Всем привет) Читал все ваши споры после "апа" танка. Ну и решил тоже составить своё мнение о танке в нынешнем рандоме. Скажу, что на Лео 1 давно не катался основательно, так периодически боёв по 10 раз в полгода. В общем скатал я 20 боёв в разные дни. Средний урон за эти 20 боёв - 2820 и 60% побед. Голдой стрелял редко, не потому что у Лео 1 запредельное пробитие основным снарядом, а просто так привык играть. И так же использовал малые аптечки\ремкомплекты и ручной огнетушитель https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_crab.gif Да, 20 боёв немного, но если порассуждать, то игрок поскиловее меня ракообразного, часто стреляющий голдой, с доппайком и т.д., будет набивать средний урон заметно больше, чем мои 2800 за сессию. Что по танку? Динамика разгона и проходимость вроде стали хуже (беременная лошадь), замечал что при старте с респа меня обгоняют ТВП и 50Б. Но в принципе сойдёт, у многих других ст не лучше. Увеличение бронепробития основного подкалибера не заметил (а был ли толк?). Что раньше не пробивалось с 268 пробития, то и сейчас с 278 не пробивается. Зато пробивать со специального подкалибера стало сложнее, много рикошетов. Сама стрельба стала комфортнее - быстрее сведение, лучше стабилизация. Уменьшение очков прочности до 1850 это плохо только при встрече с британскими бабахами, так как теперь Лео 1 для них ваншот в большинстве случаев, даже если он фуловый. За 20 боев бабахи по мне ни разу не попали (не стреляли), но на тестовом сервере я получил ваншот на 1850 в первом же бою. В других ситуациях уменьшение ХП не критично, жить можно, но это всё таки уменьшило и так нулевую выживаемость танка. Для хороших (скиловых игроков) это больше "АП" танка, так как стрелять стало комфортнее. А для средних и слабых игроков особо ничего не поменялось или стало хуже из-за ухудшения динамики разгона и проходимости, из-за уменьшения очков прочности, из-за замены специального снаряда с кумулятивного на подкалиберный. Вот и получается, что и раньше танк был не для основной массы игроков, а сейчас и подавно. Лично мне в танке очень не нравится его нулевая выживаемость. От арты мы получаем сплешем на 400-500, попаданием на 900-1200. Частые криты экипажа и модулей, 99,999% выстрелов по нам всегда с пробитием, даже от лт (колёсник на 500 фугасом), за 20 боев был 1-2 рикошета вскользь по краю башни. Из-за того, что часто приходится стрелять на дальние расстояния, то много промахов, несмотря на очень и очень точную пушку. А если ещё учитывать рикошеты и непробития, то не всё так прекрасно, даже с учётом повышения бронепробития. А если зарядил специальный снаряд, то готовься к некоторому количеству рикошетов и серьёзному минусу по серебру. Из-за всего этого страдает экономика по танку. Для анализа берем сессию 20 боёв, 2820 средний урон, 60% побед, редкие выстрелы голдой - чистый заработок за бой без ПА -12.356 серебра, с ПА +2.021 серебра за бой. И это еще аптечка\ремкомплект\огнетушитель пополняются бесплатно со склада (а Лео их кушает в каждом бою по несколько раз). И получается, что в моих клешнях танк играется в минус по серебру, даже с премиум аккаунтом. Что нужно танку, чтобы на нём хотелось играть? Брони танку не дадут, это понятно. Значит нужно повысить выживаемость за счёт других параметров - улучшить проходимость и динамику, чтобы было проще уворачиваться от выстрелов (не раз замечал, что попав в засвет начинаешь мансить от арты и это очень слабо получается и почти всегда сверху прилетает подарочек с попаданием). Ещё было бы хорошо улучшить маскировку до уровня Об. 140 или Бачата. Вернуть 100 очков прочности или даже 150, так как у немецких танков в основном много ХП. У Бачата и Твп 1800 очков прочности, но у них барабаны. Значит делаем Лео 1800 ХП и даём барабан или автомат заряжания на 3-4 снаряда, как на итальянцах и ИС-3 с МЗ, даже с возвратом альфы в 390 https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_justwait.gif Всё написанное выше - лично моё мнение, которое может отличаться от вашего. Кто всё прочитал, тот молодец https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_glasses.gif