Перейти к содержимому

krijik

Игроки
  • Публикации

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26503
  • Клан

    [3-WAY] 3-WAY

Все публикации пользователя krijik

  1. Будет ли возвращены потраченные средств за камуфляж на танки, выданные за лбз? Или какой тогда смысл начислять камуфляж на уже полученные и разрисованные танки?
  2. Выскажу свое субъективное мнение по поводу ребаланса техники. Буду писать коротко, т.к. не вижу смысла тратить время на то, что врятли "услышит" тот, кто принимает решения. 1. Британские ТТ Заменили ФВ на никому не нужный суперконкуэрер. У ФВ была уникальность - заднее расположение башни, теперь у нас медленный танк с бронированным влд и башней(это не точно) и хорошей огневой мощью. Да, танк неплохой, но зачем нужен он, если можно играть на патоне (вместо бронированного влд мы получим хорошую подвижность, для меня выбор очевиден). Предложение: вернуть назад фв215б и заднее расположение башни, зашить борта, т.е. сделать чтобы танк мог спокойно играть от борта (это как кранваген от башни, только от борта. Получаем уникальный танк, который займет свое место тактиках в клановых боях, киберспорте, ну и, конечно, в рандоме 2. Объект 430 Заменить на танк с задним расположением башни, а задуманный ребаланс с заменой орудия на большую альфу перенести на ребаланс об140 и т62а 3. Паттон, Центурион, СТБ, АМХ 30, Леопард Текущие ребалансы этих средних танков заключаются в одном - им всем делают бронированную башню (кроме лео, он сейчас самый худший из них). Предложить по ним мне нечего. Это (грубо) 4 копии одинаковых танков (я выбираю паттона). А вот леопарду, что бы не повторяться, неплохо было увеличить огневую мощь
  3. ну хз, а я поддерживаю эту идею вг, танк как приз исчерпал себя, мне не интересно получить очередной танк, который будет стоять и пылиться в ангаре. Да и *** хочется от количества новых премов, акционных, копий танков, введенных за последние год-два. В добавок значимость/ценность полученных ранее 907 и тапка повысится. А вдруг вг реально подарить какой-нибудь эксклюзив, например новую карту или режим, ну это врятли Комплекту фиолетового оборудования тоже буду рад)
  4. Увеличить количество шевронов для получение ранга. И сделать начисление шевронов немного "сложнее". Пока что вижу вот так: -Победа: Топ 3 - +3 шеврона Топ 4-7 - +2 шеврона Топ 8-12 - +1 шеврон Топ 13-15 - 0 шевронов -Поражение: Топ 2 - +1 шеврон Топ 3 - 0 шевронов Топ 4-5 - -1 шеврон Топ 6-7 - - 2 шеврона Топ 8-12 - -3 шеврона Топ 13-15 - -4 шеврона Естественно все просчитать, протестить и доработать
  5. Вместе с ребалансом артиллерии произошел автоматический нерф "картонных" средних танков (типа леопард, стб и т.д.). С этим планируется что-то делать? Особенно резко это наблюдается в ранговых боях, где каждый бой 3 артиллерии. Что скажет статистика?
  6. Вместе с ребалансом артиллерии произошел автоматический нерф "картонных" средних танков (типа леопард, стб и т.д.). С этим планируется что-то делать? Особенно резко это наблюдается в ранговых боях, где каждый бой 3 артиллерии. Что скажет статистика?
  7. Почему остается камуфляж (голдовый, гк) на лт 6-7 лвл при их переводе/ребалансе? например: - мне не нужен бульдог на 8 лвл с 6 снарядами по 150 и кд под 40 сек, красился исключительно для кб - мне не нужен такой т37 и т.д. Правильно будет сбросить все что было на лт.
  8. оставалось 2 победы, акк завис, мда картофель.....
  9. Вот и наступил 2017 год. Маркетологи хорошо выполнили свою работу в преддверии праздников, хотя и осталось немало недовольных игроков, кому не хватило халявы, ну и ладно, речь не об этом. У меня нет статистики, уверен, прибыль огромная, и будет разумно вложить часть денег в то, что может принести еще больше денег. До глобального ребаланса или других масштабных изменений далеко, и там вроде как все сложно. Поэтому я предлагаю разработчикам подумать на введении некоторых изменений/дополнений, которые могут улучшить общее впечатление от игры, удержать игроков, привлечь новых или вернуть бывших, тем более наработки в этих направлениях есть. Я немало поиграл в эту игру, и в какой-то степени считаю себя здесь "экспертом". Многие мысли могут сырыми, могу выражаться неясно, и там не все так легко, так как я смотрю на это с одной стороны, со стороны игрока. 