Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Фарм'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Домашняя страница


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Телеграм


Город


Увлечения

Найдено 9 результатов

  1. Рандомный клан [FIND] приглашает бойцов активно катающих 10 лвл (без обязательств). Резервы c 18.00 до 22.00 ежедневно. Возраст 20+, активность, адекватность Наличие техники: 10 лвл - 2+ Процент побед - 51%+ Количество боев - 5000+ Связь - Discord
  2. Добрый день. У меня вопрос. Я играю с премом, на прем танке 8 уровня "Turtle I", сейчас был бой против 6-8 уровней. Набил 4700 и плюс первая победа. И мне дали всего 108 237 кредитов (без буста на фарм). Да я понимаю, что бой в топе, но это как то все равно очень мало. Так скоро дойдет, что премов сравняют с обычными танками по фарму. Почему такой низкий фарм?
  3. Хоть вы быстренько закрыли тему, но народ то в основном правильно написал и не доволен таким низким фармом прем техники. Вы понятно будете стоять на своем (мол после новогоднего наступления отключили), но извините когда это было, чтоб с премом при победе так мало зарабатывал прем танк. И кстати, если фармить более менее можно теперь только с прем аккаунтом и резервами, так вы тогда их введите в продажу за золото, а то на опыт есть, а на кредиты нету. И последнее, из вашего скрина не понятно вы 6900 набили на прем танке? И второе, что то дебет с кредитом не сходитсяhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif
  4. Заметил такую вещь, что элитные танки получившие статус за прохождения ветки, фармят серебро в разы меньше, чем купленные прем танки, хотя и уровень одинаковый танков, и больше урона был нанесен противнику в игре, так и должно быть, есть кто в этой теме?
  5. Два вопроса: Зачем нужны танки 9 уровня, если фарм на них меньше, чем на прем технике 8 уровня? В чем фишка игры на них? Раньше ты хотя бы понимал, что есть выше только 10 уровень, а теперь есть и 11 уровень. Второй вопрос: Как то странно начисляются кредиты (я имею ввиду не про насвет и урон и т.д.) если обратить внимание, то при уроне от 1800 до 2300 начисляют кредиты нормально, но когда ты набиваешь 3000 и выше как то кредиты мне кажется резко прикручивают. Потому что в первом случае ты более менее нормально получаешь, а дальше такое ощущение, что подкрутка стоит на урезание серебра. Если можно тему сразу не закрывайте, интересно мнение игроков.
  6. Доброго времени суток, уважаемые форумчане ! Представляю Вам ===Churchill Gun Carrier=== https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-72988400-1733162985.jpg Историческая справка, ТТХ, прокачка, бронирование, модули, плюсы и минусы, оборудование, расходники, перки, ПМ. Советы и рекомендации по тактике применения. Подборки реплеев, видео, рецензий Это произведение бронетанкового искусства с Туманного Альбиона безусловно не оставит вас равнодушным, а если вы уже успели на нем поиграть, то он уже навсегда отпечатался в вашей памяти... И оставил рубец на сердце. В каком-то смысле эта самоходка с геймплейной точки зрения является эталоном формулировки - "игроку приходится воевать со своей машиной, а не с противником". Что и вовсе ставит вопрос о целесообразности нахождения такой "особенной" машины в игре. А посмотрев на это творение с чисто эстетической точки зрения... Ну ничего иного в голову не приходит как констатация факта в форме английской фигуры речи - "такое(детя) может любить только родная мама". ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ МАШИНЫ В ИГРЕ СТОК ТОП Прочность 950 950 Масса (т) 38,19 40,95 Мощность двигателя (л.с.) 300 350 Номинальная максимальная скорость переднего/заднего хода (км/ч) 25,7/12 25,7/12 Скорость поворота шасси (град/с) 24 28 Бронирование (лоб/борт/корма в мм) 88,9/63,5/50,8 88,9/63,5/50,8 Урон ББ/БП/ОФ снарядом 140/140/190 280/280/370 Бронепробитие ББ/БП/ОФ снарядом (мм) 112/140/38 220/252/47 Скорострельность (выстрелов в минуту) 15 6,67 Скорость горизонтальной наводки орудия(град/с) 27,12 27,12 Обзор(м) 360 360 Дальность связи(м) 400 550 Прокачка и модули. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-77042600-1733176252.png Churchill Gun Carrier является коллекционной машиной 6-го уровня и она становится доступной для покупки при открытии любой машины ветки Великобритании равного уровня, стоимость этой ПТ-САУ составляет 965000 кредитов(серебра). В игре данный агрегат заслужил прозвище "ЧГК", я знаю сразу несколько расшифровок этой аббревиатуры, но они все нецензурные. При прокачке первым делом надо установить топовый мотор, благо он очень мало стоит в опыте, а затем главной целью становится заполучение топового орудия, собственно на что и следует бросить все силы. Стоит ли делать при этом остановку на вторую трансмиссию зависит исключительно от ваших ощущений, но вот прокачку радиостанций можно точно оставить напоследок. Дерево исследования: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-34939800-1733163401.png Давайте более детально рассмотрим игровые ТТХ и модули данной машины в стоковой и топовой комплектации: Прочность и бронирование. У самоходки самый большой запас прочности относительно других ПТ-САУ на уровне - аж 950 единиц, но при попадании в засвет этот объем таит практически как мороженное на солнце в летний день, т.к. машина очень большая и громоздкая при том что против пушек танков равного уровня плохо защищена. Броня в лучшем случае может отбить какой-то шальной снаряд и то если соприкосновение с броней окажется по касательной. К тому же у ПТ еще и показатель маскировки ниже среднего. К игре от угла на короткой-средней дистанции необходимо подходить весьма аккуратно, т.к. при поражении гусеницы через лобовую проекцию урон проходит, по сути за гусеницей находится участок бронирования в районе 85-100 мм приведенки. Еще к недостаткам брони можно отнести бронирование крыши и кормы, т.к. там толщина бронелистов не превышает 16 мм, чем вполне может воспользоваться вражеская артиллерия при том, опять же, что машина довольно длинная. Более подробная схема бронирования под спойлером: Схема расположения экипажа, внутренних и внешних модулей под спойлером: Двигатель и ходовая. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-73900700-1733164194.jpg Характеристики мобильности откровенно плохие, тут даже особо не о чем говорить. Максимальная скорость среди одноуровневых ПТ-САУ превосходит только AT 8, а относительно динамики разгона даже и ему уступает. Скорость поворота ходовой входит в тройку худших самоходок на уровне. В плане сопротивляемости грунтам, данная машина с топовой ходовой однозначно выше среднего относительно всех своих ПТ одноклассников, но это не сильно влияет на ситуацию с мобильностью из-за того, что потолок ходовых характеристик изначально весьма низок. Таблица с приведенными значениями максимальной скорости(км/ч) с учетом сопротивляемости по грунтам(твердый/средний/мягкий): Стоковая ходовая Топовая ходовая Двигатель Meadows D.A.V. 25/21/12 25/25/13 Двигатель Bedford Twin-Six 25/24/13 25/25/15 Обзор и дальность связи. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-45706700-1733164190.jpg Обзор в 360 метров нельзя назвать проблемным, но при том что машина не может вести эффективный бой будучи в свету, то нам никак не получится обойтись без оборудования на увеличение этой характеристики в виде стереотрубы или оптики, а в случае последней, чтобы довести уровень обзора до приемлемого потребуется пойти на значительные меры и использовать буквально любую возможность, чтобы дополнить это оборудование. Уровень радиосвязи с топовой радиостанцией WS No. 19 Mk. III, дающей номинальную дальность связи в 550 метров, достаточен для контакта с союзниками на другом фланге или на другой стороне карты. Орудие и боекомплект. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/msg-173425-0-79732600-1746253327.jpg Безусловно основная изюминка машины это топовое орудие, хотя и предтоп пушка QF 3.7-inch AT Gun не является плохой при умелом варьировании обычных и прем снарядов в зависимости от бронирования цели. К тому же оно более чем на тонну легче, что непременно положительно скажется на динамике разгона. Главным козырем последней пушки OQF 32-pdr AT Gun является самое высокое бронепробитие ББ-шкой среди всех машин 6-го уровня, при достойных показателях точности и времени сведения. Однако, его использование омрачает, впрочем как всех других доступных орудий, отвратительный УГН вкупе с не самым удачным расположением пушки внутри корпуса, т.