Перейти к содержимому

seawallt

Игроки
  • Публикации

    188
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17067

Все публикации пользователя seawallt

  1. Танк сильный , но он сильный в умелых руках . Я больше 3к не набивал на нем . Альфы нет , приходится настреливать и пытаться выживать против желтозеленых десяток , чтобы что-то из боя вынести . Или танк потный или потому что хай лвл . Щас в "дозарядку" наиграюсь и ,наверно, на 8 лвл откачусь . Там прям явно попроще мне , и по деньгам то же самое . Надеюсь 11 лвл заберет на себя хотя бы десяток . Но танк - огонь . Боновые оптика и вентиль и трофейная малошумка . Инструкция на маскировку и паек . Прокачанные обзор и маскировка . Все это дает мне какое-то преимущество в бою , чтобы в ангар с ходу не отлетать . Тут уже не до стабов .
  2. Судя по ответам разработчиков в этой теме они свято верят в свою обнову , уверенно топят за нее и активно оттанковывают ее . Мне эта обнова уже не по зубам . Как и всем рыжикам со средненьким онлайном . Лбз не смогу . 11 лвл у меня десяток то почти нет . Если только за прогрессию играть . Там члены экипажа , танчики песочные (8 лвл скоро будет песок да да да ибо не играет с топами ИМХО https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif . Сяду на арту и буду гадить в шаут во время перезарядки .
  3. У тебя прям патовая ситуация . Прям как у меня . Мод проблему не решит . Он визуализацию уберет , а нагрузка на проц останется . Разрабам очень хочется фонтаны огня в игре . Это кусочек промо . А тормозит с весны , как огнеметы появились . И тишина... . И даже актуальные связки железа не появились . Проблемы , видимо ,переложены на плечи игроков полностью . В техразделе попытались тему поднять , но всем рты позатыкали словом КТТС . Как будто мы фичу просим . Короче ответ дан тему можно закрывать
  4. За 30к боев мог бы уже и понять что правило одно - нет никаких правил . И качели тебя крутят вертят по всякому . А если без оленемера , то ты вообще не будешь понимать что и как в катке . Удалить оленемер это как страусу голову в песок воткнуть.
  5. При турбачах в любую сторону снижается качество игры и боев в целом , еще и ускоряется прогрессия аккаунтов . И то и другое разрабам не выгодно . Если я не вижу выгоду для разрабов - напишите . Виноваты все . Игроки в прямую , разработчики косвенно. Что делать ? Повышать ценность боя в общем смысле , чтоб на отье...сь не катали . Снижать разгонные составляющие турбача .Это дпс (не путать с дпм) . Щас если под перекрестный огонь попал-это ангар . Права на ошибку нет Я танчик беру , захожу в бой вечером уже через секунду . еду бездумно на фланг не гляжу ниче не предполагаю , меня и еще двоих рыжиков через 30 секунд ололораш в 5 желтков на барабанщиках проламывает и едет в спину нашим . Фсе . А мне пофигу . Экономика такая , что я с нулем при поражении на восьмерке ни в минус не уйду , ни без опыта не останусь и через 3 секунды я уже в следующей катке . Разрабы в свое время упростили матчмейкер в угоду скорости создания боя , я помню это . А еще я помню что я начинаю думать в бою только когда мне на танчик отметку хочется . Разработчики в рандоме лбз ввели всякие и народ упарывается чтоб насветить , накидать успеть по тяжу\пт\ст , на базе чужой постоять , на победу щас по моему мнению в катках играет только процентов 30 . У остальных локальные задачи . Бодрое танковое рубилово . Забыли? Расслабон после работы . Пофаниться . Эмоциональные качели в быстрых победах над врагом \поражениях .
  6. У нас с разработчиками разные приоритеты проблем . Да и вообще разное понимание того , что проблема , а что нет . Темы создавать бессмысленно . У лесты за год 2 ребаланса танков в активе . Один имбонерф . Другой сосновый ап . ФСЕ . Ах да , еще тема в телеге "че вы хотите" созданная непонятно кем непонятно для чего . Разрабов на форуме в "проблемных" ветках не бывает . Даже в тех где по стопицоттыщ постов уже Короче играй\не играй . Закрывайте .
