01025
Игроки-
Публикации
109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22690
Достижения пользователя 01025
Сержант (5/14)
29
Оценка
-
и еще фердинант от звезды №3563 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2014/post-6279507-0-74854300-1398192276_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2014/post-6279507-0-44421600-1398192318_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2014/post-6279507-0-06781700-1398192341_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2014/post-6279507-0-08282300-1398192384_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2014/post-6279507-0-25862200-1398192358_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2014/post-6279507-0-02678800-1398192395_thumb.jpg
-
В этой игре многие карты относятся к так называемому закрытому типу - два-три возможных подхода к базе, которые разобщены. (Химмельсдорф, Фьорды, Карелия и др. Быстрый прорыв одного из направлений крупными или даже средними силами - 99% победы захватом базы. Здесь игра заключается в распределении сил между направлениями В рэндоме распределение сил происходит спонтанно. И поэтому исход боя случаен как бросание монеты.
-
У меня нет ламп ни в одном из экипажей.Перк не первой необходимости полагаю. Надо немного "позрить в корень" ((С) Козьма Прутков), и станет ясно что от него больше вреда чем пользы. Введение этого перка расширяет круг пользователей игры до младшего школьного возраста - так к слову сказать. Но многие повелись.
-
а мне интересно по одной - в песочнице я не нагибаюсь, а нагибаю, причем без всяких премов и при устойчивом уровне серебра. И разве не для этого игра?
-
Такова воля создателей этой аркады - не парься От танков здесь только названия, характеристики брони и подвижности. Все остальное кромсается произвольно. Интересы и права тех кто реально создавал эту технику и воевал не ней не в счет.
-
восхищен а как показать в движении работу экипажа, механизмов наводки и выстрел орудия, движение снаряда?
-
если не знаешь уязвимых мест конкретного танка, то стреляй в заднюю половину борта, (что бы поджечь двигатель) или в бок башни - контузить заряжающего и снизить скорость его перезарядки. часто прокачан перк заряжающего бесконтактная боеукладка, т.к. более полезного перка по специальности нет боеукладка у разных танков находится в разных местах.
-
Танков слишком много становится - не вмещаются в старую ветаь на одной странице без прокрутки
-
а еще лучше использовать чит-программы. например сделаться неуязвимым или невидимкой.от лукавого играешь пока не дорастешь играй лучше в дочки-матери со своими советами. и "пользометр" не потребуется.
-
я обычно сдаю базу и укрывшись на расстоянии видимости от нее держу ее под прицелом. Бонусы защитника базы не хуже чем захватчика
-
В ПТ-шках надеяться на броню - плохой стиль. Научись выживать в бою, не прячась за броней, и при этом действовать скрытно и результативно. Здесь Су-76,-85Б, Т-82,-40, Мардер, Рено-57 - все ваншотные - то что надо для освоения ПТ-шного стиля. Лучшая ПТ в этой игре Jagdpanzer IV (сковородка) - 6-ой уровень. Все что выше уже не ПТ, а безбашенные танки - их орудия и незаметность не лучше чем у танков. В этой игре трудно играть ПТ. Карты, расстояния маленькие - не спрячешься. Орудия хотя и мощные, но модель повреждений (пресловутая прочность) не позволяет ваншотить, даже если и пробиваешь броню. На некоторых картах пт вообще делать нечего.
-
потестировал ее на заметность - плохи дела. светится еще сильнее чем ее предшественница - ягдпантера - примерно на 3% увеличивает расстояние обнаружения как в движении так и в неподвижном положении. Впрочем, иного ждать и не приходится - корпус ее явно выше чем у ягдпантеры.