Перейти к содержимому

TimeTC

Игроки
  • Публикации

    91
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    57636

Портал игры

Достижения пользователя TimeTC

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Да что бы они сдохли с этим лбз, уже 10тый раз выхожу за 5к урона и никак лбз не выполняется. Только что бой на об263, набил 7к дамага, повредил двигатель сотке, бк прототипу, и убил радиста вафле, но лбз выполнятся и не думает ...
  2. Играю на этой пт в ст стиле, и если сравнить эту пт с каким нить лео прототип или центурион 7\1 то сразу станет понятно что это офигенная и нагибучая пт. Ну понятно кустодротам она не нравится, это все таки не 704, но в сравнении даже с ягтигром на этой пт на много веселее. Тортика пока не опробывал, на остальных пт играл, конвой для меня почти такая же имба как вафлепазик, будь у конвоя увн (даже кормой вперед) как у вафлепазика, он был бы ничуть не хуже. Для тех кто пишет что бой на нем не затащить, вот последний бой http://wotreplays.ru/site/6078082#lasvill-timetc-fv4004_conway З.Ы, Считаю свои 2800 среднего урона на нем слабым результатом, о каких отличных 1800 вы тут говорите?
  3. вентилятор, трехперковый экипаж с бб + король бездорожья, + простой бензин, и таки да это идеальный ст. Центы хороши, но они не ст, топовый ст с 40км\ч максималкой и отсутсвием вменяемых голдовых снарядов слишком слаб в сравнении с однокласниками, так что экипаж вернулся на комет у которого есть два плюса при выборе между им и кромвелем. Во первых это крепкая маска, а во вторых снаряды летят гораздно кучнее, а если и летят не в центр то поворачивают, как раз в комбашенки :), в отличии от крома у которого снаряды летели в кривь и в кось.
  4. http://wotreplays.ru/site/2093715#report 10к потенциального урона (проиграл по своей вине, а не по вине танка), Ну если у е50м плохая броня то я даже не знаю. эмка лучший ст 10 в плане универсальности, снайперит он великолепно, светит отлично, танкует великолепно, в ближнем бою не боится почти ни кого, скорость для того что бы держать врага на дистанции\либо резко сближаться у него есть. Есть еще пара немаловажных плюсов по сравнению с другими ст например горит он крайне редко и голдошитель ему не нужен в отличии от 62\140(недавно был случай - выстрел в баки во лбу 62а - пожар, второй выстрел второй пожар), опять таки стаб я давно выкинул, и без него круг сведения гораздно меньше чем у советов. Разовая альфа тоже дает неслабое преимущество в борьбе\конкуренции с совками. Вот еще один реплей - http://wotreplays.ru/site/2139039#team очень хороший игрок на т62а не смог найти себя в этом бою, а е50м смог.
  5. to GenZmeY В целом все верно кроме пункта про арту. Арта была, есть и всегда будет главным противником бтра. Арта во первых сама никуда не едет и в бтре не участвует, следовательно 10 арт на две команды это банально - 33% бтра. Во вторых арта стреляет не по стоящим в кустах невидимым пт (а в кустах сейчас стоят не только они), а по двигающимся(светящимся, не спрятавшимся в сейве за сараем) танкам. К тому же наличие в бою хотя бы одной арты, ограничивает возможность танкования башнями, бортами и т.д. И еще один аргумент в пользу стоялова это урон, разовый и барабанный, до которого докатилась игра, ибо одно дело атаковать стоящий за углом е50м и совсем другое дело ехать в атаку рискуя получить барабан вафли - плюху фв или япесто, по хорошему разрабам бы давно было бы пора додуматся снизить урон 152 мм пушек где то до 600 - 650 среднего, епесто и фв до 750 ббхами, а хеши и вафли вообще в игру не вводить.
  6. http://wotreplays.ru...a-timetc-wz-131 на малиновке проще всего взять мастера именно светом
  7. Покатал на нем вчера в хорошей роте, сделал два вывода: во первых лобовая броня на много лучше чем у троек, во вторых альфа+пробитие тройки позволяет ей за бой набивать значительно больше дамага. Ну и главное китай в рандоме как минимум не хуже тройки, но в роте ей уступает по итогам боя довольно часто.Насчет поля в малиновки, сам не проверял, но мне кажется что у китайца все таки преимущество на дистанциях 300 +, готов проверить это в трене с желающим.