к. оно довольно низко посажено внутри рубки, так еще с отклонением в левую сторону. Так что если вы захотите воспользоваться УВН, то вам придется показывать противнику большую часть слабобронированной массивной рубки, что сильно ограничивает использование, формально очень достойного, склонения орудия вниз в -10 градусов в условиях нахождения в засвете. С точки зрения объема боекомплекта, у данной машины нет никаких проблем. Оптимальный состав боекомплекта: Орудие https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2022/post-173425-0-46660500-1663423356.jpg 3-inch 20 cwt AT Gun Mk. III 35 25 5 QF 3.7-inch AT Gun 28 15 3 OQF 32-pdr AT Gun 40 3 3 https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-03971300-1733163405.png Зоны наводки всех орудий: УВН: от -10° до +15° УГН: от -5° до +5° Теперь давайте подведем итог всему выше написанному и определим основные ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ данной машины: + Самое высокое пробитие базовой амуницией на уровне - Тонкая толщина бронирования + Хорошие углы вертикальной наводки в -10° - Большие габариты + Самый большой запас прочности среди ПТ 6-го уровня - Очень неудачные УГН + Возможность для фарма - Крайне плохая мобильность и поворотливость - Посредственная маскировка Теперь надо выбрать правильное оборудование, расходники, перки и полевую модернизацию, чтобы максимизировать эффективность нашей самоходки. ОБОРУДОВАНИЕ ПТ-САУ имеет особый слот для штатного оборудования предназначенный под категорию "огневая мощь", который даст повышенный эффект, если в него поставить: орудийный досылатель, усиленные приводы наводки, улучшенный прицел, улучшенные механизмы поворота. Но стоит заметить, что повышенный эффект не распространяется на трофейное, экспериментальное и боновое оборудование. Отдельно стоит заметить, что использование бонового и/или трофейного оборудования никак не меняет принцип сборки машины, однако дает возможность еще сильнее усилить ее сильные стороны и лучше нивелировать слабые. Еще важно иметь в виду, что такие экспериментальные дополнительные модули как система повышения мобильности и комплекс улучшения выживаемости нельзя одновременно поставить со следующими модулями, соответственно, как турбонагнетатель и улучшенная закалка. В конечном счете, при помощи ниже указанных вариантов желательно подобрать под себя, в зависимости от конкретно ваших возможностей(расходников, экипажа) и особенностей вашего геймплея, две разноплановые сборки и использовать их при помощи полевой модернизации. Использовать только одну сборку "на все случаи жизни" не является оптимальным решением. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-12410900-1733344732.png Основными кандидатами под особый слот являются вентиляция и орудийный досылатель. Я пробовал играть выбирая либо одно, либо другое, но в конечном счете остановился на вентиляторе. В зависимости от того как хорошо вы справляетесь с бездарным сектором УГН данной ПТ, можно рассматривать улучшенные механизмы поворота или усиленные механизмы сведения как облегчающий эту проблему фактор, но их установка связана уже с существенной ценой в виде ДПМ. Под второй слот никак не обойтись без оборудованием на обзор. И вновь тут всплывает проблема УГН, т.к. из-за ничтожности этой характеристики нам в реальных боевых условиях придется часто крутиться и будет получаться, что повороты корпусом будут постоянно сбивать активацию трубки, и в силу этого куда удобнее пользоваться оптикой. Однако, если вы избрали оптику, то тут необходимо для достижения нормального обзора дополнять ее прочими средствами на эту характеристику(перки, расходник, полевая модернизация). Ну и третий слот логично использовать на улучшение мобильности, иначе самоходка будет восприниматься просто как ДОТ... Так еще и плохо бронированный... РАСХОДНИКИ Если отталкиваться от классической комбинации ремки и аптечки, то огнетушитель является наиболее бюджетным вариантом, тем не менее, желательно использовать автоматический вариант, который помимо автоматического срабатывания еще и уменьшает вероятность возгорания, что играет позитивную роль, т.к. модуль двигателя имеет вероятность возгорания в 20%. Не менее актуальным для этой машины может быть высокооктановый бензин, чтобы за счет него попытаться улучшить положение дел с аховой мобильностью, при этом, опять же, лучше использовать более дорогой, но более эффективный вариант топлива. Чай с пудингом для этой машины в первую очередь нужен для дополнительного улучшения очень проблемного обзора, однако этот расходник позитивно скажется и на прочих характеристиках ПТ-шки. Экономика Эффективность https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-22684400-1733175036.png Если во главу угла ставится ставится только боевая эффективность, то имеет смысл использовать предбоевые инструкции. С точки зрения мобильности наиболее важной инструкцией для данной машины является "замена топливных фильтров"(при условии использования турбонагнетателя), которая добавит еще 4% к мощности двигателя на бой, однако, в любом случае количество данных инструкций у вас будет весьма ограничена, т.к. их нельзя купить, а можно только заслужить за определенные заслуги. Немного улучшить обзор можно за счет дополнительного усиления вентиляции, либо оптики если вы играете с ней, вместо трубки. Инструкции за кредиты необходимы в первую очередь, если у вас нет хорошо прокаченного экипажа, особенно в плане маскировки. Если у вас все хорошо с маскировкой, то можно использовать варианты с "концентрация на цели" или "тонкости работы КПП" для улучшения комфорта стрельбы, а инструкция "полоса препятствий" необходима на случай если вам доставляет большие неудобства поворотливость ходовой. ПЕРКИ Основные отличия в наборе перков сводятся к порядку их прокачки. Безусловно первоначальную роль здесь играет маскировка, вместе с перками на обзор. И перки на обзор необходимо прокачивать по мере их эффекта на нашу самоходку, так "радиоперехват" даст бонус в виде 10,2 метров, "боевое братство" еще плюс 7,31 метров и "орлиный глаз" добавит дополнительно 6,8 метров. Для дополнения оптики эти перки архиважны. Для улучшения мобильности стоит обратить внимание на перк мех-вода "король бездорожья", чтобы дополнительно улучшить сопротивляемость грунтам при передвижении по пересеченной местности. А для улучшения поворотливости будет необходим перк "виртуоз". Для комфорта орудия могут пригодиться перки на стабилизацию и перк наводчика "злопамятный". Основной Вариант: Альтернативный вариант: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-82715200-1733346389.png https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-98977900-1733346392.png Полевая модернизация Под оптику: Под стереотрубу: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-84363700-1733267493.png https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-58197900-1733267497.png Цена за полное проведение полевой модернизации составит стандартные для машин 6-го уровня 17500 опыта и помимо уменьшения разброса при поворотах ходовой на 3% предоставит три выбора по внутри игровой специфике, в рамках которой Churchill Gun Carrier является снайперской ПТ-САУ. 1) Увы, но из-за существенных проблем с мобильностью, при всех раскладах, придется использовать модификацию на проходимость. Даже ценой другой проблемной характеристики как поворотливость. 2) У машины довольно плохой УГН и зачастую придется много крутиться, чтобы навестись на цель. Так что лучше брать сведение. 3) При оптике необходимо брать обзор, при трубке улучшение незаметности после выстрела. ТАКТИКА Первое на что необходимо обратить внимание на этой машине, что это фактически самоходка 5-го уровня с воткнутой в нее пушкой от танка 8-го уровня. И пусть не вводит в заблуждение база тяжелого танка, на деле эта ПТ-САУ не создана для того, чтобы танковать и придется изощряться, чтобы действовать от незаметности, либо хотя бы минимизировать нахождение на линии огня во время стрельбы. Тут непременно должна быть прокачена маскировка, либо, если это не так, должна использоваться предбоевая инструкция "укрытия на местности". Основными позициями для ПТ-Черчилля являются классические точки для ПТ-шек, но и тут есть определенная загвоздка, связанная с нашей плохой мобильностью, т.к. даже на эти позиции мы будем приходить последними и лучшие позиции на конкретной точке могут уже быть заняты другими союзными самоходками. Безусловно необходимо уметь использовать растительность и хорошо знать ее расположение на картах, чтобы при каждой пограничной ситуации, когда вы своим выстрелом можете себя демаскировать, использовать прием связанный с откатом от кустов. Необходимо сначала встать в кусты так, чтобы они полностью перекрывали габаритные точки вашего силуэта и в снайперском прицеле были прозрачными, засветить противника, если нужно дождаться пока включится трубка, затем быстро отъехать назад на расстояние 15 метров от куста так, чтобы кусты вновь стали непрозрачными и открыть огонь по противнику, так стреляя вы останетесь незамеченными для противника. Если при этом противник на линии огня пропал из поля зрения - его период засвета закончился, то прием следует повторить. Также вместо кустов можно использовать кроны поваленных деревьев. но тут уже трудность в том, что машина довольно большая и из-за этого в нее легче попасть, и труднее найти надлежащую растительность или укрытие, особенно от артиллерии противника, ведь помимо высокого силуэта, самоходка так еще и довольно длинная и с плохо бронированной крышей, следовательно от попадания арты часто проходит весь урон с целым букетом критических повреждений. При каких условиях вы не использовали бы маскировку, весьма полезно хотя бы приблизительно знать значения обзора противников, т.