-
Публикации
92 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31619
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
НВарт
Портал игры
- Профиль KnockDown
Достижения пользователя KnockDown
Сержант (5/14)
76
Оценка
-
Моё написалово, это не ответ в теме, это самостоятельное сообщение/тема, это не ОТВЕТ! это я вас призываю к ответу!!! Олени. ***... задолбали....
- 201 ответ
-
- изменения графики
- штиль
- (и ещё 20 )
-
Впечатления о патче 1.0 и не только Надоело. Вот именно так, надоело и наболело. Теперь ещё и патч 1.0, следующая порция. В проекте с 2012 года и честно говорю, достало. Все эти "напильники", балансы, гонка вооружений, кривые системы автобанов, боты, олени в команде, обещания и прочее, прочее, прочее.. С выходом нового патча всё только усугубилось. Я понимаю, сколько труда, времени, средств было вложено в ЭТОТ патч (рубикон, не??), но если бы спросить меня, я ответил бы: "Успокойтесь. Сначала доведите до совершенства то, что есть. Не мешайте машине работать".. Но моё мнение, как и сотен тысяч таких как я - не важно, это бизнес, у него свои законы. И КВГ фиолетово, что там творится у его "уважаемых" клиентов. Скажите, зачем мне вся эта красота?! Она мне не нужна! Мне нужны рельеф, моя техника и противник.. Мне без разницы, как течёт вода, дует ветер и горит огонь, если только огонь не во вражеском танке, после удачного крита. Все эти микрокамушки, листики, травиночки.. Я в снайперском прицеле не вижу ничего, кроме врага и миникарты! Сколько трудов и всё напрасно, у меня не топовый комп, максималки тянет, но не комфортно, так вот сейчас пришлось убрать всё в минимум, мешает, сильно мешает. Потом это ватность, которая обусловлена тем, что дисковая подсистема стала узким местом, т.к. игровые файлы потяжелели почти в двое. Долго приходится ждать загрузки боя, выхода в ангар, рассматривая шестерёнку, фризы в бою.. Надо оно нам?? Ангар. Не хочу такой. Дайте альтернативу, хочу грязный, пустой, весь в масле бункер, мне травы и деревьев хватает и в боях (теперь уже). Всякие маргиналы в ангаре трутся, пока я в бою, что-то вывезти на машине пытаются.. Ищи потом колёса от Лоры.. Тут ещё сам ангар нужно ждать, пока он прогрузится, тоже такое себе удовольствие.. 21й век, технологии, развитие, плюшки, рюшечки, бантики.. ИМХО танкам - танки, не до красот. Мне понравилось, как вы сделали, красиво, смотрибельно, куча классных эффектов, музыка, отлично! Десяток боёв, покатушки в тренировочной комнате и .. всё.. наелся.. выпадают глазики. А очередное перелопачивание карт, наверно так надо, но нет, хочу как прежде, сыт. В целом впечатления скорей в минус, чем в плюс, 40/60. C удовольствием вернулся бы в 0.9.. (RIP) И немного оффтопа: Не много, но покупаю премиум технику, премиум аккаунты, нельзя сказать, что мега донатер, но тем не менее, покупаю ваши [матерное слово] пиксели. И каждый раз, когда приходит письмо от танков, плююсь. Боец.. Боец, ты не офигел ли?! Упал отжался! Стоять! Смирно! Молчать!.. Боец.. Вы кого там называете бойцом в ваших писульках?? Того, у кого в ангаре железа на Титаник? Того, кто вас кормит и поит? Того, кто уже 6 лет, ваш "уважаемый" клиент!? Ладно ещё назовите клиентом, танкистом, уважаемым, братом(нет), $nickname, это куда ни шло, но "боец", это не то название, которым вы можете называть своих "уважаемых" клиентов. Берите пример с тех-же, ВАШИХ кораблей: "Командир", о как, солидно, с уважением, приятно.
- 201 ответ
-
- 4
-
-
- изменения графики
- штиль
- (и ещё 20 )
-
http://wotreplays.ru/site/10031458#malinovka-knockdown-rhm_-borsig_waffentr_ger Видимо что-то не понимаю в механике игры. Разработчики объясните, каким образом сплеш от фугаса, сквозь камень, смог нанести урон на 12:46 ??!! Если отрисовать сферу, с центром в том месте, куда попал снаряд, то борща ну никак не смогло накрыть. Разве что мои фашисты от звука взрыва *** хором и в панике поломали в танке что-то на 230 хп!? Арта была в H0 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-5282386-0-73099500-1493899162_thumb.jpg Кто у вас там что накрутил опять?
-
Спасибо. Даже не заметил, как выполнил ЛТ 15.. Ломаю голову, когда это произошло))
- 7 706 ответов
-
- ЛБЗ
- Легкие танки
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Вроде бы условия ЛБЗ 15 выполнил, насветил 8249, сам нанёс 159, из требуемых "не менее 5000", но не зачли выполнение. Почему? Основная задача:Сумма нанесённого урона, а также урона, нанесённого союзниками по вашим разведданным или после сбития вами гусеницы, должна составлять не менее 5000.Второстепенное задание:Выжить в бою. http://wotreplays.ru/site/7806462#malinovka-knockdown-t49
- 7 706 ответов
-
- ЛБЗ
- Легкие танки
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
От карты не в восторге, она стала просто картой, потеряв свою изюминку. Перепахали в стиле: "хотели как лучше, получилось как всегда". Ув. разработчики. Кто вам мешает поступить с Мурованкой так, как было сделано с "Руинберг" и "Руинберг в огне", "Прохоровка" и "Огненная дуга", "Химмельсдорф" и "Зимний Химмельсдорф". Или не хватает мощностей серверов, чтобы поставить в ротацию ещё одну карту? Верните пожалуйста. Многие тысячи танкистов скажут Вам спасибо.
