Перейти к содержимому

_Flutch_

Игроки
  • Публикации

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19896

Портал игры

Достижения пользователя _Flutch_

Рядовой

Рядовой (2/14)

10

Оценка

  1. Этот танк нуждается в срочном апе. То, в каком он состоянии сейчас - это позор. Black prince не просто слабый танк для прохода за свободный опыт. Это самый настоящий ужас. Зарекнусь даже сказать, что это самый слабый танк на 7-ом уровне на данный момент. В нём плохо всё. Мобильность. Её нет совсем. Максимальная скорость - 20 км/ч. Вопросы есть? Танк поворачивается так, будто он на болоте. Всегда. Без турбонагнетателя играть просто невозможно, вы никуда не доедете. Из-за этого нет возможности поставить стабилизатор, а со стабилизацией тут всё очень плохо, забегая вперёд. Но даже с Турбонагнетателем на некоторых картах вы получите 1-2 выстрела в борт, пока просто будете ДОБИРАТЬСЯ до позиции для тяжёлых танков. Ну а когда доберётесь... Огневая мощь. Смехотворные 150 разового урона за выстрел. Слабое пробитие, даже одноклассников бывает очень трудно пробивать. Размениваться выстрелами не получится ни с кем. Вам сунут 250-400, вы в ответ 150... Стабилизация ужасная. Дернул дуло? Круг на весь экран. Поехал? Круг на весь экран. Повернул башню? Круг на весь экран. Сведение очень долгое для такого маленького калибра. Малый калибр. Так называем дырокол, да? А где тогда ДПМ? Почему ДПМ ниже, чем у немецкого Тигра? Чем у ИС'а советского?! Там бревно по 400 харкает, и всё равно ДПМ у дедушки выше. Просто кошмар. Броня. Казалось бы, раз танк такой медленный и слабый на вооружение, наверняка тут ультимативная броня, да? Ведь ради этого тут всё и затевалось? Как бы не так. Цифры неплохие, скажем честно. НО! Почти все бронелисты прямые, а это значит, что приведённая броня не сильно отличается от номинальной, если отличается вообще. Корпус имеет ряд уязвимых зон, которые выцелить не составляет особого труда. Спрятать их практически невозможно из-за формы танка. Ну и про то, что это танк пробивается с лобовой проекции в каток с уроном даже и говорить как-то неудобно. Забавная особенность, фишка танка. Клёво, весело. А играть то как? И только башня бронированна плюс-минус надёжно. Против одноклассников. А вот что будет, если мы встретимся с танками выше уровнем.... Бои в разных местах списка. Многие пишут (и думают), что этот танк ЖЁСТКО нагибает в топе из-за своей брони. Спешу вас разочаровать, не нагибает. Как можно нагибать на танке, который едет 20 км/ч и имеет такое слабое орудие? Танк чувствует себя НОРМАЛЬНО в боях с 6-7ми уровнями. Даже местами слабо, когда встречается с ТТ-одноклассниками. Но стоит ему попасть в бой с 8-ми уровнями, как он тут же превращается с самую настоящую средневековую пытку: 1) Вас все пробивают. 2) Вы никого не пробиваете. 3) Вы никуда не доедете. 4) Вы никого не подсвтетите. Да, из-за кошмарной динамики вам суждено исключительно ехать на направление, куда быстрее всего можно доехать. И, как правило, туда едет много ТТ. Желаю удачи вам в позиционной перестрелке с такими танками, как: Tiger II, ИС-3, VK 100.01 P, Т-32, ну и далее по списку... Но что, если вы попали в бой с 9-ми уровнями? Получится следующая картина: 1) Вас все пробивают. На автоприцеле.2) Вы никого не пробиваете. Никуда. даже голдой в уязвимые зоны бывает ОЧЕНЬ тяжело пробить.3) Вы никуда не доедете. (Вы никогда никуда не доедете)4) Вы никого не подсвтетите. Более того, вас, из-за того что вы ТТ, все светят за 350-400 метров, даже если вы стоите за кустом неподвижно. Ну а потом на автоприцеле... Этот танк АБСОЛЮТНО ничего не может сделать в боях с 9-ми уровнями. Закончить бой с 500 урона и 240 засвета это самый настоящий подвиг. Я прокачиваю Black Prince впервые, я не сбрасывал ветку Суперконя, как многие сейчас. Для меня это свежий опыт. И лучше бы я его не начинал. Танк полное разочарование. Хуже я не знал. Очень забавно, что отдел баланса не обращает внимание на этот горемычный самосвал.