е. заметно легче определить, когда необходимо использовать выше описанный прием, чтобы оставаться незамеченным, а когда на это можно не тратить время. Если очень трудно помнить значения обзора большинства противников с которыми вы можете встретиться, то выучите хотя бы значения наиболее опасных для вас вражеских машин. Определенным подспорьем может быть рельеф местности в силу того, что УВН у нас все таки -10 градусов, но при его использовании есть одно условие - вы не должны быть в засвете, иначе пока вы выкатитесь из-за бугра, вы продемонстрируете огромный участок рубки, который легко поразить. И тут будет еще одна проблема, наше орудие установлено в корпусе довольно низко и из-за этого для выстрела придется выкатывать почти всей тушей. Еще это играет крайне негативную роль при бое когда оппонент находится выше вас и может получиться ситуация, когда он может бить по верхней части вашей рубки, находясь в мертвой зоне для ответного огня вашего орудия из-за его очень низкого расположения. К тому же пушка установлена не по центру рубки, а в левой ее части, и тут уже могут быть свои трудности в случае атаки противника справа. На короткой дистанции эта самоходка легкая цель, ведь она очень неповоротливая и ее просто закрутить даже не самым прытким противникам. Следовательно, когда вы действуете в отрыве от союзников, то стоит избегать открытых пространств и участков где вас на скорости может атаковать ЛТ или СТ. Но если это все таки произошло, то при дуэли с мобильной машиной важно держать в уме то, чтобы рядом была хоть какая-то преграда(барьер, стена, камни и т.д.), чтобы оппоненту было труднее выйти вам в спину. А чтобы купировать сам маневр противника, необходимо бить в передний каток приближающегося врага по направлению в корпус. Увы, но тут будет еще играть против нас отвратительный сектор УГН, но эта характеристика и так просто настоящий бич машины, который будет постоянно отравлять использование орудия. Сама по себе топовая пушка для этого уровня не вызывает нареканий, зачастую при стрельбе из нее можно вообще не задумываться о броне противника, главное попасть в силуэт и дело в шляпе. Она не имеет зависимости от премиум амуниции и хорошо подойдет на случай, если важная часть вашего геймплея это заработок кредитов. Помимо основных ББ-шек стоит положить в боекомплект несколько фугасных снарядов на случай встречи с легкобронированной техникой, гарантированного добития противника с малым запасом прочности или чтобы точно сбить захват с союзной базы. Возвращаясь к тому с чего начал, что это де-факто машина 5-го уровня с определенным нюансом, то, наверно, логично было бы, чтобы эта самоходка была именно на этом уровне, а не на том где она сейчас. В таком случае даже особо чего и перебалансировать не нужно, тем более вместо того, чтобы ломать голову в поисках решений как ее нормально отбалансировать на 6-ом уровне. А в сегодняшних реалиях эта "повозка" просто всеми забыта, и если есть в ней смысл, то только чтобы потешить своё ЧГК... Или что-то созвучное... Подводя итог под этой машиной хочется еще раз обозначить основополагающую проблему данной ПТ-САУ помимо мобильности, которая и так просто практически к нулю сводит возможность адекватно реагировать на значимые изменения на поле боя. При всех обстоятельствах у самоходки есть сильные стороны, но их нормальное использование крайне затрудняют сопутствующие характеристики, например, есть отличное орудие при том что им пользоваться сплошная морока из-за УГН и маскировки. И сразу вспоминается фраза Г. Галилея про разум и требования отказаться от его использования... Несколько общих рекомендаций по данной ПТ-САУ: 1) Примерно знать, заучить параметры ТТХ, особенно показатели обзора наиболее часто встречающихся, наиболее опасных для вас вражеских машин. Это в любом случае пригодится на очень многих танках или ПТ-САУ. 2) Хорошо знать рельеф местности на картах и перепады высот, впрочем как уметь грамотно выбирать сектор обстрела, т.к. у данной машины далеко не самая простая ситуация с УГН и УВН. 3) Знать карты, где можно поймать противников на дистанции, "двойных кустах" или где можно использовать кусты(сломать дерево) , чтобы откатившись от них на 15 метров расстреливать противника. 4) Внимательно относиться к контролю миникарты, правильно оценивать соотношение сил сторон на всех направлениях. Четко чувствовать момент, чтобы оказываться в нужный момент в нужном месте, что из-за крайне невысокой мобильности имеет особое значение, чтобы не проворонить момент когда надо отступать, чтобы успеть занять позицию и не быть пойманным на перекатке, либо предугадать момент когда ваша команда начнет давить, чтобы не отстать от хода боя. 5) Не относиться опрометчиво к таким вещам как полевая модернизация(подобрать и использовать две альтернативные комплектации), выбору расходников или дополнительного оборудования, и в целом максимально стараться подстроить данную машину под себя. И разумеется не забывать красить самоходку в камуфляж(применять стиль). 6) Досконально разобраться в механике игры по маскировке и засвету. 7) Не забывать отключать наиболее неподходящие для данной машины или вашего геймплея карты. Ну и стоит сказать пару слов о знаке классности "Мастер" и знаках отличия на ствол орудия. Итак, чтобы заполучить "Мастера" необходимо набить в среднем где-то 1050 "чистого" опыта за бой, это низкая планка на 6-ом уровне. В то время как получение трех отличительных отметок на ствол орудия варьируется в диапазоне от 1675 до 1765 суммы вашего урона и наибольшего из ассистов(подсвет или урон по обездвиженным вами противникам в конкретном бою) за серию боев, что относится к планкам явно ниже среднего по уровню. В конечном итоге для получения трех отличительных отметок на ствол орудия мне потребовалось более 100 боев. Искренне желаю вам получить максимальное количество отметок на свое орудие. Удачи ! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-70194600-1733163035.jpg ======= Рецензии и мнения, реплеи и видео по этой ссылке на пост с дополнительными материалами для данной машины =======
  7. SPARTAKRULES

    60G FT [1.41]

    Доброго времени суток, уважаемые форумчане ! Представляю Вам ===60G FT=== Историческая справка, ТТХ, прокачка, бронирование, модули, плюсы и минусы, оборудование, расходники, перки. Советы и рекомендации по тактике применения. Подборки реплеев, видео, рецензий. С виду громоздкая и тихоходная, да просто какая-то нелепая самоходка, а когда сев за рычаги вы выводите ее в бой, то понимаете что... Оно так и есть ! Сама машина проектировалась как эрзац истребитель танков, "слепленный" из того что было, что оказывает самое непосредственное воздействие на боевые возможности ПТ-САУ, однако даже такой вид техники при правильном использовании может дать самый жесткий отпор противнику. Увы, но зачастую при игре на этой непростой самоходке успех воспринимается как не благодаря ее боевому потенциалу, а вопреки... ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ МАШИНЫ В ИГРЕ СТОК ТОП Прочность 520 520 Масса (т) 26,44 26 Мощность двигателя (л.с.) 350 450 Номинальная максимальная скорость переднего/заднего хода (км/ч) 45/18 45/18 Скорость поворота шасси (град/с) 33 35 Бронирование (лоб/борт/корма в мм) 25/20/20 25/20/20 Урон ББ/КС/ОФ снарядом 160/160/280 180/180/300 Бронепробитие ББ/КС/ОФ снарядом (мм) 128/160/43 145/180/43 Скорострельность (выстрелов в минуту) 13,3 12,5 Скорость горизонтальной наводки орудия(град/с) 45,89 45,89 Обзор(м) 340 340 Дальность связи(м) 525 600 Прокачка и модули. 60G FT представляет собой ПТ-САУ 5-го уровня ветки развития Китая и данный истребитель танков открывается с SU-76G FT за 10300 опыта, стоимость данной самоходки составляет 365000 кредитов(серебра). В топовом состоянии машина весит даже меньше чем в стоковом - каждый топовый модуль легче стокового. Стокового шасси достаточно чтобы сразу установить все доп. оборудование, но топовая ходовая оказывает влияние на стабилизацию орудия. Благо цена в опыте у этого модуля, впрочем как и топового мотора 12150L3G2, довольно низкая и их можно будет установить между делом. Крайне важным является установка топового орудия 85 mm 62-85TG FT, которое окажет самое существенное влияние на боевой потенциал самоходки, крайне рекомендую как можно быстрее заполучить его, пускай даже ценой свободного опыта. Топовая радиостанция A-220 откровенно второстепенный модуль и его изучение можно смело оставить на потом. Полное дерево исследования: Прочность и бронирование. Даже если учесть, что машина обладает одним из самых высоких запасов прочности среди ПТ-САУ 5-го уровня, уступая лишь АТ2 из Великобритании, то это слабо влияет на живучесть этой самоходки, особенно при попадании в засвет, т.