- 2 029 ответов
-
- 2
-
-
- Карты
- Карта Мурованка
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Условия получения награды Бомбардир - выполнены. Видимо глюк.
- 16 ответов
-
Как? Очень может быть, но не факт (если ты сам ничего не делал), что твоему жёсткому на ноуте приходит северная лиса... Не хороший звоночек...
-
Дело в том, что при запуске, игра проверяет целостность (валидность) данных клиента, если проверка не прошла, то автоматически файлы не прошедшие проверку, закачиваются снова. Дело не в модах, т.е. всё то, что находится в папке "res_mods" - не влияет на ситуацию. Проблема в том, что так, или иначе были повреждены или заменены файлы находящиеся (скорее всего) в папке "res" в которой находятся все ресурсные файлы (карты, модели и прочее). Размер говорит сам за себя, папка "res" как раз и весит примерно 8.5 Гб. К сожалению, если игра начала процесс скачивания, вы уже не сможете играть без завершения всех закачек, т.к. всё, что игре "не понравилось" было удалено.
-
НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
тема ответил в RenamedUser_771199 KnockDown в Предложения
А вот поддержу ка я предыдущего оратора, MrBasileus +1 2 Profi_zerg Ваши голословные утверждения по поводу возраста игроков с наличием топовых "совков" в ангарах - ошибочны. Те 10% в которые вы пытаетесь загнать взрослых дядек - цифра не есть правильная. А если без оффтопа, то: НЛД укрепить и у топовой пушки повысить бронепробиваемость - это самое необходимое для Е-100 в настоящее время. Ввод физики обещает Е-100 превратить в бульдозер, которым можно затолкать любого. Но это же танк... А как быть, если 2-3 СТ прилетят и кроме того, что расстреляют, в тот-же НЛД (тенденция такая сложилась, что Е-100, как и Мауса частенько бросают одних) так теперь и вытолкать смогут, под арту например. Кританули орудие, поставили на гусли и как на саночках, под обстрел. А с такой манёвренностью и эрогенной зоной во весь передок, скоростью перезарядки в 16.7 секунды (у меня) и не "модным" бронепробитием в сочетании с довольно кривым орудием - не весёлая складывается ситуация. НО. Танк мне нравится, не смотря на такие его особенности. Правда стал его реже выгонять из ангара в последнее время... -
Много раз уже была замечена такая ситуация в игре, что при казалось бы при 100% вероятности попадания со средней дистанции, в борт/корму вражескому недобитку, имеющему 10-100 хп, снаряд уходит или в землю или в воздух... Причём при полном сведении и +1 секунде (поправка на вечно болеющего с перепоя наводчика). И вроде пушка топовая и экипаж имеет 3-4 навыка 100%, а вот не везёт... А в другое время (жаль, что так бывает несравненно реже) иногда на ходу, не целясь, "от балды", просто выстрелив в сторону противника - попадаешь да ещё и слышать после такого действа наиприятнейшее: "Готов!!!". Это всё ВБР скажете вы, хорошо, согласен, но тогда так: Как можно объяснить действие навыка "Снайпер" у наводчика?? Т.е. при 100% изученном навыке, в момент выстрела во вражеский танк (дальше варианты): В месте предполагаемого попадания, резкое уменьшение толщины брони, вплоть до образования дырки... Снаряд вдруг увеличивает многократно, раза в 2 свою начальную скорость/пробиваемость/показатель урона... Угол попадания всегда стремится к 90º, даже при стрельбе из-за угла, лёжа... Спас бросок в 60% у модуля перестаёт работать... Прицел вашего орудия "вдруг" сам наводится на секретную "эрогенную" зону вражеского танка... Можете добавить ещё кучу абсурдных вариантов, ибо действие этого навыка или "секретный" механизм игры или ВБР или "заговор разработчиков".
- 8 ответов
-
- 24
-
-
Е-100 стал более рикошетным в лоб башни, пробитий в лобешник практически нет, а уж если "стыдливо" башенку отворачивать от толпы противников при расстреле, то удовольствия от звука рикошета получаю не меньшее, чем от смачно вогнанного чемодана в бочину наглецу.Точность топового орудия... Хз... Такая рандомная пушка... С 400+ метров попадает ББшкой, со 100 метров нет... И наоборот...
-
Если такими темпами будет продолжаться, то скоро ИС-7 станет как АМХ50В, в которго, раз в квартал можно срикошетить в лоб. А с вводом СТ10 - ох бяда, бяда....
-
В подтверждение слов ТСа, из личного опыта: Шансы на победу у нас порядка 75% - слив почти моментальный. Шансы на победу у нас всего 5% (честно скажу, хотел в ангар выйти) - затащили, да не по детски, с разгромным счётом. Вот вам и оленемер и его видение ситуации. Минус оленемера для меня - это (хз почему) не работающий перк "Шестое чувство". А остальное устраивает, он мне нужен для оценки диспозиции в начале боя и помогает в корректировке моих действий в течении его. Не ставил перед собой цели набить стату и красоваться ей и все мои бои прошли в "рандоме", так-что для меня лично - это как в бою увидеть среди союзников/противников - китель/борт/фюзеляж с медалями/звёздами/крестами.
-
Вы сошли с ума Полторы тысячи урона за выстрел... два (скорей всего) выстрела в минуту... 300 мм во лбу... Сон разума порождает чудовищ