-
Публикации
536 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
35337 -
Клан
[KRECH]
Все публикации пользователя GoJl1aF
-
Очень благодарен за ответ! Но угол наклона ВЛД, башня явно другие. Не как на Т-72. А катки вообще не видно
-
Я предположил что китайский ТТ. Похож на 112, но башня и орудие другое. И я предположил что может его в игру
-
Башня и пушка явно другие
-
-
Это из-за точности. Нужно делать кучность лучше при полном сведении и хуже при полном разбросе. По параболе. Что бы не было вертух
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Разрабы специально выгоняют игроков на 8 уровень, ибо на десятках хаос. Хотя сейчас из-за ЛБЗ везде хаос. Потом удивляются почему онлайн падает. Интересно какой танк будет на ЛБЗ 4.0. Наверное армата какая-нибудь
-
Молодцы разрабы, благодаря вашим БОПСам умениям и главное этому КМаусу, онлайн одной европейской игры впервые за все время более ста тысяч больше "нашей". Молодцы разрабы. На следующую ЛБЗ будет абрамс и онлайн 50 тысяч? Ну успехов вам. Возвращаться не хочется совсем
- 269 ответов
-
- 5
-
-
- 11 уровень
- ТТ
- (и ещё 2 )
-
Пусть сами играют в это. Десятые уровни уничтожены полностью. Кто останется, будет играть на 8 и менее. Изредка на 9. На десятках против этого гиганта 15 уровня удачиhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_crab.gif
-
Обесценена Голда, обесценена игра. Интересно так в борт не пробивать и получать залпы на вылет подряд?
-
Поражают защитнички этой имбочки и личные боты лесты. По их логике можно будет ввести в игру Абрамс с 1000 мм в башне и корпусе, с пробоем в 2 метра и они также будут говорить что это не страшно и не имба, ибо их мало И кстати следующее ЛБЗ на такой танк и будет. Ну не 1000, но 600мм брони будет точно))) Вот бы всех защитников послать играть чисто против таких же танков))) Вот тогда может бы дошло до них, что лучше уж баланс и равная техника. Чекайте. Только вот будет кто-то играть на десятках к этому времени? Разворот не поможет с вводом такой техники. Но разрабы не читают и не прислушиваются. Посылают своих ботов или чаще просто удаляют комментарии и темы. Пусть сами в этот ад играют
-
Уважаемые разработчики! Прислушайтесь пожалуйста! Но этой карте невозможно играть на ТТ. Кустов чересчур много. Абсолютный дисбаланс у сторон. Верхней намного легче обороняться. Для неё просто необходимы изменения. Нужно упростить игру для ТТ. Я отметил зоны которые просто необходимо изменить. В зонах 1 необходимо добавить неразрушаемые объекты. ТТ просто необходимы эти укрытия для атаки, а иногда и защиты. Сейчас ПТ САУ простреливают все и атака заканчивается самоубийством. Зоны 2 надо оборудовать временным укрытием(деревянные дома), но уменьшить в два раза количество кустов. Чтобы при успешной атаке врага с фланга, у ПТ САУ была возможность продержаться до прибытия помощи. В зонах 3 просто необходимо уменьшить количество кустов. Пожалуй самая триггерная часть этой карты. Враг из защиты уничтожает союзников без засвета почти всегда. А рассчитать откуда выстрелы невозможно. КУСТОВ ОЧЕНЬ МНОГО. С нижней базы ПТ САУ и ТТ у сараев никогда не смогут прострелить зону 4. То есть помочь союзникам и арте с базы нереально. При этом верхняя база такую возможность имеет. 4 зону давно необходимо полностью или частично выравнивать. Давно уже пора сделать зону атаки для медленных ТТ. В зоне 5 в деревне нужно намного увеличить количество неразрушаемых домов. Что бы медляки успевали и могли продавливать там. В зоне 6 нужно добавить разрушаемые дома. Это будет полезно и для защиты и для атаки.