к. брони у нее практически нет, а габариты данной машины большие, так еще и коэффициент маскировки самый низкий среди всех одноуровневых ПТ-шек. Особую опасность для нашей громоздкой "бандуры" представляют фугасы, такие снаряды даже не самых больших калибров будут пробивать ее с регулярной частотой, кроме тех случаев когда вражеский снаряд угодит в гусеницы, маску орудия или само орудие. Так еще все усугубляется тем, что двигатель у этой ПТ-САУ находится в передней части корпуса за очень тонкой броней и может загореться при поражении данной машины в лоб корпуса. Единственная надежда против ББ-шной амуниции это поймать рикошет - бронеплиты расположены, все же, под рациональным углом. Одной из самых больших опасностей для нашей самоходки является вражеская артиллерия, т.к. мы представляем для нее крайне легкую цель в виду того, что у данной машины банально большие габариты и очень слабая броня, которая может достигать до 30 мм, а на крыше и вовсе лишь 15 мм. Более подробная схема бронирования под спойлером: Схема расположения экипажа, внутренних и внешних модулей под спойлером: Двигатель и ходовая. Ходовые характеристики у самоходки весьма средние. Это относится буквально ко всем ее характеристикам: максимальная скорость, динамика разгона, сопротивляемость грунтам. Скорость поворота топового шасси также средняя, но тут необходимо учесть что стабилизация орудия очень плохая от поворотов корпусом, но, все же, она несколько лучше по сравнению со стоковой ходовой. Топовый двигатель имеет вероятность возгорания в 15%, что обуславливает важность установки огнетушителя, т.к. поражение в лоб корпуса приводит к возгоранию машины. Таблица с приведенными значениями максимальной скорости(км/ч) с учетом сопротивляемости по грунтам(твердый/средний/мягкий): Стоковая ходовая Топовая ходовая Двигатель 12150L1 42/31/22 45/36/24 Двигатель 12150L3G2 45/41/28 45/45/31 Обзор и дальность связи. Обзора в 340 метров при игре от кустов вполне достаточно, разумеется при использовании стереотрубки, для борьбы с любым тяжелым танком противника, который может попасть с нами в один бой. Но абсолютно недостаточно, чтобы засечь первым противника когда вы на марше. Тут играет против нас то, что у нас довольно большие габариты(откровенно плохая незаметность) и любой ЛТ или СТ сопоставимого уровня увидит нас первым. Что касается радиосвязи, то даже стоковой радиостанции 9RM, дающей номинальную дальность связи в 525 метров, достаточно чтобы не было проблем для контакта с союзниками на другом фланге или на другой стороне карты, а топовая радиостанция A-220 решает все вопросы радиоконтакта с союзниками даже с запасом. Орудие и боекомплект. Никакого выбора между орудиями нет, топовая пушка гораздо лучше стоковой буквально по всем ключевым характеристикам. Даже если вы хотите как можно быстрее "пробежать" по ветке эту самоходку, то при всех раскладах вам придется изучить топовое орудие и лучше это сделать за свободку. У орудия довольно плохая стабилизация от движения и поворотов ходовой, пускай даже это несколько компенсируется относительно быстрым сведением и неплохими УГН. Хоть УВН и составляет -8 градусов, но их реализацию будет затруднять положение рубки и как следствие самого орудия. Однозначным плюсом топового орудия является самый высокий ДПМ на ББ-шной амуниции(за исключением фугасок). У этой самоходки большой запас боекомплекта для своего уровня, его вполне хватит до конца боя. Но не стоит забывать собрать сбалансированный набор боеприпасов, чтобы быть готовым к любым перипетиям, которые вы можете встретить в бою. Еще следует учесть, что у стоковой пушки премиум амуницией являются подкалиберные снаряды, а у топового орудия - кумулятивные снаряды. И еще не стоит забывать положить в боекомплект несколько фугасных снарядов на случай встречи с легкобронированной техникой или чтобы гарантированно сбить захват с союзной базы. Оптимальный состав боекомплекта: Орудие 85 mm 56-85TG FT 45 20 5 85 mm 62-85TG FT 40 13 7 Зоны наводки всех орудий: УВН: от -8° до +25° УГН: от -15° до +15° Теперь давайте подведем итог всему выше написанному и определим основные ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ данной машины: + Отличный ДПМ орудия - Тонкая толщина брони + Неплохие УГН и УВН орудия - Высокий силуэт и большие габариты + Относительно низкая зависимость от прем амуниции - ПТ-САУ горит даже при поражении в лоб корпуса + Большой объем боекомплекта - Худшая маскировка среди всех ПТ 5-го уровня - Плохая стабилизация при движении и поворотах корпусом - Низкая живучесть машины при попадании фугасов - Медленная скорость полета снарядов Теперь надо выбрать правильное оборудование, расходники и перки, чтобы максимизировать эффективность нашей самоходки. ОБОРУДОВАНИЕ Первое что стоит заметить, использование бонового и/или трофейного оборудования никак не меняет принцип сборки машины, однако дает возможность еще сильнее усилить ее сильные стороны и нивелировать слабые. Еще важно иметь в виду, что такие экспериментальные дополнительные модули как система повышения мобильности и комплекс улучшения выживаемости нельзя одновременно поставить со следующими модулями, соответственно, как турбонагнетатель и улучшенная закалка. Единственным практически безапелляционным доп. модулем является трубка. И первый слот будет зарезервирован скорее всего под этот вид оборудования для обзора. При выборе доп. модулей под второй слот есть определенная вилка. Все будет зависеть от вашего уровня прокачки перка "маскировка" у экипажа и вашего скилла, особенно в умении пользоваться кустами. Если вы прокачали маскировку, хорошо владеете механиками обзора-незаметности и умеете делать соответствующие приемы, то для увеличения огневой мощи можно использовать досылатель или хотя бы вентилятор. Если же вы новичок и впервые качаете ветку ПТ-САУ, то лучше воспользуйтесь маскировочной сетью или малошумкой. Хотя доп. модули на ДПМ и маскировку, все же, можно совместить, но только ценой задействования третьего слота. Третий слот оборудования лучше использовать для улучшения комфорта геймплея. Если для вас основная проблема это стабилизация, то важно обратить внимание на улучшенные механизмы поворота. Если вы умеете удачно позиционировать машину за счет УГН и сводите лишние движения корпусом к минимуму, то лучше выбрать усиленные механизмы поворота или улучшенный прицел. В то время, если для вас играет существенную роль мобильность, то лучше всего использовать систему повышения мобильности или турбонагнетатель. РАСХОДНИКИ Два из трех расходников очевидны: ремонт комплект и аптечка. Если вы играете с премиум аккаунтом, то можно шикануть и поставить большой ремонт комплект и большую аптечку. А вот при выборе третьего расходника есть определенное пространство для размышления. Самое банальное решение выбрать огнетушитель или даже автоматический огнетушитель, который помимо автоматического срабатывания еще и уменьшает вероятность возгорания, что играет весомую роль, ибо мотор этой ПТ-САУ находится в передней части корпуса за очень тонкой броней и может загореться при поражении данной машины в лоб, плюс выбор в пользу огнетушителя и автоматического огнетушителя полностью подходит если ваша главная цель - просто фарм серебра(кредитов). Однако, если во главу угла ставится именно боевая эффективность, то тут основным вариантом является улучшенный рацион, который увеличит потенциал машины по почти всему спектру характеристик и будет крайне полезен для снайперского геймплея, однако почти полностью лишает шансов для стабильного фарма. Есть еще один вариант, это использовать качественное масло, которое добавляет к мощности двигателя еще 5%. Его стоимость составляет 3000 кредитов за бой, что не ставит крест на возможности фарма. Использование же подкрученного регулятора оборотов, хоть довольно рисковое дело, но может в большей степени по сравнению с качественным маслом улучшить ситуацию с динамикой разгона и за меньшую цену в кредитах, однако однозначную выгоду из него смогут выжать только игроки, которые могут четко чувствовать момент когда необходимо его включить и когда отключить, иначе можно создать себе в бою уйму проблем с критом двигателя. Экономика Эффективность Если у вас нет экипажа с прокаченной маскировкой, то при всех раскладах необходимо использовать инструкцию "укрытия на местности", тут абсолютно нет никаких альтернатив. Если у вас все в порядке с перком на маскировку, то есть вариант как инструкция "повышенное внимание", чтобы увеличить вашу реакцию на засвет своей машины, т.к. эта ПТ-САУ относится к той категории машин где 1 секунда может и быть той разницей между продолжением боя и отправкой в ангар. Выбор в пользу инструкции "предельная концентрация" продлит ваш засвет противника на дистанции, если вы держите его в перекрестии достаточное количество времени. При использовании боновых инструкций, которые стоят по 12 бон за бой, выбор сводится к дополнительному усилению оборудования вентиляции, досылателя или прицела. ПЕРКИ В обоих случаях делается в первую очередь ставка на перк "маскировка". В рамках первого варианта затем улучшается показатель обзора и перки на эту характеристику прокачиваются по мере их эффекта на эту машину, так "радиоперехват" даст бонус в виде 10,2 метров, "боевое братство" еще плюс 7,31 метров и "орлиный глаз" добавит дополнительно 6,8 метров. Под снайперский стиль игры важно прокачать у наводчика перк "злопамятный". Перк "чистота и порядок", который на 25% уменьшает вероятность возгорания двигателя, будет полезен для уменьшения проблемы того, что мотор у этой машины находится в передней части корпуса за очень тонкой броней и может загореться при поражении данной машины в лоб корпуса, т.