-
Публикации
2 671 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
43123
Все публикации пользователя BHE3AnHbIu_LoCb
-
Конечно пригорает, говорю же, забрали лёгкий нагиб одной кнопкой. Не удивительно что не играете.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_smile.gif
- 1 811 ответ
-
- арта
- токсичность
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Хо хо, смешно читать ваши потуги. Токсичность арты в данном исполнении уже не для кого не секрет. У большинства горит от того что они становятся инвалидами по кд, и их танки и без того косые и сложные становятся вообще неиграбельными на 20 секунд, это если повезло без критов получить, а это сейчас редкость. Вся шумиха вокруг арты именно по этому поводу, а не потому что она нагибает. Нагибать на ней стало проще, но ца не смогли, а понять что арта стала мего саппортом - это вообще запредельно для их умишка. Отдушина вашего горения теперь это дебильное оглушение, которое неимоверно бесит людей и напротив - греет вам душу. Больше у вас ничего нет чем можно потроллить. Мыши плакали, но продолжали есть кактус, на зло и в отместку. Аналогию проведёте сами.
- 1 811 ответ
-
- арта
- токсичность
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
На танках 44% совсем уже у соснулой техники. Нужно хоть что-то делать, как-то активничать и не слиться с нулём, когда сейчас куча имб, ваншотилок и играешь 90% боёв на самом дне на уровнях ниже 9-го. А иметь на арте меньше 1к урона, стреляя безнаказанно сверху, притом позиционируя себя артоводом, если это не показатель скудного ума, тогда хз что. Я не беру ботов в расчёт с их 40%-ми общей, они не играют в игру а просто выезжают и сливаются в ноль. Здесь даже рассматривать нечего, им что не дай, хоть кнопку нагнуть всех, с большой красной надписью, они всё равно не поймут что её нажать надо. Я на арте мало играю, унылый класс. Но я на личном опыте понимаю что там играть даже инвалид сможет и 2к стабильно держать за бои. Кто и чем играют имея ниже показатели чем эти, для меня загадка.
- 1 811 ответ
-
- арта
- токсичность
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Хорош кормить тролля Каспера, лопнет жеж от жира, не сможет одну кнопку клацать, играя на арте)https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif Забрали у нытиков палку нагибалку, думали как раньше будут одной кнопкой ваншотить фуловые танки, безнаказанно под пенное. Теперь смотрю заделались в споротивление, юные мстюны, мол будут больше играть на арте и бесить людей как раньше, в отместку. Вот только кроме раздражения и подпорчивания боёв, они теперь не нагибают как раньше, стали пресными и никому не нужными. Им дали оглушение, дали точность и скорострельность, помогайте команде, глушите и ставьте на гусеницы в заварушке на фланге. Но это же не их путь. Вот весь бой одного несчастника на картоне выцеливать или упарываться по оленемеру, это да, чтобы побольше альфа прошла, и пофиг на слитый бой, нужно больше дамага. *** не в курсе что арту в саппорт передали, а на ней продолжают гнаться за уроном. Лучше бы просто этот класс из игры убрали, и вместе с ним ушли бы и раки со своими 44% на арте. Стало бы более менее спокойно в рандоме.
- 1 811 ответ
-
- арта
- токсичность
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Я смотрю вы шарите в механиках игры, судя по стате. Особенно как работает маскировка и параметры незаметности машин. Слишком толсто, не буду кормить.