- 2 188 ответов
-
- Карты
- Карта Малиновка
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
ОФ должны наносить урон по колесам ,гусеницам в маску или от стены. Это реализм! Просто можно урон ОФ при попадании в части без брони уменьшить в два раза. Например попал ФВ 4005 в колесо колеснику и урон от сплеша будет расчитываться от половины полного урона 1750:2=875. От 875 урон и будет расчитываться. Так же расчитывать половинчатый урон при сплетение под танк или от стены. Это не позволит танкам фугасным им рвать как до нерфа ОФ. Но сейчас эти снаряды бредовые! Как ФВ может попасть в маску без урона?! АУ
-
Наоборот им скорость нужно уменьшать! Чтобы ТТ могли догнать. А вот урон и сплеш арту надо увеличить раза в полтора, но без повышенного пробития. ББ пусть стреляют для этого. Я бы им даже разброс для ББ поменьше сделал, чтобы попадали
-
Будущего нет с этими альфа танками и турбинами. Слишком быстро
- 106 637 ответов
-
- 2
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Самое обидное что разрабы не особо прислушиваются, а все гнут свою линию гонки вооружений. И удаляют критикующие их темы и комментарии. А если по теме: 1)+-1 это потрясающая вещь. Однозначно нужно оставить, но с доработками. Льготам нужно давать уровень боев +0-1. А некоторые сильные танки нерфить. Ибо теперь они в топе будут гнуть еще сильнее. Как например туртл. Так же прекрасно что ЛТ теперь не более 2. И пт сау не так много. Но было бы хорошо запретить ЛТ попадать на городские карты. Они там бесполезны. 2)Изменения с точностью ужасны. Бои очень ускорились, это жесть. Здесь можно сделать два варианта: 1.нужно уменьшать количество «вертух». ВБР по кучности сделать как раньше, в начале игры, то есть хуже, чем в 1.36(лететь будет в центр в 10% как в 9.6), но в компенсацию общую точность и скорость сведения улучшить в 1,5 раза. 2.Сделать ВБР по кучности не как сейчас по прямой(x=y), а по параболе(x=y2). То есть при полном разбросе лететь в большой круг(от 100 до 75%) будет в 15%, в средний(от 75 до 50%) в 50%, в малый(от 25% до центра) в 25% выстрелов, а в самый центр в 10%. При постепенном сведении орудия кучность будет улучшаться. При полном сведении лететь в большой круг(от 100 до 75%) будет в 5%, в средний(от 75 до 50%) в 25%, в малый(от 25% до центра) в 50% выстрелов, а в самый центр в 20%. Оба варианта уменьшат количество «виртуханов». Второй вариант сложнее в осуществлении, но интереснее. Так же в компенсацию танкам, которые чаще стреляют с ходу(лт, ст и т.д.), улучшить разброс от движения и поворотов. 3)Арта без оглушения это прекрасно, только урон они наносят очень малый теперь, а их итак в бою всего 2. Арте калибром от 140мм нужно увеличить урон для мощного ОФ на 20-25% и оставить большой разлет осколков(Т-92 урон станет 1800, сплеш 12метров), но немного увеличить КД. Всем сделать изменения такого же рода. Арту до 130мм калибром оставить такими, какие есть. Они итак в процентном соотношении наносят урона намного больше, чем крупнокалиберные. Так же я бы запретил попадать сау на городские карты. Толку от них там околонулевые. 4)ВБР в +-25% одно из самых отталкивающих исторически из этой игры. Сделать +-15 навсегда. Теперь не будет такого что ты на 50 100 не забрал с барабана Т34 при этом полностью пробивая. Нужно сделать такой же ВБР для БОПСов. Они являются наиболее триггерной частью игры. Они итак лучше всех снарядов, за счет феноменальной скорости полета, низкому падению бронепробития на расстоянии и конечно же рикошету всего в при 80 градусах! P.s. И главное разработчикам нужно капитально менять концепцию ввода имб. Хватит делать мега урон, турбины и барабаны. Это отталкивает. Иначе онлайн будет падать дальше
-
Самое главное забыл добавить в голосование. Гонка вооружения. Все новые танки ВСЕГДА! сильнее, быстрее(турбины, ускорители, колеса), ламажнее(урон всегда выше, барабаны урон более 1000 стабильно, хэши, и главный триггер сейчас БОПСы). И все понимают что будет еще хуже. Я не играл с зимы. Зашел на «разворот». Это ужас, с каждого союзника слетает по пол хп с выстрела, другой забирает целый танк с барабана или оставляет тайпа 5 с 300 хп. Каждый второй танк с барабаном, это ужасно Огромный урон в минуту не должен быть! А они апают БОПСы, вводят штурмтигр и короля мышей, как будто издеваясь над игроками. Все понимают что в рандоме итак ад и будет хуже. Главное когда создаешь тему о гонке вооружений, ее всегда удаляют разрабы под утро. А когда пишешь сообщение, как я сейчас делаю, налетают куча троллей как по указке сверху, по защите этих