-
Публикации
678 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9688 -
Клан
[TAAM]
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
где то на карте есть, если смотреть через увеличительное стекло
Леста Игры
-
Должность
---
Портал игры
- Профиль Flying_a_suitcase
Достижения пользователя Flying_a_suitcase
Старшина (7/14)
585
Оценка
-
Так я о чем и говорю, нет всех надуманных механик, есть нежелание развиваться и немного думать. Не согласен с эталоном и шедевром, есть масса вопросов как к механике так и к остальному, но игра очень не плоха.
-
Какая, к чёрту, «открутка» или «накрутка»? Давайте начистоту — вот что реально портит игру: 1. Голдовые снаряды за серебро — это не баланс, а «чит» для масс Опытные игроки и так знают, куда пробивать. Для них это нововведение просто приятный бонус. Новички на автоприцеле вообще ничего не почувствовали. А вот игроки среднего уровня получили легальный способ не учиться играть. Теперь можно не запоминать зоны пробития — просто зарядил голду и стреляй. 2. Мы не хотим думать Серьёзно, посмотрите свой последний бой! Спросите себя: Зачем я поперся на медленном танке через поле? Почему полез в драку тяжёлых танков на своём картонном среднем?Для чего стою за горой и тыкаю союзнику‑лёгкому, если оттуда ничего не видно?! Сотни вопросов — и ответы на них лежат на поверхности. Но мы предпочитаем винить «рандом» вместо того, чтобы признать ошибку. 3. Блогеры и их «волшебные кустики» Они показывают точку на карте и говорят: «Здесь настреливай». Но не говорят: Когда туда ехать.Что делать, если враг не поехал в этот кустик. Почему твоя ПТ‑САУ была бы полезнее на другом фланге. В итоге «Лёша» едет в этот кустик, его там убивают, а на соседнем фланге не хватает огневой поддержки. И кто виноват? Конечно, «рандом», жадные разрабы, открутки и подкрутки. В общем, можно долго рассуждать, но суть проста: игра страдает не из‑за механики, а из‑за нашего подхода к ней. P.S. Я не профи, где‑то чуть выше «49,5 %», но эти проблемы вижу отчётливо.
-
Вот читаю форум не один год и удивляюсь, мир танков поделен на два лагеря. Один лагерь, все плохо. Подкрутки меня любимого, в команде одни олени, раки и т.д. Второй лагерь, все хорошо, это вы олени, раки и т.д. Нет золотой середины и не будет, хотя вру, есть, но эта середина молчит. Как в анекдоте, ... мыши плакали, кололись, но если кактус... С одной стороны можно все изменить, баланс по скилу, убрать голду, убрать арту, лиги, дивизионы, резервации... Вот только пойдут ли на это разработчики? Нет. Не кто в здравом уме не будет резать курицу(игру) несущую золотые(рубли, доллары, тенге...) яйца. Форум скорее всего и создан для этих двух лагерей, одним поплакаться что все плохо и другим потыкать носом, моськой и другими частями тела плачущих, и вроде как все довольны. Вот себя я стараюсь причислить к золотой середине, да иногда знатно подгорает, с возгласами и проклятьями, иногда бой заканчиваешь с дрожащими руками от волнения и напряжения. Надо относиться к этой игре именно как к игре, понять что размер статки, урона и т.д. и т.п. не самое главное. Главное это полученное удовольствие от игры, позитивное или негативное зависит только от игроков. Всем мира и добра!!!
- 106 661 ответ
-
- 1
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Давайте представим что нет +-25%, нет "унгетения" и "подкруток".... Через какое время 50-60% игроков бросят играть из за постоянных поражений? Месяц, два? Хотя я думаю что это был бы интересный опыт!!! Вот в таких бы боях и показали бы все свой настоящий скил. Можно как режим для упоротых Режим "Все по настоящему" 1. нет +-25%, если снаряд пробивает то наносит тот урон какой прописан 2. нет подкалиберных и кумулятивных снарядов или сильно ограничены 3. нет атры Но сдается мне что в таком режиме будут рулить барабанщики и пт-бабахи, хотя не факт.
-
Подкрутка, унижение лично одного игрока и другие прелести рандома, все бред. Расписаны кучу факторов влияющих на бой. Для себя лично пришел к такому выводу: 1. + 25% на пробитие и урон, это 33% успеха в бою 2. более или менее слаженная игра команды, тоже 33% успеха 3. лично твой вклад в бой это 34% успеха И из этих трех пунктов складывается победа и турбопобеда. Как только два из трех пунктов соблюдены будет победа. Так же из трех пунктов складывается и поражение с турбосливами. 1. -25% на пробитие и урон 2. не слаженная игра команды 3. отсутствие вклада в бою Как только два из трех пунктов соблюдены будет поражение. Все просто как дважды два.
-
С патчем поменялась сама игра, теперь не стоит ждать помощи от арта. Если раньше при засвете более крепкого противника с наличием 2-3 арт в команде от него(противника) оставалось мало на что способная боевая еденица, то в нинешних реалиях способ переломить противостояние при помощи арта равен 20-30 процентам.
-
Похвальное желание находиться в топе и гнуть!!!
- 1 710 ответов
-
- 9.18
- впечатления
- (и ещё 10 )
-
Странно, может мы в разные игры играем? Бываю и в топе по 2-3 раза подряд и в низу списка, что еще заметил стало заметнее меньше ЛТ, попадаются бои вообще без них.
- 1 710 ответов
-
- 9.18
- впечатления
- (и ещё 10 )
-
Мы все обманываем, одни тем что им все хорошо, патч удался. Другие тем что все плохо и они бросят игру.
- 1 710 ответов
-
- 9.18
- впечатления
- (и ещё 10 )
-
Есть такая, но почти погасла...
- 1 710 ответов
-
- 9.18
- впечатления
- (и ещё 10 )
-
Да что вы все ноете, патч хреновый, разрабы накурились, я ухожу... Ума всем разрабы вложить не смогут, научить играть - тем более. Да есть перегиб с количеством ЛТ и считаю ошибкой ввод 9-10 уровней как ЛТ так и в свое время САУ. Но со временем пойдет в ход напильник с изменениями поднимешься новый стон играков...
- 1 710 ответов
-
- 9.18
- впечатления
- (и ещё 10 )
-
Прямо жуть как интересно читать... Стулья горят... Разрабы икают... А проблема осталась. Одна единственная и главная ПРОБЛЕМА!!! Мы сами, не что так не взрывает стул как своя же тупость и глупость. Согласен есть недочеты, перегибы, но они не так критичны как руки и умы союзников. Прежде чем в кого то тыкать палкой посмотри на себя со стороны, может ты(я) и есть главная проблема игры.
- 1 710 ответов
-
- 9.18
- впечатления
- (и ещё 10 )
-
Тогда может просто согласиться со сторонниками "заговора" и на этом все закончиться? Ну повариться они в своем собственном мирке "заговора", похвастают кого больше угнетает WG и "заговор" тихо сойдет на нет.
-
В мою не очень умную голову(где одна извилина и та след от фуражки) пришла мысль, а что если сторонники "заговора" доказали что он есть? С пруфами, сенсационными скринами и т.д.. Что это изменит?
-
Вполне штатная ситуация, если внимательно присмотреться и не должно было пробить(углы, не полное сведение). Только не подумайте что я состою в какой либо секте приверженцев заговора или его отсутствия. Просто некоторые не очень понятные выстрелы при более детальном рассмотрении оказываются просты.
- 3 874 ответа
-
- эффективность
- стрельба
- (и ещё 6 )