е. этот перк облегчит переход от огнетушителя в пользу улучшенного рациона, высококачественного масла или подкрученного регулятора оборотов. Второй набор перков подразумевает несколько более активный геймплей, скорее всего априори дополненный системой повышения мобильности(турбонагнетателем). Так в первую очередь необходимо прокачать перк "звуковая разведка" командиру и маскировку для всех членов экипажа. Эти два перка наиболее важны. Первый заметно облегчит возможность нивелировать угрозу от вражеской артиллерии, связанной с большими габаритами и тонкой броней крыши, второй же имеет крайне важное значение для любой ПТ-САУ имеющий потенциал воевать на дистанции. В конечном итоге комбинация этих двух перков заметно повысит живучесть нашей машины. И поскольку по сравнению с первым вариантом, нам чаще придется менять позиции, то на случай боя на более коротких дистанциях и неблагоприятного развития событий при этом, будет весьма уместны перки на "ремонт". Засадный боевой вариант: Засадный комбинированный вариант: Отдельно замечу, что при открытии 4-го перка имеет смысл сбросить умения экипажа и расположить все перки "боевое братство" на полностью прокаченные умения, а на 4-ый прокачиваемый перк оставить наиболее второстепенные для вашего геймплея умения. И также необходимо исходить из того, что на абсолютно всех ПТ-САУ ветки Китая происходит совмещение командиром и роли радиста. ТАКТИКА Эта машина занимает довольно сложное место в ветке развития самоходок Китая, т.к. расположена между довольно удачными машинами как SU-76G FT с одной стороны и WZ-131G FT с другой. После предшественника по ветке, довольно непросто "вкатываться" в эту ПТ-САУ, помимо того что на прокачку основных модулей со стока до топа потребуется ни много, ни мало, но порядка 20 000 опыта, накладывается что можно изначально неправильно определил сущность данной ПТ-шки, думая что это просто развитие предшественника, т.е. более "жирный" SU-76G FT... Это однозначно большая ошибка. На деле 60G FT оказывается очень похож на одноклассника из немецкой ветки Pz.Sfl.IVc с предтоповым орудием 8,8 cm Flak 37 L/56. Очень схожие плюсы и минусы: слабая маскировка, огромные габариты, тонкая броня, неплохие УГН, сложные УВН, схожее орудие в плане ДПМ и пробития, обзор в 340 метров. Хотя артиллерийская система машины, так или иначе, но впитала в себя лучшие качества от орудия своего предшественника. Сразу скажу, что топовая пушка гораздо лучше, главное заполучить ее как можно быстрее, пускай даже ценой свободного опыта. Для хорошо бронированных противников важно припасти несколько "голдовых" снарядов, в основном это тяжелые танки при стрельбе в лоб, для прочих целей вполне хватает и обычных бронебойных снарядов. Но очень важно обратить внимание, что голда - кумулятивные снаряды, следовательно лучше избегать попаданий в экраны, фальшборта, маски, катки и гусеницы, они резко снижают шанс пробития ! Кумулятивным снарядом необходимо целиться именно в броню, лучше всего в тот участок, где нет наклонной брони и желательно под прямым углом. Но у кумулятивов есть определенное преимущество, они не теряют пробивную силу на дистанции и крайне редко дают рикошет. Что касается самого орудия, то оно довольно скорострельное и относительно быстро сводящееся и оставляет наиболее положительное впечатление из всех характеристик самоходки, более того, у орудия еще и очень хороший ДПМ, что с использованием в комбинации с трубкой дает самые положительные результаты. И еще необходимо делать все возможное, чтобы максимизировать свой обзор, что позволит вам самому себе подсвечить и расстреливать ничего не подозревающих противников. Но тут уже в полный рост встает проблема незаметности, но даже при своих больших габаритах, если полностью прокачана маскировка(если у вас нет такого экипажа, необходимо непременно воспользоваться предбоевой инструкцией "укрытия на местности"), то при осторожной игре на дальней дистанции машина может себя чувствовать вполне удовлетворительно, здесь еще очень важно уметь грамотно использовать кусты, особенно в случаях, когда вы своим выстрелом себя точно демаскируете, чтобы оставаться незаметным, сначала нужно встать в кусты так, чтобы они в снайперском прицеле были прозрачными, засветить противника, если нужно дождаться пока включится труба, затем быстро отъехать назад на расстояние 15 метров от куста так, чтобы кусты вновь стали непрозрачными и открыть огонь по противнику, так стреляя вы останетесь незамеченными для противника, повторять до уничтожения врага. Но здесь есть определенная загвоздка в том, что эта ПТ-САУ, увы, очень высокая и кусты для боя на дистанции нужно выбирать очень вдумчиво, порой лучше использовать кроны поваленных деревьев. И в свете этой проблемы крайне важно знание карт, чтобы понимать где есть подходящая позиция, куст нужной высоты или дерево с большой кроной, которое можно использовать как эффективную огневую точку с соответствующими прострелами при игре на конкретном направление и где есть подобные точки, когда фронт переместится вперед или назад, т.е. большие габариты ПТ-шки накладывают еще одно ограничение на геймплей игрока, делая машину еще более требовательным к его скиллу. Плюс в виду габаритов, при попадании в засвет на открытых пространствах, данная самоходка являются весьма лакомым кусочком для вражеской артиллерии. В добавок открытые пространства таят в себе еще одну опасность, т.к. из-за невыдающейся скорости поворота шасси, закрутить данную ПТ-САУ могут даже не самые прыткие противники, следовательно играть на открытых пространствах необходимо крайне осторожно, тем более если вы в добавок еще и отбились от союзников. Впрочем, на этой боевой единице нужно действовать весьма аккуратно и на холмистой местности или на участках карты где есть существенные перепады высот, т.к. наш УВН хоть и составляет -8 градусов, но, увы, конструкция рубки сделана так, что для стрельбы по направлению вниз придется выкатывать из укрытия значительную часть корпуса и оставаться на открытом пространстве без защиты, и еще в процессе выката и обратного отката можно быть пойманным на каток, что без наличия ремкомплекта равноценно путевке в ангар. На данной ПТ-шке не имеет смысла лезть в бой на дистанции менее хотя бы 360-370 метров, кроме следующих случаев: когда вы просто уже добиваете врагов, исход боя уже предрешен, против уж совсем слепых противников, у которых обзор порядка 300 с небольшим метров, или в местности где есть двойные кусты. В первую очередь надо занимать позиции, дающие обзор на большое открытое пространство, желательно на возвышенности, где в обороне вы сможете полностью реализовать потенциал орудия в комбинации с трубкой. Иногда при бое на дистанции, очень полезен такой прием, когда вы выстрелом в первую очередь ставите врага на гуслю, останавливая его на линии огня и не дав ему отступись в укрытие, тем самым облегчив его уничтожения для себя или вашим союзникам. Особенно это важно против тяжелых танков и ПТ-САУ более высоких уровней. Благо точность пушки вполне дает возможность так делать, а скорострельность позволяет наносить существенные объемы урона за короткий период времени. Также, вы можете поддерживать ваши наступающие войска, например, в режиме Штурм при наступлении, но непременно должны быть во второй или третьей шеренге, чтобы оставаться незамеченными. В город только в последнюю очередь нужно лезть, когда нет другого выбора. В городе или на коротких дистанциях вы просто легкая мишень, тем более если вы в добавок еще и остались в одиночестве. В целом такие городские карты как Энск или Химмельсдорф легче просто добавить в ваш список отключенных карт. Подводя черту под особенностями геймплея этой самоходки можно констатировать, что эта ПТ-САУ имеет уйму всевозможных нюансов, сложностей и недостатков, и я не рекомендовал бы ее новичкам и не особо искушенным игрокам, вплоть до того, что я бы советовал пройти эту непростую машину, при соответствующей возможности, за счет чертежей и свободного опыта. Чисто игровая проблема этой китайской самоходки, зачастую, сводится к тому, что рядовому игроку на ней приходится больше бороться со своей машиной(ее недостатками), а не с противником... Несколько общих рекомендаций по данной ПТ-САУ: 1) Примерно знать, заучить параметры ТТХ, особенно показатели обзора и слабые зоны в броне танков, наиболее часто встречающихся, наиболее опасных для вас вражеских машин. Это в любом случае пригодится на очень многих танках или ПТ-САУ. 2) Грамотно позиционировать корпус за счет УГН самоходки так, чтобы перекрывать максимальный сектор откуда может появиться противник, тем самым сведя количество поворотов ходовой к минимуму. 