  7. Я столкнулся . До вечера все норм , потом как у тебя 50-250 мс . Но это все у меня и у тебя , да да да . ИМХО Леста онлайном подавилась . Вон темы одна за другой вылезают . зы... Синкусы набегайте . Хавчик подвезли
  8. Специально снял ограничения . Выставил ультра . Катку скатал . 60-80 фпс . Видюха на 80% загружена проц на 60% . Может эти данные вам помогут "оттолкнуться" Phenom 1090t (BE) Gigabyte 1060 xtreme gaming 1920\1080 (оконный режим развернутый) все в стоке .
  9. С бородатых времен ВГ создан "курятник" где забравшись повыше можно гадить с высоты ттх танка на головы низкоуровневой технике в 3 уровневых боях . Но чтобы это было "в балансе" ВГ так же допустило тупо выход из боя без последствий (мне еще ни разу ниче не прилетало ) . Просто надо иметь пару танков на которых выходить в бой и крутить их если че-то не нравится . Помогает при открутках , прокачке шлака на стоке и прочих пострадываний . Лесте досталось довольно-таки гнилое наследство . В виде клонов-сапсанов , нагибучих имб , которых нет в ветке прокачки , враждебного к новичкам и посредственным игрокам матчмейкера , ВБРа , провоцирующего на теории заговора и прочее , вынуждающее игроков то начать играть , то снова подзабивать на игру . А самое неприятное , что на всем этом сформировалась ЦА , которой теперь другого и не надо . Вон в соседней ветке плюются . Бурасков им не доклали в коробки .
  10. 1) Соперник был на фул обзоре и маскировке .С трубами в "правильном" слоте пайком , все вкачано что надо и все остальное. Видос не глядел , и так понятно . 50% + "работающие" кусты это почти рентген , если не рентген . Если знать процент того куста и обзор\маскировку противника , то можно посчитать даже 2) Механика засвета\обзора фундаментальна . Ее трогать уже не будут по серьезному . Они только по мелочам щас могут . Декальки карты , нерфоапы по чуть чуть . Я на некоторых танках ради интереса обзор разгонял до 600+ в настройках . upd Посмотрел ролик . Почему так происходит... . 1) обзор очень маленький . У меня на ростике 506 обзор и маскировка 40 в движении , и я с лтшками не бодаюсь в кустах . 2) Первый засвет ты в дырявую точку встал у тебя передняя правая габаритная точка вылезла , он напротив тебя прям был . Второй засвет ты до куста не доехал и видно стало заднюю левую габаритную точку . Там по направлению прилета видно что он был левее тебя а обзор 470 откровенно слабый . Тут все ясно . Заговора нет .
  11. У меня защитник танкует среднее 1250 при 1500 хп . Это при том что я на нем дно с косарем средухи . Я на нем танкую больше чем накидываю . Недавно выкатывал сессию боев 15. И игра не загибается . Щас в 5 вечера глянул 190к . Мы щас с работы придем , сядем на защитников , будет под 300 .
  12. Если после того как тебя убили то эт лаги скорее всего . Если во время выстрелов и сведений на тебя у него ствол елозит по тебе , и при этом он попадает и пробивает , то возможно это "прицел" или как там его хз .
  13. Спрошу тут У меня ангар без звукового оформления . Ни музыки историчной\неисторичной . Ни рассказов про отметки на квасе . Ни людского гомона . Только клики мышкой по окнам и все . Мертвая тишина . Это теперь так будет ? Или сломано ?
  14. Ты в рулетку играл ? В автоматы 5 рублевые ? Так и тут . Кнопку выстрела нажал - барабан закрутился . Да не один раз , а несколько . Ответ дан тему можно закрывать .
  15. С первым пунктом согласен , но не согласны толпы игроков с 90к боев , вкачавшие кучу десяток . Им выгодно они всегда в топе . Это понятно . Все остальное либо не существенно и создано для облегчения аркадного геймплея , либо создано для контроля и выравнивания превосходства игроков друг над другом .
