-
Публикации
1 339 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13418
О JDante
- День рождения 31.07.1988
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
да какой-там город ...ядрить-колотить!
-
Увлечения
Двигаю предметы на расстоянии, пока никто не видит..
обучаю всяких патлатых нытиков, утопивших свой звездолет в болоте... (ох бл..!)
Вечерами думаю, что неплохо сиделось в старом кресле на Корус...ай ну его.
Постоянно беспокоят волнения в рандоме, злой балансер таки норовит шмыгнуть на темную сторону ..сервера
еще палку свою где-то про...тратил.
Леста Игры
-
Должность
---
Посетители профиля
1 297 просмотров профиля
Портал игры
- Профиль JDante
Достижения пользователя JDante
Лейтенант (9/14)
1,4k
Оценка
-
Кароче, была как-то версия игры. И там прям после выстрелов нагонялся натуральный смог =)) дымило все. Причем дым натурально стоял и очень слабо рассеивался. И кароче мне это очень зашло. Забавно =) Есть ли такой вот мод?)
-
Сдались мне эти боны, я в Лесте работать хочу
- 2 131 ответ
-
- 1
-
-
- Заслуженная награда
- ЗН 2024
- (и ещё 1 )
-
Разработчики, вы совсем не ставите различие между новичками и игроками со стажем? Я в игре с 2011 года. Получил за 13 лет 2000 бон, а я хочу к вам в команду в отдел разработки.
- 2 131 ответ
-
- Заслуженная награда
- ЗН 2024
- (и ещё 1 )
-
Смотрите зашел в игру, в ангаре ЛОК на 60 фпс и не снять. В игре на минималках 170 ФПС ровно под герцы монитора 170 герц. Возможно дело не в вашем железе а в игре.
-
Проверил по сайту статистики https://technical.city/ru/system-requirements/world-of-tanks Автор, может таки "Видеокарту" надо было менять?) А процессор да вполне мог поднять 20 фпс, но упирается игра видимо в 3060. У меня 11400 и 3070 сейчас кажу вам сколько фпс Средние FPS на GeForce RTX 3060 (по нашим прогнозам). FPS могут варьироваться в зависимости от операционной системы и других факторов. низкие / 768p 120−130 FPS средние / 768p 90−95 FPS высокие / 768p 80−85 FPS ультра / 1080p 65−70 FPS
-
вам кто сказал что размер видеобуфера сильно влияет на фпс?? Вы историю истерии по поводу оперативки на видеокарте знаете? Я вам открою тайну. Пк нафиг не всралась память видеокарты, у нас много оперативной. Но есть беда, есть КОНСОЛИ, вот у них оперативная и видеопамять почти одно и тоже. И вот чтобы порты с консолей на пк было проще переносить, разрабы раздувают истерию про видеобуфер. Получается, что насмделают игры заточенные на консоль работающие через задницу с потерей ФПС, но это все компенсируется быстрой памятью видеокарты. Грубо говоря ты должен иметь 100 фпс в обычной ситуации в новой игре, но 50% сожрет порт, игра так будет сделана. И еще 25% из за задержек связанных с портированием где компенсируется это скоростью памяти видеокарты. В итоге получаешь 35 фпс на средне-высокой карте.
-
11400А хороший процессор, у меня он сейчас. Вы не указал и материнскую плату, а это важно. Давайте я вам помогу, пошагово. (выполнять все) 1. Зайдите в биос, сбросьте все по умолчанию. ( после проверить частоту оперативной памяти) 2. Обновите драйвер видеокарты ( обязательно - чистая установка), после установки в параметрах 3д ставите по умолчанию или восстановить настройки. 3. качайте последний INF с сайта интел для процессора. ( проверьте все сокеты и название цп) 4. Установите все последние обновления виндоус. 5. Сделайте ТРИМ диска, если игра стоит на ССД. 6. Удалите все ( или пере поставьте чистыми) программы для разгона и тестирования. Идем к железу. 1. Убедитесь что у вас кабель dISPLAY PORT а не hdmi . 2. Проверьте качестве установки оперативной памяти. ( прогоните тесты) 3. Проверьте достаток мощности БП ( по мне слабовато, какой стандарт 80 90??) Игра - поставьте улучшенный рендеринг, 100% рендер, сглаживание в 0. Разрешение родное. В данный момент я вижу просадку производительности, судя по вашим словам, и тут три беды вырисовывается. 1. Материнская плата не может дать достаточно мощности на все ядра. 2. Слабый БП. 3. Где-то стоит гадкая настройка ДЛСС или Скалирования под монитор. Возможно активирован проклятый ДЖИ СИНК. Убрать.