-
Очень часто случается такая фигня. Специально какой-нибудь *** становится за тобой или вплотную, его светят, он откатывается а ты получаешь за него плюхи. Но увы, разрабов не волнует ничего, сколько видео им не скидывай, как спецом подпирают, выталкивают на врага или тимкилят, они в ответ стандартно - меры приняты в отношении нарушителя. Потом сам заходишь проверить, а этот чувак как играл так и дальше играет, вернее портит жизнь союзникам. Нужно радикально делать, если имеешь 40% побед на 10-ке и нулевой урон, по выстрелу за бой, тупо блокировать ему эти уровни боёв, или закидывать против ботов, пусть учится играть. Сколько можно терпеть сливные бои, когда в команде топы 45% и средухой 500, против зелёных или синих 55%+. Лиги мы делать же не будем, нельзя оскорблять чувства умственно отсталых. Таковы сейчас реалии этой игры. Нет никакой стимуляции стремиться играть хорошо, ибо за это не поощряют, а за плохую игру не наказывают. World of Cancers.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif
-
Сколько играю, столько пытаюсь проанализировать, из за чего происходят турбобои. Вроде никто в чате не пишет что-то в духе -За дедов, вперёд! или Все рашим по центру! Такого нет, в начале боя зачастую тишина, но, внезапно, в большинстве боёв либо сокомандники либо враги как буд-то с цепи срываются. Начинают люто давить все направления, игнорируя арту и любые факторы, разносят команду врага почти в сухую, за пару минут. Почему так происходит? Что их подталкивает на это в начале боя? Что нужно не ехать на стандартные позиции и играть от дефа, а нужно люто давить невзирая ни на что? Раньше думал что зависит от количества статистов в той или другой команде, которые нагло давят и тем самым подталкивают к этому союзников. Так вроде и нет. Судя по оленемеру, более менее 50 на 50 команды выстраиваются, есть и там и там зелёные вперемешку с раками, и предугадать не возможно, кто победит. Но такие бои происходят, и слишком часто. Либо союзники срываются и выносят врага за 4 минуты, даже настрелять толком ничего не успеваешь, либо резко начинают сливаться по всем флангам, не успеваешь оглянуться а в команде уже пара танков осталось против 10-15-и врагов, и в конце в статистике много людей с нулём урона. Если бы такие бои мне в году этак 14-м показали, я бы счёл это какой-то неведомой аномалией и случайностью, раньше такое было один раз на 100 боёв ну или типо того. А сейчас, из 10 боёв, лично по моему наблюдению 7 турбосливов или турбопобед в райноне 4-х минут, 1 ничья и 2 более менее нормальных боя больше 10-и минут. Это нифига не норма, и нужно разбираться в чём дело. Игроки так отупели и деградировали, может балансер чудит, или имб много ввели, фиг его знает теперь где копать.. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif Если на примере имб брать, то вполне подходит. Сегодня выезжал на тапке, балансер закинул с нашей стороны в топе пару соснулых танков и картонных ст + кустовые пт, а врагу напротив, как на подбор 268 в 4, 430у, алкотанк и имбы вроде твп и т 100лт. Они снесли наш фланг за две секунды, даже не напрягаясь. Что им сделаешь в купе с исом 4, и 113-м? Вот фактор один уже есть, это дисбаланс по технике. Кидает в одну команду сильнее технику и совершеннее из 60-70х годов, против техники из 40-х. Когда у врага например в команде имба 430у и он на ней активно играет и давит направления, а в нашей батшат картонный, который дохнет за две секунды, или леопард, стоящий в кустах всю игру, ибо он вынужден из за специфичности машины, то о каком балансе может идти речь? Непробиваемый ст ставит против картона. Алкотанк стабильно наносящий урон против иса 4 или Е 100. Пока балансировщик не начнёт учитывать конкретно вид машины и потенциально сильные стаки, а не закидывать просто по уровню, никакого баланса и нормальных боёв в игре можно не ждать.
- 2 503 ответа
-
- 2
-
-
- #как3годабред
- скоро удалят
-
(и ещё 60 )
Теги:
- #как3годабред
- скоро удалят
- сливы
- бои ваши подстава
- турбослив
- турбопобеды
- одноуровневые бои
- игра
- ВБР
- победы подряд
- Подведение итогов
- Впечатления от игры
- Что происходит
- Кто виноват и что делать
- Лттб
- резервы
- баланс
- передавайте привет маркетолог
- слит одним игроком без засвет
- ВБР
- средний урон
- ранговые бои
- Wot
- Удивительные реплеи
- Запись реплеев
- стальной охотник
- не записывает реплеи
- снегурочка
- Новый год 2020
- обновление балансировщик
- ль
- баланс
- балансер
- сливы
- балансировщик
- турбослив
- поражения
- пинг
- состав команд
- скилл
- скрин
- Коронавирус
- E75TS
- Об. 703 Вариант II
- TS-5
- 3 отметки
- Сливы
- Псевдоскилл
- подкрутки
- победы
- достало
- нет побед
- читер подстава нарушение
- Прем Лева
- моды
- любимая игра
- супер
- тутлы наша игра
- Как всегда не смогли
- поражения
- Читы
- Шкода56 VS ФВ4005
-
Сегодня бомбило от игры на т 34-100. Закидывает в стоке на дно списка против толпы 8 и 9-к. Куча всяких алкотанков, борщей, скопионов и прочих легальных читов. Теперь понятно, почему люди мало играют на 6 и 7-х уровнях, это буквально не возможно, одни страдания. Чтобы начать что-то качать, новую ветку, лучше сейчас за свободку минимум до 8-ки вкачиваться, иначе не возможно нормально играть с таким балансом. Отстойный 6-й уровень чехов отстрадал, всего пару раз видел бои в топе, 90% боёв всегда против 7-8 на шестёрке, теперь на семёрке та же фигня. Раньше такого не было, когда качался ещё пару лет назад, нормально кидало. Спасибо разработчикам за новый офигительный балансер, который не только льготы угробил, но и поломал вообще весь баланс, теперь в топе списка бываешь пару раз за все бои. Зато на 10-ках стабильно в топе 8-к нагибаешь. Опять "смогли", что ещё сказать..https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-angry.gif
-
На голду цены конские. Конечно очень часто на фул голде встречаешь на 9-10х пацанов, ничего с этим не поделать, играем как-то. Е 100 допустим вообще без голды не танк, нет даже смысла его выкатывать без голды и фугасов. Если на тебя выкатывается танк алкаша, а ты на советском тт, что с ним делать? Получить на 500, непробить, откатиться, повторить. В игре сейчас и так баланса нет адекватного по технике. Если уберут голду, уже вангую как стата некоторых сильнобронированных танков поползёт вверх, и начнётся нерф..https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_mellow.gif
- 1 251 ответ
-
- сербоголда
- подкалиберные
- (и ещё 7 )
-
Ваш троллинг уже не актуален, серьёзно. Сравнивать *** с пальцем мы не бросим..
-
Выкатывал велосипед сегодня, прилетело от гве на 800 в крышу башни с контузией 2-х заряжающих. Я походу ошибся, там было 250, прост у танка всего прочности 500, раз половину хлебала снесло с одного попадания)
-
Интересно, кто-нибудь предлагал разрабам в теме, дать прокачиваемый навык, что-то вроде лампочки, оповещение об арт ударе? Я думаю это бы частично решило проблему, хотя бы для ст или более менее манёвренных танков, чтобы была возможность что-то предпринять и уехать из под обстрела.
-
Альфа гарантированные 450 + - раз в 25 секунд это во первых, во вторых если попал в мто на том же коне то вылетает под 800, а он и за дома бывает закидывает. Британская бабаха рассыпается от дуновения ветра, и после выстрела светится как новогодняя ёлка, японотяжи делают 2 выстрела за бой и дохнут от града арты и голды, нвизную птшку высветит светляк если она не в углу карты, как арта, там она и стрелять не сможет и ей всегда можно дать сдачи. Любому танку можно дать сдачи, и он включит мозг прежде чем выстрелить. Надо встать в куст, а может позицию занять такую чтобы спрятаться успеть в случае засвета. А что вы делаете на арте? Правильно, начало боя, любимый куст в углу карты, и одной рукой лупите по кд в картон или тех же японотяжей. Ваши плюсы в сравнении с другой техникой - вам не могут дать сдачи, вас не видят до конца боя пока враги не приедут в упор, вы ещё и станите, а если приедет шотный враг то и прямой наводкой добить как два пальца. Я могу миллион минусов найти у любой техники в игре, кроме арты, сам играю, сам вижу, минусов нет, вообще. Сужу по одной машине только , 261 с 6-и перковым экипажем.
- 1 811 ответ
-
- 1
-
-
- арта
- токсичность
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Моя стата в профиле. Мы с вами играем в разные игры походу. У меня 261-й в ангаре, средний урон и процент побед говорит за себя. Я не профильный артовод и очень редко играю на таком, но я имею 2к средухи за бой просто на легке, одновременно сидя в телефоне играясь одной рукой, повторюсь 2к это я как рак на ней отыгрываю, а напротив не всегда удаётся тот же урон на остальной технике отбить. Там ещё попасть нужно, пробить и не умереть от той же арты. У меня есть знания в этой игре и я говорю ещё раз, на полном серьёзе, на арте играть может результативо любой рак даже 45%, потому что геймплей слишком простой и в сравнении с остальными классами, на нём проще всего играть. Никто бы и не трогал эту арту за которую вы так трясётесь, чтобы не забрали палку нагибалку, если бы она не портила игру остальным классам и не ломала баланс.
