вы сильно заблуждаетесь. На танке надо ехать как можно ближе к боевым действиям и отыгрывать, высовывая башню. Здесь у вас больше шансов реализовать свой урон в минуту (или хотя бы какой-то урон нанести), разменивая большое количество очков прочности на урон по противникам. Для стрельбы на дальние дистанции вам все равно не хватит точности, и даже ваши снаряды летят не так быстро, как хотелось бы (и не забывайте, что кумулятивные снаряды летят еще медленнее). Быстро высовывайте орудие, стреляйте, не теряя время на сведение, и закатывайтесь назад. Маска спасет вас от выстрелов навскидку даже от весьма пробивных соперников. Но, конечно, знайте меру: маска не ультимативна, и многие на этих уровнях ее пробьют без проблем. Именно поэтому улучшенная закалка сослужит хорошую службу на этом танке. Помимо увеличения прочности, вы получите еще и ускоренный ремонт ходовой, что заметно повысит вашу выживаемость, если ваш ремкомплект еще перезаряжается, либо если тратить его в данный момент нерационально. Также вы можете подсвечивать, выставляя башню, чтобы развести противника на выстрел. Шанс что-то отбить немаленький. Вас разорвут на мелкие кусочки, если будете подставляться. Вы картонная и уязвимая цель, которая наносит не очень много урона. Знайте меру и не пытайтесь перетанковать сверхбронированные башни с хорошими УВН. Если вы все же захотите поиграть в снайпера, вы, скорее всего, разочаруетесь. В кого-нибудь вы, возможно, и попадете, но он получит всего лишь один раз на 240 и после этого спрячется, или подставит более крепкое место, или вы перестанете попадать. В общем, на танках с большей «альфой» у вас хотя бы есть возможность больнее наказать подставившегося противника. Однако в качестве небольшого утешения могу заметить, что на максимальной дальности ББ снаряд теряет всего лишь 6 мм бронепробиваемости. То есть ваши ББ все равно остаются весьма комфортными и пробивными. Как выше было сказано, играть в снайпера на кумулятивах тяжелее из-за низкой скорости полета. Заключение Любопытный танк ближнего боя с хорошими УВН и броней в маске, к сожалению, по большей части неактуальный в рандоме из-за низкого разового урона. В целом является весьма комфортным в прокачке, но не заслуживает остаться в вашем ангаре навсегда. К началу гайда
×
×
  • Создать...