  8. По моему мнению все не прем тт 8го уровня великолепно сбалансированы, обкатал все кроме кв4. 110 отлично вписался в эту концепцию. Великолепный танк, больше всего радует пушка, по точности сопоставимая с пухой кт, но с лучшим дпмом, и лобовая броня на уровне кт, от которой рикошетит все что угодно. Сравнивать с ис3, танк вполне можно, оба танка просто великолепны, волшебные экраны тройки против волшебного влд 110го уравновешивают их. В лобовой перестрелке 1 на 1 на поле малиновки 110 конечно будет лучше, но брать это за основной критерий сравнения не стоит. Во множестве различных ситуаций ис3 сможет выиграть танкуя гуслей или размениваясь альфой и перезаряжаясь в укрытии. Обратная ситуация с кт, на дальней дистанции в открытом поле кт запросто перестреляет 110, но на средней будет повержен за счет дпма китайца.
  9. Эта тупая ситуация имеет место на франц пт, к 8му уровню у меня уже было прокаченно боевое братство, но на пт8 вдруг оказалось что ей надо два наводчика (причем ни на одной пт 8 имеющей 1го наводчика пушка не сводится так медленно, то есть эти два наводчика только мешают друг другу), а лишний заряжающий остался не у дел ... Ситуация крайне тупая и бесящая.
  10. Закономерность безусловно есть, заметили во взводе с друзьями, у всех разная эффективность от 1500 до 1000, соответсвенно едим вместе, а получает все плюхи от арты совзвдный с наибольшим кпд, не всегда конечно, но достаточно часто что бы поругивать оленемер.
  11. Сранные олени с оленемерами играющие артой задрали просто, приоритет цели выбирают по кпд показанный оленемером, а это просто бесит, пыхтишь себе тихо тихо на тт 6 за тяжами 8го левла, а эти *** фокусят только тебя, и в ответ его не отравишь в ангар, потому что он тварь сидит в кустах на другом конце карты и ручонки потирает посылая в тебя снаряд за снарядом ... А в остальном конечно хороший мод, главное смотреть на полезную информацию в нем, всякая вода типо шанса на победу или процент побед это лишнее, а вот эффективность бойцов и количество боев уже полезнее для того что бы сделать правильные выводы. З.Ы. Сам не пользуюсь, лишние краски отвлекают банально ...
  12. А может это другая сторона медали? Тот кто не может научиться правильно действовать в новых режимаж, а бегут ныть на форум, и являются теми отсталыми нытиками? Откуда такие точные цифровые данные? Личный опыт? Это еще не о чем не говорит. По моим наблюдениям вариант побед и поражений близится к 50% на любой карте в Штурме. Технику 10го уровня берите, желательно тт, желательно мышку, а еще лучше пт е100 и гоу в атаке штурмовать, соберите статистику удачных штурмов, и потом обсудим как это 50% по вашим наблюдениям. На квасе своем с 3 перками у экипажа я тоже штурмую в 60% удачно, а вот на топ технике где сранной арты по 6 - 8 штук за каждую сторону, заметно повлиять на исход боя почти невозможно даже взводом. И да плз расскажите мне, как правильно действовать на штурме прохоровки играя например на т110е5 или на ис4?
  13. ТС прав, штурм кривой, этого не понимают только умственно отсталые у которых большие проблемы с наблюдательностью и они не могут заметить, что штурм на песчанной реке за атаку в 90% случаев заканчивается сливом, на малиновке 80% на прохоровке 80% и только в корелии более менее нормально сбалансированно, вестфилд тоже уныл ужастно. Но ВГ этого мало, к кривому штурму теперь добавились сранные встречные бои на малине и песчанке, где по 6 - 8 арт бои превращают в ***. А также карту комарин успешно заменила еще более унылая, тупая, камнедрочерная карта тихий берег, ничьи на которой следуют через раз.
  14. Купите Ис7 и оцените его фарм :) Тут у каждого танка свои формулы фарма, к примеру СТ10 отлично фармя,так например батчат нередко за 100к за бой берет так же как и е50м, а вот тяжи очень унылы, убыток постоянный, и не только из за коофицента, но и еще и из за приорететности для уничтожения и невозможности быстрого маневрирования уклоняясь от чемоданов.
×
×
  • Создать...