-
Я как и многие игроки , сделал выбор в пользу Лесты на РУ сервере, чем горжусь. А так же я считаю, что любой труд должен оплачиваться, особенно одной из любимой игры. И вот вчера я зашел в игру посмотреть самое мое любимое событие в танках - новогоднее наступление и ОФИГЕЛ! Офигел от ужаса на экране. Вы меня извините, может кто-то старался ( один наверно) над всем этим. Но боже - ЭТО УЖАСНО!! Давящая гнетущая атмосфера вечера в серых суровых многоэтажках. Какой-то бандитский Санкт-Петербург. Ощущение глухих 2000-ных буд-то снова пора домой идти , завтра в школу и все это вот. Нет в целом нормально, но блин не сравниться ни с ОДНИМ ангаром из нового года с года так 2017 точно!! Даже близко нет! Уровень просто несравним! Это можно простить какому-нибудь Китайскому клону или мобильной игре. Но это же мир танков!!! У нас одна елка, ничего нельзя улучшить, нет толковых анимации людей, атмосферы нового года, никаких тебе перспектив, серый черный город. Открываем евро сервер, а там все по стандарту! Красиво и сказочно... Ребят, ну честно, не хочу обижать, это плевок в лицо Российским игрокам... Если есть какие-то проблемы, то лучше бы вообще ничего не делали и обьяснили все игрокам. Мы бы поняли, честно. Но выкатывать ЭТО??? Простите но у меня впервые появился повод активно искать пути переноса на евросервер. А как же догнать и перегнать??Ну кто решил, что Питер это хорошее место?? неужели у нас нет в России красочных мест?? Да я уверен полно!! Придумайте что-нибудь. Но то что сейчас есть, это провал.
- 98 ответов
-
- 7
-
-
- в чем прикол
- задачи
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Все время так считал, даже в 2013 году. Пошел искать пруфы, на удивление оказывается и правда 8ой всегда .. =)) ему просто убрали 7 уровень боев и подняли вес в тот раз. Я вот считал что тупо накинули уровень и все.Да уж. очень уж сильны воспоминания в боях 7 уровня и матах в чате =))))))
-
Автор, такой методикой ты ничего не нащупал даже. Подкрутка есть, но у нее цель не угнетать игроков,а как раз удерживать интерес на игре. А вот чтобы это сделать сир балансер оперирует статистикой и коффициентом комфорта для каждого аккаунта. Конечно если ты хороший игрок, то в целом стата будет выше. Но тут такое дело, что какой бы ты супермен не был, балансер будет тебя сливать тем сильней ,чем ты будешь оказывать сопротивление, и делать это не сразу ,а после обновления данных о тебе. Хотите ощутить подкрутки? Играйте на этих аках долго, без па, играйте на результат каждый день, отмечая ситуации где по вашему вам не повезло. Или наоборот. Вот тогда можно будет говорить о какой то закономерности. Мне почему то кажется, что вы сами невольно начнете ощущать руку судьбы на своей 5 точке =))). Вот к примеру, у меня недавно была такая штука, что играя на арте, я попадал строго по определенным игрокам и мазал тоже. По тем что попадал, им прелитало точно в центр даже за кругом сведения, как автонаводкой =))) было смешно, МНЕ, были ваншоты. Но точно так же другие игроки ,в этом же бою как заговоренные, что ни делай по ним мажешь всегда, хоьтя и танки позожие были итд. А потом я вот вспомнил систему маскировки по силуэту как в кораблях, где ТВОЮ точность снижает маскировка врага.. Ну вот тебе пример из личного, а вообще вон моя тема есть, почитай.