3) Знать карты, где можно поймать противников на дистанции, "двойных кустах" или где можно использовать кусты(сломать дерево) , чтобы откатившись от них на 15 метров расстреливать противника. 4) Внимательно относиться к контролю миникарты, правильно оценивать соотношение сил сторон на всех направлениях. Четко чувствовать момент, чтобы оказываться в нужный момент в нужном месте, т.к. данная машина обладает достаточной мобильностью, чтобы не проворонить момент когда надо отступать, чтобы успеть занять позицию и не быть пойманным на перекатке, либо предугадать момент когда ваша команда начнет давить, чтобы не отстать от хода боя. 5) Не относиться опрометчиво к таким вещам как перки, выбору расходников или дополнительного оборудования, и в целом максимально стараться подстроить данную машину под себя. И разумеется не забывать красить свой танк в камуфляж(применять стиль). 6) Досконально разобраться в механике игры по маскировке и засвету. 7) Не забывать отключать наиболее неподходящие для данной машины или вашего геймплея карты. Ну и стоит сказать пару слов о знаке классности "Мастер" и знаках отличия на ствол орудия. Итак, чтобы получить "Мастера" необходимо набить в среднем где-то в районе 850 "чистого" опыта за бой, это низкая планка для 5-го уровня. В то время как получение трех отличительных отметок на ствол орудия варьируется в диапазоне от 1130 до 1165 суммы вашего урона и наибольшего из ассистов(подсвет или урон по обездвиженным вами противникам в конкретном бою) за серию боев, что также является низкой планкой на этом уровне. Я не помню сколько мне потребовалось боев для получения трех отличительных отметок на ствол орудия, но по итогу приключений на данной машине, к своим трем отличительным отметкам удалось еще добавить и действующий "Текущий показатель выше, чем у 100% игроков". Искренне желаю вам получить максимальное количество отметок на свое орудие. Удачи ! ======= Рецензии и мнения, реплеи и видео по этой ссылке на пост с дополнительными материалами для данной машины =======
  8. Доброго времени суток, уважаемые форумчане ! Представляю Вам ===StuG III Ausf. G=== https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2024/msg-173425-0-63698000-1724783375.jpg Историческая справка, ТТХ, прокачка, бронирование, модули, плюсы и минусы, оборудование, расходники, перки. Советы и рекомендации по тактике применения. Подборки реплеев, видео, рецензий Моё знакомство с этой машиной произошло уже в далеком 2010 году, собственно, она была представителем первой ветки ПТ-САУ которую я начал качать. Плюс в те времена этот экземпляр был одним из основных фарм комбайнов для тех кто играл без премиум аккаунта. Сейчас же это просто обычная машина в немецкой ветке, но при этом, при правильном использовании может и в нынешних условиях создать уйму проблем для противника. Единственно что данный игровой сегмент боев, соответствующий уровню машины, все более и более уверенно пустеет... ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ МАШИНЫ В ИГРЕ СТОК ТОП Прочность 460 460 Масса (т) 22,67 23,56 Мощность двигателя (л.с.) 320 440 Номинальная максимальная скорость переднего/заднего хода (км/ч) 40/10 40/10 Скорость поворота шасси (град/с) 39 47 Бронирование (лоб/борт/корма в мм) 80/ 30/ 50 80/ 30/ 50 Урон ББ/БП/ОФ снарядом 110/110/175 135/135/175 Бронепробитие ББ/БП/ОФ снарядом (мм) 103/158/38 150/194/38 Скорострельность (выстрелов в минуту) 15,4 13,3 Скорость горизонтальной наводки орудия(град/с) 41,13 35 Обзор(м) 310 310 Дальность связи(м) 310 415 Прокачка и модули StuG III Ausf. G является ПТ-САУ 5-го уровня ветки развития Германии и данная самоходка открывается с StuG III Ausf. В за 12650 опыта, стоимость самого данного аппарата составляет 422000 кредитов(серебра). Топовое шасси улучшает ситуацию со стабилизацией, хотя все орудия и так относительно неплохо сводятся, а топовый мотор безусловно добавит мощности для разгона машины до вполне приемлемой скорости, благо эти модули стоят довольно дешево в опыте и их покупка не заставит долго ждать. А к перечню орудий, которые у вас уже скорее всего прокачены на предыдущей ПТ в ветке, просто добавляется новое топовое 75-мм орудие. Если это орудие и радиостанции с моторами еще можно будет использовать и на одной из следующих машин в ветке как Jagdpanzer IV, то для другой как Nashorn уже не подойдет никакой модуль. Дерево исследования: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2024/msg-173425-0-14591900-1724783587.jpg Давайте более детально рассмотрим игровые ТТХ и модули данной машины в стоковой и топовой комплектации: Прочность и бронирование Количество прочности в лишь 460 единиц является одним из самых низких среди ПТ-САУ на уровне. Касаемо бронирования, я бы не советовал на него серьезно полагаться, т.к. при попадании в засвет машина живет довольно недолго, хотя лбом можно выдержать шальной выстрел низкоуровневой техники противника. Однако, все же, на живучесть машины весьма положительно играют ее компактные габариты(в небольшую цель труднее попасть) и низкий силуэт, т.е. фактически роль брони на этой самоходке будет играть маскировка, благо на данной машине этот показатель весьма хорош, и умение пользоваться ею в сочетании с "зеленкой". Более подробная схема бронирования под спойлером: Схема расположения экипажа, внутренних и внешних модулей под спойлером: Двигатель и ходовая https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2024/msg-173425-0-83671900-1724785422.jpg Машина обладает достойной мобильностью, характеристика динамики ближе к лучшим представителям ПТ-САУ на уровне, однако сама величина максимальной скорости довольно невыдающийся показатель в 40 км/ч, хотя назвать это значение плохим тоже никак нельзя. Но вот скорость заднего хода одна из худших среди ПТ одноклассников, важно это иметь в виду когда необходимо быстро откатиться назад. Положительной чертой топовой ходовой является то, что с ней машина довольно неплохо крутиться, ибо она обладает одной из лучших показателей скорости поворота шасси среди всех самоходок на уровне, но вот в плане сопротивляемости грунтам она находится ниже среднего, относительно других ПТ-САУ одноклассников. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2024/msg-173425-0-52672400-1724785427.jpg Таблица с приведенными значениями максимальной скорости(км/ч) с учетом сопротивляемости по грунтам(твердый/средний/мягкий): Стоковая ходовая Топовая ходовая Двигатель Maybach HL 108 TR 40/33/19 40/39/24 Двигатель Maybach HL 120 TR 40/36/21 40/40/26 Двигатель Maybach HL 120 TRM 40/40/26 40/40/32 Обзор и дальность связи. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2024/msg-173425-0-89047000-1724785417.jpg Данная машина обладает одним из худших обзоров среди ПТ-САУ на уровне, 310 метров крайне низкий показатель для самоходок 5-го уровня, хуже только у СУ-85, но там в этом плане вообще печальная ситуация. Даже в том случае, если вы решите использовать стереотрубку на Штуге вам будет весьма желательно иметь в своем распоряжении хорошо прокаченный экипаж с перка "орлиный глаз" , "радиоперехват" и "боевое братство", чтобы достичь более-менее приемлемого показателя обзора под 450 метров в статичном состоянии. Плюс и к трубке желательно добавить вентиляцию(лучше трофейную или боновую), даже предбоевая инструкция на нее будет уместна, ну и разумеется шоколадку. В конечном итоге это даст накопительный эффект, который, вкупе с хорошей маскировкой самой машины и относительно невыдающимися показателями обзора потенциальных противников на этих уровнях, позволит эффективно пользоваться дистанцией. Что касается радиосвязи, то даже топовая радиостанция FuG 7 откровенно слабая, ее номинальной мощности в 415 метров порой явно недостаточна, вплоть до того, что возникновения проблем для контакта с союзниками на другом фланге или на другой стороне карты, могут с определенной периодичностью возникать, особенно на больших картах. Орудие и боекомплект. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2024/msg-173425-0-61396300-1724785432.jpg Хоть на машину можно установить одно из четырех орудий, но реальный выбор стоит между топовой пушкой 7,5 cm Pak 42 L/70 и фугаской 10,5 cm Stu.H. 42 L/28, которая превращает нашу боевую единицу в StuH 42. Фугасное орудие может прийтись по душе любителям жанра "выстрелил и забыл"(разумеется о противнике, который в этот момент летит в ангар), но на нем, чтобы достичь настоящего фана, придется искать пути усиления точности и комфорта пушки. Снайперская 75-мм артиллерийская система в полной мере способствует полному раскрытию боевого потенциала, т.