-
Публикации
3 161 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
46086
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Мурманск
-
Увлечения
Велосипед, компьютерные игры, история военной техники, музыка.
Портал игры
- Профиль NordShrike
Достижения пользователя NordShrike
Лейтенант (9/14)
732
Оценка
-
Оборону хорошо сделали. Играется интересно, эмоции положительные. Прорыв очень плохо. Боты забагованные, переапаные. Наша техника откровенно слабая. Командиры немецкие спамят артобстрел, как не в себя, крайне раздражающе. В общем, прорыв играю через силу, вообще не понравился.
-
Уважаемые разработчики, здравствуйте. С атмосферной точки зрения ивент отличный. Сюжет, озвучка, закадровый голос, все очень хорошо. Но на уровнях выше 1-го играть реально невозможно. Испытываешь только негативные эмоции. Немцы давят числом, скорострельностью и пробитием. Баланс вы настроили, мягко говоря, неудачно. К вражеским командирам просто не проехать, сразу боты расстреливают. В общем, на мой взгляд, переборщили вы со сложностью.
-
Уважаемые разработчики. Вы твердо придерживайтесь позиции, не передавать серверный функционал на сторону клиента. Поэтому, например, вами было принято решение не реализовывать в клиенте полигон для тестирования танков и карт без подключения к серверу. Пожалуйста, будьте любезны, дайте ответ на следующий вопрос. Он чисто академический, он ваш ответ важен. Ваша позиция не передавать серверный код на сторону клиента обусловлена тем, что вы таким образом защищаете этот код от декомпиляции, несанкционированной модификации, кражи разработанных вами уникальных алгоритмов и минимизации всех возможных рисков для Компании, связанных с тем, что серверный код попадет, условно говоря, в чужие руки. Это утверждение справедливо? Можете просто ответить да или нет. Искренне ваш, преданный игрок WoT и WoWS.
-
Уважаемые разработчики. Будьте любезны, ответьте, пожалуйста. Не знаю, где спросить, но эта тема показалась близкой по смыслу. Поспорили с друзьями, хочется выяснить, кто прав. Скажите, связана ли ваша политика, согласно которой вы ограничивайте перевод серверных функций на сторону клиента, в том числе с вашим стремлением обезопасить код от несанкционированного вмешательства? Можно просто да или нет. Буду вам очень признателен. С наилучшими пожеланиями, ваш преданный игрок.
-
Сабж просто аццкая сотона. Особенно, если взвод 2-3 штуки. Если уж вцепятся в какой-нибудь тяж, то пока до катков не обглодают - не отстанут. Очередная имба. Понерфят, 100%. Странная логика у КВГ. Занерфили до упора Су-26 и ввели эту пиранью.
- 12 755 ответов
-
- 1
-
-
- FV304
- британские сау
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Ой, ли... Понерфят, как пить дать.
- 12 755 ответов
-
- FV304
- британские сау
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Одну имбу убрали (су-26), другую еще более крутую (сабж) добавили. Аццкий драндулет. Срочно нерфить.
- 12 755 ответов
-
- 1
-
-
- FV304
- британские сау
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Ни фига себе, настрелял... Внушительно.
-
Когда (если) введут управление несколькими орудиями, машина будет, возможно, в чем-то интересна. В данный момент это, имхо, типичная проходная колымага, к тому же, довольно уродлива внешним видом. Танк не имеет каких-либо привлекательных черт вообще. Прошел его быстро и забыл. Хотя, и особых огорчений он мне не доставлял.
- 2 436 ответов
-
Мульон раз уже отвечали разработчики, что подобной туфты не будут делать.
- 691 ответ
-
- пробитие
- повреждения
- (и ещё 3 )
-
Все относительно в этом мире. В каждой отдельной группе социума свои критерии успешности. В любом случае придется им соответствовать в той или иной степени. Иначе никак.
-
А можно спросить, нафига этому человеку вообще заморачиваться подобными вопросами? Он и так в полном согласии сам с собой.
-
Просто хохочи, пока не задохнешься. Удачи.
-
Можешь умереть любой смертью на свой выбор.
-
Должно же быть в понедельник что-то хорошее.Я уточнил, что у снаряда две характеристики урона. И при снятии гусли, она принимает только одну из них, которая "по модулю". Так что понятие "гусля сожрала весь урон" не корректно. Вторая часть урона потерялась, так как снаряд в корпус не попал, а не потому, что его гусля сожрала.