-
Публикации
589 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
51876 -
Клан
[GOTN]
О pro_100_monster
- День рождения 30.12.1996
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль pro_100_monster
Достижения пользователя pro_100_monster
Старшина (7/14)
12
Оценка
-
6. 268/4 (делал ЛБЗ на СТшном фланге), маус(делал лбз, как писали выше, ОЛОЛО по центру *но не сильно), ис4 (жирный борт, на средней дистанции делает чудеса), PZ-7(делал ЛБЗ,тут нужно смотреть на противника куда он смотрит на тебя. выворачивать НЛД или прятать борт). 257(делал ЛБЗ, тактика как у ис-4), торт (9лвл)(делал ЛБЗ, прятать люк, держать под углом броню), КВ-4(жирный борт, тактика как и ИС-4, ВК100-01р(тут хз, наверное делай как маус), ис-м(жирный борт и ВЛД для своего ЛВЛ танкуй от борта и будет ок).
-
При одинаковом сетапе, решающую роль играет скил и "тактика". Поэтому и предложил разделить ГК на 3 части. 1 - сильные кланы, 2 - средние кланы 3 - слабые кланы, дабы не было вот этой истории с 1400 ЭЛО против 1000 и меньше на базовом фронте. Ну дак пускай побеждает сильнейший, им никто и не запрещает. Просто если разделить на дивизионы/лиги и для каждой из них свои глобальные карты. И пускай "Лёхи" воюют с "Лёхами", а "Нагибаторы" с "Нагибаторами". Соответственно чем "Круче" дивизион, тем выше награды и т.д.
- 14 ответов
-
- ГК
- глобальная карта
- (и ещё 5 )
-
Ну дак пускай побеждает сильнейший, им никто и не запрещает. Просто может разделить на дивизионы/лиги и для каждой из них свои глобальные карты. И пускай "Лёхи" воюют с "Лёхами", а "Нагибаторы" с "Нагибаторами".
- 14 ответов
-
- ГК
- глобальная карта
- (и ещё 5 )
-
Можно даже добавить надстройку для камеры примерно по этой "Схеме". Возможно тут сидят мододелы и попробуют её сделать. Файл не добавился) тогда будет ссылка. ТЫК
-
Спасибо вам за отзыв. Да, согласен, ГК - это не ранги. На ивентах может даже не дивизионами сделать, а разделение на аллеи славы т.е.: 1-40 места - это отправим на киберспорт + высокие награды; 41-500 места - высокие награды но без кибер спорта (8-10 лвл + голда + боны и т.д.); 501 - 1000 места - 2-8 лвл + голда + боны но в меньших кол-х и др.; 1001 - последнее место 2-7 ЛВЛ; Это не совсем дивизионы, но всё же кланы будут рассчитывать на данные награды. Сделать их скажем более надёжнее/стабильнее получение. Всё же из-за тех. побед в последние дни небольшая часть игроков не может собрать танк/пропуск/оборудование. В моём клане примерно 3-4 человека не смогли это сделать, не хватало буквально 1,5 запчасти танка. Дополню наверное свою мысль, в сезонах помимо разделения по дивизионам/лигам, можно для каждой из них сделать разделение глобальные карты т.е.: bronze дивизион - глобальная карта №3 наименьшее кол-во наград (допустим 50 золота за провинцию); silver дивизион - глобальная карта №2 среднее кол-во наград (допустим 100 золота за провинцию); gold дивизион - глобальная карта №1 наивысшее кол-во наград (допустим 150 золота за провинцию); Это скорее нужно для разделения сил и уравнивания скила на ГК, + немного можно углубиться в кибер спорт, как было ранее в 10-14 годах
- 14 ответов
-
- ГК
- глобальная карта
- (и ещё 5 )
-
Спасибо большое.
- 14 ответов
-
- ГК
- глобальная карта
- (и ещё 5 )
-
Приветствую вас. Сразу извиняюсь если была данная тема, но всё же. Предложение по ивентам на ГК:1) Первая проблема и наверное самая насущная это "Технические победы". Ни для кого не секрет что не "Нагибучим" кланам довольно таки трудно пробиться в топ на аллеи славы и получить танк за 4000-бон или же за аукцион. Поэтому есть шанс набить премиум танк 8, а иногда и 7 ЛВЛ. Но из-за тех. побед (хоть они и составляют небольшой процент) не хватает метала для сборки техники. Хотелось бы увидеть в следующем ивенте награду за тех. победу, допустим по 5 чермета/цветмета/лома/запчастей. Это бы хоть как-то помогло собрать танк, ведь в последние дни тех победы являются частым явлением. 2) Вторая проблема, а даже её можно отнести к первому пункту и пронумеровать её как 1.1. - это покупка металлолома за персональные бонусы (за звезды). Допустим 5 звёзд = 1 чермета/цветмет/лом/запчасть. 3) Третья проблема - это баланс команды на второй- третий и т.д. раунд за провинцию. Если по первому раунду мне лично понятно, как балансит команду, то на второй уже не известно. В связи с техническими победами в 90% случаев ставит против сильнейших команд, что затрудняет проход к следующим раундам и невозможность войти в топ аллеи. Дак вот. Есть предложение разделить глобальную карту на дивизионы (можно применить и не только к ивентам, а и на основные сезоны. Допустим, у нас есть 3 - дивизиона (bronze дивизион, silver дивизион, gold дивизион). Первые 5 боёв определяют в какой вы дивизион попадаете. По набиранию определённого кол-ва очков, допустим 100. Вы переходите из bronze дивизиона в silver дивизион. Соответственно вы получаете больше наград с переходом в следующий дивизион. Предполагаемые награды:bronze дивизион - пропуск на аукцион, стили и прочее за персональные бонусы, возможно прем танк 2-7 лвл;silver дивизион - пропуск на аукцион, стили и прочее за персональные бонусы, возможно прем танк 8-9 лвл;gold дивизион - пропуск на аукцион, стили и прочее за персональные бонусы, возможно прем танк 8-10 лвл; По моему мнению - данные воросы решат часть проблем и позволит поиграть большему количеству игроков на ивенте и получить ориентируемою награду на ивенте. Спасибо за внимание, можете высказать свои мнения или скорректировать данные вопросы.
- 14 ответов
-
- 3
-
-
- ГК
- глобальная карта
- (и ещё 5 )
-
На 261 выполнил
- 2 409 ответов
-
- Объект 279 (р)
- СССР
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Выполнил союз-7 на об. 261 на рыжих фугасах.
- 2 409 ответов
-
- Объект 279 (р)
- СССР
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
ТТ15 - http://wotreplays.ru/site/13055118#pereval-pro_100_monster-pz_kpfw_vii
- 9 121 ответ
-
- ЛБЗ
- Тяжелые танки
-
(и ещё 2 )
Теги: