-
Публикации
132 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24073
Достижения пользователя TAURUS_67
Сержант (5/14)
22
Оценка
-
Здравствуйте все! В связи с вводом нового алгоритма расчета точности стрельбы, возник вопрос о скорсти полета снаряда, а именно: 1. Происходит ли расчет падения скорости снаряда в игре? 2. На каком расстоянии начинает падать начальная скорость полета снаряда? 3. Зависит ли падение скорости от типа боеприпаса? 4. Учитывается ли вертикальный угол стрельбы при расчета скорости полета снаряда? 5. Какая формула используется при расчете падения скорости полета снаряда и на каком удалении от начальной точки она начинает обсчет? 6. Меняется ли настильность полета снаряда в зависимости от расстояния? 7. Учитывается при расчете траектории полета снаряда падение его скорости?
-
Кто знает формулу расчета падения скорости полета снаряда, которая используется в WoT?? Скорость начиная с определенного расстояния (Какого???) падает и это ФАКТ.
-
Автор, раскидай модпак по другим ресурсам, тебе же это выгодно, чтоб твоё творение распространялось быстрее!!!
-
Выложите кто-нибудь моды на яндекс.диск или на народ.ру - качать с существующих ссылок не у всех получается
-
Выложи модпак на narod, а то на работе торренты отключены а с мыла докачка не работает - при обрыве все с нуля качать
-
где ссылка и кто знает какие точно моды работать не будут. Многое настроено под себя и сносить все не хочу - просто влом снова все настраивать
-
Разрабы клепают говнообновы с такой скоростью, что не успеваешь моды качать. Пока теперь старые настройки восстановишь, уже пора НГ встречать.
-
Ничего, в 086 арту нерфанут не по-детски и гурманов однокнопочных станет мало. Этого ВГ и добивается. Эти артоводы пересядут на СТ ибо с сербоголдой они гнут. И начнется вайн ТТ-водов что "заполонили рандом всёпробтвающие мопеды и нет нам жизни" и тогда ждите нерфа СТ. Но это будет не скоро, ибо ещё не всех ВГ на СТ перегнал))) А на СТ скилл с их пробитием и сербоголдой тоже не нужно будет, ибо СТ будет толпа, которая запинает любого и без знания мест пробития и тактики. Толпа есть толпа)))
- 142 934 ответа
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга
-
Балансер настроен так, что как только ты вылез выше определенных цифр по КПД/проценту, тебя сразу балансит к оленям, количество которых нужно разбавлять хоть кем-нибудь адекватным. Вот и получаются бои 15-1) Причем такие сливы чаще, если уровень выше.
-
Прем замораживать ПРОСТО НЕОБХОДИМО. За него платим реальные деньги но полностью его "выбрать" ни у кого не получиться. Ведь у нас кроме игры есть и другие дела. Понятно что для разрабов это "халявное" бабло которое игроки вкладывают и не отбивают, но ведь надо и меру знать. Вот берет народ премиум пакеты на пол года на год премиума а играют на 30% меньше времени или даже еще меньше. Куда денежки капают? Понятно - в карман. Отследить сколько времени прем активен так же легко, как включить его обратный отсчет. Пусть хотябы по часам считают. Купил на сутки - день отыграл, ночь прем заморожен на след день добил что купил. Но это все наши желания, которые перпендикулярны разрабам ибор бабло это всё)))