-
Добрый день уважаемые модераторы. Не смотря на то, что я лезу в совсем уж злободневную тему по типа - баланс, концепт и прочее, все таки прошу вчитаться и понять суть темы. Она глубже, чем описано в названии и возможно я не совсем точно ее сформулировал. А суть вот в чем, я играю с 2013 года, и помню абсолютно все стримы, объяснения разработчиков, видеогайды и форумные войны здесь. Изначально, как рассказывали тогда разработчики, игра была ориентирована на игроков всех мастей, но уравнена так, чтобы и сильные и слабые игроки могли сражаться примерно на равных. Яркий тому пример - круг сведения. Совершенно не естественная штука, но зато как она ограничивает влияние ЭЙМА игрока на бой!! Сильному игроку не дает стрелять "белке в глаз с 2000 метров", а слабому дает время прицелиться. И вот оно ведь! Это именно, что называется создание комфортных условий на основании компромиса, для всех. Назовем момент со сведением - (мерой комфорта -МК) Ведь смотрите, таких вот МК на самом деле много. 1. сюда же в первую очередь по важности идет меткость танка. 2. его разброс прицела при движении. 3. скорость перемещания, сопротивления грунта, общая маневренность итд. Все это на самом деле сдерживает потенциал игрока, и заставляет с этим считаться, так что проявляется характер той или иной машины. Появляется некий посредник между игроком и врагами, твоя собственная машина. Теперь вспомните, две ветки развития, год там 2012 ,как вели себя танки? А я напомню, большинство представляло из себя довольно неповоротливые машины с посредственной точностью, кроме светляков, но и там было сложно попадать . Как шли бои? Довольно долго, попасть в кого-то с ветки СССР издали, было сложно, но там была броня и плохая маневренность, немцы же напротив были точны, маневренны но довольно картонны.НЕ БЫЛО ГОЛДЫ ..как бы. И вот зачем это я пишу, а потому что в итоге, это все игралось круто, интересно, была у игрока какая то гарантированная защита от через чур умных и через чур слабых. Сложно было всем, но из за этого не было слишком быстрых сливов, техника была живучей, предсказуемей, и ты не умирал после 1-2 засвета стоя на гусенице. Потом что 60% снарядов тупо уходили в молоко или не туда где твоя броня тонкая. К чему я веду? Помните момент, когда автоприцел учитывал упреждение врага на автоматике?)) Когда игроки вообще перестали целиться, а правда, зачем если профитней просто стрелять по кд и попадешь?)) И почему это отменили?? Потому что понеслись жалобы =), игрокам вдруг стало некомфортно, да ты теперь мог не париться и весело из кустов метко палить по врагам, НО это ведь действует и в обратную сторону. И ведь отменили резко и никогда больше не возвращались. Апогей этой ситуации можно понять, если усилить еес =)) вот к примеру дать каждому игроку супер сильный танк, который сразу видит всех врагов и уничтожает их со скоростью пулемета. С одной стороны круто, но с другой разве в это интересно играть? Это же бред и детский сад. А теперь смотрите, на дворе 2021 год. Идем в ангар и смотрим на технику. Та что там из 2011 года, сколько уже апгрейдов получила?? А новая?? Прототипы!Барабаны! Стелс! Стервы! Все это напоминает мелкий аквариум, куда навалили кучу экзотических рыб и им жестко тесно и негде плавать. Кругом такие же. Так ведь поуправляйте ей, новую технику вообще почти не ощущаешь, она почти полностью передает твои команды в игру и повинуется действиям игрока, НИКАКОГО сопротивления, отличное орудие, хороший урон, пробитие, и остальные ТТХ. И вот вопрос.. ребят а это все плавно, не именно возвращения того самого авто-упреждения?? Или деградация вот тех самых принципов игры, которые разработчики заложили в нее изначально? Ведь идет почти полное игнорирование всех КМ. Оно настолько кофмортное, что не ощущается. Получается у всех вот эти вот, супер мега танки, а бои потихоньку превращаются в абсурд. Я надеюсь вы поняли мою мысль? Я ведь предложил по сути сказать вам - "ребят, а может стоп?? Может пора оглядеться? Развитие хорошо, но иногда слишком забываешься .." И что же я хотел бы предложить то? Ну а что делают ,когда ситуация выходит из под контроля, в тех же финансах? Всеобщая девальвация ТТХ на тотальное снижение параметров, ввод той самой приятной нерасторопности, не снайперской точности, возврат вылетов, снижения уровня маневрености, ттх для создания комфортных боев и ощущения неких моральных гарантов у игроков. Сделайте так чтобы у техники снова появился характер, чтобы она ощущалась, людям не нужны НЛО ведь, им нужны танки.
-
Сударь а я вам напомню, что т59 танк старой игры. НА СЕКУНДУ ЭТО танк изначально 7 уровня! Его фишкой была БРОНЯ. Основная концепция это спустить стоковый понерфленный т-55 на 7 уровень. Позже его повысили до 8 уровня, и он лишился всех достоинств превратившись в поганого светляка.А уж когда понапхали чокнутой техники так вообще стал хламом. Сегодня эти изменени ему не особо помогут, потому что другие танки намного лучше справляются с его ролью. Никому не нужен тяжелый , неуклюжий обрезанный ст. Вот если бы они его обратно на 7 пихнули, пусть даже с нерфом. И дали льгот до 9. ВОТ ЭТО БЫЛО БЫ КРУТО. НО самое забавное, что сегодня техника 6-7 уровня без проблем отгрызет ему ***.
-
тоесть я 300 боев откатал на танке которого не было? =)))) да какой ему нерф, взять теже данные что при выпуске и на 7 будет супер