-
Публикации
447 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
39900
О gromov_1979
- День рождения 23.08.1979
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Минск
Портал игры
- Профиль gromov_1979
Достижения пользователя gromov_1979
Старшина (7/14)
61
Оценка
-
Баланс по скилу - это отказ от статистики по проценту побед.если 60% будет играть против 60%, а 40% против 40% то через какое-то время у всех будет 50%. И снова сойдутся раки и папки
- 1 386 ответов
-
- балансер
- уровень боев
- (и ещё 16 )
-
наверно именно поэтому большинство рако.. наделенных мозгом игроков играют на тт. кстати они же плак плак что их арта ваншотит лт и ст каруселят, а пт мочат их из инвиза
- 3 200 ответов
-
- 2
-
-
- Карты
- Карта Сталинград
- (и ещё 1 )
-
достала уже эта карта!!!!!!!!!! такое чувство, что этой карте приоритет выпадания выставили господа разработчики для продолжения массового теста карты. тошнит уже от нее
- 3 200 ответов
-
- Карты
- Карта Сталинград
- (и ещё 1 )
-
ну да, типа того. статист затащил. http://wotreplays.ru..._1979/id/350728
-
в низ списка он попадает ток из-за алфавита. как был потолок 3-й уровень так и остался. или вы хотите сказать, что играете все время с 3-м уровнем?
-
не смешите. Какой *** активный светляк из тетрадки? Скорость, которую тетра долго набирает и с его-то трамвайностью. Радиус поворота просто огромен, любой маневр на скорости приводит к ее потери. Скорость нужна только для того, чтобы быстро занять позицию и свалить при шухере. Медальки ололо-разведчик(приехал, засветил - не уехал)- флаг вам в руки. Тетрач должен держать дистанцию, оставаясь невидимым. Желаю видеть таких, как вы только в команде противника. Тетрач это как хелкат уровнем поменьше. Такие как вы и на хелке с оптикой летят свитить ололо - я быстрый и значит я свитляк оооо рас рас
-
слоупок на пт позабавил. приготовтесь к тому, что такие вот слоупоки могут вас и задамажить за несоответствие стереотипу светляка.
-
вы явно не читатель: бб, вент, кола или минералка какая-нибудь дают прирост не к ттх техники а к навыкам экипажа. умения экипажа и ттх техники разные понятия. танк который вы засветили на 445м и двигавшийся назад до 460+м как вы пишите просто находился в засвете до 10 секунд(это как память вашего танка о засвеченном противнике) на дистанции 446 метров и более НИКТО НИКОГО не засветит
-
странно читать откровенные глупости от человека (Namu) проведшего 19к+ боев
-
сделайте пожалуйста реплей вашего теста на обзор. очень хоцца посмотреть на такое обнаружение с дистанцией. если нет - то вы либо врете, либо неумелый троль.
-
точнее: засвеченный союзниками танк можно видеть на растоянии до 700 метров, в зависимости от расположения танков относительно квадратов миникарты( по диагонали квадратов растояние до 700м, а вдоль и поперек меньше)
-
обзор танка при таком раскладе равен 470м, так как вент и кола дают в сумме 15% к навыкам экипажа, что примерно равно 7,5% ттх техники. Если к вашим добавить бб+ог+рп вот тогда обзор будет расчетно чуть более 500 метров.
-
те умения , которые работают с начала прокачки, получают +5 изначально от бб как только вы их начнете прокачивать. не знаю, как сейчас, а раньше при прокачанном 100% бб, прокаченная на 95% лампа начинала работать. и ремонт не сильно актуален, что чинить будем, если ставят на гусли и нет ремкомплекта - грустная дорога в ангар обеспечена(хп у нас маловато), если собираетесь идти с этим экипажем дальше по ветке сразу - ремонт актуален. все это только мое мнение и на истинно верное не претендует.
-
чего чего, а маскировки много не бывает. И имея 3 полных и более перков можете посоветовать что- то другое?
-
фига се планка на мастера упала