1. Киберспорт Что у нас здесь есть? или точнее осталось. Голден Лига в которой "сидят" одни и теже. Силвер лига? давно не слышал, что там вобще сейчас? И все! Даже любой начинающий игрок, где-то в глубине души видит себя самым крутым в игре (любой). Остаеться мерятся статистикой. Бронзкапов нет, ладдера нет, мелкие турниры сложно назвать киберспортом. После совсем неинтересного формата сделали атаку/оборону. Хорошо. Ждете когда все рухнет в другом месте? Решение - вернуть ладдер в котором поднятие по лигам происходит не конкретно после каждого боя, а по итогам турниров (на подобии бронзкапов), с последующим переходом в силверлигу. 2. Укрепрайон Все должно развиватся, а то что не хочет, будет умирать. Я не помню ниодного изменения в укрепрайонах после их введения. Проблема укрепрайонов почти всем известна. Если идей нет, начните делать мелкие правки, которые изменят существующее положение. 3. Превосходство Игроки всегда хорошо воспринимают то, что разнообразит игру. Почти все мелкие режимы заходили на "ура". В чем основная проблема превосходства? Было 2 крайности: дикий плюс по кредитам на премиум технике с премиум аккаунтом и дикий минус без премиум аккаунта на технике 10лвл, которая может затащить бой. Отсюда можно понять кто играл, а кто нет и почему. Не надо говорить, что там все нормально было с кредитами - я хотя бы играл в этот режим, или что там все также как и в рандоме - значит нужна была другая игровая экономика. Хотя режим был достаточно интересный. Те кому было интересно играть и выигрывать разочаровывались, когда видели как никому не нужна была победа, кто-то фармит, кто-то упарывается в т22ср. Не было значимости победы, возможно не хватило каких-нибудь рейтингов, где посмотреть какой ты крутой. Считаю, что полезная работа, особенно если она может приности деньги, должна оплачиваться. Нет, я не попрошайничаю. Пожертвование в детский дом, будет достойным вознаграждением для тех, кто отписывается здесь на форуме, делится своими впечатлениями от игры, указывает на ошибки или предлагает что-то новое. Любая, уважающая себя компания, отдает небольшой процент на благотворительность. Расскажите об этом!
  10. о да куча эмоций, сидеть 2 часа из которых бой 2-3 минуты и ожидание 10 минут между ними и в итоге резерв для большинства. Ну да можно сыграть раз в месяц, чтобы зарабгтать голды на снятие оборудования
  11. в чем прикол играть турнины и получать резервы на час на опыт или чтгэо там дают еще? Если вместо того что бы тратить время на турнир можно покачать или пофармить без резерва. А? Смысл?
  12. Проблема прошлых турниров, большие призовые. Да, можно было фармануть много "халявного" золота, как многие и делали. Но для меня это было не всегда интересно, т.к. также занимало немало времени. Возможное решение: уменьшить группы до 5-6 команд. Призовые сделать 300-200-100-(50) Запасного 1 оставить, ввести штрафы за технички. Призовые ввиде резервов и т.д. неинтересны, если как утешительный приз для проигравших. Возможно нужно сделать 3-4 карты спец. для этого вида турнира, на базе старых карт. Это что касается 3х3. Для 7/68 нужен другой подход. Тут все серьезнее, нужно больше игроков, это как бы уже любительский киберспорт. Да и времени больше занимает. Нужна другая система выплат Возможно стоит совместить групповой этап с плйофф. Но при этом чтобы не приходилось сидеть целый день и ждать боев. Как вариант 4 команды в группе. Призовые 1-200 , 2- 100. И первые 2 команды проходят в плейофф, а там свои призы. Ну и без запасных также никак, хотябы 1-2
  13. Не знаю кто там голосовал за вывод некоторых карт в игре, но после последнего вывода играть на тт стало невозможно, повыводили городские карты( сталинград, харьков). лучше бы малиновку и прохоровку убрали с рандома
  14. Та же проблема, основной награды нет, а доп. начислили, хотя выбирал нацию, тип техники танкистки и т.д
×
×
  • Создать...