Перейти к содержимому

I7pukocHoBeHue_6orA

Игроки
  • Публикации

    836
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26190

Все публикации пользователя I7pukocHoBeHue_6orA

  1. Я вообщем думаю почему дуплет такой кривой глянул скорость полёта снаряда оказалось 800 и это его балансили в конце 2025 года, а все снаряды в игре которые летят меньше 1000 это мега кривые танки так движок игры устроен за исключением нурсов там встроенный паттерн. Давно пора разработчикам всем танкам даже 1 уровням подтянуть минимальную скорость полёта снаряда 1000
  2. Я вообще за любой нерф голды честно будь это -15% к альфе или дольше перезарядка просто с ней такие танки как Туртл становятся вообще неиграбельными как будто на леопарде ездишь только с 35 км/ч
  3. Нет но двухокощики могут свернуть да посмотреть
  4. Привет вот ситуация такая интересная в конце Foch155 как будто явно знал где я нахожусь куда целюсь и заехал сзади хотя я лампой это место то не показывал вероятно подстава либо поломочки, но утверждать ничего не буду уж на риплее похоже баг с лампой она закончилась тогда когда я показывал что еду к горе и вообщем то фочу не логично было тут ехать так как я бы его убил с горы replay_last_battle.mtreplay
  5. Может наконец то спам фильтр включили не прошло и 20 лет скама тоже сегодня не было кста =)
  6. Игра становится всё больше похожа на какую то сказку, добавляют всякую несуществующую технику с несуществующими ттх опять чей дисбалансная дичь будет 100%
  7. Главное вот знаешь в чём прикол меня то вот эти огнемёты когда их ввели испепеляли за 2 секунды фулового 2500 хп, а я вот вкачал огнемёта топового максимум что могу это 200-400 дамага за весь бой ну иногда по праздникам раз в 100 боёв там 2000 можно сделать если леопард или бат какой нибудь подвернётся то есть меня вот так рачком то ставили, а я теперь на той же технике не могу так же делать
  8. Ну да чтобы качали сбрасывали ветки кому вот интересно сбрасывать и перепроходить ветку вообще есть такие люди хоть 1 человек ?
  9. Ну если обнаружишь кто тебе будет на Маусе в клинче стрелять в влд или даже нлд намеренно да ещё не голдой сообщи пожалуйста =)
  10. Ну а баланс где в данном случае ? Маус в клинче беззащитен получается против Е100 только не говорите что планочку в 1 пиксель нужно выцеливать и стабильно смочь попадать в неё
  11. Я в основном пишу последний риплей если там подставушники отправляю в цпп правда толку от этого немного если можно задам ещё один вопрос почему Е100 Мауса пробивает голдой в щёки башни, а вот Маус Е100 нет так должно быть по задумке или ждать АП Мауса ?
  12. Пробивают всё в любую проекцию разве что минотавр что то может своей башней и то не всегда, Кранвагена в башню на вылет, об705 под прямым углом на вылет
  13. Меня пробивают причём прямо под самым острым углом
  14. Почему собственно Бопсы пробивают любой танк в любые проекции под любыми углами так должно быть или это недоработка ?
  15. Очередная неиграбельная карта наверное таких в игре мало было без неё вот разработчики решили ещё одну вкинуть, в игре было 99% неиграбельных карт теперь с этой 99.5%
  16. Вчера пару тройку раз заметил, но подумал не туда полетели
  17. Я всё же когда беру колю в бой играю на фугасах ну не интересно мне наносить по 600 когда можно по 850 иногда получаются бои по 2500-3000 =) Всё же когда заходит тычка с пробитием на фугасах за 500 метров в пиксель эмоции какие то такие посещают сильные =)
  18. Определённо да я сравниваю пт с тт, но тем не менее то 500 и 600 альфы 0 разница, ну хорошо если именно с тт сравнивать ну шкодаТ56 у которой в целом ну тоже орудие кривоватое, но в целом куда покомфортнее =) Тут даже оттакливаемся от того что Коля 2 тычки редко когда реализует в основном либо обе в молоко либо 1 зайдёт и стоишь 50 секунд перезаряжаешься, но пока ты зарядишься тебя никто ждать не будет, да и бои сейчас длятся 1 минуту, а то и ещё меньше если не учитывать время пока обе команды займут ключевые точки
  19. Не вижу вот смысла играть на Коле на ББ ну я могу ИСУ взять на ББ с такой же даже большей альфой и заряжаться 14 секунд а два снаряда 28 секунд стабильно а не 50 секунд как Коля, ну даже взять Кари заряжаться 10 секунд наносить по 500 дамага между 600 и 500 нет разницы особой
  20. Есть третий вариант решения проблемы нарастающая альфа первый наносит 22 второй 44 третий 66 четвёртый 88 и тд то есть если танк будет пробовать уклоняться от огня то выдаём ему по 22 "через раз, через два", а если вот танк ничего не боявшись упоролся на Астрона то вливаем ему в упор по нарастающей
  21. Ну если его так забалансили под 5 слотов оборудования так пусть хотя бы выдадут эти 5 слотов под оборудование =)
  22. Тут действительно есть проблемы у таких танков как Chrysler GF ИС-6 Гусь и тд почему им столько лет не апают бронепробиваемость бог его знает кучи танкам главное броню апнули до 600 мм да и новые с такой бронёй вводят пробивай их с пробитием 198 2012 года, Крайслеру вообще 8 лет как пора бы освежить ТТХ он ещё с 10 ками попадает причём не льгот, а шьют они его в любую проекцию под любыми углами стой не поможет. Я тут с тобой согласен тут как карточный домик одну карту вытащишь весь домик рухнет, тут знаешь что лучше бы сделать тогда зависимость от разового урона как то у кого большой разовый урон тому больший штраф на альфу в процентах за использование голд снарядов например об140 альфа 320 тут 15% штрафа, 60TP альфа 750 тут 25% штрафа
  23. Программисты Лесты баланс в игре подтянули уже 9 и 10 уровни играют с 50 ми уровнями (11)
  24. Привет 15% слишком малый нерф нужно 25% точно, а то и даже 50% подумай сам 500 альфы - 15% = 425 альфы 0 разницы
  25. Я захожу на форум у меня начинают прямо болеть глаза и головная боль ещё сопровождается
×
×
  • Создать...