Перейти к содержимому

RenamedUser_6633380

Игроки
  • Публикации

    121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4072

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_6633380

Сержант

Сержант (5/14)

14

Оценка

  1. Править посты нехорошо. 1. Верхняя граница у т20 200мм пробиваемости (160+160*25%) 2. Нижняя граница 120 мм. 3. Нижняя граница урона у т20 180 единиц. Меньше только фугасом. 4. Слоупочный кв2 даже свестись не успеет на объехавший его т20. И да, это один из немногих тт, которых реально можно каруселить даже с говенной скоростью поворота 20ки. Еще какие интересные вопросы будут?
  2. т20 к топам 10 уровня не кидает. все тт9 со 160мм шить можно. Про то "как зарешать в бою, попадая к 14 инвалидам" есть отдельная тема. Сжег обоих из-за границы обзора или ближнего угла.
  3. А потому что это не высер, это ответ на: Нет, не всегда лучший. И можно не первым. З.ы.: Тема исчерпана. Стопаю флуд.
  4. Ну вот там вроде как жизненно важно процентов 40. Потому что чинишься за время перезаряда стволов основных оппонентов. А гуслю подставлять под два-три тела или кататься по полю на этом железе не слишком разумно. Поэтому и на лампу, и на маскировку места остается с лихвой. Слово "высер" надо писать гордо.
  5. и на п1/2 тоже ближний? И на генерале весь корпус показывать и в лоб выезжать (иначе пофиг на гусли, а остальное и так чинить?) Понятно, что ремонт - это весьма здорово для того же 54, а будучи взятым у пары обезьянок он и першу с пантеркой сильно поможет (один ствол как раз танкуется гуслей нормально при этом). Но на безальтернативное высказывание не тянет.
  6. Когда башня/ствол начнут с 75% хп работать лучше, чем с 50% и перестанут уходить в 0 с тычки, это и правда станет важно :) Боеуклад - отдельный вопрос, но для него есть вариант получше ремонта. А взятая маскировка, кстати, зачастую восстанавливает хп модуля аж до 100%
  7. ...где и докачается лампа. Я даже хз, что делать надо для реализации пользы ремонта на том же перше или п1. Играть через гуслю на три-четыре ствола? Так, может...тогда класс танка выбран был неверно?:)
  8. ...после получения первого попадания: "Какого хрена?!" - и взгляд на командира, не контузило ли... "привыкание к лампочке может наступить после первой же лампочки" А экипаж, конечно, будет на п2 набран заново...ну-ну... А еще всем ст и лт ремонт первым перком. Ага:)
  9. А еще он перемещается по карте быстрее половины тт даже с учетом остановок и сведения по кд перезаряда.
  10. Рекомендую на 13-90 делать больше четырех выстрелов за бой... Легко. Стоит бочиной и на одном месте. С м12 снимал пробитием 95% китайцу за этим бункером. Что-то крупнее просто шотнет бч. Самая вкусная точка для арты атаки после идиотов, катающихся по левому респу стандарта. То есть тяжи дефа едут на е8, и атаковать тоже надо по верхнему? Чтобы пободаться всласть с тт на удобной позиции? Оригинальное тактическое решение... Чтобы видеть на подъеме, а не на горе. В корпус и по гуслям кидают, кстати, там же. Перестреливаться с уже заползшими на горку тяжами нет особого смысла, потому что они начинают играть башней и приходится переползать в дальнюю нычку на том же е8.
  11. И это -1ст 10 у деферов, потому что "арта прикончит бача", который стоит в маааленькой такой нычке полубоком, с залпа. Нет. Рентгенятся только самые инвалиды совсем на краю. За счет перепада высоты там больше 50 метров и можно спокойно птшить, чуть отъехав от скал и кустов, пока с другой стороны не засветят. А вот судьба такого светляка, который не уезжает из-под горы, будет печальной. Маневрировать там негде, грунт ***, а стоять в камнях весь бой глупо. Стшка высунется в рентген и накинет бедолаге, пока деф поворачивается и сводится. Повторить через минуту, когда все отвлекутся. Нахрена? По разу накинуть всему, лезущему на гору, из е8 можно без особых проблем одним зрячим танком. А тяжам еще и дважды, потому что подъем там хреновый. Всё, поставленное на гуслю, можно просто превратить в инвалидов, потому что тот же ис с подъема по е-8 даже ответить не может. Проблемы начинаются только с поднявшимися тт амеров - высунуться не дадут. Что-что?
×
×
  • Создать...