к. она обладает весьма хорошей комбинацией ключевых характеристик как точность, ДПМ, бронепробитие, время сведения и скорость полета снаряда. При этом данное орудие вполне конкурентоспособно даже среди машин 6-го уровня. Эта пушка обладает возможностями позволяющими эффективно играть на любой дистанции, но ее определенным минусом является не самый большой боекомплект, крайне не советую понапрасну тратить снаряду, иначе в конце продолжительного боя можно столкнуться с весьма существенными проблемами... Оптимальный состав боекомплекта: Орудие ББ Прем ОФ 7,5 cm Stu.K. 40 L/43 35 25 5 7,5 cm Pak 39 L/48 40 20 5 7,5 cm Pak 42 L/70 30 10 4 10,5 cm Stu.H. 42 L/28 7 20 15 https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2024/msg-173425-0-08936700-1724961272.jpg https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2024/msg-173425-0-45940100-1724784316.jpg https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2024/msg-173425-0-86757200-1724784311.jpg Орудиe: 7,5 cm Stu.K. 40 L/43 Орудиe: 7,5 cm Pak 39 L/48 Орудия: 7,5 cm Pak 42 L/70, 10,5 cm Stu.H. 42 L/28 УВН: от -8° до +23° УВН: от -10° до +20° УВН: от -7° до +20° УГН: от -10° до +10° УГН: от -10° до +10° УГН: от -15° до +15° Теперь давайте подведем итог всему выше написанному и определим основные ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ данной машины: + Низкий силуэт и относительно небольшие габариты - Низкий показатель обзора + Хорошая маскировка - Тонкая толщина бронирования + Приличное пробитие топового 75-мм орудия базовой амуницией - Малый запас прочности + Достойная мобильность - Определенная ограниченность объема боекомплекта для топовой 75-мм пушки + Выбор из разноплановых орудий - Довольно хлипкие внутренние модули и определенная подверженность пожарам + Неплохая скорость сведения всех орудий - Низкая скорость заднего хода Теперь надо выбрать правильное оборудование, расходники и перки, чтобы максимизировать эффективность нашей самоходки. ОБОРУДОВАНИЕ Первое что стоит заметить, использование бонового и/или трофейного оборудования никак не меняет принцип сборки машины, однако дает возможность еще сильнее усилить ее сильные стороны и нивелировать слабые. Еще важно иметь в виду, что такие экспериментальные дополнительные модули как система повышения мобильности и комплекс улучшения выживаемости нельзя одновременно поставить со следующими модулями, соответственно, как турбонагнетатель и улучшенная закалка. Вариант под пушки 75 мм: Вариант под орудие 105 мм: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2024/msg-173425-0-30722700-1724786245.jpg https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2024/msg-173425-0-66557000-1724791687.jpg В плане первого слота, то особого выбора нет, иначе как использовать стереотрубу. Для второго слота при всех раскладах основной кандидат это орудийный досылатель. Хотя, все же, тут есть определённый простор для размышления в зависимости от третьего оборудования. При выборе третьего вида доп. оборудования, в одном случае под снайперские орудия следуем максимизировать обзор за счет вентиляции, топовая 75 мм пушка сама по себе достаточно точная, но и здесь за счет этого доп. модуля можно получить небольшую прибавку. Хотя стоит держать в уме как альтернативный вариант маскировочную сетку, в зависимости от вашего уровня прокачки перка маскировки и умения ею пользоваться. А вот при использовании более крупнокалиберного орудия, улучшение точности выходит на основной план и тут в первую очередь необходимо бороться за то чтобы снаряд c большой альфой прилетал именно туда куда было запланировано. Основным вариантом при выборе фугаски является прицел или усиленные приводы сведения. РАСХОДНИКИ Два из трех расходников очевидны: ремонт комплект и аптечка. Если вы играете с премиум аккаунтом, то можно шикануть и поставить большой ремонт комплект и большую аптечку. А вот при выборе третьего расходника есть определенное пространство для размышления. Самое банальное решение выбрать огнетушитель или даже автоматический огнетушитель, который помимо автоматического срабатывания еще и уменьшает вероятность возгорания, что играет весомую роль, ибо у всех моторов вероятность возгорания составляет 20% и само количество очков прочности этого внутреннего модуля довольно низкое, плюс выбор в пользу огнетушителя и автоматического огнетушителя полностью подходит если ваша главная цель - просто фарм серебра(кредитов). Если во главу угла ставится именно боевая эффективность, то тут основным вариантом является шоколадка, которая увеличит потенциал машины по почти всему спектру характеристик, однако почти полностью лишает шансов для стабильного фарма и при этом крайне желательно при выборе этого расходника иметь хорошо прокаченный перк "огнетушение". Есть еще один вариант, это использовать 100-октановый бензин, который добавляет к мощности двигателя еще 5% , что играет позитивную роль в плане нашей мобильности. Его стоимость составляет 3000 кредитов за бой, что не ставит крест на возможности фарма, но опять таки желательно, чтобы у экипажа было все в порядке с перком "огнетушение". Можно пойти дальше и поставить вместо этого расходника еще более эффективный 105-октановый бензин, который дает прибавку уже в 10% к мощности двигателя, но опять таки, это для тех случаев когда во главу угла ставится именно боевая эффективность, ибо стоимость в 20000 кредитов за бой очень негативно влияет на возможность фарма. И вариант с бензином уступают по эффективности первому в силу того, что у данной машины нет значительных проблем с мобильностью, а оказать влияние на такой архиважный показатель для ПТ-САУ как обзор можно именно за счет шоколада. Экономика Эффективность https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2024/msg-173425-0-98214600-1725041124.jpg При неважности фарма, полезно использовать предбоевые инструкции. Если у вас нет сильно прокаченного экипажа, который мог хорошо продвинуться в изучении, например, перка "маскировка", либо вы используете персонал в котором все члены экипажа абсолютно полностью прокачали этот перк, то имеет смысл использовать предбоевую инструкцию "укрытие на местности", которая в первом случае даст всем членам экипажа полностью прокаченный перк "маскировка", а во втором дополнительно усилит эффект от этого перка и как следствие саму маскировку. Вполне уместно использовать инструкцию "повышенное внимание", чтобы увеличить вашу реакцию на засвет своей машины. А инструкция "предельная концентрация" может продлить ваш засвет противника на дистанции, если вы держите его в перекрестии достаточное количество времени. При использовании боновых инструкций, особого выбора нет иначе как дополнительно усилить вентиляцию или ДПМ. ПЕРКИ При первом варианте желательно иметь в своем распоряжении экипаж с хотя бы двумя прокаченными перками. Что сразу облегчит проблему слабого обзора, которую необходимо решать всеми возможными путями, даже за счет отодвижения одного из перков "маскировка" на вторые планы, благо ситуация с маскировкой у этой машины априори довольно неплохая. Иначе(при отсутствии хорошего экипажа) лучше воспользоваться инструкцией на маскировку и сразу начать качать перки на обзор и комфорт стрельбы. Под снайперское орудие подойдет и перк "злопамятный", чтобы можно было дольше держать цель в засвете при игре от дальней дистанции от стереотрубы и кустов(крон поваленных деревьев), вкупе с хорошим владением игрока в плане знания самих карт и механик игры по маскировке и засвету. Второй вариант подойдет под мощное 105-мм орудие играемое от альфа урона. При этом скорее всего бой будет происходить на более коротких дистанциях по сравнению с первым вариантом, следовательно тут уже будет вполне уместны перки на "ремонт", и в зависимости от того на сколько хорошо вы владеете незаметностью, как часто вы в таких условиях попадаете в засвет, стоит самому определить что нужно в первую очередь прокачивать - перк на ремонт машины или боевое братство, которое необходимо для улучшения точности и комфорта фугасного орудия, впрочем, как и все того же пресловутого обзора. Засадный снайперский вариант: Засадный боевой вариант: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2024/msg-173425-0-39587800-1724788604.jpg https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2024/msg-173425-0-59937200-1724788608.jpg Крайне неудобной чертой Штуга является то, что роль радиста исполняет заряжающий. Такое положение дел существует только лишь еще на двух машинах(Stug III Ausf. B и Stug IV) среди всех самоходок Германии. ТАКТИКА В целом на протяжении всего существования игры эта боевая единица являлась неплохой машиной, хотя в нынешних реалий она и в значительной степени утратила роль фарм танчика. Замечательное снайперское орудие, отношение пробитие-ДПМ-альфа весьма удачное для своего уровня, вполне скорострельная и очень быстро сводящаяся 75-мм пушка оставляет весьма позитивные эмоции, более того, у неё относительно низкий коэффициент засвета после выстрела. Однако, впечатления от игры на данной ПТ омрачает обзор - он откровенно плох, и чтобы свести к минимуму этот недостаток, необходимо использовать буквально любую возможность усилить этот показатель, чтобы можно было самому себе подсвечивать и безнаказанно расстреливать застрявших в полу позиции супостатов. Но с другой стороны имеет смысл выделить маскировку, которая благодаря относительно небольшим габаритам и низкому силуэту, дает Штугу преимущество в виде весьма приличной незаметности, которая в купе