Считаю что я играю неплохо, не папка и не нуб - все от настроения зависит, на душевном подъеме пол команды противника можно перестрелять, и если его нет, слить ключевую позицию, просрать фланг, проиграть бой. Еще я заметил, что тащат ключевые игроки, их немного от 1 до 4(5), остальные подстраиваются - помогают либо мешают. % побед+кол-во убитых противников очень важная штука - это показатель того, насколько игрок может собраться. (отговорки типа, я играю в удовольствие мне *** на статистку, просто ***) Когда я начинаю играть в удовольствие я дико нагибаю, какое может быть удовольствие от сливов? Насчет статистики на одном конкретном танке - Да - танчик нужно узнать, обкатать, Нет плохих танков, есть непонимание своей роли в каждом конкретном бою. Личный пример - купил Ис7 играть невозможно, непривычно, сливаюсь, через 50-100 боев он станет одним из любимых:) Вывод: Боевой настрой, желание побеждать, понимание возможностей танка - делают тебя ключевым игроком, а не фрагом. Понятие "не повезло" нет. везет тому кто везет! Все это относится только к рандому-соло, взводный рандом отдельный разговор.