- 1 811 ответ
-
- 1
-
-
- арта
- токсичность
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Конечно, а что вам не понравилось в моих словах? Раньше арта ваншотила и имела убер дамаг, теперь ей поменяли концепцию, дали точность, сведение и скорострельность, но немного урезали урон с пробитием. По сути обменяли шило на мыло, толку мало. Раньше был дикий урон за выстрел, теперь такой же урон но за несколько выстрелов в тот же отрезок времени. Почему я считаю что её апнули? На ней стало проще играть из за точности и сведения + дали стан, которого раньше не было, это ап. Теперь мы имеем град из 3-х арт с бесконечным станом и постановкой на гусеницы. Раньше - арта косая, долгая сводка, долгая перезарядка, никакущая точность но лютый урон. Теперь - точная, быстрое сведение, быстрое кд, небольшой урон в сравнении с тем что был + стан. Раньше никто не пытался стрелять по лт и ст, а теперь им по кд залетает, как бы не уворачивался и не носился по карте. Ап? Несомненно. Странные аргументы в защиту арты только от людей, которым нравится лёгкий нагиб, и им плевать на других игроков. Так было всегда с имбами в этой игре, так и будет, будут нерфить их и апать слабые танки. Вот только с артой не понятно, как я уже говорил, это любимый класс Макарова, потому и делают в угоду только тем кто на нём играет.
- 1 811 ответ
-
- 1
-
-
- арта
- токсичность
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Casper48L В теме будет 50 на 50 примерно. Вы сказали 1к недовольных из 500к играющих, статистика говорит об обратном,что имеем 250к недовольных и 250к довольных. С какого такого перепуга за последними правда и вводят изменения в угоду им, когда есть ещё и вторая половина несогласных? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif Вы считаете что люди играющие на других классах техники, хуже разбираются в игре чем те кто играет на арте? Попахивает типичным балабольством без конструктива. Проблема в том что разрабов устраивает положение вещей. По их логике - что не сделай с артой, взвоют либо те либо другие. Нужно предлагать компромиссы, где-то сделать лучше одним, где-то облегчить игру другим. А сейчас тупо ничего не происходит. Но ведь по логике разрабов, имбалансная техника всегда нерфится, тот же 268 в 4. Половину устраивал, половину нет, но в итоге всё равно побеждают те кого он несправедливо карал. Так почему же ситуация с артой другая? Та же самая техника, которая несправедливо имеет преимущество без недостатков над другой. Но её только улучшают и апают, добавляя новые фишки в виде стана. Маразм крепчает в этой игре с каждым годом. А всё потому что Макаров любитель одной кнопкой понагибать, потому и не трогают, очевидно.
- 1 811 ответ
-
- арта
- токсичность
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
5 хейтеров? Любой скиловик из тех же профессиональных игроков, да и 90% блогеров по танкам говорят что арта вносит дизбаланс в игру и на ней слишком просто играть, что никак не вяжется с концепцией баланса, где правильно будет - сложный геймплей + скил = нагиб. Или лёгкий и простой + пассивность = обычный средний результат. Сейчас мы имеем ситуацию, что даже 45% сантехники на арте выдают пару тысяч урона в бою, а если там 55%+ попадётся парниша, то вы считай поиграли на своём Е 100 или тапке. Абсолютно все и всегда будут стрелять по наиболее лёгкой цели, не зависимо от исхода боя, потому что это просто и выгодно. А это ломает баланс по хп и общей статистике по серверу у медленных и больших тяжей или пт. Из за этого перекоса выигрывает всегда та команда, у которой пряморукая арта, и большинство боёв так и выигрывается, сам играю, вижу часто. У врага например засядет в ямку ис 7, которого не возможно ничем выкурить, только арта может, а если союзной пофиг на него, она занята выцеливанием картонных борщей всяких типов 5 хеви с маусами совсем на другом фланге, который и без неё давят, то бой слит. Примеров масса - результат один, арта слишком сильно влияет сейчас на исход боя, и даже слушать не хочу бредни про то что это не так, мол от неё ничего не зависит.
