Перейти к содержимому

Chabi

Игроки
  • Публикации

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    74955

Портал игры

Достижения пользователя Chabi

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

12

Оценка

  1. Балабол с ВГ , мы все видим ничего не обновляется...
  2. Выскажу свои мысли тактики борьбы 1го ТТ против 2х СТ и более. 1) Постараться не вылазить под арту! т.к. если ты останешся в укрытии и тебя будут даже в борт бить даже 2 СТ ,вы скорее всего проживете немножечко дольше.Сам лично не единожды видел ,как к ТТ8-9-10 лвла каторый стоит в харошем укрытии ,заезжает даже 1на СТ начинает его домогать немножко ,и етот горе танкист непонятно из-за чего начинает выезжать из-за укрытия ,хотя вполне мог прямо за етим укрытием развернуться к ней лбом и уничтожить через 1-2-3 выстрела ,потеряв конечно ХП при етом но он бы остался живым. 2)Не волноватся,и хорошо прицеливаться ,стараться пробивать с уроном лучше еще с критами типо БК ,не стреляйте в дуло (маски).Помните если Ст вас кружи и работает вам в бок ,то 70% или даже более значит то что к вам она стоит боком,а тут возможен вариант крита двигателя поджога и т.д. 3) Если вы допустим стоите в укрытии и к вам заезжает 2-3-4 ст,постарайтесь развернутся к ним лобовой броней.Также будет полезно ,заметить и запомнить какая ст выстрелила а какая выстрелит следующей, и стараться хотя бы башней смотреть в сторону той ст которая будет стрелять. Тем самым повышаем шанс непробития рикошета. 4) Также будет оч полезно затаранить ст, во первых вы ей можете оторвать гуслю ,во вторых если даже СТ заедет к вам в корму а вы к ней прижметесь не факт что она сможет пробить(башня ис3 в зад тежело пробить особенно сток),или если ст заходит в бок ,тоже можно прижатся к ней тем самым защитить нежную часть борта (пространнство между гусеницей и бортом у ис7 и т110) в случае допустим мауса или е100 когда вы прижимаетесь бортом и немного его доворачиваете вас довольно затруднительно пробить(нубам) 5)Очень полезно в таких случаях тыкать кнопочку Ф7 :) и давать асист(цель) на ту СТ которая в силу орудия ,или просто положения наносит вам урона больше. Т.е. если дапустим у вас 2 СТ ,первая из них либо со слабым орудием либо вы ее зажали и она вас не пробивает ,т.е не не наносит урона а вторая в ето время уничтожает вас. В етой ситуации следует всетаки убить ту СТ которая наносит вам урон или больше урона(т.е. бати падают первыми,затем топ паттон потом 62ка и уже е50м) . 6)Добивайте добивайте ,убирайте стволы ,ведь даже ст6-7 уровня может пробитьТТ10 и вы не знаете будет ли етот урон решающим(а скорее будет ) P.S. Если вас встретило 1-2-3-4-5-6-7 СТ в чистом поле когда вы стоите еще и под артой ,Шансов у вас нету)))) макс что вы сможете сделать ето убить когонить по БК и все.Даже 1на СТ в чистом поле с 2-3-4 артами (как обычно сейчас в рандоме ) воюя с 2мя ТТ+2-3-4 арты))) скорее всего выйдет победителем
  3. Дак че типо не ощущаеш когда в бок 10 ТТ или ст да даже ПТ стреляеш ,и слышеш пробитие а урона неХ... нету)))) вот тебе и экранная броня))) а так по сути экран уменьшает урон от фугасного снаряда ,а если стреляеш ББ как я помню ты типо пробиваеш сначала экран,потом твой снаряд доворачиваеться и непробивает основной бронелист ,т.е. дапустим если в борту у вас 100 мм брони ето значит что брони у вас 80мм+20мм экран.
  4. Ну ,на ЛТ допустим французских ето вполне реально,если ты влетаеш на 13-90 в рандоме какой нибудь 100ке или 7ре под задницу всаживаеш барабан с пробитием + паджог то еффективность твоего танка просто умопомрачительная) На ЛТ будет особенно важным параметром ,ето кол-во обнаруженных ,жалко что в стате не указывается кол-во допустим СТ,ТТ ,таких же ЛТ коих обнаружить проще чем например,арту или ПТсау. + ко всему ,в стате ВОТ отображается только кол-во боев в которых игрок дожил до конца боя ,для ЛТ ето конечно показатель.Но он не отображает полную эффективность,был бы параметр типо кол-во времени при катором за счет ЛТ был подсвечен хотябы 1н враг. Вот ето показатель для ЛТ.
  5. Да нужно смотреть не какой то % побед,а конкретно кол-во нанесенных повреждений на каждом танке и в общем.Если игрок с норм головой и руками,то даже если команда просто тупо сливается все равно успевает наносить урон ,пока враг стреляет в Нубов норм танкисты наносят урон врагу.Сколько раз бывало такое да идет откровенный слив,бой все таки проигрываеш ,но выходиш из проигрышного боя с витманом или войном +снайпера или защитника. На мое мнение нужно смотреть на % попаданий,также на кол-во урона/на кол-во боев .Ведь если игрок не может отбить у вражеских танков ХП равное ХП своего танка ,то толку от него маловато.Т.е. по сути маус должен надамажить под 2800 ХП со средним уроном его пухи 400 дмг он должен всего то попасть и пробить 7 разиков и после етого может преспокойно помереть где нить в поле С артой немного посложнее,в ее случае невозможна привязка к ХП танка,но все равно если поделить общий урон /кол-во боев то можно будет уже судить о какой никакой боевой эффективности.Не однократно замечено что даже если арту сливают в первые 1-2-3 минуты боя,она же все равно успеет стрельнуть и за ето время нанести неплохой урон будет иметь большой коэффициент эффективности.С другой стороны нубоартовод даже переживая все 15 минут боя и стреляя по откату ,но не нанося урона(косо мимо криво,а то и по своим) будет иметь маленький коэффициент.
  6. Все коменты не читал их просто До....я Мысль есть такая ввести в стате показатель типо КПД (есть у всего ,двигатели ,приборы и люди тоже) расчитывать его можно вполне легко,конечно ето в основном для ТТ/ПТ/СТ/Арт в меньшей степени для ЛТ но все же. Возьмем конкретный танк , берем количество нанесенных повреждений /кол-во боев на танке*на ХП данного танка и ету дробь умножим на 100%. Получим примерный КПД. О конкретных % наверное судить будет сложно,но суммы более 100% говорят о мастерстве игрока.
×
×
  • Создать...