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPro100scull (21 янв 2019 - 08:38) писал: Огромный дальномер так и притягивает взгляды противника.Ты только будешь вылазить, дабы попытаться в альфу ,а тебе уже в дальномер присунут. Потому и советуют сток башню. Маленький лючок не так выцеливают)) Так что бредовый совет с топ башней) Да и не вижу смысла открывать топ пушку ,которая нигде больше не используется и до кучи затрудняет прокачку) Разрабы топят за последовательность геймплея в ветках, а мы имеем по факту тяж " ни рыба, ни мясо". Странная топ башня, плохой обзор, убогая подвижность,ватный корпус. 7ка и 9ки например похожи, а этот с паралельной вселенной появился) P.s Почему бы не ввести целую ветку-солянку кактусов со всех веток исследований ?) А на вершине достойный приз)) Смотри, ставишь стоковую башню и получаешь: ХП меньше на 100, обзор меньше на 20 метров, скорость поворота меньше на 3 градуса. Получаешь - отсутствие дальномера. Сделка так себе, особенно если учесть, что броня в дальномере у нас колеблица от 200 до 230 если смотреть колижен, так что lowlvl его так просто не возьмут. А 9-10 ***, они тебя и в лоб башни пробьют, что топовой, что стоковой. + по моим личным ощущениям, в топовой башне стаб получше на всех пушках, кроме топовой. И дпм, соответственно. Я пробовал играть на дпм'е, не получалось особо, может руки не оттуда. Поставив топовое орудие начал заканчивать бои с 2-4 тысячами урона (не все, конечно), играя от альфы, и мне показалось это более удобным геймплеем. Может быть, тут частично зависит от игрового стиля каждого игрока, но топовый вариант мне видится более комфортным решением этой кактусной проблемы. Хотя в одном ты прав абсолютно, цена на топовую пушку в опыте непомерно высока, а переходить на другие машины она не спешит.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngT70r (19 янв 2019 - 19:56) писал: И вот надо было испортить в самом конце? "Золотые слова" писал пока до КВ4 не добрался. Да отличный танк КВ4 - отвалите от него, то что он вжик-вжик-пиу-пиу вам не позволяет так в игре до … до пупа таких танков дайте хоть на одном в танки поиграть, а не в ГТА Друг, не поверишь, но я и сам люблю КВ-4. Ну, любил, по крайней мере. Давай смотреть правде в глаза, на момент 2019 года его броня уже 6 раз не броня, да и при переводе в HD ему лоб башни напрочь убили. Орудие косое, альфы мало, сведение долгое. Скорости и динамики нет, ну ещё бы. Как не посмотри, в 2014-ом году танчик игрался просто отлично. Сегодня же, устарел абсолютно.
  4. Много на себя брать не хотелось бы, но в ТТ и как танковать ими я шарю, давно в этом бизнесе. Однако, данная машина не представляет из себя тяжёлобронированного тяжа, её корпус пробивается с ИСовского деструктора и тыкалкой от е-25 в влд. Да и не только влд, весь танк это сплошное масло, в которое всё нежно и приятно входит. Исключением здесь является лишь лоб башни (как стоковой, так и топовой), но на топовой башне стоят невообразимого размера люк и дальномеры, которые опять же пробиваются на отлично всеми. Несмотря на то, что танк высотой с Е-100 (это не шутка, он настолько огромен), он является обладателей очень скромного обзора в 370 метров. Все нас видят, а мы никого. Маскировки тоже нет, это ТТ. Светится танк за 450 метров. Будьте уверены, если попали в круг обзора врага - вы уже в засвете. По динамике вот что: У танка отличная удельная мощность! Правда, напрочь убитая разработчиками скрытым параметром "проходимость по грунтам". На стоковом двигателе вы будете выжимать с этого лебедя 15 км в час ПО АСФАЛЬТУ. На предтоповом - уже 20, иногда 25. На топовом, наконец, нам доступна максимальная скорость танка - 40 км, но стоимость этого двигателя в ед. опыта примерно 27 тысяч. Если учесть стандартную для всех ТТ тенденцию прокачивать двигатели последними, то сначало нам придётся прокачать гуслю (15к опыта), башню (16к) и топовую пушку (46к), и лишь потом двигатель. До того момента, у нас динамика на уровне т95, и это не преувеличение. Многие направления, игровые позиции, да и обычные действия, аля, перекатиться на другой фланг, вернутся на сбитие захвата - нам не доступны. Огневая мощь тут тоже подкачала... Стокое орудие у нас, как у 7-го уровня этой ветки, с ухудшенными показателями точности. Дпм средний. Предтоповое орудие имеет очень хорошее пробитие - 232, но тут в дело вступает убитая в хлам стабилизация этого танка, как от поворота башни, так и от поворота корпуса. Да и сведение в 3 секунды для альфы в 300 ед это явно перебор. Точность тоже слабая, чаще в землю попадает, чем в танки. Топовое орудие снова очень некомфортное, пробития в 212 часто не хватает, а голда с пробитием 252 особо не выручает. Но тут уже более вменяемые показатели сведения и точности. Да и альфа повысилась до 400, а это хорошие цифры. Стабилизация по-прежнему никакая, так что можете альтабаться почитать вконтактик, пока сводитесь. Это очень сложная машина, которая требует крайне высокой пожароустойчивости, особенно если вы выводите её в топовое состояние через рандом, а не кошелёк. Не хочу показаться грубым, но некоторые форумные аналитики советую такую чушь (наверное от отчаяния и безысходности), например играть со стоковой башней и на стоковой пушке. Якобы, там броня лучше, ведь нету огромных дальномеров, и ДПМ у стокового орудия хороший. Забудьте про это сразу. Объясняю почему: играя от "ДПМа", который к слову так себе, вы чаще поставляетесь под выстрелы противников, а брони то у нас нет, и нафиг оно нам надо. Советую играть от альфы. Выкатились - дали - закатились. Причём, лучше всё это исполнять рядом с союзниками, которые могут танкануть или развести на выстрел противника. Из этого и формируется наш геймплей - мы приезжаем на направление ТТ, встаём за спину советскому\японскому\немецкому тяжу, и ждём, пока противник разрядится, тогда выезжаем и отвешиваем пинка на 400 урона. Да, это скучно, но танк ничего другого не предлагает. Либо так, либо за свободку. Подводя итог хотелось бы добавить, что человека\людей, отвечавших за балансировку данной машины, надо не наказывать или штрафовать, а попросту УВОЛЬНЯТЬ, ибо это высшая степень некомпетентности. Танк прошёл супертест. Прошёл общий тест. Уже находится в игре больше года, а балансных правок в его сторону никаких нету и не намечается. На данный момент, по моему скромному мнению, это худший танк 8-го уровня в игре, без преувеличений. И никакие TVP VTU и КВ-4 с ним не сравнятся. Если вы всё же взялись или собираетесь взяться за прокачку этой машины, могу лишь пожелать вам удачи и дешёвой валерьянки.
  5. Тебе стоит прекратить играть в эту игру, из-за таких как ты я не могу звёзды снять.
×
×
  • Создать...