  16. Если делать то не так . Надо выставить его с учетом расстояния до цели . И чтоб потом он приближал с учетом расстояния до цели . Например при расстоянии в 100 метров до танка давал кратность х2 . При 200 м до цели он был уже х4 . Но это тяжело осуществимо . Он тогда должен быть динамически подстраиваемым при наведении с настройками в опциях игры, при изначальном включении например х2 . Короче это уже не про танки 40-50-х годов . Но помечтать не вредно
  17. Че ты голову забиваешь себе . Тут чтоб че-то было в стате надо не на расслабоне играть . *** с ними с красными . Ты настреливай и живи и тогда стата расти будет и побед будет больше . Я сам такой-же 48% , но я старый уже . Выше х не прыгну , но и не переживаю . Потому что знаю , когда по нормальному играю , то цвет сессии уже другой совсем . Подкрутки есть считаю , но они преодолеваются на дистанции . При желании .
  18. Спустя 12000 боев вдруг задался вопросом . Есть прокачанные экипажи на разных машинах . Прокачанные не в плане перков а просто до 100% . Но на разных машинах и у разных экипажей разный итоговый уровень прокачки в % . Есть обычные ,где командир 100% остальные по 110% . А есть и по 115 по 123 и т.д . И вопрос : В чем причина такой разницы и от чего зависит величина прокачки экипажей ? , почему у многих экипажей разные показатели ?
  19. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (25 сен 2020 - 07:29) писал: С чего ты взял что скилозависимая игра привлечёт больше народу чем которая есть сейчас? Тебе интересней на скилле вывозить , мне дать или получить вертуху с подрывом бк, такие дела. Поправил немножко . Так честнее для остальных
  20. Не надо здесь танковать возможно свой любимый мод . Я за 10-12 лет онлайн игр много во что играл . И много успел повидать . И много где успевал в свое время нажать . Щас старенький уже . ЦА 48% . Но не значит , что *** . Там явная автоматизация . Ручками так не бывает . Я в эти моменты неспортивку на вражин кидаю , мб у ГМов глаз зацепится за такую быстроту невероятную . Разберутся . зы... 16200 сообщений твоих на форуме улыбнули . На два фронта играеш ? . Увидел бы раньше - не стал бы даже ничего писать, связываться с тобой только... . Статюк форумный
  21. Играя на арте постоянно вижу авто аптечки . Стан только моргнул долю секунды и все . Играя на танках постоянно вижу у противника авто ремки . Стреляю в гуслю . Звоночек , гусля дернулась , починилась мнгновенно , танк даже скорость не сбросил, да даже не дернулся . У сине-зеленых это почти у каждого . Повалил заборчик-полетели блайнды . Хз можно автопочин юзать такой , нет ? Руками так не успееш . Попытался найти где можно настучать . Не нашел . Че-то там в саппорт , реплеи , петиции , подписи . Короче они говорят там сами решают кого и за что банить . Реплей есть со стрельбой сквозь коровник . Репей с ботом на захвате дергающемся ритмично и в упор не стреляющем . . Как кунсткамера . Игра грязная , че тут говорить . И наглые дети до кучи юзают *** всякую потом пишут "разбаньте а то я донатить не буду"
  22. Почему вы теряете интерес к игре ? Да хотя бы вот почему http://wotreplays.ru/site/12992000#berlin-seawallt-challenger
  23. Если конь кидает на дистанцию близкую к максиалке то рулетка может накрутить попадание в моторный отсек с пробоем . Конь вообще чаще всех на фулку кидает . У него минометная траектория полета снаряда (кэп ) . Площадь с минимальным бронированием высокая для него .
  24. В игре есть там че-то там "неспортивное поведение " я хз . Я нажимаю иногда ,но это когда совсем забей уже . Чтобы прокнуло надо чтобы вред лично тебе был . На слив тимы сложно кивать . И тогда накажут , но это не точно . Обычно дня через четыре прилетает системное сообщение "спасибо за жалобу виновные наказаны" (что тоже не факт) . А так да, пиши жалобу с доказательствами , все такое . Проще забить . Этих каток сливных не по твоей вине как грязи . На каждого неадеквата жаловаться ?
×
×
  • Создать...