абсурдных нововведений. До нг в клане был стабильный онлайн 20 человек. Сейчас 5. Только тотальный нерф всего урона, скорости и откат неуспешных нововведений изменит все. Рандом +- оставит, а премльготам сделать -1,+0. Нужно убирать «витрухи». Точность оставить такую же, но стабу всем ухудшить, но в разы ускорить сведение. Убрать эти абсурдные умения и БОПСы у 11 уровней, сделать некоторым танкам пробиваемую броню( король маус, Орсо). Сделать их продолжением десяток. Все эти однотипные карты… Почему вы в бюро, задачах на 279, 260 заставляете людей играть на ли, арте и др. Может они не любят и не умеют на них играть! Вы сами создаете негатив и хаос в рандоме. Дайте возможность отключать 2 из 5 классов техники, но усложните другие. Я не люблю лт и ст и не собираюсь даже играть на них. Поэтому даже нет Т-55. Скоро онлайн будет 50 тысяч и заслуженно. Лично я даже в НГ не покупал коробки, ибо понимал к чему идет. А до этого приносил регулярно. И таких недовольных большинство, как и потери в финансах тоже
- 106 637 ответов
-
- 3
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
11 уровни окончательно убили сверхтяжей. А их АП весной исключит тайпа и мауса из стандартных боев навсегда
-
Ложь. 80% игроков согласятся(попасть в люк с пробитием трудно, 279 летает как СТ). Видно что тролль со стороны разрабов работает
-
Им пофиг. Урон у Мауса должен быть 590, а стаба на 20% по умолчанию меньше, чтобы давал сдачу с разворота. Ибо всегда в чеку получает. Но разрабам ПОФИГ! Онлайн в итогe упадет до Warface. Им пофиг. Они гонятся за хеш, барабанами и турбинами
-
При этом 279 летает быстрее многих СТ. Абсурд и еще раз абсурд отталкивающих от игры на топах. Явно же разрабы видят это все. Люди играют от неудовольствия ради ЛБЗ и орбиты. Они получают исключительно негатив от этого и уходят. Я не понимаю почему, например, в ЛБЗ нельзя исключать 2 нелюбимых класса, но в замен усложнить другие три. Вот не люблю играть на ЛТ и СТ вообще и не собираюсь играть в неудовольствие на них
-
А с новым оборудованием БЗТ выдает более 1800 с выстрела. И они планируют в будущем всего уменьшить урон на 5-10% для БОПС. То есть оне все равно будет выдавать на 1600 с выстрела. Они как будто из принципа не хотят им делать обычный урон(это ждет большинство!). Ну значит они сами виноваты. Разрабы независимо от начальства убивают эту игру. Я неделю с разворотом поиграл, да, клево на 8 уровне играть. Но и там такие танки как Burza(и другие) с броней 10 уровня, а скоростью СТ и на этом уровне вызывает отвращение. КорольМышь наведет такого шухера со своей броней и ДПМ, это жесть Сейчас разрабы просто выдают все имбы в продажу и вводят "разворот" в августе. И теперь ясно всем, что сама концепция ввода имб, барабанов не поменяется. Значит через время игроки все равно уйдут. Не поможет 1.36.1, даже если оставят. Онлайн в декабре будет все равно меньше, чем в 2024. P.s. Совет разрабам от игроков, нерфить все имбы и апать все слабое ***. Только так у игроков появится интерес играть на всем
-
В этой игре всегда будут имбы и обычные танки. Все новые танки быстрее, более крепкие, мощнее, с барабанами. Именно эта концепция убила игру. И "разворот" вернет онлайн только временно. Разрабы могут это поменять, всю концепцию имб и турбобоев, ибо власть новая и все поймут. Именно это вернет игроков надолго
- 106 637 ответов
-
- 1
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Я поэтому и не играл пол года. Из-за невменяемых 11 и их БОПСов, огромного количество барабанов,хэшей и турбин. Зашел на на обнову 1.36.1 и то только на 8, чтобы не дай Бог попасть к этим. Сейчас на топах вообще мало кто играет. И даже разворот не поможет. Разрабам надо менять игру полностью. Власть новая и все поймут глобальные изменения
-
Обнова норм. Но арте с калибром от 140мм все же вместо оглушения нужно увеличить урон процентов на 20%. И сплеш побольше. Но игроки все равно вернутся только временно. Ибо такое количество двустволок, барабанов, WILK, жандарм, БОПСов,хэшей, да и различных турбин, людей в конце концов оттолкнет. И все новые танки выходит с чем-то из этого! Сделайте что-то с этими вещами. Я вернулся и играю только на 8. Да 10 тот же ад. У после обновы снова уйду. Я думаю разрабы сами видят что на топ уровнях играют все меньше. А не надо было вводить такую дичь!
-
Скоро урон увеличат на 20% и будет получше вам. Я вообще бы увеличил с 1420 до 1850 для Т-92 и увеличил сплеш до 14. Это взамен контузии. Итак всего 2 арты будет
- 106 637 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )