Перейти к содержимому

anonym_43ON3CBtzxXM

Игроки
  • Публикации

    99
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    51164

Портал игры

Достижения пользователя anonym_43ON3CBtzxXM

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. функция должна быть платной - и стоить не более 5% от стоимости премиума который остался в золотом экиваленте. Дело в том что если услуга будет бесплатной то ночью будут отключать, а днем включать и таким образом будут хитрить систему. То есть будут пользоваться премиум ровно столько сколько играют. Но с другой стороны я давно думал - чтоб был второй метод према - почасовой - клиент покупает например 100часов према. И в игре кнопочка включить или выключить прем. Удобно и снимает все головные боли. Конечно цена прем часа будет дороже чем в суточном преме - ну например за 8 часов будет 250 голды, но зато как удобно. Тут уже все операции по включению выключению, бесплатно.
  2. Ты говоришь что делать с КВ3 на 10 уровне? А что делать мне с М6 на 10 уровне? У него пушка еще хуже пробивает 160мм против 175мм и урон 240 против 390. Но не смотря на это я справляюсь. Стреляю по французам любых уровней. По америкосам любых уровней. Немцев Тигр2 Е50 тапки в бок и корму. Единственна проблема это ИС4 в бок редко пробиваются моей пухой а их очень много в рэндомах. Ну и маусы и ИС7 Т54 тоже проблемма но они реже встречаются. Ну скоро КВ3 переведут на 7 уровень и наверное добавят хп до 1400 ведь у тигра 1450. Повысят скорострельность и вопрос будет решен. Кстати о брони КВ3 мне пару раз из Т34(амер) и БЛ10 выстрелил и не пробил КВ3. М6 же такие пухи пробивают в любое место. так что КВ3 может быть с трудом но тянет 10 уровень. А вот М6 и немцы как ВК3001 и ВК3601 им куда труднее на 10 уровне.
  3. Отличная статья - этой статьей ты как будто мои мысли прочитал. Действительно я думаю также как и ты в этом вопросе и долго размышлял на данную тему. Я еще думаю что надо вести более четкую статистику, тем более что статистика по ротным боям отдельно и рэндом отдельно, тогда и только тогда все начнет вставать на свои места. Также надо добавить в статистику криты нанесенные в боях. Сколько танков поджег, сколько боеукладок взорвал и т.д. Пока я игрков оцениваю по среднему урону за бой и проценту попаданий а также второстепенно смотрю на макс опыт за бой и макс кол игроков уничтоженных за бой. А я еще бы в игре добавил бы такую тему - Ротные бои против Рэндома Капитан роты может выбрать галочкой против кого он хочет воевать - против роты или против рэндом команды. Правда такая возможность будет у Рот до 8 уровня. и топовые танки в рэндомной роте будут на 2 уровня выше а суммарный уровень команды будет на 33% больше, и танков в рэндомной роте обязательно 15.
×
×
  • Создать...