-
Misha_UA На форуме 100500 тем - "уберите арту". Если бы это была лично моя субъективная проблема, я бы не писал ничего здесь. Большинство адекватных игроков, хоть немного разбирающихся в игре, понимают что это проблема одна из первых, которая ломает бои и играбильность отдельных классов техники, и нужно что-то с этим делать. Но как известно, проходит минимум 5 лет, прежде чем до разрабов наконец доходит, что проблемы в играх вообще-то оказывается решать нужно, а не забивать на них болт.
-
Были предложения разрабам реализовать контрбатарейную стрельбу, повысить проходимость арте и добавить ей динамики как у французов, чтобы немного разнообразить геймплей. Допустим если арта сидит в одном и том же кусте, сделать сужающуюся область на миникарте, и если враг не будет менять позицию, засвечивать его после несколько выстрелов в одной и той же зоне только для артиллерии(станет виден сулуэт без указателя на несколько секунд), чтобы она могла её убрать. Это разгонит геймплей, и раки на арте хоть немного разомнут левую руку, задействуют её для переездов + это будет полезно, когда их просишь сменить позицию и помочь, когда им пофигу, чат не читают, на карту не смотрят. Можно было их заставить перееезжать и стрелять по другим целям. Это бы частично решило проблему фокуса одного и того же противника, было бы меньше вайна. Почему разрабы упорно отказываются от этого, не понятно, что у них там в головах..
-
Окей, пускай всё так. Но чем обусловлено количество арты в рандоме, если на ней так уныло играть? Я на ней не играю по тем же причинам + просто не нравится такой геймплей, очень редко выкатываю, для лбз максимум. Вот например стб унылый или леопард 1, на них никто не катает и в рандоме соответственно их нет. Но в каждом бою куча арты, притом любой нации и уровня. С чем это связано? Всё никак не пойму. Больше всего склоняюсь к тому что писал раньше. На арте тупо легче всего играть, и не получаешь ответку. Ца привыкла нагибать одной кнопкой, вот, пожалуйста, как говорится, каким бы скучным не был геймплей, если это приносит лёгкий нагиб и при этом не нужно пользоваться мозгами - то все будут сидеть. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif
-
Блин, ну в чём унылость то? Зачем в игре пт, когда есть арта? Ты кидаешь и не получаешь в ответ. Ещё по твоему оглушению опыт и деньги дают если врагу урон нанесли в этот момент, да и сам нехило его разбираешь. Ни одна техника в игре больше так не может. Разрабы вроде сгенерили идею, но как обычно, сели с ней в лужу. Ца пытается не станить и помогать давить направления, а набивает урон на медленных тяжах, которые вообще никак например не меняют ситуацию, находясь на другом направлении где застой, а не прорыв. Нужно как-то либо дамаг ещё резать и увеличивать награду за помощь, чтобы не гнались за этими цифрами а играли от стана, либо ещё как-то думать, хз. Всё потому что в игре всё привязано к урону. Чем больше набил тем герой. Сколько просили ввести опыт за танкование, было бы интересно играть от брони, сейчас это редко, из за наличия голды. Ввели бы больше бонусов за поддержку, чтобы не только урон ролял, но воз и ныне там..
-
Раньше была тупо дамагером с минусами, а теперь дофига умные пытаются сделать поддержку, в итоге получился убер дамагер, с лучшей точностью и грёбаным станом.
-
Casper48L Дружище, у тебя на арте больше средуха чем на любой другой технике. Это ни в коем разе не говорит о том что на арте проще играть и урон наносить, вообще ни капли) https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_smile.gif
-
Так уныло играть что ппц, прям, боль страх и унижения. Играя на 10-ках, что-то слишком часто арта в топе по урону висит. Как же так, поддержка же.. Вспоминаем мемасик с чуваком и бутылкой *** на столе) Я так и не услышал ни от кого в это теме, чем обусловлена унылость арты? По её количеству в очереди и в боях, что-то не видно унылости, всё забито битком.
-
Походу. Недавно выкатывал 261-го, пытался арту вражескую выцелить найти, и не увидел ни одного жирного трассера как раньше. Сейчас походу сделали их тонкими и неотличимыми от другой техники, не понятно там пт сидит в кустах или кто-то другой забился. Зачем было трогать то что помогало контрить арту хоть немного, не понятно. Спасибо Макарову за это, офигительные нововведения. На самом деле нет..