с прокачанным перком маскировки, камуфляжем и навыком игры от незаметности, гарантирует вам довольно хорошее превосходство над противником, c учетом того, что на этих уровнях достаточно "слеповатых" машин, позволяя комфортно себя чувствовать при игре на дистанции. Дополнительным оборудованием можно брать маскировочную сетку, но если вы уже хорошо прокачали маскировку и умеете хорошо играть от кустов, то имеет смысл заменить сетку на вентилятор. Усиленные приводы сведения для дырокола можно не брать, пушка и так сводится крайне быстро. Главное для реализации огневой мощи, в том числе и этого орудия, это знание точек на карте которые дают прострел от дистанции на открытые пространства, откуда должен действовать противник и разумеется знание того где есть схожие точки при изменении линии фронта, но тут еще очень важно использование миникарты для своевременного передвижения к нужной позиции. Следовательно настоятельно рекомендую отключить мелкие городские карты как Энск, Химмельсдорф. Для боя на дистанции крайне полезно знать значения обзора противников с которыми вы сталкиваетесь, чтобы чувствовать момент когда вы в полной безопасности - можно не опасаясь вести огонь по противнику и когда противник вошел на дистанцию которая позволит ему вас заметить. При нахождении врага в этой зоне необходимо воспользоваться "зеленкой", чтобы оставаться незаметным и при этом продолжать наносить ему урон. Сначала нужно встать в кусты так, чтобы они в снайперском прицеле были прозрачными, но при этом все габаритные точки вашей машины должны покрываться кустами, если нужно дождаться когда включится стереотруба, засветить противника, затем быстро отъехать назад на 15 метров так, чтобы кусты вновь стали непрозрачными и открыть огонь по противнику, так стреляя вы останетесь незамеченными для противника, повторять до уничтожения врага. Также вместо кустов можно использовать кроны поваленных деревьев, которые желательно заблаговременно повалить так, чтобы было легче воспользоваться приемом с откатом от растительности для безопасной стрельбы. Если очень трудно помнить значения обзора большинства противников с которыми вы можете встретиться, то выучите хотя значения наиболее часто встречающихся или наиболее опасных для вас противников. Довольно неоднозначная ситуация у данной самоходки с УВН. Формально с топовой пушкой или фугаской у ПТ-САУ лишь -7 градусов склонения орудия вниз, что нельзя назвать выдающейся характеристикой, но форма рубки и положение установленной в ней пушки, вкупе с низким силуэтом самой машины дает определенное преимущество, т.к. при условии если вы не подставите противнику НЛД, то вражеский ответный огонь снизу с определенной долей вероятности будет попадать в зоны рубки от которых снаряды будут рикошетить, ну и сама рубка довольно небольшая, а в малую цель труднее попасть. Еще в этом плане надо заметить, что у предтопового орудия 75 мм УВН достигает до весьма удачных -10 градусов. При использовании 105-мм фугасного орудия особую важность имеет грамотное расположения корпуса для успешного использования УГН, чтобы можно было без лишних движений перекрывать наибольший сектор обстрела и желательно зафиксировать его при помощи клавиши "X", т.к. любое движение корпусом по сторонам чувствительно сбивает наводку орудия. На всех орудиях для полной реализации боевого потенциала огневой мощи, чтобы наносить максимальное возможное количество урона в конкретной ситуации, необходимо возить с собой определенное количество осколочно-фугасных снарядов, чтобы было чем "угостить" легкобронированные машины по типу арты, T67, Насхорна, Хэлкета и т.д. Не менее важно обратить внимание, что голда на крупнокалиберной пушке это кумулятивные снаряды, следовательно лучше избегать попаданий в экраны, фальшборта, маски, катки и гусеницы, они резко снижают шанс пробития ! Кумулятивным снарядом необходимо целиться именно в броню, лучше всего в тот участок, где нет наклонной брони и желательно под прямым углом. Но у кумулятивов есть определенное преимущество, они не теряют пробивную силу на дистанции и крайне редко дают рикошет. И при всех раскладах, когда уже нет возможности после выстрела оставаться незамеченным, важно выбирать участок боя там где есть возможность после выстрела сразу уйти на перезарядку в укрытие, не оставаясь на линии огня или хотя бы прятаться за броней союзников. Еще на фугаснице при бое на средней-короткой дистанции очень важно хотя бы примерно знать параметры толщины брони противников - слабые зоны в ней, чтобы эффективно варьировать фугасные и кумулятивные снаряды. Подводя итог по Штугу можно констатировать, что хоть машина и сохранила значительную долю своих боевых характеристик, но при нынешнем состоянии рандома, данный бронетанковый образец имеет актуальность только среди любителей фана на этом уровне. В остальном, увы, это просто проходная машина, которая довольно быстро пробегается, либо просто пропускается за счет чертежей, свободного опыта... Плюс эту ситуацию для Штуга еще и усугубило исключение таких открытых карт как Малиновка и Прохоровка из ротации для данного уровня техники... Несколько общих рекомендаций по данной ПТ-САУ: 1) Примерно знать, заучить параметры ТТХ, особенно показатели обзора и слабые зоны в броне танков, наиболее часто встречающихся, наиболее опасных для вас вражеских машин. Это в любом случае пригодится на очень многих танках или ПТ-САУ. 2) Хорошо знать рельеф местности на картах и перепады высот и уметь грамотно доворачивать корпус, т.к. у данной машины далеко не самая простая ситуация с УВН и УГН. 3) Знать карты, где можно поймать противников на дистанции, "двойных кустах" или где можно использовать кусты(сломать дерево) , чтобы откатившись от них на 15 метров расстреливать противника. 4) Внимательно относиться к контролю миникарты, правильно оценивать соотношение сил сторон на всех направлениях. Четко чувствовать момент, чтобы оказываться в нужный момент в нужном месте, т.к. данная машина обладает достаточной мобильностью, чтобы не проворонить момент когда надо отступать, чтобы успеть занять позицию и не быть пойманным на перекатке, либо предугадать момент когда ваша команда начнет давить, чтобы не отстать от хода боя. 5) Не относиться опрометчиво к таким вещам как перки, выбору расходников или дополнительного оборудования, и в целом максимально стараться подстроить данную машину под себя. И разумеется не забывать красить свою бронетехнику в камуфляж(применять стиль). 6) Досконально разобраться в механике игры по маскировке и засвету. 7) Не забывать отключать наиболее неподходящие для данной машины или вашего геймплея карты. Ну и стоит сказать пару слов о знаке классности "Мастер" и знаках отличия на ствол орудия. Итак, чтобы заслужить "Мастера" необходимо получить в среднем где-то в районе 1085 "чистого" опыта за бой - низкая планка на 5-ом уровне. В то время как получение трех отличительных отметок на ствол орудия варьируется в диапазоне от 1120 до 1165 суммы вашего урона и наибольшего из ассистов(подсвет или урон по обездвиженным вами противникам в конкретном бою) за серию боев, что опять является одной из низких планок на этом уровне. Мне довольно трудно подсчитать сколько боев я затратил для получения девяти насечек(трех отличительных отметок) на ствол орудия, играл на этой машине очень дискретно, но мне точно потребовалось значительно меньше чем 100 боев. Искренне желаю вам получить максимальное количество отметок на свое орудие. Удачи ! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2024/msg-173425-0-03079400-1724784820.jpg Отличия между линейным StuG III Ausf. G и наградным StuG IV По совокупности характеристик машина в топовой сборке из ветки развития имеет подавляющее преимущество над наградной. Если в плане ДПМ, точности, скорости полета снаряда, маскировки, скорости поворота шасси и УВН превосходство тройки минимально, то преимущество в мобильности, УГН, бронепробитии уже куда более весомое. Четверка больше похожа на развитие ТТХ машины более низкого уровня как StuG III Ausf. B и над самоходкой равного уровня имеет в основном незначительные более сильные стороны: лучше сопротивляемость грунтам, немного более быстрое сведение, больший боекомплект, большее на 10 очков количество очков прочности или в виде более мощной радиостанции(620 против 415 метров). Из более-менее существенных преимуществ наградной машины можно выделить лишь стабилизацию, ну и главный козырь в виде льготного уровня боев. Также не стоит забывать, что наградные машины не требуют переобучения экипажа и имеют бонус при его прокачке. ======= Рецензии и мнения, реплеи и видео по этой ссылке на пост с дополнительными материалами для данной машины =======
  9. Доброе время суток. Хотел бы поинтересоваться как фармить сейчас на технику 10 уровня? На данный момент играя на прем танках 8 уровня у меня не получается нафармить серебро, единственный дорогой расходник это доп пай. Подскажите где его можно достать серебро, может есть какие то активности и мета игры поменялась за год (прем техника почти вся есть).
×
×
  • Создать...