Перейти к содержимому

bimbimon

Игроки
  • Публикации

    488
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34762

Портал игры

Достижения пользователя bimbimon

Старшина

Старшина (7/14)

378

Оценка

  1. Я о балансе +-2. Я прекрасно понимаю для чего он нужен и не спорю с этим. Но работает ли этот принцип на 9м году игры? Когда игра была в новинку она каждый год пополнялась огромным количеством игроков. Наличие в боях танков высокого уровня подстегивало прокачку и увеличивало донат. Тогда, с перманентным и поступательным увеличением аудитории это работало очень хорошо. Но прошло уже 8 лет! Все, кто мог завести аккаунт в танках, все, кому хоть немного интересна тема брони и гусениц уже давно в игре. Приток новых игроков ( в относительном выражении) минимален. Старые игроки уже давно прокачали себе множество топов и не сильно стремятся прокачать что-то новое. И ни появление в игре новых веток, ни различные активности, ни новые режимы уже не смогут стимулировать тот "массовый кач", которые имел место много лет назад. Основная масса боев проходит на верхних уровнях. новые ветки качают только самые упрямые фанаты, да видеоблогеры. Так вот. Не пора ли поменять +-2 на +-1 ? Хотя бы подумайте на эту тему. Конечно размер доната "за прокачку" упадет, но так ли он сейчас велик? А с другой стороны снимется куча проблем с балансом ибо отбапансить технику на +-1 гораздо проще, снимется проблема льготных премов, игра станет приятнее для старых игроков, что приведет и к улучшению ситуации с онлайном. Да и с прокачкой все может оказаться не так уж и плохо.
  2. Вот и пройден этот танк. Потребовалось 165 боев. Полторы недели, учитывая отличные чешские акции. Прошел с 55% и 1 отметкой на стволе. Мастера не взял. За свободку была взята пушка 8.8 и гученицы, вкачал оба двигателя, пушку 10.5 не прокачивал. По тактике - типичный "воин красной линии". Если удавалось поиграть на подходящей карте накидывая из за спин товарищей - удавалось хорошо порстрелять. Если лез вперед - сливался без нанесения урона. Ближний бой этому танку противопоказан поскольку каждый попавший в него выстрел не только пробивает и наносит урон, но и выносит какой-нибудь полезный модуль. Чаще всего выносят водилу и боеуклад. Поэтому перестрелка в упор с разменом ХП даже с танками низкого уровня, уступающими в ДПМ будет не выгодна из за постоянных критов. А еще танк (и стул его владельца) часто горит. Огнетушитель надо возить обязательно. Несколько раз ваншотила арта. С артой так - если попала, то пробила. Непробитие только если не попала в сам танк. Поэтому светиться тоже нельзя. И постоянно двигаться. Благо с подвижностью тут все нормально. Не рекордсмен, но удрать от наступающих тяжей или сменить фланг вполне возможно. По модулям. Топ двигатель придает динамики, хотя это и почти не заметно. Так, что можно и не прокачивать. А вот башня - нужна. Она добавляет обзор - а это очень важно для получения дополнительного опыта ибо танк - проходной. Топовую пушку я не прокачивал. Как-то ее ТТХ не вдохновляют. Из за точности (вернее неточности), реализовать ее можно лишь на ближней дистанции, а этот вид сражения нам противопоказан. Пушка 8.8 точная, с приемлемым пробитием, хорошим ДПМ и стабилизацией. Аналог немецкой ахт-ахт. Из недостатков пушки 8.8 могу отметить только только слабую голду. 235 единиц против тяжей 10го уровня недостаточно. А против остальных хватает и ББ. Короче, танк "не очень". Хотя назвать его совсем уж кактусом язык не поворачивается. Но оставить в ангаре желания не возникает. Но в конце ждет приз. На 9м уровне живет лютая имба. Ради нее стоит пострадать. А поскольку девятка почти такая же ватная как и восьмерка, навыки игры на картонном танке там пригодятся.
  3. Танк, конечно, сложный. Но уж совсем *** его назвать нельзя. На 8.8 вполне можно хороший урон набивать. Как косвенный показатель этого - задранная на этом танке планка мастера. На каком еще танке 8го уровня можно за почти 4000 урона получить лишь 2ю степень? Так, что апать его врядли станут... А если и станут, то лишь с соответствующим нерфом имб 9го - 10го уровней. А это врядли будет очень скоро. Еще не так много народа до имб докачалось.
  4. Танк действительно сложный. Брони нет и вперед соваться нельзя. Но со 2й - 3й линии работать вполне себе можно. Пушка 8.8 вполне себе точная и ДПМная. Обзор есть, динамика (на топ движке) тоже. Есть неплохая стабилизация. Главное - не оказаться в первых рядах, где любой мелкокалиберный пулеметчик пробивает каждый раз и насквозь. Орудие по комфорту похоже на обе пантеры 8го уровня, но уступает по точности. И, в отличие от пантерок, тут нет брони. Мне танк больше напомнил СТА-2. То же пробитие, хорошая стабилизация, картонность. Хотя СТА-2, на мой взгляд, получше будет.
