-
Публикации
268 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16948
Портал игры
- Профиль sky_fortz
Достижения пользователя sky_fortz
Сержант (5/14)
93
Оценка
-
Танчик на любителя,для коллекции не помешает.
-
у меня девушка весь бой на базе стоит, потому что стрелять получается, а вот одновременно с ездой и быстрым вращением башней - нет. думаю всякие 6-7и летние дети тоже так играют. хотя.. может и есть наплыв. ботов пиарили недавно везде, где только можно. каждый уважающий себя мододел высказался неоднократно, чуть ли не со ссылками на проги
- 142 934 ответа
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга
-
вместо нытья предлагай по делу. а так ты обычный форумный плаксивый балабол
-
сто раз уже говорили про этот баг в моде отображения дамага. но мы же умнее, чем все вокруг, мы же не верим, что великие святые создатели могли написать мод с ошибками! о чудо люди, помогите с нашей общей проблемой. наверное сотни разработчиков игры накосячили, а не один мододел. точно! так и было..
-
*** вы поступали в прошлых боях. у меня был момент, когда пришлось за 3 выстрела уничтожить своего. да, ник поголубел, но зато не забанили. потому что раньше не стрелял по своим. а вы, ТС, лукавите
-
это я в туалете со старенькой нокией сижу она в переадресацию для логина не умеет
- 142 934 ответа
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга
-
Приветствую) После идей Ксени по полезному вытанкованному урону я все-таки решил поделиться идеями по оценке уровня игрока. Читаю ветку всего лишь около 500-600 последних страниц. Выяснил, что до сих пор нет окончательного решения по поводу измерения скилла, как такового. Предлагались циферки, статистика уже имеющаяся в клиенте, свои собственные формулы, конечно же ОВТМ нельзя обходить стороной но до сих пор что-то придумывается, что-то обсуждается.. В общем умозаключения: танки - игра не точная. Тут есть много фиксированных статистических данных, но есть незримые, например взаимодействие с командой, чтение карты, быстрота и правильность принятия решения. Кто-то может сказать, что это будет влиять на ПП - может быть, на средний опыт? тоже может быть, но все же эти не математические вещи трудно перевести в конкретные циферки. Моё мнение в том, что раз в уровне мастерства сочетаются две разные характеристики (стата и тактика), то и нужно их учитывать подобно новой системе оценок в фигурном катании. Недавно была олимпиада, она и натолкнула на мысль 1.1Очки за элементы 1.2Очки за общее впечатление 1.3Штрафы Из этих вещей строится общая оценка в катании. 1. Элементы - это дамаг, засвет и прочая статистика. Должны учитываться повышающие или понижающие коэффициенты, как к примеру игра в топе, стоковая машина, общепризнанная имба, определенный класс техники и прочее. 2. Общее впечатление - оценка игрока по его тактическим действиям. Проблема в том, что для такой оценки понадобится опытный игрок, из мутантов например, который просмотрит порядка 10-20 боев и выдаст свой вердикт. Для точности таких игроков нужно 3-4 штучки, чтобы отбросить лучшую и худшую оценки, остальное усреднить. 3. Штрафы опять же будут вычитаться из итого количества очков за определенные фэйлы. Итоговая оценка и будет показателем скила или навыка игрока, называйте как хотите. В общем, как мне кажется, невозможно в полной мере оценить игрока по статистике в клиенте, хоть ты с бубном над этими циферками колдуй, хоть додумывай что-то на основе этой статистики. Набирать бедняг для оценки игроков никому не будет нужно, точнее не нужно будет этим беднягам, исполняющим роль судий. Так что это все теория. Но мне любопытно ваше мнение, может это и есть та самая "золотая середина" в спорах между дамагодрочерами дамагерами и любителями ОВТМ. Кому интересен принцип, можете быстренько пробежаться глазами по новой системе оценок фигуристов, займет немного времени. пы сы Не сильно клюйте, будьте добры. Я натура чувствительная, на свет вылезаю редко
- 142 934 ответа
-
- 1
-
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга
-
Тема напоминает тонкий троллинг. Ну раз уж ТС серьезно, то отвечу. Я не говорю про процент побед, так как уже много раз ТС отвечал, что это не показатель "легкости" игры. ОК. Значит легкость игры - понятие сугубо субъективное и циферками в его понятии не измеримое. Так что утверждаю:"мне играть на лоу-лвлах гораздо легче и это факт!". Все, что я прочел в статье, напоминает оправдание для ***ов. Как бы ни пестрили бои на 1-2 уровнях опытными игроками, там их всегда будет меньше, а убивать даже полкоманды новичков без толкового экипажа, лампочки, модулей на обзор, гораздо проще. Даже не хочу спорить с автором, потому что уверен, начнет оспаривать, приводить какие-то другие доказательства, что на десятках играть легче.. Но дополню, после игры на хай-лвлах я устаю, отыграв 20 боев чувствую, что больше не хочу играть. На 1м уровне отыграв то же время (за это время получается даже больше боев в силу их скоротечности) то нет никакого чувства усталости. Просто крутишь башней и убиваешь все, что движется. Иногда даже бонус в лице скилованных игроков есть - можно поиграть в полную силу. В общем уважаемый автор, я в корне не согласен с тем, что на первых уровнях играть сложнее
-
все верно. даже при непробитии (фугас разорвался на броне) у него есть диаметр поражения осколками. механика прописана таким образом, что не важно, есть ли препятствие в этом круге сплеша или нет. т.е. теоретически можно нанести дамаг через неразрушаемую тонкую стену. поэтому при непробитии сплеш поразил двигатель на какое-то количество ХП, при этом сработал шанс возгарания двигателя и танк загорелся
-
был такой баг. перестал маяковать квадраты, перестал видеть переписку, писать сам, но только относительно союзного чата. одновременно в общий чат и во взводный писать мог. решилось простым переподключением к серверу
-
думаю, ответ был дан в первом же посте
- 4 ответа
-
- 2
-
-
этот рак умудрился промазать в подставных боях 97% попаданий
-
sky_fortz подписался на Не будет права?
-
моя первая медалька на форуме
-
проверьте на всякий случай. такой баг со стрельбой происходит из-за качества ландшафта, стоящем на "минимум". если нет, то лучше обратиться в ЦПП
-
качество ландшафта не на минимуме случаем??