  5. Не. Посмотрел цифры. Стабилизация действительно шлак. Чуть лучше, чем у образца, но все равно очень хреновая FV 4202. Данные в WotBase. Точность2.60 Время сведения, с0.35 Разброс, м/100м1.40 Разброс от выстрела, м/100м2.27 Макс. разброс при повороте башни, м/100м3.08 Макс. разброс при повороте, м/100м2.69 Макс. разброс при движении, м/100м-10° ... 20° Углы вертикальной наводки (перед)-2° ... 20° Углы вертикальной наводки (корма)36.00 Скорость гор. наводки, °/сек40.25 Скорость верт. наводки, °/сек T 54 обр 1Точность2.40 Время сведения, с0.36 Разброс, м/100м1.44 Разброс от выстрела, м/100м2.30 Макс. разброс при повороте башни, м/100м3.33 Макс. разброс при повороте, м/100м3.48 Макс. разброс при движении, м/100м-6° ... 17° Углы вертикальной наводки (перед)-4.8° ... 17° Углы вертикальной наводки (корма)40.00 Скорость гор. наводки, °/сек33.25 Скорость верт. наводки, °/сек MutzТочность2.30 Время сведения, с0.36 Разброс, м/100м1.26 Разброс от выстрела, м/100м1.30 Макс. разброс при повороте башни, м/100м2.92 Макс. разброс при повороте, м/100м3.24 Макс. разброс при движении, м/100м-10° ... 25° Углы вертикальной наводки (перед)-7.3° ... 25° Углы вертикальной наводки (корма)36.00 Скорость гор. наводки, °/сек35.00 Скорость верт. наводки, °/сек STA 2Точность2.10 Время сведения, с0.37 Разброс, м/100м1.30 Разброс от выстрела, м/100м1.63 Макс. разброс при повороте башни, м/100м2.60 Макс. разброс при повороте, м/100м2.66 Макс. разброс при движении, м/100м-10° ... 13° Углы вертикальной наводки (перед)-3° ... 13° Углы вертикальной наводки (корма)44.00 Скорость гор. наводки, °/сек35.00 Скорость верт. наводки, °/сек
  6. А у него действительно стабилизация плохая? Мне, что-то так не показалось. Сведение действительно хреновое, но вот снаряд довольно часто летит в центр и круг сведения не очень большой. Есть у кого-нибудь реальные цифры по стабилизации? Разброс от движения или от вращения башни там. Кто-нибудь смотрел модель в танк-инспекторе или в модах?
  7. Интересный и неоднозначный вопрос... Причины, по которым тип был выведен из продажи уже давно перестали быть актуальными. Раньше тип действительно был имбоват. Главным образом благодаря своей броне. Рандом во времена продажи типа сильно отличался сегодняшнего. Премов 8 было только 3 штуки: лев, кв5 и тип59, Веток техники всего тоже только 3 или 4. Не было сербоголды, точность пушек была гораздо хуже. Не было физики. Все это приводило к тому, что по рандому бегали толпы веселых типов которые сбивались в стаи и нещадно гнули все живое. И это порождало вайн. Геймдевы прислушались к вайну и убрали типа из игры. Сейчас рандом другой. И премов, и линейных танков стало в разы больше. Есть новая точность, есть доступные препиум снаряды, карты перекопаны. Выпусти сейчас типа в продажу - баланс он не затронет. Сейчас это не имба. Ему можно даже даже спокойно давать полный уровено боев ибо уменьшенный для него сейчас это атавизм. Но вот будут ли разработчики это делать? Врядли. (хотя и не исключено). Я бы на их месте не стал... Тип это такая манящая конфетка. Его можно дарить за особые заслуги, разыгрывать на конкурсах сулить и манить им. Выпусти его в продажу и все увидят, что это обычная восьмерка. Не лучше и не хуже других. Со своими недостатками. Ни в коем случае не имба. Вся магия типа59 будет разрушена, когда каждый сможет купить его в прем магазине. Нет, лучше уж пусть он остается таким эксклюзивом, "моей прелестью", морковкой, которой манят осликов.
  8. Ну уже же много раз объяснялось. Вкратце так... Варгеймингу выгодно стимулировать игроков к прокачке топов. Вот тебя и подталкивают к тому, чтоб ты не играл на 8рках для удовольствия, а лишь прокачивался на них к 10кам. Как откроешь 9ку станет полегче. Уровень боев будет +1-2. А на 10ке вообще 0-2
  9. Видимо посчитали, что 4 линейные пантеры подряд (на 6,7,8,9 лвл) + 1 премиумная это уже перебор.
  10. Да. Вот это то самое, от чего спасет лишь автоматический огнетушитель.... Табуретка долго пылала?
  11. Видимо задержали на время массового бега за супом. Ситуация как и с новогодним бегом до деда6.
  12. Очень рекомендую посмотреть график кометы... http://world-of-ru.livejournal.com/2886201.html Весьма познавательно. Ярко выраженный "сложный танк". На графике видно, что гнет у игроков с процентом побед от 50% и выше. У игроков с процентом ниже 50% танк не идет. Их процент побед на комете ниже, чем в общем по экаунту. Проиллюстрирую это мнениями двух участников этого форума. Вот, что пишет о комете уважаемый O_oNagebatel ( 47% побед) А вот мнение не менее уважаемой MarceIina (59% побед) Ну, в общем-то очевидно. Танк имеет отличный ДПМ, но низкую альфу и броню. Соответственно использовать его преимущества начинающему игроку сложнее. С другой стороны, если игрок обладает достаточным опытом, чтобы использовать преимущества танка - он отплатит ему сторицей.
  13. Почитайте профильную тему... Соглашусь с автором видео... Гусь - только для коллекции, как интересный танк с уникальным геймплеем для ценителей утонченных извращений. Если же хотите рабочую лошадку для фарма - возьмите что-нибудь другое...
  14. Не знаю, как в кубинке, а я эту машинку Су76и видел на поклонной горе, в минимузее техники под открытым небом. Там вообще редчайшие вещи есть.
  15. нда... видимо, пока не выложат анонс - так и будут такие темы регулярно появляться
×
×
  • Создать...